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Hytale, anúncio de uma atualização massiva que vai mudar o futuro dos jogos!A equipe de desenvolvimento de Hytale anunciou uma reformulação completa da interface do usuário, a introdução de um sistema anti-cheat próprio para PvP e grandes mudanças nos sistemas centrais de progressão e criação do jogo. Espera-se que o novo sistema de criação, em particular, ligado a mecanismos de automação, revolucione a experiência de jogo.
1. 🎮 Reformulação Completa da Interface do Usuário (UI)
· A equipe de desenvolvimento de Hytale está redesenhando completamente a interface do usuário do jogo.
· Isso inclui todos os elementos com os quais os jogadores interagem constantemente, como inventário, barra de atalhos, bancadas de trabalho e ícones de habilidades.
· O objetivo é melhorar a UI antiga e existente para se adequar a um jogo moderno.
· O trabalho de melhoria da acessibilidade para jogadores com deficiência visual também está em andamento.
· Este trabalho levará tempo, e como várias tarefas estão sendo realizadas simultaneamente, será aplicado ao jogo assim que estiver pronto.
· Isso inclui todos os elementos com os quais os jogadores interagem constantemente, como inventário, barra de atalhos, bancadas de trabalho e ícones de habilidades.
· O objetivo é melhorar a UI antiga e existente para se adequar a um jogo moderno.
· O trabalho de melhoria da acessibilidade para jogadores com deficiência visual também está em andamento.
· Este trabalho levará tempo, e como várias tarefas estão sendo realizadas simultaneamente, será aplicado ao jogo assim que estiver pronto.
00:14 - 01:19
1. 🎮 Reformulação Completa da Interface do Usuário (UI)
· A equipe de desenvolvimento de Hytale está redesenhando completamente a interface do usuário do jogo.
· Isso inclui todos os elementos com os quais os jogadores interagem constantemente, como inventário, barra de atalhos, bancadas de trabalho e ícones de habilidades.
· O objetivo é melhorar a UI antiga e existente para se adequar a um jogo moderno.
· O trabalho de melhoria da acessibilidade para jogadores com deficiência visual também está em andamento.
· Este trabalho levará tempo, e como várias tarefas estão sendo realizadas simultaneamente, será aplicado ao jogo assim que estiver pronto.
· Isso inclui todos os elementos com os quais os jogadores interagem constantemente, como inventário, barra de atalhos, bancadas de trabalho e ícones de habilidades.
· O objetivo é melhorar a UI antiga e existente para se adequar a um jogo moderno.
· O trabalho de melhoria da acessibilidade para jogadores com deficiência visual também está em andamento.
· Este trabalho levará tempo, e como várias tarefas estão sendo realizadas simultaneamente, será aplicado ao jogo assim que estiver pronto.
01:20 - 02:12
2. 🛡️ Introdução de um Sistema Anti-Cheat Oficial para PvP
· Hytale está desenvolvendo seu próprio sistema anti-cheat oficial, juntamente com melhorias no sistema PvP.
· Como a modificação do cliente é bloqueada, a introdução de um sistema anti-cheat é essencial para prevenir o uso de hacks no PvP.
· Atualmente, existem jogadores usando hacks em Hytale, o que prejudica a jogabilidade competitiva.
· No futuro, Hytale planeja fornecer uma lista oficial de servidores e minijogos, portanto, um sistema anti-cheat é crucial para um ambiente de competição justo.
· Este sistema parece estar sendo desenvolvido internamente pela própria Hytale.
· Como a modificação do cliente é bloqueada, a introdução de um sistema anti-cheat é essencial para prevenir o uso de hacks no PvP.
· Atualmente, existem jogadores usando hacks em Hytale, o que prejudica a jogabilidade competitiva.
· No futuro, Hytale planeja fornecer uma lista oficial de servidores e minijogos, portanto, um sistema anti-cheat é crucial para um ambiente de competição justo.
· Este sistema parece estar sendo desenvolvido internamente pela própria Hytale.
02:13 - 07:06
3. ⚙️ Grande Inovação nos Sistemas de Progressão e Criação
· Hytale está preparando a maior mudança de sua história nos sistemas de progressão e criação do jogo.
· A equipe de desenvolvimento contratou desenvolvedores de automação e experimentação para explorar sistemas baseados em física (engrenagens, eixos, correias, polias, geração e transmissão de energia, circuitos lógicos, máquinas, etc.).
· Este sistema de automação adicionará novas áreas de progressão ao jogo e será projetado para ser fácil de usar em pequena escala, mas capaz de construir sistemas de automação complexos.
· Simon aprovou mudanças significativas na direção da criação e progressão, descrevendo-as como uma reformulação fundamental do jogo e uma mudança que redefinirá o futuro de Hytale.
· O sistema de progressão atual foi uma solução temporária criada às pressas para o acesso antecipado.
· É provável que o novo sistema esteja intimamente ligado à automação e aos mecanismos.
· Em vez de simplesmente combinar materiais em uma bancada de trabalho, ele pode evoluir para um método de processamento e criação de materiais construindo máquinas específicas.
· Isso pode estar profundamente conectado ao conteúdo de endgame do jogo, sugerindo que a automação se tornará uma parte importante da progressão do jogo.
· Hytale visa ser um RPG, e a equipe de desenvolvimento se inspirou em jogos como World of Warcraft (WoW).
· É possível que sistemas de profissão do WoW (mineração, coleta de ervas, criação através da interação com NPCs, etc.) sejam introduzidos em Hytale.
· O modo aventura da versão 1.0 incluirá elementos de RPG como missões e NPCs, então um sistema de profissões se encaixaria bem com esse conteúdo.
· Espera-se que um sistema que combine profissões, bancadas de trabalho aprimoradas e automação ofereça uma experiência inovadora e única, nunca antes vista no gênero de jogos de blocos existente.
· A equipe de desenvolvimento contratou desenvolvedores de automação e experimentação para explorar sistemas baseados em física (engrenagens, eixos, correias, polias, geração e transmissão de energia, circuitos lógicos, máquinas, etc.).
· Este sistema de automação adicionará novas áreas de progressão ao jogo e será projetado para ser fácil de usar em pequena escala, mas capaz de construir sistemas de automação complexos.
· Simon aprovou mudanças significativas na direção da criação e progressão, descrevendo-as como uma reformulação fundamental do jogo e uma mudança que redefinirá o futuro de Hytale.
· O sistema de progressão atual foi uma solução temporária criada às pressas para o acesso antecipado.
· É provável que o novo sistema esteja intimamente ligado à automação e aos mecanismos.
· Em vez de simplesmente combinar materiais em uma bancada de trabalho, ele pode evoluir para um método de processamento e criação de materiais construindo máquinas específicas.
· Isso pode estar profundamente conectado ao conteúdo de endgame do jogo, sugerindo que a automação se tornará uma parte importante da progressão do jogo.
· Hytale visa ser um RPG, e a equipe de desenvolvimento se inspirou em jogos como World of Warcraft (WoW).
· É possível que sistemas de profissão do WoW (mineração, coleta de ervas, criação através da interação com NPCs, etc.) sejam introduzidos em Hytale.
· O modo aventura da versão 1.0 incluirá elementos de RPG como missões e NPCs, então um sistema de profissões se encaixaria bem com esse conteúdo.
· Espera-se que um sistema que combine profissões, bancadas de trabalho aprimoradas e automação ofereça uma experiência inovadora e única, nunca antes vista no gênero de jogos de blocos existente.
