Post
My Hero Ultra Rumble: Análise Aprofundada da Personagem DLC 'Star and Stripe'O primeiro personagem DLC de My Hero Academia: One's Justice, 'Star and Stripe', finalmente chegou. Analisamos em detalhes seu sistema único de 'Regras' e seu poderoso potencial de combo, e fizemos uma análise aprofundada para ver se vale a pena comprar. Em particular, a combinação de buffs de aumento de ataque, defesa e velocidade de movimento com a regra de 'Impacto no Chão' pode causar danos massivos.
1. 🎮 Star and Stripe: Informações Básicas e Sistema de 'Regras'
· Star and Stripe é a primeira personagem DLC de My Hero Academia: One's Justice.
· Ela possui combos de loop garantidos, mostrando um potencial poderoso.
· Sua habilidade principal é o sistema de 'Regras', que pode conceder vários efeitos.
· No estado normal, duas regras podem ser aplicadas simultaneamente, mas no estado 'Ascensão', apenas uma regra pode ser aplicada.
· Ao ativar a 'Ação Ascendente', ela sela as habilidades do oponente, enfraquece o ataque, defesa e velocidade, impossibilita a guarda e impede a troca de personagem, forçando uma situação de 1 contra 1.
· Ela possui combos de loop garantidos, mostrando um potencial poderoso.
· Sua habilidade principal é o sistema de 'Regras', que pode conceder vários efeitos.
· No estado normal, duas regras podem ser aplicadas simultaneamente, mas no estado 'Ascensão', apenas uma regra pode ser aplicada.
· Ao ativar a 'Ação Ascendente', ela sela as habilidades do oponente, enfraquece o ataque, defesa e velocidade, impossibilita a guarda e impede a troca de personagem, forçando uma situação de 1 contra 1.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Habilidades Básicas | Combo Alvo Contra-ataque Ataque Imbloqueável |
| Característica 1 (Regra) | Aumento de Ataque, Defesa, Velocidade de Movimento |
| Característica 2 | Invoca um Titã gigante em ataques específicos |
| Característica 3 (Laser) | Pode ser segurado, retorna projéteis |
| Característica 4 (Impacto no Chão) | Golpeia o chão para perseguir |
00:08 - 01:44
1. 🎮 Star and Stripe: Informações Básicas e Sistema de 'Regras'
· Star and Stripe é a primeira personagem DLC de My Hero Academia: One's Justice.
· Ela possui combos de loop garantidos, mostrando um potencial poderoso.
· Sua habilidade principal é o sistema de 'Regras', que pode conceder vários efeitos.
· No estado normal, duas regras podem ser aplicadas simultaneamente, mas no estado 'Ascensão', apenas uma regra pode ser aplicada.
· Ao ativar a 'Ação Ascendente', ela sela as habilidades do oponente, enfraquece o ataque, defesa e velocidade, impossibilita a guarda e impede a troca de personagem, forçando uma situação de 1 contra 1.
· Ela possui combos de loop garantidos, mostrando um potencial poderoso.
· Sua habilidade principal é o sistema de 'Regras', que pode conceder vários efeitos.
· No estado normal, duas regras podem ser aplicadas simultaneamente, mas no estado 'Ascensão', apenas uma regra pode ser aplicada.
· Ao ativar a 'Ação Ascendente', ela sela as habilidades do oponente, enfraquece o ataque, defesa e velocidade, impossibilita a guarda e impede a troca de personagem, forçando uma situação de 1 contra 1.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Habilidades Básicas | Combo Alvo Contra-ataque Ataque Imbloqueável |
| Característica 1 (Regra) | Aumento de Ataque, Defesa, Velocidade de Movimento |
| Característica 2 | Invoca um Titã gigante em ataques específicos |
| Característica 3 (Laser) | Pode ser segurado, retorna projéteis |
| Característica 4 (Impacto no Chão) | Golpeia o chão para perseguir |
02:10 - 05:58
2. 💥 Mudanças de Habilidade e Uso de Combo com a Aplicação de 'Regras'
· Os combos alvo de Star and Stripe permitem um amplo alcance e poderosas sequências de combo aéreo.
· Existem 'Movimentos Vermelhos' específicos que só podem ser encadeados perto de paredes, tornando o posicionamento crucial.
· Ativar a 'Regra' da Característica 1 aumenta o ataque, velocidade e defesa, e o dano do ataque de laser aumenta de 395 para 474.
· Ao aplicar a regra 'Titã Gigante' da Característica 2, um Titã é invocado para atacar junto ao usar um movimento de armadura.
· A regra 'Impacto no Chão' da Característica 4 é ativada automaticamente após um finalizador de combo, como um combo aéreo ou ataque da Característica 2, permitindo golpes adicionais.
· Usar as regras de 'Buff' e 'Impacto no Chão' juntas é muito eficaz para encadear combos e aumentar o dano.
· Existem 'Movimentos Vermelhos' específicos que só podem ser encadeados perto de paredes, tornando o posicionamento crucial.
· Ativar a 'Regra' da Característica 1 aumenta o ataque, velocidade e defesa, e o dano do ataque de laser aumenta de 395 para 474.
· Ao aplicar a regra 'Titã Gigante' da Característica 2, um Titã é invocado para atacar junto ao usar um movimento de armadura.
· A regra 'Impacto no Chão' da Característica 4 é ativada automaticamente após um finalizador de combo, como um combo aéreo ou ataque da Característica 2, permitindo golpes adicionais.
· Usar as regras de 'Buff' e 'Impacto no Chão' juntas é muito eficaz para encadear combos e aumentar o dano.
06:02 - 09:30
3. 🔥 Combinações de Regras Recomendadas e Dano Máximo de Combo
· Combinar a regra de 'Buff' com a regra 'Titã Gigante' invoca um Titã em movimentos de armadura e ataques da Característica 1, causando um total de 709 de dano.
· O efeito exato da regra 'Laser' ainda é incerto, mas pode ser combinada com a regra 'Impacto no Chão' para tentar combos adicionais.
· A combinação de regras mais recomendada é a regra 'Impacto no Chão' e a regra 'Buff' da Característica 1. Esta combinação levanta automaticamente o oponente e permite combos adicionais, causando alto dano.
· Com esta combinação, é possível causar 1364 de dano, e ao encadear um combo aéreo seguido de um ricochete e um movimento de armadura, pode-se infligir 1530 de dano.
· Em certas situações (canto da parede), combos usando cancelamento de salto também são possíveis, mas o timing é muito difícil e varia dependendo da situação.
· Apenas com as regras de 'Buff' e 'Impacto no Chão', é possível causar 1634 de dano, o que é extremamente poderoso.
· O efeito exato da regra 'Laser' ainda é incerto, mas pode ser combinada com a regra 'Impacto no Chão' para tentar combos adicionais.
· A combinação de regras mais recomendada é a regra 'Impacto no Chão' e a regra 'Buff' da Característica 1. Esta combinação levanta automaticamente o oponente e permite combos adicionais, causando alto dano.
· Com esta combinação, é possível causar 1364 de dano, e ao encadear um combo aéreo seguido de um ricochete e um movimento de armadura, pode-se infligir 1530 de dano.
· Em certas situações (canto da parede), combos usando cancelamento de salto também são possíveis, mas o timing é muito difícil e varia dependendo da situação.
· Apenas com as regras de 'Buff' e 'Impacto no Chão', é possível causar 1634 de dano, o que é extremamente poderoso.
13:26 - 14:10
4. ✅ Star and Stripe, vale a pena comprar?
· Mesmo para usuários sem o Passe de Temporada, Star and Stripe vale a pena comprar.
· Ela é uma personagem muito divertida de usar, e o sistema de 'Regras' em particular oferece uma experiência de jogo única.
· É uma pena que o número de regras aplicáveis seja limitado no estado 'Ascensão', mas no geral, ela é uma personagem capaz de causar danos poderosos.
· Em particular, a combinação das regras de 'Buff' e 'Impacto no Chão' pode gerar um dano massivo.
· Certos 'combos de loop' existentes atualmente podem prejudicar a justiça do jogo, portanto, parecem precisar de correção.
· Ela é uma personagem muito divertida de usar, e o sistema de 'Regras' em particular oferece uma experiência de jogo única.
· É uma pena que o número de regras aplicáveis seja limitado no estado 'Ascensão', mas no geral, ela é uma personagem capaz de causar danos poderosos.
· Em particular, a combinação das regras de 'Buff' e 'Impacto no Chão' pode gerar um dano massivo.
· Certos 'combos de loop' existentes atualmente podem prejudicar a justiça do jogo, portanto, parecem precisar de correção.
