Post

Time da Skirk no Genshin Impact, análise completa de armas e eficiência das Constelações para o dano máximo.Comparamos detalhadamente a eficiência de armas e constelações para maximizar o DPS da equipe Skirk. Focamos na eficiência esmagadora da arma exclusiva de Skirk e da Constelação 1 de Escoffier, e resumimos as configurações mais recentes de cada personagem e um guia de seleção de artefatos. Contém informações essenciais que todo Viajante que busca o máximo potencial da equipe Skirk deve verificar.
Time da Skirk no Genshin Impact, análise completa de armas e eficiência das Constelações para o dano máximo.
1. 🎮 Comparação de Eficiência de Armas e Constelações da Equipe Skirk
· Analisamos a eficiência de DPS com base nas equipes Skirk, Escoffier, Furina e Shenhe.
· A equipe Skirk tem uma alta proporção de dano da própria Skirk, tornando a eficiência de sua arma exclusiva (arma assinatura) esmagadoramente boa.
· Escoffier é a personagem mais importante da equipe, e se você a possui, a próxima prioridade eficiente é obter a arma exclusiva de Skirk.
· A obtenção de armas requer uma escolha cuidadosa, pois os pontos de destino não são transferidos para a próxima versão.
· Se a obtenção de armas for um fardo, você pode considerar as constelações.
· A Constelação 1 de Escoffier é altamente eficiente, aumentando o Dano Crítico em 60%. Isso ocorre porque Skirk e Escoffier geralmente usam artefatos sem bônus de Dano Crítico.
· A Constelação 1 de Furina também é boa, mas a Constelação 1 de Escoffier mostra maior eficiência na equipe Skirk.
· A Constelação 2 de Escoffier não é recomendada devido ao problema de consumo do buff de penas de Shenhe, o que reduz sua eficiência prática.
· A arma exclusiva de Skirk ainda é muito eficiente, mesmo que existam armas alternativas.
· Distribuir as constelações para Escoffier C1 e Furina C1 é o caminho de constelação mais ideal para a equipe Skirk.
· A Constelação 2 de Furina tem boa versatilidade, mas se o foco for apenas na equipe Skirk, Escoffier C1 e Furina C1 são mais eficientes.
· A combinação mais recomendada é usar armas exclusivas para Skirk e Escoffier.
CategoriaEficiênciaObservação
Arma Exclusiva de SkirkMuito AltaAlta proporção de dano da própria Skirk
Escoffier C1Muito AltaAumento de 60% no Dano Crítico, Skirk/Escoffier são ambos DPS
Furina C1BoaMenos eficiente que Escoffier C1
Escoffier C2BaixaEficiência prática reduzida devido ao problema de consumo das penas de Shenhe
00:00 - 01:57
1. 🎮 Comparação de Eficiência de Armas e Constelações da Equipe Skirk
· Analisamos a eficiência de DPS com base nas equipes Skirk, Escoffier, Furina e Shenhe.
· A equipe Skirk tem uma alta proporção de dano da própria Skirk, tornando a eficiência de sua arma exclusiva (arma assinatura) esmagadoramente boa.
· Escoffier é a personagem mais importante da equipe, e se você a possui, a próxima prioridade eficiente é obter a arma exclusiva de Skirk.
· A obtenção de armas requer uma escolha cuidadosa, pois os pontos de destino não são transferidos para a próxima versão.
· Se a obtenção de armas for um fardo, você pode considerar as constelações.
· A Constelação 1 de Escoffier é altamente eficiente, aumentando o Dano Crítico em 60%. Isso ocorre porque Skirk e Escoffier geralmente usam artefatos sem bônus de Dano Crítico.
· A Constelação 1 de Furina também é boa, mas a Constelação 1 de Escoffier mostra maior eficiência na equipe Skirk.
· A Constelação 2 de Escoffier não é recomendada devido ao problema de consumo do buff de penas de Shenhe, o que reduz sua eficiência prática.
· A arma exclusiva de Skirk ainda é muito eficiente, mesmo que existam armas alternativas.
· Distribuir as constelações para Escoffier C1 e Furina C1 é o caminho de constelação mais ideal para a equipe Skirk.
· A Constelação 2 de Furina tem boa versatilidade, mas se o foco for apenas na equipe Skirk, Escoffier C1 e Furina C1 são mais eficientes.
· A combinação mais recomendada é usar armas exclusivas para Skirk e Escoffier.
CategoriaEficiênciaObservação
Arma Exclusiva de SkirkMuito AltaAlta proporção de dano da própria Skirk
Escoffier C1Muito AltaAumento de 60% no Dano Crítico, Skirk/Escoffier são ambos DPS
Furina C1BoaMenos eficiente que Escoffier C1
Escoffier C2BaixaEficiência prática reduzida devido ao problema de consumo das penas de Shenhe
04:52 - 05:48
2. ⚙️ Guia de Configuração Mais Recente de Skirk
· O conjunto de artefatos de Skirk ainda é o 'Salão do Caçador das Sombras'.
· Se for difícil farmar o 'Salão do Caçador das Sombras', o conjunto de 4 peças 'Caçador das Sombras' também tem eficiência semelhante ao 'Salão', pois Furina é usada fixamente.
· A nova arma 'Alvorada do Tecelão da Lua' pode ser usada para sub-DPS ou ciclos focados em Habilidade Suprema, mas não é recomendada para Skirk.
05:49 - 08:03
3. 💧 Guia de Configuração Mais Recente de Furina
· A arma de Furina varia dependendo da composição da equipe.
· Em equipes com 3 personagens Hydro (onde a geração de partículas elementais Hydro é difícil), a 'Espada de Favonius' é essencial.
· Em equipes com 2 personagens Hydro (incluindo personagens como Xingqiu que geram bem partículas elementais Hydro), a arma exclusiva de Furina pode ser considerada, mas a dificuldade de recarga de energia de Escoffier aumenta, tornando a configuração mais complexa. Geralmente, a Espada de Favonius é recomendada para equipes com 3 personagens Hydro.
· Para o máximo potencial da equipe Skirk, o conjunto de artefatos de 4 peças 'Millelith Firmes' é o melhor para Furina.
· O dano de Skirk é tão forte que focar em buffar Skirk em vez do próprio dano de Furina é mais vantajoso para o DPS da equipe.
· Mesmo com Furina C3 ou C6, 'Millelith Firmes' é mais eficiente que 'Trupe Dourada' na equipe Skirk.
· Se Furina for usada em outras equipes (como Neuvillette, etc.), 'Trupe Dourada' ainda é uma boa opção.
08:04 - 09:30
4. ❄️ Guia de Configuração Mais Recente de Escoffier
· Escoffier é uma personagem com uma exigência muito alta de Recarga de Energia (RE).
· A configuração geral é o conjunto de 4 peças 'Trupe Dourada'.
· Se a configuração de Skirk estiver boa ou se ela tiver constelações altas, ou para usuários que não farmaram 'Trupe Dourada' ou que buscam o máximo potencial, o conjunto de 4 peças 'Reminiscência Símia' também pode ser considerado.
· A arma exclusiva de Escoffier fornece um buff de ATQ para toda a equipe, tornando-a mais importante para a equipe Skirk do que a arma exclusiva de Furina.
· A configuração de equipe mais ideal é Furina com 'Espada de Favonius', Shenhe com 'Lança de Favonius' e Escoffier com sua arma exclusiva.
09:31 - 09:56
5. ✨ Configuração para Alto Potencial (Furina/Escoffier C4 ou superior)
· Se Furina e Escoffier estiverem com C4 ou superior, os requisitos de Recarga de Energia diminuem, permitindo ajustar a configuração.
· Escoffier pode usar o conjunto de 4 peças 'Millelith Firmes' e sua arma exclusiva, e Furina pode usar o conjunto de 4 peças 'Reminiscência Símia' e a 'Chave' para buscar o máximo potencial.
09:57 - 11:12
6. 🌬️ Configuração de Shenhe e Eficiência da C1
· A arma de Shenhe é a 'Lança de Favonius', que é essencial. Outras armas dificilmente resolverão os problemas de Recarga de Energia de toda a equipe.
· O conjunto de artefatos de 4 peças 'Antigo Ritual Real' é o melhor, e se não tiver, pode-se combinar 2 peças de ATQ, 2 peças de RE, etc.
· A Constelação 1 de Shenhe reduz significativamente os requisitos de Recarga de Energia de Escoffier, aumentando a conveniência da equipe Skirk. É recomendável escolher a Constelação 1 de Shenhe através do Caminho da Peregrinação.
11:13 - 11:28
7. ❓ Quais são os personagens substitutos para Shenhe?
· A questão sobre personagens que podem substituir Shenhe será abordada em detalhes no próximo vídeo.
원신스커크에스코피에푸리나신학원신공략캐릭터세팅