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Borderlands 4: Análise Completa da Nova Personagem Cash (Cash) e Guia de Build Focada em Cadência de TiroAnálise detalhada das características principais e das três árvores de habilidades de ação da nova personagem jogável Cash em Borderlands 4. Focando na habilidade 'Crossfire', que se espera ser particularmente poderosa, apresentamos uma build que maximiza a taxa de disparo combinando as árvores azul e vermelha, com recomendações de augments e especializações de desempenho.
Borderlands 4: Análise Completa da Nova Personagem Cash (Cash) e Guia de Build Focada em Cadência de Tiro
1. 🎮 Introdução às Características Principais da Nova Personagem Cash
· Apresentamos as características da nova personagem jogável Cash, que será adicionada com um grande DLC no dia 27.
· Cash pode acumular 'pilhas de sorte' ao derrotar inimigos.
· Há uma chance de entrar no estado 'Windfall' ao esgotar toda a munição ou recarregar após usar uma habilidade de ação.
· No estado Windfall, todas as pilhas de sorte são consumidas para aumentar o dano de habilidades e de tiro.
00:00 - 00:40
1. 🎮 Introdução às Características Principais da Nova Personagem Cash
· Apresentamos as características da nova personagem jogável Cash, que será adicionada com um grande DLC no dia 27.
· Cash pode acumular 'pilhas de sorte' ao derrotar inimigos.
· Há uma chance de entrar no estado 'Windfall' ao esgotar toda a munição ou recarregar após usar uma habilidade de ação.
· No estado Windfall, todas as pilhas de sorte são consumidas para aumentar o dano de habilidades e de tiro.
00:41 - 02:09
2. ✨ Análise das Três Árvores de Habilidades de Ação da Cash
Árvore de HabilidadesDescrição
Árvore Vermelha: CrossfireÉ um estilo que equipa dois revólveres especiais e atira automaticamente nos inimigos.
Ao acumular pilhas de sorte, as balas podem se estender ou você pode mudar para uma espingarda através do augment de modo espingarda.
Pessoalmente, esta é a árvore de habilidades que se espera ser a mais poderosa.
Árvore Azul: Card TrickÉ uma habilidade que equipa 2 cartas e as joga nos inimigos com elementos aleatórios.
Você pode usar cartas com vários efeitos equipando augments como Fireball, Magic Missile, etc.
Devido aos elementos aleatórios, pode haver variação no dano, sendo necessário avaliar após o uso real.
Árvore Verde: DiceInvoca um 'Totem Ósseo' que luta por um certo período, dependendo do resultado do lançamento do dado.
Assim como Card Trick, possui fortes elementos aleatórios, e vários efeitos são concedidos dependendo do resultado do dado.
Você pode aumentar os efeitos do dado através de augments, e a força deve ser avaliada após o uso real.
02:10 - 06:29
3. 🔫 Build Crossfire Focada em Taxa de Disparo (Árvore Azul & Vermelha)
· Build focada em taxa de disparo utilizando a habilidade de ação Crossfire.
Nome da HabilidadePontosEfeito
[Árvore Azul]
Aumento da Velocidade de Recarga e Chance de Windfall5Aumenta a velocidade de recarga e a chance de entrar no estado Windfall.
Chance de Obter Pilhas de Sorte Adicionais4Oferece a chance de obter pilhas adicionais ao ganhar pilhas de sorte.
Alquimia (Alchemy)1Aumenta a chance de ataques elementais e concede 1 pilha de sorte ao ativar um ataque elemental (importante para acumular pilhas de sorte).
Tempos do Diabo (Devil's Times)1Adiciona 1 slot de augment.
[Árvore Vermelha]
Aumento da Taxa de Disparo5Habilidade essencial para maximizar a taxa de disparo.
Aumento da Chance de Acerto Crítico5Aumenta a chance de habilidades de ação e acertos críticos.
Adicionar Slot de Augment1Adiciona 1 slot de augment.
Jornada da Perdição (Doom's Journey)1Habilidade de abate: ao derrotar inimigos enquanto a habilidade de ação está ativa, o tempo de recarga da habilidade é acelerado.
Mão Quente (Hot Hand)5Causa dano de fogo adicional, e quanto maior a taxa de disparo, maior o bônus de dano.
Aumento do Dano Cinético5Aumenta o dano cinético de Cash.
Carro de Guerra (War Wagon)3Recarrega 10% da munição e tem chance de restaurar a duração da habilidade de ação a cada vez que causa dano cinético (diminui gradualmente).
Cavaleiro Pálido (Pale Rider)3A habilidade de ação causa dano cinético adicional.
Incomparável (Nothing Compares)5Parte de todo o dano elemental é convertida em dano cinético.
Duração da Habilidade de Ação Fixa1Ao obter pilhas de sorte, a duração da habilidade de ação é fixada e aumenta significativamente.
Conversão de Sobreescudo4Parte do dano recebido dos inimigos é convertida em sobreescudo, melhorando significativamente a sobrevivência.
Sinergia de Recarga/Taxa de Disparo5Obtém um efeito de sinergia onde a taxa de disparo também aumenta com a melhoria da velocidade de recarga.
Melhoria de Recarga/Taxa de Disparo com Pilhas de Sorte1Ao obter pilhas de sorte, a velocidade de recarga e a taxa de disparo são aprimoradas.
06:30 - 07:38
4. 🛠️ Augments Recomendados e Especialização de Desempenho (Rank Guardião)
· Augments recomendados e especialização de desempenho (Rank Guardião) para a build Crossfire.
CategoriaDetalhes
Augments RecomendadosMidnight: Aumenta a velocidade de movimento e a taxa de disparo durante Crossfire, Shadow Step, dura por um certo tempo.
Conversão de Pistola em Espingarda: Augment que converte pistolas em espingardas.
Geração de Estilhaços Ósseos Cinéticos: Aumenta a taxa de disparo de Crossfire e a chance de disparar estilhaços ósseos cinéticos, criando estilhaços ósseos ao redor no impacto.
Especialização de Desempenho (Rank Guardião)Melhor Defesa (Best Defense)
Enigma (Riddle)
Mente Afiada (Honed Mind)
Eu Sou Uma Arma (I Am A Gun)
Estas quatro são as principais e podem ser configuradas com 80 pontos de especialização de desempenho.
Depois disso, é recomendado investir em habilidades divertidas como Um Tiro, Uma Morte (One Shot One Kill).
07:39 - 08:10
5. 📝 Resumo e Conclusão da Build de Cash
· Até agora, a habilidade 'Crossfire' de Cash é esperada para ser a mais poderosa.
· No entanto, as habilidades 'Dice' (que invoca um 'Totem Ósseo') ou 'Card Trick' também podem ser muito poderosas na jogabilidade real, então é importante experimentá-las e julgar por si mesmo.
· Esperamos que este guia ajude na configuração da árvore de habilidades antes do lançamento.
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