Post
Crusader Kings 3 Grande Atualização Gratuita 1.19: Análise Completa das Principais Mudanças do Scribe PatchO patch beta 1.19 'Scribe' de Crusader Kings 3 foi finalmente lançado. Esta atualização foca na melhoria da gestão de domínios, resolvendo problemas antigos e contribuindo para o equilíbrio geral do jogo. Em particular, inclui conteúdos interessantes como a reformulação do sistema de títulos, a adição do Livro-Razão e a restauração do Império Cartaginês, prometendo uma nova experiência aos jogadores.
1. 🎮 Lançamento do Beta do Patch 1.19 Scribe e Principais Alterações
· O patch 1.19 'Scribe' é uma atualização de gestão de domínios, focada em resolver problemas antigos, melhorar a conveniência e fortalecer o equilíbrio geral do jogo.
· A versão beta foi lançada mais cedo do que o previsto, permitindo jogar e fornecer feedback durante o fim de semana.
· Para participar, clique com o botão direito no jogo no Steam, selecione 'Propriedades' -> aba 'Betas' e escolha 'Open Beta'.
· Estas notas de patch são para a versão beta e pequenas alterações podem ocorrer antes do lançamento oficial.
· A versão beta foi lançada mais cedo do que o previsto, permitindo jogar e fornecer feedback durante o fim de semana.
· Para participar, clique com o botão direito no jogo no Steam, selecione 'Propriedades' -> aba 'Betas' e escolha 'Open Beta'.
· Estas notas de patch são para a versão beta e pequenas alterações podem ocorrer antes do lançamento oficial.
00:00 - 01:26
1. 🎮 Lançamento do Beta do Patch 1.19 Scribe e Principais Alterações
· O patch 1.19 'Scribe' é uma atualização de gestão de domínios, focada em resolver problemas antigos, melhorar a conveniência e fortalecer o equilíbrio geral do jogo.
· A versão beta foi lançada mais cedo do que o previsto, permitindo jogar e fornecer feedback durante o fim de semana.
· Para participar, clique com o botão direito no jogo no Steam, selecione 'Propriedades' -> aba 'Betas' e escolha 'Open Beta'.
· Estas notas de patch são para a versão beta e pequenas alterações podem ocorrer antes do lançamento oficial.
· A versão beta foi lançada mais cedo do que o previsto, permitindo jogar e fornecer feedback durante o fim de semana.
· Para participar, clique com o botão direito no jogo no Steam, selecione 'Propriedades' -> aba 'Betas' e escolha 'Open Beta'.
· Estas notas de patch são para a versão beta e pequenas alterações podem ocorrer antes do lançamento oficial.
01:27 - 04:59
2. 📜 Novas Funcionalidades e Melhorias no Sistema
· Histórias de Personagens na Aba de Situações: Pequenas histórias relacionadas a personagens como cães de estimação, conquistadores (El Cid, Hereward, o Desperto) agora são exibidas na aba de situações.
· Novos Traços Relacionados ao Envelhecimento: Novos traços que afetam personagens mais velhos, encurtando sua vida útil e adicionando realismo, foram adicionados.
· Seletor de Cores da Barbearia: Uma funcionalidade trazida de mods, permitindo alterar livremente as cores das roupas dos personagens.
· Planejamento de Viagem Aprimorado: Ao fazer peregrinações ou caçadas, você pode editar rapidamente a rota para evitar áreas perigosas ou desviar para locais onde pode ganhar experiência.
· Etiquetas de Nome de Evento: A maioria dos eventos agora exibe o nome, título e relação dos personagens que aparecem na tela para maior conveniência (baseado em mod popular).
· Personalização Visual da Corte: Você pode escolher o layout de corte desejado, independentemente da região em que está jogando.
· Adição do Livro-Razão (Ledger): Assim como em outros jogos da Paradox, um livro-razão foi adicionado, permitindo visualizar diversas informações de relance. Ele oferece 9 páginas (Guerras em Andamento, Artefatos, Personagens, Famílias e Dinastias, Domínios, Condados, Títulos, Fé e Religião, Cultura) e também exibe as 3 principais informações do mundo.
· Atualização de Edifícios na Página de Domínios: Você pode atualizar edifícios na página de domínios do livro-razão sem precisar navegar para cada condado.
· Novos Traços Relacionados ao Envelhecimento: Novos traços que afetam personagens mais velhos, encurtando sua vida útil e adicionando realismo, foram adicionados.
· Seletor de Cores da Barbearia: Uma funcionalidade trazida de mods, permitindo alterar livremente as cores das roupas dos personagens.
· Planejamento de Viagem Aprimorado: Ao fazer peregrinações ou caçadas, você pode editar rapidamente a rota para evitar áreas perigosas ou desviar para locais onde pode ganhar experiência.
· Etiquetas de Nome de Evento: A maioria dos eventos agora exibe o nome, título e relação dos personagens que aparecem na tela para maior conveniência (baseado em mod popular).
· Personalização Visual da Corte: Você pode escolher o layout de corte desejado, independentemente da região em que está jogando.
· Adição do Livro-Razão (Ledger): Assim como em outros jogos da Paradox, um livro-razão foi adicionado, permitindo visualizar diversas informações de relance. Ele oferece 9 páginas (Guerras em Andamento, Artefatos, Personagens, Famílias e Dinastias, Domínios, Condados, Títulos, Fé e Religião, Cultura) e também exibe as 3 principais informações do mundo.
· Atualização de Edifícios na Página de Domínios: Você pode atualizar edifícios na página de domínios do livro-razão sem precisar navegar para cada condado.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Autoridade de Cavaleiros | · Adicionada função para gerenciar personagens que servirão como cavaleiros · Possibilidade de definir um requisito mínimo de Bravura · Possibilidade de proibir a nomeação de herdeiros, parentes, conselheiros, etc., como cavaleiros |
| Páginas do Livro-Razão | · Guerras em Andamento · Artefatos · Personagens · Famílias e Dinastias · Domínios · Condados · Títulos · Fé e Religião · Cultura |
05:00 - 06:26
3. ⚔️ Grande Reformulação do Sistema de Títulos
· O sistema de títulos anterior, que era complicado, foi reformulado para ser simplificado e oferecer opções interessantes.
· Agora, ao selecionar um cavaleiro titular e focar nos atributos desejados, o cavaleiro obterá e treinará um aprendiz.
· Se o cavaleiro titular morrer ou for substituído, o aprendiz assumirá seu lugar, tornando-se um novo cavaleiro titular.
· O microgerenciamento de ter que encontrar sucessores um por um desaparece, e a especialização de cavaleiros se torna possível.
· Espera-se que esta mudança melhore significativamente a jogabilidade.
· Agora, ao selecionar um cavaleiro titular e focar nos atributos desejados, o cavaleiro obterá e treinará um aprendiz.
· Se o cavaleiro titular morrer ou for substituído, o aprendiz assumirá seu lugar, tornando-se um novo cavaleiro titular.
· O microgerenciamento de ter que encontrar sucessores um por um desaparece, e a especialização de cavaleiros se torna possível.
· Espera-se que esta mudança melhore significativamente a jogabilidade.
06:27 - 07:36
4. 🌍 Adição e Expansão de Conteúdo do Jogo
· Decisão de Criação do Reino Cossaco: Adicionada a decisão de criação do Reino Cossaco para nômades e ex-nômades aventureiros.
· Troca de Bens por Governantes Wenua: Governantes Wenua agora podem pagar com bens de troca em vez de ouro para contratos de missões de aventureiros, tornando a jogabilidade de aventureiro muito mais fácil nesta região.
· Restauração do Império Cartaginês: Restaurar o Império Cartaginês desbloqueia um novo sabor de legado fenício.
· Troca de Bens por Governantes Wenua: Governantes Wenua agora podem pagar com bens de troca em vez de ouro para contratos de missões de aventureiros, tornando a jogabilidade de aventureiro muito mais fácil nesta região.
· Restauração do Império Cartaginês: Restaurar o Império Cartaginês desbloqueia um novo sabor de legado fenício.
07:37 - 10:07
5. 🛠️ Correções de Bugs e Melhorias Baseadas no Feedback da Comunidade
· Inúmeros bugs foram corrigidos com base no feedback da comunidade.
· Ajuste da Probabilidade de Infecção de Personagens: Os valores de probabilidade de infecção de personagens foram ajustados, o que deve alterar a forma como as doenças funcionam.
· Reajuste da Frequência de Eventos de Doença: A frequência de eventos de doença foi reajustada (provavelmente diminuída).
· Manutenção de Facções em Guerra: Se o primeiro líder de uma facção em guerra for aprisionado, a guerra não será mais anulada; um novo líder será eleito entre os participantes para que a guerra continue.
· Remoção da Perda de Prestígio para Aventureiros Sem Domínio: O prestígio de aventureiros sem domínio não diminuirá mais ao casar com personagens de classificação inferior a ducado.
· Melhoria da Qualidade de Artefatos de Livros com Base no Nível de Educação: Níveis de educação 4 e 5 agora adicionam adequadamente qualidade aos artefatos de livros gerados.
· Remoção do Requisito de Desenvolvimento para o 'Juramento de Fomento da Iluminação': O requisito de desenvolvimento de capital de 30 para o 'Juramento de Fomento da Iluminação' entre os juramentos de coroação foi removido, facilitando a fundação de universidades iniciais.
· Ajuste da Probabilidade de Infecção de Personagens: Os valores de probabilidade de infecção de personagens foram ajustados, o que deve alterar a forma como as doenças funcionam.
· Reajuste da Frequência de Eventos de Doença: A frequência de eventos de doença foi reajustada (provavelmente diminuída).
· Manutenção de Facções em Guerra: Se o primeiro líder de uma facção em guerra for aprisionado, a guerra não será mais anulada; um novo líder será eleito entre os participantes para que a guerra continue.
· Remoção da Perda de Prestígio para Aventureiros Sem Domínio: O prestígio de aventureiros sem domínio não diminuirá mais ao casar com personagens de classificação inferior a ducado.
· Melhoria da Qualidade de Artefatos de Livros com Base no Nível de Educação: Níveis de educação 4 e 5 agora adicionam adequadamente qualidade aos artefatos de livros gerados.
· Remoção do Requisito de Desenvolvimento para o 'Juramento de Fomento da Iluminação': O requisito de desenvolvimento de capital de 30 para o 'Juramento de Fomento da Iluminação' entre os juramentos de coroação foi removido, facilitando a fundação de universidades iniciais.
10:08 - 14:32
6. ⚖️ Ajustes de Equilíbrio do Jogo e Melhorias de Eventos
· Restrição de Veteranos de Veneza: Veteranos de Veneza são limitados a um máximo de 1 pilha, como os guardas da casa.
· Alteração do Limite de Domínio: O limite de domínio não é mais concedido diretamente pela habilidade de administração e é movido para outras árvores de traços.
· Revisão da Frequência de Eventos: A frequência de ocorrência de eventos será reduzida e ajustada para focar mais em eventos relacionados a personagens que os jogadores consideram importantes.
· Redução da Frequência de Eventos de Viagem: A frequência de eventos de viagem é reduzida de 1/5 para 1/20.
· Redução do Tempo de Espera de Eventos: O tempo máximo de espera para vários eventos, como banquetes e funerais, é reduzido de 8 para 5 meses.
· Condições de Término da Luta Ibérica Flexibilizadas: As condições para o término da Luta Ibérica foram flexibilizadas para que ela possa terminar com mais frequência se todas as outras condições de término forem atendidas, mesmo sem a intervenção direta do jogador.
· Melhoria na Escolha de Idioma da Corte pela IA: A IA fará escolhas mais razoáveis ao selecionar o idioma da corte, reduzindo a ocorrência de idiomas da corte chinesa na Europa.
· Regra de Jogo: Desbloquear Todos os Legados da Família: Uma regra de jogo foi adicionada para desbloquear gratuitamente todos os legados da família para o jogador ou para todos.
· Melhoria na Mira de Nômades: Ao usar a reivindicação 'Conquistar Reino', os nômades atacarão alvos historicamente mais realistas, reduzindo a ocorrência de nômades conquistando a França.
· Alteração do Limite de Domínio: O limite de domínio não é mais concedido diretamente pela habilidade de administração e é movido para outras árvores de traços.
· Revisão da Frequência de Eventos: A frequência de ocorrência de eventos será reduzida e ajustada para focar mais em eventos relacionados a personagens que os jogadores consideram importantes.
· Redução da Frequência de Eventos de Viagem: A frequência de eventos de viagem é reduzida de 1/5 para 1/20.
· Redução do Tempo de Espera de Eventos: O tempo máximo de espera para vários eventos, como banquetes e funerais, é reduzido de 8 para 5 meses.
· Condições de Término da Luta Ibérica Flexibilizadas: As condições para o término da Luta Ibérica foram flexibilizadas para que ela possa terminar com mais frequência se todas as outras condições de término forem atendidas, mesmo sem a intervenção direta do jogador.
· Melhoria na Escolha de Idioma da Corte pela IA: A IA fará escolhas mais razoáveis ao selecionar o idioma da corte, reduzindo a ocorrência de idiomas da corte chinesa na Europa.
· Regra de Jogo: Desbloquear Todos os Legados da Família: Uma regra de jogo foi adicionada para desbloquear gratuitamente todos os legados da família para o jogador ou para todos.
· Melhoria na Mira de Nômades: Ao usar a reivindicação 'Conquistar Reino', os nômades atacarão alvos historicamente mais realistas, reduzindo a ocorrência de nômades conquistando a França.
14:33 - 15:15
7. 🎨 Atualizações de Interface e Arte
· Correções de bugs relacionados à interface e alterações na barbearia foram aplicadas.
· Adição de Animação de Muletas para Idosos: Uma animação de muletas para personagens idosos foi adicionada, alinhada com os novos traços relacionados ao envelhecimento, para representar visualmente melhor o envelhecimento dos personagens.
· Adição de Animação de Muletas para Idosos: Uma animação de muletas para personagens idosos foi adicionada, alinhada com os novos traços relacionados ao envelhecimento, para representar visualmente melhor o envelhecimento dos personagens.
15:16 - 17:25
8. 🐛 Correções de Bugs Essenciais e Alterações na Partição Confederada
· Correção de Erros de Sincronização no Multijogador: Vários erros de sincronização que ocorriam no multijogador foram corrigidos, o que deve melhorar a estabilidade do jogo.
· Alteração na Partição Confederada: Agora, a Partição Confederada criará apenas um título de nível superior adicional para cada herdeiro secundário. Ao contrário do método anterior que criava todos os títulos possíveis, isso permite que o herdeiro principal mantenha mais domínios.
· Um bug que impedia que ducados aparecessem como opção de compra para mercadores foi corrigido.
· Alteração na Partição Confederada: Agora, a Partição Confederada criará apenas um título de nível superior adicional para cada herdeiro secundário. Ao contrário do método anterior que criava todos os títulos possíveis, isso permite que o herdeiro principal mantenha mais domínios.
· Um bug que impedia que ducados aparecessem como opção de compra para mercadores foi corrigido.
