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Após a atualização 1.4.5 de Terraria, análise completa de desempenho e tier list de todos os chicotes!Com a atualização 1.4.5 de Terraria, que adicionou 9 novos chicotes, a curiosidade sobre o desempenho deles em comparação com os chicotes existentes tem crescido. Nesta análise, avaliaremos detalhadamente todos os chicotes do jogo, do pior ao melhor, por tier, e forneceremos informações detalhadas sobre as características e usos de cada um. Do início ao fim do jogo, descubra qual chicote fará sua jogatina de invocador brilhar!
1. 🎮 O Início dos Chicotes Iniciais: Chicote de Teia (Cob Whip)
· O Chicote de Teia é o chicote mais básico, feito com 30 teias de aranha e 10 madeiras em um tear.
· Causa uma média de 9 de dano, mas invoca pequenas aranhas ao acertar, resultando em cerca de 11 de dano real.
· Tem o menor alcance de todos os chicotes de Terraria, tornando difícil acertar inimigos.
· A dificuldade de fabricação é muito baixa, sendo aceitável para uso temporário no início do jogo, mas o desempenho geral não é bom.
· Causa uma média de 9 de dano, mas invoca pequenas aranhas ao acertar, resultando em cerca de 11 de dano real.
· Tem o menor alcance de todos os chicotes de Terraria, tornando difícil acertar inimigos.
· A dificuldade de fabricação é muito baixa, sendo aceitável para uso temporário no início do jogo, mas o desempenho geral não é bom.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Materiais de Fabricação | 30 Teias de Aranha, 10 Madeiras (Tear) |
| Dano Médio | 9 (cerca de 11 com invocações) |
| Efeito Especial | Invoca pequenas aranhas ao acertar |
| Avaliação | Menor alcance, adequado apenas para o início do jogo |
| Tier | C |
00:22 - 01:17
1. 🎮 O Início dos Chicotes Iniciais: Chicote de Teia (Cob Whip)
· O Chicote de Teia é o chicote mais básico, feito com 30 teias de aranha e 10 madeiras em um tear.
· Causa uma média de 9 de dano, mas invoca pequenas aranhas ao acertar, resultando em cerca de 11 de dano real.
· Tem o menor alcance de todos os chicotes de Terraria, tornando difícil acertar inimigos.
· A dificuldade de fabricação é muito baixa, sendo aceitável para uso temporário no início do jogo, mas o desempenho geral não é bom.
· Causa uma média de 9 de dano, mas invoca pequenas aranhas ao acertar, resultando em cerca de 11 de dano real.
· Tem o menor alcance de todos os chicotes de Terraria, tornando difícil acertar inimigos.
· A dificuldade de fabricação é muito baixa, sendo aceitável para uso temporário no início do jogo, mas o desempenho geral não é bom.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Materiais de Fabricação | 30 Teias de Aranha, 10 Madeiras (Tear) |
| Dano Médio | 9 (cerca de 11 com invocações) |
| Efeito Especial | Invoca pequenas aranhas ao acertar |
| Avaliação | Menor alcance, adequado apenas para o início do jogo |
| Tier | C |
01:21 - 02:06
2. 💧 Desempenho Decepcionante do Chicote de Slime (Slime Whip) e Chicote de Couro (Leather Whip)
· O Chicote de Slime pode ser feito combinando 50 géis em um Solidificador após derrotar o Rei Slime.
· Causa 12 de dano e aplica um debuff de queima por 4 segundos ao acertar, mas derrotar o Rei Slime como invocador é difícil, e é provável que já existam armas mais fortes no momento da aquisição, tornando-o menos prático.
· O Chicote de Couro pode ser comprado da Zoologista por 10 moedas, causa 14 de dano, mas não tem nenhum efeito especial.
· No início do jogo, 10 moedas são um recurso importante, então é mais sensato investir em itens mais valiosos como pilares ou dinamite.
· Causa 12 de dano e aplica um debuff de queima por 4 segundos ao acertar, mas derrotar o Rei Slime como invocador é difícil, e é provável que já existam armas mais fortes no momento da aquisição, tornando-o menos prático.
· O Chicote de Couro pode ser comprado da Zoologista por 10 moedas, causa 14 de dano, mas não tem nenhum efeito especial.
· No início do jogo, 10 moedas são um recurso importante, então é mais sensato investir em itens mais valiosos como pilares ou dinamite.
| Categoria | Chicote de Slime | Chicote de Couro |
|---|---|---|
| Método de Aquisição | 50 Géis (Solidificador, após derrotar o Rei Slime) | Comprado da Zoologista por 10 moedas |
| Dano Médio | 12 | 14 |
| Efeito Especial | Aplica debuff de queima por 4 segundos | Nenhum |
| Avaliação | Dano baixo, ineficiente para a dificuldade de aquisição | Sem valor, não recomendado para compra |
| Tier | D | F |
02:47 - 03:50
3. 👻 Flagelo da Alma (Soul Scourge) e Vascuulash
· O Flagelo da Alma e o Vascuulash são feitos com 12 barras de minério do mal do mundo (Demonita ou Crimtane), e o chicote obtido varia de acordo com o tipo de mundo.
· Causam uma média de 17 de dano e têm o efeito de aumentar o dano de invocações em 5.
· Embora possam ser obtidos antes de derrotar um chefe, exigem um esforço semelhante ao de obter o Espinho-Estalo na selva, e como o Espinho-Estalo é muito mais poderoso, seu valor é relativamente menor.
· Causam uma média de 17 de dano e têm o efeito de aumentar o dano de invocações em 5.
· Embora possam ser obtidos antes de derrotar um chefe, exigem um esforço semelhante ao de obter o Espinho-Estalo na selva, e como o Espinho-Estalo é muito mais poderoso, seu valor é relativamente menor.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Materiais de Fabricação | 12 Barras de Minério do Mal do Mundo (Demonita ou Crimtane) |
| Dano Médio | 17 |
| Efeito Especial | Dano de Invocação +5 |
| Avaliação | Pode ser obtido antes da batalha contra chefes, mas menos eficiente que o Espinho-Estalo |
| Tier | C |
03:57 - 04:48
4. 🌿 O Melhor Chicote Antes do Modo Difícil: Espinho-Estalo (Snapthorn)
· O Espinho-Estalo pode ser feito combinando 15 ferrões, 3 videiras e 12 esporos da selva, sendo um chicote icônico antes do Modo Difícil.
· Aumenta o dano de invocações em 6 e tem 20% de chance de envenenar inimigos ao acertar.
· Através do buff 'Fúria da Selva', aumenta a velocidade de ataque em 12%, elevando significativamente o dano total.
· Apesar de ter sido nerfado várias vezes, ainda é considerado o chicote mais poderoso no início do jogo.
· Aumenta o dano de invocações em 6 e tem 20% de chance de envenenar inimigos ao acertar.
· Através do buff 'Fúria da Selva', aumenta a velocidade de ataque em 12%, elevando significativamente o dano total.
· Apesar de ter sido nerfado várias vezes, ainda é considerado o chicote mais poderoso no início do jogo.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Materiais de Fabricação | 15 Ferrões, 3 Videiras, 12 Esporos da Selva |
| Efeito Especial | Dano de Invocação +6 20% de chance de envenenar inimigos ao acertar Buff 'Fúria da Selva' (Velocidade de Ataque +12%) |
| Avaliação | Melhor chicote antes do Modo Difícil, alto valor |
| Tier | S |
04:51 - 05:57
5. 🌠 O Poder da Estrela Cadente: Colisão Estelar (Star Crash)
· O Colisão Estelar é um novo chicote que pode ser feito combinando 20 barras de meteorito, 10 correntes e 10 estrelas cadentes.
· Ao atacar um inimigo, ele é marcado, e quando uma invocação ataca um inimigo marcado, meteoros caem, causando dano. O dano do meteoro é proporcional ao dano da invocação.
· É muito eficaz quando combinado com invocações que causam alto dano de um único golpe, como o Cajado do Diabrete.
· Tem um dano semelhante ao Espinho-Estalo e um alcance maior, o que é vantajoso em batalhas contra chefes como o Skeletron.
· A desvantagem é que ele depende do Cajado do Diabrete, e só pode ser usado após derrotar o Devorador de Mundos ou o Cérebro de Cthulhu.
· Ao atacar um inimigo, ele é marcado, e quando uma invocação ataca um inimigo marcado, meteoros caem, causando dano. O dano do meteoro é proporcional ao dano da invocação.
· É muito eficaz quando combinado com invocações que causam alto dano de um único golpe, como o Cajado do Diabrete.
· Tem um dano semelhante ao Espinho-Estalo e um alcance maior, o que é vantajoso em batalhas contra chefes como o Skeletron.
· A desvantagem é que ele depende do Cajado do Diabrete, e só pode ser usado após derrotar o Devorador de Mundos ou o Cérebro de Cthulhu.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Materiais de Fabricação | 20 Barras de Meteorito, 10 Correntes, 10 Estrelas Cadentes |
| Efeito Especial | Marca inimigos, invoca meteoros ao atacar inimigos marcados (baseado no dano da invocação) |
| Avaliação | Poderoso quando combinado com o Cajado do Diabrete, longo alcance |
| Tier | A |
05:59 - 07:39
6. 🦴 O Mestre do Controle de Multidão: Toque Espinhal (Spinal Tap)
· O Toque Espinhal pode ser feito combinando 90 ossos e 55 teias de aranha após derrotar o Skeletron.
· Causa uma média de 29 de dano, e sua principal característica é a penalidade de múltiplos acertos muito baixa, de 10%. Outros chicotes têm penalidades de 30-60%.
· Graças a essa baixa penalidade, é excelente para controle de multidões, sendo especialmente útil em eventos de invasão como o Exército do Ancião.
· No entanto, seu dano contra um único alvo é baixo, tornando-o menos eficiente em batalhas contra chefes como a Parede de Carne. Seu alcance também não é longo o suficiente, tornando-o inadequado para estratégias contra chefes.
· Causa uma média de 29 de dano, e sua principal característica é a penalidade de múltiplos acertos muito baixa, de 10%. Outros chicotes têm penalidades de 30-60%.
· Graças a essa baixa penalidade, é excelente para controle de multidões, sendo especialmente útil em eventos de invasão como o Exército do Ancião.
· No entanto, seu dano contra um único alvo é baixo, tornando-o menos eficiente em batalhas contra chefes como a Parede de Carne. Seu alcance também não é longo o suficiente, tornando-o inadequado para estratégias contra chefes.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Materiais de Fabricação | 90 Ossos, 55 Teias de Aranha (após derrotar o Skeletron) |
| Dano Médio | 29 |
| Efeito Especial | Penalidade de múltiplos acertos de 10% (excelente para controle de multidões) |
| Avaliação | Muito bom para controle de multidões, mas fraco contra alvos únicos e chefes |
| Tier | B |
07:41 - 08:46
7. 🔥 A Escolha do Início do Modo Difícil: Estalinho (Firecracker)
· O Estalinho é um chicote que dropa da Parede de Carne e, semelhante ao Colisão Estelar, causa dano adicional baseado no dano de ataque das invocações.
· É ideal para combinar com invocações que causam alto dano de um único golpe, mas a dificuldade de obtenção de invocações compatíveis, como o Cajado Sanguíneo ou o Cajado do Tigre do Deserto, é alta ou exige condições específicas.
· Antigamente era poderoso na meta de empilhamento de chicotes, mas seu valor diminuiu com a remoção da funcionalidade de empilhamento de chicotes.
· Oferece um estilo de jogo único, mas é difícil de usar se a sorte não estiver ao seu lado.
· É ideal para combinar com invocações que causam alto dano de um único golpe, mas a dificuldade de obtenção de invocações compatíveis, como o Cajado Sanguíneo ou o Cajado do Tigre do Deserto, é alta ou exige condições específicas.
· Antigamente era poderoso na meta de empilhamento de chicotes, mas seu valor diminuiu com a remoção da funcionalidade de empilhamento de chicotes.
· Oferece um estilo de jogo único, mas é difícil de usar se a sorte não estiver ao seu lado.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Método de Aquisição | Drop da Parede de Carne |
| Efeito Especial | Dano adicional baseado no dano de ataque da invocação |
| Avaliação | Jogabilidade única, alta dificuldade para obter invocações compatíveis, valor diminuído pelo nerf de empilhamento de chicotes |
| Tier | B (Inferior) |
08:48 - 09:42
8. ❄️ O Poder do Gelo: Chicote Gelado (Cool Whip)
· O Chicote Gelado pode ser feito combinando 8 Almas de Luz, 8 Almas da Noite e 1 Núcleo de Gelo.
· Causa 45 de dano e, ao acertar, gera flocos de neve teleguiados que causam dano contínuo e ignoram a maioria das defesas. Também aplica o debuff Mordida Gélida.
· Combinado com o Cajado da Lâmina, ele oferece um controle de multidões incrivelmente eficaz neste ponto do jogo.
· Também mostra um desempenho decente em batalhas contra chefes mecânicos e é de grande ajuda para avançar para a próxima fase.
· Causa 45 de dano e, ao acertar, gera flocos de neve teleguiados que causam dano contínuo e ignoram a maioria das defesas. Também aplica o debuff Mordida Gélida.
· Combinado com o Cajado da Lâmina, ele oferece um controle de multidões incrivelmente eficaz neste ponto do jogo.
· Também mostra um desempenho decente em batalhas contra chefes mecânicos e é de grande ajuda para avançar para a próxima fase.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Materiais de Fabricação | 8 Almas de Luz, 8 Almas da Noite, 1 Núcleo de Gelo |
| Dano Médio | 45 |
| Efeito Especial | Gera flocos de neve teleguiados ao acertar (dano contínuo, ignora defesa), aplica debuff Mordida Gélida |
| Avaliação | Excelente controle de multidões, essencial no início do Modo Difícil |
| Tier | A |
09:44 - 10:21
9. ⚔️ A Melhoria Direta do Chicote Gelado: Durendal
· A Durendal é um chicote que pode ser feito combinando 12 barras sagradas.
· Causa 55 de dano, aumenta o dano de invocações em 9 e a velocidade de ataque em 25%.
· É uma melhoria direta do Chicote Gelado, mostrando a melhor eficiência quando combinado com invocações rápidas como o Cajado da Lâmina.
· Não possui habilidades especiais, mas oferece dano alto e um buff de velocidade de ataque de forma estável, tornando-o muito prático.
· Causa 55 de dano, aumenta o dano de invocações em 9 e a velocidade de ataque em 25%.
· É uma melhoria direta do Chicote Gelado, mostrando a melhor eficiência quando combinado com invocações rápidas como o Cajado da Lâmina.
· Não possui habilidades especiais, mas oferece dano alto e um buff de velocidade de ataque de forma estável, tornando-o muito prático.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Materiais de Fabricação | 12 Barras Sagradas |
| Dano Médio | 55 |
| Efeito Especial | Dano de Invocação +9, Velocidade de Ataque +25% |
| Avaliação | Melhoria direta do Chicote Gelado, desempenho estável |
| Tier | A |
10:26 - 11:26
10. 🌸 Drop da Plantera: Exibição Vulgar de Flor (Vulgar Display of Flower)
· A Exibição Vulgar de Flor é um chicote que dropa da Plantera com 12.5% de chance.
· Causa 75 de dano, aumenta o dano de invocações em 9, e quando uma invocação ataca um inimigo marcado, lança pétalas teleguiadas que causam 40 de dano e ignoram a defesa.
· É semelhante em habilidade ao Chicote Gelado, mas tem um potencial de upgrade menor em comparação com a Durendal e tende a ser rapidamente superado por outros chicotes no momento de sua aquisição.
· Apesar de ser uma arma pós-Plantera com 1/8 de chance de drop, não entrega o desempenho esperado.
· Causa 75 de dano, aumenta o dano de invocações em 9, e quando uma invocação ataca um inimigo marcado, lança pétalas teleguiadas que causam 40 de dano e ignoram a defesa.
· É semelhante em habilidade ao Chicote Gelado, mas tem um potencial de upgrade menor em comparação com a Durendal e tende a ser rapidamente superado por outros chicotes no momento de sua aquisição.
· Apesar de ser uma arma pós-Plantera com 1/8 de chance de drop, não entrega o desempenho esperado.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Método de Aquisição | Drop da Plantera (12.5% de chance) |
| Dano Médio | 75 |
| Efeito Especial | Dano de Invocação +9 Lança pétalas teleguiadas ao atacar inimigos com invocações (40 de dano, ignora defesa) |
| Avaliação | Decente, mas rapidamente superado por outros chicotes, desempenho abaixo do esperado |
| Tier | C |
11:28 - 12:40
11. 🌟 A Estrela da Masmorra: Estrela da Manhã (Morning Star)
· A Estrela da Manhã dropa de monstros da masmorra após a Plantera com uma baixa chance.
· Causa um alto dano de 160, mas tem uma velocidade de ataque mais lenta que outros chicotes.
· A penalidade de múltiplos acertos é muito baixa, de 5%, e possui um longo alcance e alto recuo, tornando-a ideal para controle de multidões no final do jogo.
· Tem o efeito de conceder 10% de chance de acerto crítico a inimigos marcados por invocações.
· É muito útil em eventos como a Lua de Gelo ou a Lua de Abóbora, e para farmar na masmorra, mas no final do jogo, seu desempenho é superado por outros chicotes.
· Causa um alto dano de 160, mas tem uma velocidade de ataque mais lenta que outros chicotes.
· A penalidade de múltiplos acertos é muito baixa, de 5%, e possui um longo alcance e alto recuo, tornando-a ideal para controle de multidões no final do jogo.
· Tem o efeito de conceder 10% de chance de acerto crítico a inimigos marcados por invocações.
· É muito útil em eventos como a Lua de Gelo ou a Lua de Abóbora, e para farmar na masmorra, mas no final do jogo, seu desempenho é superado por outros chicotes.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Método de Aquisição | Drop de monstros da masmorra após a Plantera |
| Dano Médio | 160 (velocidade de ataque lenta) |
| Efeito Especial | Penalidade de múltiplos acertos de 5%, longo alcance, alto recuo Concede 10% de chance de acerto crítico a inimigos marcados por invocações |
| Avaliação | Excelente para controle de multidões no final do jogo, útil para eventos e farm |
| Tier | A |
12:41 - 13:52
12. 🎃 O Presente da Lua de Abóbora: Colheita Sombria (Dark Harvest)
· A Colheita Sombria dropa do Pumpking durante o evento Lua de Abóbora com uma baixa chance.
· Causa 110 de dano, tem uma penalidade de múltiplos acertos de 10% e aumenta o dano de invocações em 15.
· Quando uma invocação ataca um inimigo marcado, um efeito que causa 15 de dano a 3 inimigos próximos é ativado continuamente, tornando-o incrivelmente poderoso para controle de multidões.
· Graças à sua característica de aumentar a velocidade ao atacar, combinado com acessórios de aumento de velocidade e invocações rápidas, pode causar dano massivo a múltiplos alvos.
· É muito eficaz em batalhas contra chefes como a Imperatriz da Luz ou o Cultista, graças ao seu dano base e velocidade, sendo um dos melhores chicotes que podem ser usados até o Moon Lord.
· Causa 110 de dano, tem uma penalidade de múltiplos acertos de 10% e aumenta o dano de invocações em 15.
· Quando uma invocação ataca um inimigo marcado, um efeito que causa 15 de dano a 3 inimigos próximos é ativado continuamente, tornando-o incrivelmente poderoso para controle de multidões.
· Graças à sua característica de aumentar a velocidade ao atacar, combinado com acessórios de aumento de velocidade e invocações rápidas, pode causar dano massivo a múltiplos alvos.
· É muito eficaz em batalhas contra chefes como a Imperatriz da Luz ou o Cultista, graças ao seu dano base e velocidade, sendo um dos melhores chicotes que podem ser usados até o Moon Lord.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Método de Aquisição | Drop do Pumpking durante o evento Lua de Abóbora |
| Dano Médio | 110 |
| Efeito Especial | Penalidade de múltiplos acertos de 10%, Dano de Invocação +15 Causa 15 de dano a 3 inimigos próximos ao atacar com invocações Aumento de velocidade ao atacar |
| Avaliação | Poderoso tanto para controle de multidões quanto para chefes, utilizável até o Moon Lord |
| Tier | S |
13:54 - 15:07
13. ⚡ Eletricidade do Mar: Enguia Elétrica (Electric Eel)
· A Enguia Elétrica é um chicote que dropa do Duque Peixe-Dragão com 1/6 de chance.
· Causa 150 de dano e, ao atacar um inimigo, o marca com energia elétrica, que ricocheteia entre os inimigos marcados, causando dano. Quanto mais inimigos marcados, maior o dano.
· É considerada uma das melhores armas de controle de multidões do jogo.
· Se obtida no início do Modo Difícil ao derrotar o Duque Peixe-Dragão, pode ter um valor imenso desde antes da Plantera até o final do jogo.
· É muito poderosa em eventos de invasão, mas tem um desempenho mediano contra alvos únicos.
· Causa 150 de dano e, ao atacar um inimigo, o marca com energia elétrica, que ricocheteia entre os inimigos marcados, causando dano. Quanto mais inimigos marcados, maior o dano.
· É considerada uma das melhores armas de controle de multidões do jogo.
· Se obtida no início do Modo Difícil ao derrotar o Duque Peixe-Dragão, pode ter um valor imenso desde antes da Plantera até o final do jogo.
· É muito poderosa em eventos de invasão, mas tem um desempenho mediano contra alvos únicos.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Método de Aquisição | Drop do Duque Peixe-Dragão (1/6 de chance) |
| Dano Médio | 150 |
| Efeito Especial | Marca inimigos e ricocheteia energia elétrica (muito poderoso para controle de multidões) |
| Avaliação | Uma das melhores armas de controle de multidões, valor imenso se obtida cedo |
| Tier | A |
15:09 - 16:37
14. 🌈 O Chicote da Imperatriz da Luz: Caleidoscópio (Kaleidoscope)
· O Caleidoscópio é um chicote que dropa da Imperatriz da Luz com 1/4 de chance.
· Causa 170 de dano, aumenta o dano de invocações em 20 e concede 10% de chance de acerto crítico às invocações. Possui um longo alcance.
· Cria uma sinergia poderosa quando combinado com invocações como o Cajado da Lâmina.
· No passado, era muito poderoso na meta de empilhamento de chicotes, mas seu desempenho diminuiu com a remoção da funcionalidade de empilhamento de chicotes e um nerf direto na atualização 1.4.5.
· Anteriormente, tinha 180 de dano e 10% de penalidade de múltiplos acertos, mas agora foi alterado para 170 de dano e 20% de penalidade de múltiplos acertos.
· Ainda é uma arma decente, mas muitas vezes é menos preferida que a Colheita Sombria, considerando sua dificuldade de obtenção.
· Causa 170 de dano, aumenta o dano de invocações em 20 e concede 10% de chance de acerto crítico às invocações. Possui um longo alcance.
· Cria uma sinergia poderosa quando combinado com invocações como o Cajado da Lâmina.
· No passado, era muito poderoso na meta de empilhamento de chicotes, mas seu desempenho diminuiu com a remoção da funcionalidade de empilhamento de chicotes e um nerf direto na atualização 1.4.5.
· Anteriormente, tinha 180 de dano e 10% de penalidade de múltiplos acertos, mas agora foi alterado para 170 de dano e 20% de penalidade de múltiplos acertos.
· Ainda é uma arma decente, mas muitas vezes é menos preferida que a Colheita Sombria, considerando sua dificuldade de obtenção.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Método de Aquisição | Drop da Imperatriz da Luz (1/4 de chance) |
| Dano Médio | 170 |
| Efeito Especial | Dano de Invocação +20, Concede 10% de chance de acerto crítico às invocações, Longo alcance |
| Avaliação | Valor diminuído após o nerf, menos preferido que a Colheita Sombria |
| Tier | B (Superior) |
16:38 - 17:37
15. 🌌 Chicote do Fim de Jogo: Constelação (Constellation)
· A Constelação é um chicote de fim de jogo que pode ser feito combinando 18 Fragmentos de Poeira Estelar em um Manipulador Antigo.
· Ao atacar inimigos, estrelas cadentes teleguiadas aparecem, causando dano decente aos inimigos próximos.
· É muito útil em batalhas como as contra os Pilares Celestiais ou o Moon Lord, quando é preciso focar mais em desviar de ataques do que na precisão.
· Graças aos seus projéteis teleguiados e efeitos de aprimoramento de invocações, é uma opção eficaz contra o Moon Lord e uma arma valiosa não apenas para a classe Invocador, mas para Terraria como um todo.
· Ao atacar inimigos, estrelas cadentes teleguiadas aparecem, causando dano decente aos inimigos próximos.
· É muito útil em batalhas como as contra os Pilares Celestiais ou o Moon Lord, quando é preciso focar mais em desviar de ataques do que na precisão.
· Graças aos seus projéteis teleguiados e efeitos de aprimoramento de invocações, é uma opção eficaz contra o Moon Lord e uma arma valiosa não apenas para a classe Invocador, mas para Terraria como um todo.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Materiais de Fabricação | 18 Fragmentos de Poeira Estelar (Manipulador Antigo) |
| Efeito Especial | Gera estrelas cadentes teleguiadas ao acertar (dano a inimigos próximos) |
| Avaliação | Excelente chicote de fim de jogo, muito útil para a batalha contra o Moon Lord |
| Tier | S |
17:39 - 18:00
16. 🌕 O Legado do Moon Lord: Possessão (Possession)
· A Possessão é uma das armas finais de Terraria, dropada pelo Moon Lord.
· Possui um dano massivo, velocidade de ataque muito rápida e efeitos especiais poderosos.
· Após o Moon Lord, há poucos desafios no jogo, tornando difícil compará-la diretamente com outras armas e classificá-la.
· Mostra um desempenho decente no pós-Moon Lord, mas é difícil atribuir-lhe um significado especial além disso.
· Possui um dano massivo, velocidade de ataque muito rápida e efeitos especiais poderosos.
· Após o Moon Lord, há poucos desafios no jogo, tornando difícil compará-la diretamente com outras armas e classificá-la.
· Mostra um desempenho decente no pós-Moon Lord, mas é difícil atribuir-lhe um significado especial além disso.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Método de Aquisição | Drop do Moon Lord |
| Efeito Especial | Alto dano, velocidade de ataque rápida, efeitos poderosos |
| Avaliação | Arma de fim de jogo, adequada para o pós-Moon Lord |
| Tier | B |
