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Geometry Dash: Análise da dificuldade chocante dos próximos níveis 'Top 1'!Uma análise aprofundada dos níveis 'Top 1' de próxima geração que estão abalando a comunidade de Geometry Dash. De Tsunami, Heliopolis, WRATH, VEHEMENCE, Angelicide e Grief, examinamos detalhadamente as características de cada nível, sua dificuldade prodigiosa e os desafios dos jogadores que tentam verificá-los. Venha descobrir qual nível pode alcançar o novo auge.
1. 🎮 Tsunami: O Festival dos Frames Perfeitos
· Tsunami é a sequência de Title Wave, caracterizado por um número impressionante de frames perfeitos.
· Existem 220 frames perfeitos a 60fps e 3 a 120fps, que os jogadores descrevem como 'insanos'.
· Zoink está programado para verificar este nível, e é mencionado que, uma vez concluído, ele pode permanecer como Top 1 por 10 anos.
· Apesar de ser uma versão inacabada, a decoração é excelente e a dificuldade é inimaginável.
· Existem 220 frames perfeitos a 60fps e 3 a 120fps, que os jogadores descrevem como 'insanos'.
· Zoink está programado para verificar este nível, e é mencionado que, uma vez concluído, ele pode permanecer como Top 1 por 10 anos.
· Apesar de ser uma versão inacabada, a decoração é excelente e a dificuldade é inimaginável.
00:00 - 02:49
1. 🎮 Tsunami: O Festival dos Frames Perfeitos
· Tsunami é a sequência de Title Wave, caracterizado por um número impressionante de frames perfeitos.
· Existem 220 frames perfeitos a 60fps e 3 a 120fps, que os jogadores descrevem como 'insanos'.
· Zoink está programado para verificar este nível, e é mencionado que, uma vez concluído, ele pode permanecer como Top 1 por 10 anos.
· Apesar de ser uma versão inacabada, a decoração é excelente e a dificuldade é inimaginável.
· Existem 220 frames perfeitos a 60fps e 3 a 120fps, que os jogadores descrevem como 'insanos'.
· Zoink está programado para verificar este nível, e é mencionado que, uma vez concluído, ele pode permanecer como Top 1 por 10 anos.
· Apesar de ser uma versão inacabada, a decoração é excelente e a dificuldade é inimaginável.
02:50 - 04:48
2. 🎮 Heliopolis: Dificuldade Visual vs. Dificuldade Real
· Heliopolis, criado por Mine Cap e a ser verificado por Pablo, destaca-se pelo seu tema verde e decorações de sinais de trânsito.
· Os jogadores consideram o nível legal, mas visualmente não parece tão difícil quanto um 'Top 1', mais como um 'Top 20'.
· O potencial como Top 1 é de 5 em 10, enfatizando que a 'dificuldade' visual é um fator importante para um Top 1.
· Os jogadores consideram o nível legal, mas visualmente não parece tão difícil quanto um 'Top 1', mais como um 'Top 20'.
· O potencial como Top 1 é de 5 em 10, enfatizando que a 'dificuldade' visual é um fator importante para um Top 1.
04:49 - 07:41
3. 🎮 WRATH: Arte Cinematográfica e Visuais Avassaladores
· WRATH ostenta visuais e decorações tão excelentes que é chamado de 'Top 1 Cinematográfico'.
· Ele mistura vários temas que lembram Terraria, Apex Legends e o Templo de Gelo da Temporada 7 de Fortnite.
· A arte de fundo é particularmente impressionante, mostrando o potencial como um nível da versão 2.2.
· Embora a música possa ser melhorada, o design geral e a dificuldade são considerados dignos de um 'Top 1'.
· O potencial como Top 1 é de 7 em 10.
· Ele mistura vários temas que lembram Terraria, Apex Legends e o Templo de Gelo da Temporada 7 de Fortnite.
· A arte de fundo é particularmente impressionante, mostrando o potencial como um nível da versão 2.2.
· Embora a música possa ser melhorada, o design geral e a dificuldade são considerados dignos de um 'Top 1'.
· O potencial como Top 1 é de 7 em 10.
07:42 - 09:21
4. 🎮 VEHEMENCE: O Desafio com Tema de Terraria
· VEHEMENCE é um nível com tema de Terraria, caracterizado por um design que lembra o 'Olho de Cthulhu'.
· Originalmente, Pop Off tentou verificá-lo, mas desistiu por ser muito difícil, e agora Nexus está tentando a verificação.
· O próprio jogador está praticando este nível e menciona que é um nível de 'salto' muito mais difícil do que seu recorde pessoal, Cataclysm.
· O potencial como Top 1 é de 6.5 em 10.
· Originalmente, Pop Off tentou verificá-lo, mas desistiu por ser muito difícil, e agora Nexus está tentando a verificação.
· O próprio jogador está praticando este nível e menciona que é um nível de 'salto' muito mais difícil do que seu recorde pessoal, Cataclysm.
· O potencial como Top 1 é de 6.5 em 10.
09:22 - 14:55
5. 🎮 Angelicide & Grief: Frames Perfeitos que Ultrapassam os Limites Humanos
· Angelicide é um nível que se espera ser muito mais difícil que Grief ou Tsunami.
· É tão complexo que parece um nível de piada da 'lista de níveis impossíveis', sendo difícil entender o que está acontecendo.
· Grief está sendo verificado por Doggy e é caracterizado por um número impressionante de frames perfeitos.
· O jogador estimou o número de frames perfeitos de Grief em 236, mas na verdade eram 248.
· Em particular, os frames perfeitos de 120fps estão concentrados na parte final do nível, maximizando a dificuldade.
· Como Doggy jogou este nível por muito tempo, as pessoas subestimam a dificuldade, mas é avaliado como um nível impossível de nível 'sobre-humano'.
· É tão complexo que parece um nível de piada da 'lista de níveis impossíveis', sendo difícil entender o que está acontecendo.
· Grief está sendo verificado por Doggy e é caracterizado por um número impressionante de frames perfeitos.
· O jogador estimou o número de frames perfeitos de Grief em 236, mas na verdade eram 248.
· Em particular, os frames perfeitos de 120fps estão concentrados na parte final do nível, maximizando a dificuldade.
· Como Doggy jogou este nível por muito tempo, as pessoas subestimam a dificuldade, mas é avaliado como um nível impossível de nível 'sobre-humano'.
| Nível | Frames Perfeitos (60fps) | Frames Perfeitos (120fps) | Verificador |
|---|---|---|---|
| Tsunami | 220 unidades | 3 unidades | Zoink |
| Grief | 248 unidades | Muitos (concentrados no final) | Doggy |
