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The Division 2: Atualização da Temporada 1 do Ano 8 'Rise Up', Resumo das 10 Principais Mudanças!A atualização 'Rise Up' da Temporada 1 do Ano 8 de The Division 2 está finalmente a caminho. Esta atualização trará grandes mudanças à jogabilidade, desde a adição de Vingança da Presa Negra até uma nova dificuldade PvE, equipamento protótipo e redução dos custos de proficiência. Há muito conteúdo emocionante para agentes veteranos e novos, então não perca!
1. 💥 Adição da Vingança da Presa Negra
· A facção Presa Negra foi adicionada ao modo Vingança, que era muito popular na comunidade.
· A Vingança da Presa Negra pode ser iniciada em ambos os mapas de Conquista de DC e Nova Iorque.
· Concluir conteúdo de outras facções aumentará ligeiramente o medidor de incitação da Presa Negra, mitigando o problema de a Presa Negra aparecer de forma mais seletiva no conteúdo e missões do mundo aberto.
· Em caso de falha ou expiração da Vingança, a Presa Negra pode capturar pontos de controlo na área.
· Derrotar o Esquadrão de Extermínio da Equipe 9 da BTSU, exclusivo da temporada 'Rise Up', concederá novos itens de lore.
· A Vingança da Presa Negra pode ser iniciada em ambos os mapas de Conquista de DC e Nova Iorque.
· Concluir conteúdo de outras facções aumentará ligeiramente o medidor de incitação da Presa Negra, mitigando o problema de a Presa Negra aparecer de forma mais seletiva no conteúdo e missões do mundo aberto.
· Em caso de falha ou expiração da Vingança, a Presa Negra pode capturar pontos de controlo na área.
· Derrotar o Esquadrão de Extermínio da Equipe 9 da BTSU, exclusivo da temporada 'Rise Up', concederá novos itens de lore.
01:00 - 02:21
1. 💥 Adição da Vingança da Presa Negra
· A facção Presa Negra foi adicionada ao modo Vingança, que era muito popular na comunidade.
· A Vingança da Presa Negra pode ser iniciada em ambos os mapas de Conquista de DC e Nova Iorque.
· Concluir conteúdo de outras facções aumentará ligeiramente o medidor de incitação da Presa Negra, mitigando o problema de a Presa Negra aparecer de forma mais seletiva no conteúdo e missões do mundo aberto.
· Em caso de falha ou expiração da Vingança, a Presa Negra pode capturar pontos de controlo na área.
· Derrotar o Esquadrão de Extermínio da Equipe 9 da BTSU, exclusivo da temporada 'Rise Up', concederá novos itens de lore.
· A Vingança da Presa Negra pode ser iniciada em ambos os mapas de Conquista de DC e Nova Iorque.
· Concluir conteúdo de outras facções aumentará ligeiramente o medidor de incitação da Presa Negra, mitigando o problema de a Presa Negra aparecer de forma mais seletiva no conteúdo e missões do mundo aberto.
· Em caso de falha ou expiração da Vingança, a Presa Negra pode capturar pontos de controlo na área.
· Derrotar o Esquadrão de Extermínio da Equipe 9 da BTSU, exclusivo da temporada 'Rise Up', concederá novos itens de lore.
02:22 - 03:50
2. ✨ Melhorias de Qualidade de Vida (QoL) na Vingança
· Overclock da Vingança: O medidor de incitação pode acumular-se acima de 100%, empilhando até 2-3 vezes. Isso permite que várias Vinganças sejam realizadas consecutivamente sem perda de progresso.
· Alteração do temporizador de 6 horas: O temporizador de 6 horas após o início da Vingança agora só conta regressivamente quando estiveres logado no jogo.
· Tempo de saque estendido: O temporizador de 30 segundos para recolher o saque após a conclusão da Vingança foi estendido para 90 segundos.
· Adição de Matchmaking: O matchmaking da Vingança está disponível na página de matchmaking do mapa mundial, e serás emparelhado com um grupo de Vingança aleatório com base na dificuldade atual do mundo.
· Alteração do temporizador de 6 horas: O temporizador de 6 horas após o início da Vingança agora só conta regressivamente quando estiveres logado no jogo.
· Tempo de saque estendido: O temporizador de 30 segundos para recolher o saque após a conclusão da Vingança foi estendido para 90 segundos.
· Adição de Matchmaking: O matchmaking da Vingança está disponível na página de matchmaking do mapa mundial, e serás emparelhado com um grupo de Vingança aleatório com base na dificuldade atual do mundo.
03:51 - 05:01
3. 📈 Nova Dificuldade PvE 'Escalada'
· Uma nova dificuldade PvE aplicada a todas as missões principais (mapas de DC e DLC).
· Cinco missões aleatórias serão oferecidas no modo Escalada semanalmente, e podem ser verificadas no novo terminal na Base de Operações.
· Como resposta ao power creep do endgame para jogadores veteranos, oferece dificuldades de Nível 1 a Nível 10, que vão além da dificuldade Heroica.
· O Nível 1 será ligeiramente mais difícil com pequenos ajustes nas estatísticas dos inimigos, enquanto o Nível 10 será um desafio extremo com grandes quantidades de saúde, dano letal e um modificador único chamado 'Mutante'.
· O modo Escalada é a fonte exclusiva para obter o novo 'Equipamento Protótipo'.
· Cinco missões aleatórias serão oferecidas no modo Escalada semanalmente, e podem ser verificadas no novo terminal na Base de Operações.
· Como resposta ao power creep do endgame para jogadores veteranos, oferece dificuldades de Nível 1 a Nível 10, que vão além da dificuldade Heroica.
· O Nível 1 será ligeiramente mais difícil com pequenos ajustes nas estatísticas dos inimigos, enquanto o Nível 10 será um desafio extremo com grandes quantidades de saúde, dano letal e um modificador único chamado 'Mutante'.
· O modo Escalada é a fonte exclusiva para obter o novo 'Equipamento Protótipo'.
05:02 - 08:18
4. ⚙️ Novo Grau de Equipamento 'Equipamento Protótipo'
· Um novo grau de equipamento de cor roxa, que oferece objetivos de farming a longo prazo.
· Novo intervalo de estatísticas: O valor mínimo das estatísticas é igual ao máximo atual, e o novo máximo é 1,5 vezes o máximo existente. (Ex: Dano de Arma 15% -> mínimo 15%, máximo 22,5%)
· Novos Aumentos: Mini-talentos presentes em todos os slots de equipamento, que podem ser acumulados até 7 vezes e fornecem principalmente efeitos passivos.
· Itens aplicáveis: Aplicável a itens de alta qualidade, conjuntos de equipamento e itens nomeados. Itens exóticos não estão incluídos atualmente, mas serão considerados no futuro.
· Caminho de atualização: Pode ser atualizado para qualidade protótipo usando um item de proficiência de Nível 30 e 1 'Protocore'. Protocores são obtidos ao desmontar itens protótipo ou no modo Escalada.
· Bloqueio após atualização: Itens atualizados não podem ser recalibrados ou otimizados. (Recalibração futura em consideração)
· Garantia de estatísticas: Ao atualizar, uma estatística é garantida no máximo de acordo com os novos padrões de protótipo, e outras estatísticas provavelmente manterão o nível máximo do equipamento existente.
· Normalização: Em conteúdo de Raide, Invasão e PvP, será totalmente normalizado, com as estatísticas definidas para o mínimo e os efeitos de aumento desativados.
· Novo intervalo de estatísticas: O valor mínimo das estatísticas é igual ao máximo atual, e o novo máximo é 1,5 vezes o máximo existente. (Ex: Dano de Arma 15% -> mínimo 15%, máximo 22,5%)
· Novos Aumentos: Mini-talentos presentes em todos os slots de equipamento, que podem ser acumulados até 7 vezes e fornecem principalmente efeitos passivos.
· Itens aplicáveis: Aplicável a itens de alta qualidade, conjuntos de equipamento e itens nomeados. Itens exóticos não estão incluídos atualmente, mas serão considerados no futuro.
· Caminho de atualização: Pode ser atualizado para qualidade protótipo usando um item de proficiência de Nível 30 e 1 'Protocore'. Protocores são obtidos ao desmontar itens protótipo ou no modo Escalada.
· Bloqueio após atualização: Itens atualizados não podem ser recalibrados ou otimizados. (Recalibração futura em consideração)
· Garantia de estatísticas: Ao atualizar, uma estatística é garantida no máximo de acordo com os novos padrões de protótipo, e outras estatísticas provavelmente manterão o nível máximo do equipamento existente.
· Normalização: Em conteúdo de Raide, Invasão e PvP, será totalmente normalizado, com as estatísticas definidas para o mínimo e os efeitos de aumento desativados.
08:19 - 09:37
5. 🗺️ O Retorno das Missões Confidenciais
· As Missões Confidenciais, que eram conteúdo do Ano 1, serão adicionadas novamente. Estas são missões de pequena escala, focadas em lore e puzzles, que ocorrem em locais únicos.
· A equipe Ubisoft Reflections (a equipe que originalmente criou as Missões Confidenciais) voltou a participar no desenvolvimento.
· Será oferecido como um recurso adicional de conteúdo pago, e não se espera que seja caro.
· Não é adequado para farming ou obtenção de saque, e não há recompensas de jogabilidade exclusivas. Principalmente oferece uma experiência baseada em puzzles para ser jogada uma vez.
· A equipe Ubisoft Reflections (a equipe que originalmente criou as Missões Confidenciais) voltou a participar no desenvolvimento.
· Será oferecido como um recurso adicional de conteúdo pago, e não se espera que seja caro.
· Não é adequado para farming ou obtenção de saque, e não há recompensas de jogabilidade exclusivas. Principalmente oferece uma experiência baseada em puzzles para ser jogada uma vez.
09:38 - 10:56
6. 🛡️ Atualização do Sistema Anti-Trapaça
· Um novo designer principal de PvP foi contratado, e o balanceamento de PvP e as atualizações do sistema anti-trapaça são as principais prioridades.
· A equipe de desenvolvimento afirmou que implementará uma atualização anti-trapaça em abril e continuará os esforços para fortalecer a segurança ao longo do ano.
· Devido à natureza dos esforços anti-trapaça, detalhes específicos não serão divulgados.
· A equipe de desenvolvimento afirmou que implementará uma atualização anti-trapaça em abril e continuará os esforços para fortalecer a segurança ao longo do ano.
· Devido à natureza dos esforços anti-trapaça, detalhes específicos não serão divulgados.
10:57 - 13:27
7. 🆕 Novos Itens e Equipamentos
· Conjunto de Equipamento Força Central:
· Talento de 4 peças: Cada atributo principal da sua build concede 40% de outro bónus principal. (Ex: Ao usar uma máscara com 15% de Dano de Arma, ganha 68.000 de Armadura e 6% de Eficiência de Habilidade adicionais)
· Ao usar o colete, devolve 75% dos outros dois atributos principais.
· Máscara Exótica do Investidor:
· Um item de estilo híbrido, onde tanto os atributos principais quanto os normais são completamente aleatórios.
· Possui um terceiro slot de atributo em vez de um slot de mod.
· Talento: Concede diferentes estatísticas dependendo da cor do atributo.
· Espingarda de Assalto Exótica Agitador:
· Guardar a arma para a colocar em estado de prontidão reduz a ameaça em 50%.
· Voltar a sacar a arma pronta concede 25% de cadência de tiro, 30% de dano de arma e 100% de aumento de ameaça por 20 segundos.
· Talento de 4 peças: Cada atributo principal da sua build concede 40% de outro bónus principal. (Ex: Ao usar uma máscara com 15% de Dano de Arma, ganha 68.000 de Armadura e 6% de Eficiência de Habilidade adicionais)
· Ao usar o colete, devolve 75% dos outros dois atributos principais.
· Máscara Exótica do Investidor:
· Um item de estilo híbrido, onde tanto os atributos principais quanto os normais são completamente aleatórios.
· Possui um terceiro slot de atributo em vez de um slot de mod.
· Talento: Concede diferentes estatísticas dependendo da cor do atributo.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Atributo Vermelho | 10% de Dano Crítico (cada) |
| Atributo Amarelo | 5% de Eficiência de Habilidade (cada) |
| Atributo Azul | 1% de Regeneração de Armadura (reduzido para 0,5% em PvP) |
· Espingarda de Assalto Exótica Agitador:
· Guardar a arma para a colocar em estado de prontidão reduz a ameaça em 50%.
· Voltar a sacar a arma pronta concede 25% de cadência de tiro, 30% de dano de arma e 100% de aumento de ameaça por 20 segundos.
13:28 - 15:03
8. 🔄 Novo Modificador Exclusivo da Temporada 'Recombinação'
· Modificador Global 'Recombinação': Oferece três módulos – Ataque, Defesa e Utilidade – e manipular os valores desses módulos concede várias estatísticas relacionadas à categoria correspondente.
· Exemplos de estatísticas: Ataque (Manuseio de Arma, Dano de Tiro na Cabeça), Defesa (Armadura, Proteção contra Risco).
· Manipula os módulos através de 34 modificadores passivos, e diferentes resultados ocorrem dependendo da ordem de equipar.
· Modificadores Ativos: Oferece três habilidades únicas correspondentes aos módulos de Ataque, Defesa e Utilidade. (Ex: Pulso de Apagão interfere e destrói todos os dispositivos eletrónicos dentro do alcance e aplica o efeito de choque aos inimigos)
· Os modificadores passivos podem ser comprados na ordem desejada de um novo comerciante na BU usando a moeda 'Firmware BTSU'. O Firmware BTSU é obtido através da jornada da temporada e da exploração de caçadores principais.
· Exemplos de estatísticas: Ataque (Manuseio de Arma, Dano de Tiro na Cabeça), Defesa (Armadura, Proteção contra Risco).
· Manipula os módulos através de 34 modificadores passivos, e diferentes resultados ocorrem dependendo da ordem de equipar.
· Modificadores Ativos: Oferece três habilidades únicas correspondentes aos módulos de Ataque, Defesa e Utilidade. (Ex: Pulso de Apagão interfere e destrói todos os dispositivos eletrónicos dentro do alcance e aplica o efeito de choque aos inimigos)
· Os modificadores passivos podem ser comprados na ordem desejada de um novo comerciante na BU usando a moeda 'Firmware BTSU'. O Firmware BTSU é obtido através da jornada da temporada e da exploração de caçadores principais.
15:04 - 16:19
9. 💰 Redução dos Custos de Proficiência
· A partir da Temporada 1 do Ano 8, os custos de atualização de proficiência para armas e equipamentos serão reduzidos.
· Componentes exóticos serão reduzidos em 50%, e todos os outros materiais em 20%.
· De Nível 0 a Nível 30, os componentes exóticos serão reduzidos de 90 para 45.
· Não afeta a taxa de aquisição de proficiência para atingir o Nível de Proficiência 30.
· É aconselhável não comprar atualizações de proficiência até que a atualização seja aplicada.
· Componentes exóticos serão reduzidos em 50%, e todos os outros materiais em 20%.
· De Nível 0 a Nível 30, os componentes exóticos serão reduzidos de 90 para 45.
· Não afeta a taxa de aquisição de proficiência para atingir o Nível de Proficiência 30.
· É aconselhável não comprar atualizações de proficiência até que a atualização seja aplicada.
16:20 - 18:12
10. ⚔️ Expansão das Fontes de Obtenção de Itens Exclusivos de Raide
· Itens Exóticos Exclusivos de Raide/Invasão/Lendário: Itens exóticos exclusivos existentes como Eagle Bearer, Ravenous, Ouroboros, Big Horn, Tinkerer, etc., deixarão de ser exclusivos de raide.
· Os projetos para estes itens serão adicionados ao conjunto de projetos exóticos da Vingança da Presa Negra.
· Métodos de Obtenção:
· Substituição de Recompensas: 'Suprimentos de Protocore Protótipo' serão adicionados como recompensa pela conclusão de atividades de Raide e Invasão.
· Estes suprimentos são a única fonte para obter a moeda Protocore, além do novo modo Escalada, e são necessários para atualizar itens protótipo e recalibrar aumentos.
· Esta é uma medida para manter a importância do conteúdo de endgame existente.
· Os projetos para estes itens serão adicionados ao conjunto de projetos exóticos da Vingança da Presa Negra.
· Métodos de Obtenção:
| Tipo de Item | Fonte de Obtenção |
|---|---|
| Itens Exóticos de Clímax (Tinkerer, Pacote de Reparação Rápida de Pássaro, etc.) | Chance de obter projeto ao derrotar Esquadrões de Extermínio na Vingança da Presa Negra |
| Itens Exóticos de Raide/Invasão/Lendário (Eagle Bearer, Big Horn, etc.) | Chance de obter projeto ao concluir com sucesso a Vingança da Presa Negra |
· Substituição de Recompensas: 'Suprimentos de Protocore Protótipo' serão adicionados como recompensa pela conclusão de atividades de Raide e Invasão.
· Estes suprimentos são a única fonte para obter a moeda Protocore, além do novo modo Escalada, e são necessários para atualizar itens protótipo e recalibrar aumentos.
· Esta é uma medida para manter a importância do conteúdo de endgame existente.
