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Resultados do teste de desempenho e throttling do Counter-Strike 2 no MacBook Pro M5Análise aprofundada do desempenho e do fenômeno de throttling do Counter-Strike 2 (CS2) no MacBook Pro M5. O jogo foi executado usando um Wine personalizado e uma camada de tradução D3D Metal. Observamos de perto o FPS, o ruído da ventoinha e as mudanças de temperatura durante treinos com bots e partidas multiplayer reais em alta resolução e configurações gráficas elevadas. Confirmamos que o chip M5 manteve um desempenho estável sem throttling, mesmo após longas sessões de jogo, resultando em uma experiência de jogo geralmente agradável.
Resultados do teste de desempenho e throttling do Counter-Strike 2 no MacBook Pro M5
1. 🎮 Ambiente de Teste do CS2 e Especificações do MacBook Pro M5
· Para rodar CS2 no MacBook Pro M5 2026, foi usado um Wine personalizado em vez de CrossOver.
· No backend, foi usada uma camada de tradução D3D Metal, com esync e msync ativados.
· O FPS foi monitorado usando o HUD de desempenho do jogo.
· O MacBook Pro M5 possui 16GB de memória unificada e aproximadamente 500GB de armazenamento.
· O jogo foi executado em resolução nativa com configurações 'Altas'.
· Para evitar o desperdício de recursos devido à sobreposição de gravação, foi utilizado um método de gravação externa em vez da gravação de tela.
CategoriaDetalhes
Modelo do MacBookMacBook Pro M5 2026
Memória16GB de memória unificada
ArmazenamentoAproximadamente 500GB
Método de ExecuçãoWine personalizado (D3D Metal, esync/msync ativado)
Configurações GráficasAltas (High), Resolução nativa
00:00 - 01:57
1. 🎮 Ambiente de Teste do CS2 e Especificações do MacBook Pro M5
· Para rodar CS2 no MacBook Pro M5 2026, foi usado um Wine personalizado em vez de CrossOver.
· No backend, foi usada uma camada de tradução D3D Metal, com esync e msync ativados.
· O FPS foi monitorado usando o HUD de desempenho do jogo.
· O MacBook Pro M5 possui 16GB de memória unificada e aproximadamente 500GB de armazenamento.
· O jogo foi executado em resolução nativa com configurações 'Altas'.
· Para evitar o desperdício de recursos devido à sobreposição de gravação, foi utilizado um método de gravação externa em vez da gravação de tela.
CategoriaDetalhes
Modelo do MacBookMacBook Pro M5 2026
Memória16GB de memória unificada
ArmazenamentoAproximadamente 500GB
Método de ExecuçãoWine personalizado (D3D Metal, esync/msync ativado)
Configurações GráficasAltas (High), Resolução nativa
01:59 - 07:50
2. 🕹️ Jogabilidade Inicial e Estabilidade do FPS
· Nos primeiros 2 minutos após o início do jogo, o FPS manteve-se muito estável.
· No modo de treino com bots, o FPS inicial registrou mais de 100.
· Durante o jogo, o FPS chegou a cair para um mínimo de 60, mas, no geral, a jogabilidade foi muito fluida.
· Mesmo após cerca de 10 minutos de jogo, não houve travamentos e o jogo rodou suavemente.
· Para jogadores competitivos, 70-80 FPS pode não ser suficiente, mas as configurações podem ser reduzidas para atingir até 200 FPS.
· Mesmo após 10 minutos de jogo, o notebook não esquentou e as ventoinhas não funcionaram, resultando em zero ruído.
07:58 - 12:05
3. 🔥 Desempenho em Multiplayer e Jogo Prolongado
· No modo multiplayer real, o desempenho foi suave, semelhante ao jogo contra bots, mas ocorreram travamentos intermitentes.
· Mesmo após cerca de 20 minutos de jogo, o FPS permaneceu estável, e o notebook ficou mais quente do que antes, mas as ventoinhas ainda não estavam funcionando a toda velocidade.
· Após 25 minutos de jogo, ao mudar o mapa para Nuke, o FPS tendeu a ser ligeiramente menor do que no mapa Mirage.
· Os pequenos travamentos que ocorrem ao mudar de mapa são devido ao carregamento de shaders, e isso só acontece na primeira vez que o mapa é carregado, desaparecendo nas jogadas seguintes.
12:18 - 15:55
4. ✅ Resultado Final do Teste de Throttling de 40 Minutos
· Mesmo após cerca de 30 minutos de jogo, não houve travamentos, e o ruído da ventoinha começou a ser ligeiramente audível, mas em um nível quase imperceptível.
· Após 40 minutos de jogo, o jogo continuou a rodar suavemente, sem queda de FPS.
· Na maioria dos casos, manteve 80-90 FPS, e em algumas seções, caiu para 60 FPS, mas ainda sem prejudicar a jogabilidade.
· O ruído da ventoinha permaneceu no mesmo nível mínimo de antes.
· O MacBook Pro M5 passou no teste de throttling do CS2. O notebook ficou ligeiramente quente, mas não superaquecido, e demonstrou desempenho consistente sem queda de FPS.
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