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FGO: Criação de Essência de Batalha Lv100, agora é a sua chance! Guia completo para usar a Gacha de FPApresentamos como criar de forma eficiente um Equipamento de Nível 100 usando os Equipamentos de Experiência obtidos na Gacha de Pontos de Amizade durante o período da Campanha de Apoio a Novos Mestres da Primavera de FGO. Saiba mais sobre a importância de subir o nível dos Equipamentos, dicas para economizar QP, e a quantidade de experiência e materiais necessários. Não perca esta oportunidade que vai até 13 de abril!
1. 🎮 Campanha de Primavera de FGO e a Importância dos Equipamentos Lv100
· A Campanha de Apoio a Novos Mestres da Primavera de FGO começou, e você pode obter Cartas de Experiência de Equipamento nas gachas 'Oda Nobukatsu' e 'Mary Anning' entre os 6 tipos de Gacha de Pontos de Amizade (FP).
· Esta campanha, que vai até 13 de abril, é uma excelente oportunidade para criar Equipamentos Lv100.
· Equipamentos Lv100 são essenciais para uma jogabilidade eficiente, como o 'one-turn kill' com Noble Phantasm, considerando os elementos de farming repetitivo de FGO e o HP recentemente aumentado dos inimigos.
· O cálculo de dano é feito somando o ATK do Servo e o ATK do Equipamento, portanto, quanto maior o valor de ATK do Equipamento, maior será o poder de fogo do Servo.
· Os Equipamentos são divididos em três tipos principais: Equipamento de Ataque (apenas ATK alto), Equipamento de Equilíbrio (HP e ATK), e Equipamento de HP (apenas HP alto).
· Para eficiência de farming, a prioridade de nível para Equipamentos de Ataque e Equipamentos de Equilíbrio, que afetam diretamente o ATK, é maior do que para Equipamentos de HP.
· Em particular, os Equipamentos de Ataque têm o dobro do valor de ATK dos Equipamentos de Equilíbrio, e a diferença entre um Equipamento de Ataque 2000 Lv15 (nível máximo) (ATK 711) e um Equipamento de Ataque 2000 Lv100 (ATK 2000) é de 1289, um valor superior ao ATK de um Equipamento de Equilíbrio Lv100.
· Equipamentos de HP também têm vantagens, como aumento de durabilidade ou exibição prioritária na lista de suporte de amigos, mas para o desempenho de farming, os Equipamentos de Ataque têm o maior impacto.
· Esta campanha, que vai até 13 de abril, é uma excelente oportunidade para criar Equipamentos Lv100.
· Equipamentos Lv100 são essenciais para uma jogabilidade eficiente, como o 'one-turn kill' com Noble Phantasm, considerando os elementos de farming repetitivo de FGO e o HP recentemente aumentado dos inimigos.
· O cálculo de dano é feito somando o ATK do Servo e o ATK do Equipamento, portanto, quanto maior o valor de ATK do Equipamento, maior será o poder de fogo do Servo.
· Os Equipamentos são divididos em três tipos principais: Equipamento de Ataque (apenas ATK alto), Equipamento de Equilíbrio (HP e ATK), e Equipamento de HP (apenas HP alto).
· Para eficiência de farming, a prioridade de nível para Equipamentos de Ataque e Equipamentos de Equilíbrio, que afetam diretamente o ATK, é maior do que para Equipamentos de HP.
· Em particular, os Equipamentos de Ataque têm o dobro do valor de ATK dos Equipamentos de Equilíbrio, e a diferença entre um Equipamento de Ataque 2000 Lv15 (nível máximo) (ATK 711) e um Equipamento de Ataque 2000 Lv100 (ATK 2000) é de 1289, um valor superior ao ATK de um Equipamento de Equilíbrio Lv100.
· Equipamentos de HP também têm vantagens, como aumento de durabilidade ou exibição prioritária na lista de suporte de amigos, mas para o desempenho de farming, os Equipamentos de Ataque têm o maior impacto.
00:21 - 01:09
1. 🎮 Campanha de Primavera de FGO e a Importância dos Equipamentos Lv100
· A Campanha de Apoio a Novos Mestres da Primavera de FGO começou, e você pode obter Cartas de Experiência de Equipamento nas gachas 'Oda Nobukatsu' e 'Mary Anning' entre os 6 tipos de Gacha de Pontos de Amizade (FP).
· Esta campanha, que vai até 13 de abril, é uma excelente oportunidade para criar Equipamentos Lv100.
· Equipamentos Lv100 são essenciais para uma jogabilidade eficiente, como o 'one-turn kill' com Noble Phantasm, considerando os elementos de farming repetitivo de FGO e o HP recentemente aumentado dos inimigos.
· O cálculo de dano é feito somando o ATK do Servo e o ATK do Equipamento, portanto, quanto maior o valor de ATK do Equipamento, maior será o poder de fogo do Servo.
· Os Equipamentos são divididos em três tipos principais: Equipamento de Ataque (apenas ATK alto), Equipamento de Equilíbrio (HP e ATK), e Equipamento de HP (apenas HP alto).
· Para eficiência de farming, a prioridade de nível para Equipamentos de Ataque e Equipamentos de Equilíbrio, que afetam diretamente o ATK, é maior do que para Equipamentos de HP.
· Em particular, os Equipamentos de Ataque têm o dobro do valor de ATK dos Equipamentos de Equilíbrio, e a diferença entre um Equipamento de Ataque 2000 Lv15 (nível máximo) (ATK 711) e um Equipamento de Ataque 2000 Lv100 (ATK 2000) é de 1289, um valor superior ao ATK de um Equipamento de Equilíbrio Lv100.
· Equipamentos de HP também têm vantagens, como aumento de durabilidade ou exibição prioritária na lista de suporte de amigos, mas para o desempenho de farming, os Equipamentos de Ataque têm o maior impacto.
· Esta campanha, que vai até 13 de abril, é uma excelente oportunidade para criar Equipamentos Lv100.
· Equipamentos Lv100 são essenciais para uma jogabilidade eficiente, como o 'one-turn kill' com Noble Phantasm, considerando os elementos de farming repetitivo de FGO e o HP recentemente aumentado dos inimigos.
· O cálculo de dano é feito somando o ATK do Servo e o ATK do Equipamento, portanto, quanto maior o valor de ATK do Equipamento, maior será o poder de fogo do Servo.
· Os Equipamentos são divididos em três tipos principais: Equipamento de Ataque (apenas ATK alto), Equipamento de Equilíbrio (HP e ATK), e Equipamento de HP (apenas HP alto).
· Para eficiência de farming, a prioridade de nível para Equipamentos de Ataque e Equipamentos de Equilíbrio, que afetam diretamente o ATK, é maior do que para Equipamentos de HP.
· Em particular, os Equipamentos de Ataque têm o dobro do valor de ATK dos Equipamentos de Equilíbrio, e a diferença entre um Equipamento de Ataque 2000 Lv15 (nível máximo) (ATK 711) e um Equipamento de Ataque 2000 Lv100 (ATK 2000) é de 1289, um valor superior ao ATK de um Equipamento de Equilíbrio Lv100.
· Equipamentos de HP também têm vantagens, como aumento de durabilidade ou exibição prioritária na lista de suporte de amigos, mas para o desempenho de farming, os Equipamentos de Ataque têm o maior impacto.
05:04 - 09:25
2. 💰 Cartas de Experiência de Equipamento e Gestão Eficiente de QP
· As Cartas de Experiência de Equipamento que podem ser obtidas nesta Gacha de FP fornecem muito mais experiência do que os Equipamentos normais, sendo muito úteis para a criação de Equipamentos Lv100.
· A experiência total necessária para criar um Equipamento Lv100 é de 16.665.000.
· O QP necessário para a síntese de Equipamentos é determinado pelo 'nível atual do Equipamento alvo da síntese', e o consumo de QP aumenta exponencialmente à medida que o nível sobe.
· Portanto, subir de nível aos poucos, várias vezes, é muito ineficiente devido ao alto consumo de QP.
· Independentemente da quantidade de experiência dos materiais de síntese, o QP aumenta proporcionalmente ao número de materiais de síntese.
· O consumo de QP também varia de acordo com a raridade do Equipamento alvo da síntese.
· A experiência total necessária para criar um Equipamento Lv100 é de 16.665.000.
· O QP necessário para a síntese de Equipamentos é determinado pelo 'nível atual do Equipamento alvo da síntese', e o consumo de QP aumenta exponencialmente à medida que o nível sobe.
· Portanto, subir de nível aos poucos, várias vezes, é muito ineficiente devido ao alto consumo de QP.
· Independentemente da quantidade de experiência dos materiais de síntese, o QP aumenta proporcionalmente ao número de materiais de síntese.
· O consumo de QP também varia de acordo com a raridade do Equipamento alvo da síntese.
| Raridade do Equipamento | Taxa de Consumo de QP (base ★1) |
|---|---|
| ★1 | 1x |
| ★2 | 1.5x |
| ★3 | 2x |
| ★4 | 4x |
| ★5 | 6x |
· O consumo de QP por nível de um Equipamento ★1 segue uma progressão aritmética. O valor inicial (nível 1) é de 60 QP, e aumenta em 18 QP a cada nível. O termo geral é expresso como an = 60 + 18(n-1) (onde n é o nível).
· Para usar o QP da forma mais eficiente, é recomendável preparar materiais de síntese suficientes com base em um Equipamento ★1 e, por fim, sintetizar todos os materiais de uma vez no Equipamento alvo que você deseja levar ao Lv100.
· Para usar o QP da forma mais eficiente, é recomendável preparar materiais de síntese suficientes com base em um Equipamento ★1 e, por fim, sintetizar todos os materiais de uma vez no Equipamento alvo que você deseja levar ao Lv100.
09:26 - 15:43
3. ✨ Método Eficiente para Criar Equipamentos Lv100 e Materiais Necessários
· No passado, havia um método de criar vários Equipamentos Lv19 com Equipamentos ★1, sintetizá-los novamente em Equipamentos ★1 de nível máximo para criar Equipamentos Lv50, e então usar 8 Equipamentos Lv50 para criar um Equipamento ★5 Lv100, mas isso era muito complicado e demorado.
· O método atualmente recomendado é preparar um Equipamento ★1 de nível máximo ou um Equipamento ★3 obtido na gacha como base, e sintetizar imediatamente Equipamentos ★3, ★4 desnecessários e Cartas de Experiência de Equipamento para criar um Equipamento Lv50. Este método é útil não apenas para a Gacha de FP, mas também para organizar Equipamentos de gacha normais.
· As Cartas de Experiência de Equipamento fornecem 3 vezes a experiência dos Equipamentos normais, sendo muito eficazes para subir de nível.
· O método atualmente recomendado é preparar um Equipamento ★1 de nível máximo ou um Equipamento ★3 obtido na gacha como base, e sintetizar imediatamente Equipamentos ★3, ★4 desnecessários e Cartas de Experiência de Equipamento para criar um Equipamento Lv50. Este método é útil não apenas para a Gacha de FP, mas também para organizar Equipamentos de gacha normais.
· As Cartas de Experiência de Equipamento fornecem 3 vezes a experiência dos Equipamentos normais, sendo muito eficazes para subir de nível.
| Tipo de Equipamento | Experiência (Normal) | Experiência (Carta de Experiência) |
|---|---|---|
| ★3 | 6,000 | 18,000 |
| ★4 | 10,000 | 30,000 |
| ★5 | 15,000 | - |
· Ao sintetizar 1 Carta de Experiência de Equipamento ★4 em um Equipamento ★1 de nível máximo, você pode atingir o Lv33 mesmo sem um Grande Sucesso. Um Equipamento Lv50 requer um total de 2.082.500 de experiência.
· A síntese de Equipamentos é mais eficiente durante os períodos de bônus de chance de Grande Sucesso/Super Sucesso. A campanha atual tem apenas bônus de aprimoramento de Servo e nenhum bônus de Equipamento, então, se você tiver espaço no armazém, é vantajoso guardar as Cartas de Experiência de Equipamento e sintetizá-las durante um futuro período de bônus.
· No entanto, se o espaço no armazém for limitado, é recomendável sintetizar agora mesmo.
· A síntese de Equipamentos é mais eficiente durante os períodos de bônus de chance de Grande Sucesso/Super Sucesso. A campanha atual tem apenas bônus de aprimoramento de Servo e nenhum bônus de Equipamento, então, se você tiver espaço no armazém, é vantajoso guardar as Cartas de Experiência de Equipamento e sintetizá-las durante um futuro período de bônus.
· No entanto, se o espaço no armazém for limitado, é recomendável sintetizar agora mesmo.
| Nível Alvo | Cartas de Experiência de Equipamento Necessárias (sem Grande Sucesso/Super Sucesso) |
|---|---|
| Equipamento Lv50 | 69 Cartas de Experiência de Equipamento ★4 + 1 Carta de Experiência de Equipamento ★3 Ou 116 Cartas de Experiência de Equipamento ★3 |
| Equipamento Lv100 | 8 Equipamentos Lv50 necessários → 552 Cartas de Experiência de Equipamento ★4 + 8 Cartas de Experiência de Equipamento ★3 → Ou 928 Cartas de Experiência de Equipamento ★3 |
· Os números acima são para o pior cenário, onde não ocorrem Grandes Sucessos/Super Sucessos, e o uso de Equipamentos normais como material reduzirá a quantidade real necessária.
· No passado, ao realizar a Gacha de FP de 10 milhões, um total de 37 Equipamentos Lv50 ou superiores foram criados mesmo após a conversão automática de Equipamentos ★1 e ★2.
· Estima-se que cerca de 2,1 milhões de FP são necessários para criar 1 Equipamento Lv100 (a incerteza sobre o bônus de síntese na época).
· Mesmo que você não precise de um Equipamento Lv100 imediatamente, é altamente recomendável gastar FP durante esta campanha para garantir um estoque de Equipamentos Lv50, permitindo que você crie rapidamente um Equipamento Lv100 quando precisar.
· No passado, ao realizar a Gacha de FP de 10 milhões, um total de 37 Equipamentos Lv50 ou superiores foram criados mesmo após a conversão automática de Equipamentos ★1 e ★2.
· Estima-se que cerca de 2,1 milhões de FP são necessários para criar 1 Equipamento Lv100 (a incerteza sobre o bônus de síntese na época).
· Mesmo que você não precise de um Equipamento Lv100 imediatamente, é altamente recomendável gastar FP durante esta campanha para garantir um estoque de Equipamentos Lv50, permitindo que você crie rapidamente um Equipamento Lv100 quando precisar.
