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Core Keeper Guia de Construção de Farm de Mobs Automática: Posicionamento de Blocos de Bioma e Estratégia Eficiente de Spawn de MonstrosApresentamos os primeiros passos para construir uma mega fazenda de mobs no Core Keeper, capaz de invocar automaticamente todos os tipos de monstros e coletar recursos. Este guia detalha o posicionamento de blocos por bioma para o spawn de monstros e estratégias essenciais para um design eficiente da fazenda.
1. 🎮 Introdução à Mega Fazenda de Mobs e Princípios Básicos
· A mega fazenda de mobs é projetada para invocar todos os monstros do jogo na sua base, facilitando a coleta de recursos.
· Este jogo tem tanto para fazer que é difícil experimentar todo o conteúdo mesmo jogando por 12 horas.
· O segredo da fazenda de mobs é prender os monstros em pequenas fendas para que permaneçam apenas em áreas específicas.
· Este jogo tem tanto para fazer que é difícil experimentar todo o conteúdo mesmo jogando por 12 horas.
· O segredo da fazenda de mobs é prender os monstros em pequenas fendas para que permaneçam apenas em áreas específicas.
00:05 - 01:15
1. 🎮 Introdução à Mega Fazenda de Mobs e Princípios Básicos
· A mega fazenda de mobs é projetada para invocar todos os monstros do jogo na sua base, facilitando a coleta de recursos.
· Este jogo tem tanto para fazer que é difícil experimentar todo o conteúdo mesmo jogando por 12 horas.
· O segredo da fazenda de mobs é prender os monstros em pequenas fendas para que permaneçam apenas em áreas específicas.
· Este jogo tem tanto para fazer que é difícil experimentar todo o conteúdo mesmo jogando por 12 horas.
· O segredo da fazenda de mobs é prender os monstros em pequenas fendas para que permaneçam apenas em áreas específicas.
01:16 - 02:17
2. 🏗️ Design da Fazenda de Mobs e Estratégias de Contenção de Monstros
· A fazenda de mobs é projetada com um espaço de um bloco para evitar que os monstros escapem.
· É importante manter um espaço para que os monstros não lutem entre si, e esse espaço pode ser removido mais tarde.
· Planejamos instalar torres ao longo das paredes para eliminar monstros automaticamente, e as esteiras transportadoras serão colocadas um bloco acima das torres.
· É importante manter um espaço para que os monstros não lutem entre si, e esse espaço pode ser removido mais tarde.
· Planejamos instalar torres ao longo das paredes para eliminar monstros automaticamente, e as esteiras transportadoras serão colocadas um bloco acima das torres.
02:18 - 03:04
3. ⛏️ Importância dos Blocos de Bioma e Seleção de Ferramentas
· Para invocar monstros, você deve usar os blocos de chão do bioma onde eles nascem.
· A pá de cobre destrói apenas um bloco, sendo ideal para trabalhos precisos, enquanto a pá escarlate destrói nove blocos, útil para limpar grandes áreas.
· A pá de cobre destrói apenas um bloco, sendo ideal para trabalhos precisos, enquanto a pá escarlate destrói nove blocos, útil para limpar grandes áreas.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Pá de Cobre | · Destrói um bloco · Ideal para trabalhos precisos |
| Pá Escarlate | · Destrói nove blocos · Eficiente para limpar grandes áreas |
03:06 - 04:21
4. 👾 Entendendo o Mecanismo de Spawn de Monstros e a Necessidade de Automação
· Construir a base sobre o chão de areia não é esteticamente agradável, então prefiro removê-lo.
· Usaremos Crisálidas para invocar insetos, e em breve larvas também aparecerão.
· Monstros só aparecem quando o jogador está a uma certa distância da fazenda.
· Como muitos monstros podem aparecer, um sistema para eliminá-los automaticamente na ausência do jogador (ex: torres) é essencial.
· Usaremos Crisálidas para invocar insetos, e em breve larvas também aparecerão.
· Monstros só aparecem quando o jogador está a uma certa distância da fazenda.
· Como muitos monstros podem aparecer, um sistema para eliminá-los automaticamente na ausência do jogador (ex: torres) é essencial.
04:22 - 07:56
5. 📈 Progresso da Fazenda de Mobs e Planos Futuros
· Atualmente, vários blocos de bioma estão dispostos, incluindo argila, pedra, crisálidas (larvas), areia, blocos de cidade, floresta e deserto.
· A pá de cobre pode levar muito tempo para destruir o chão.
· A fazenda de mobs está funcionando com sucesso, os monstros estão aparecendo, e se eles estiverem longe o suficiente, não conseguem destruir o chão.
· Um total de 5 camadas foram concluídas, e no futuro, instalaremos um sistema de esteiras transportadoras e torres, além de adicionar um dispositivo para coletar itens automaticamente.
· Ao obter peças mecânicas e fabricar torres, será possível eliminar monstros rapidamente.
· Planejamos criar camadas adicionais de cristal e posicionar torres em ambas as extremidades para tornar a coleta de recursos ainda mais eficiente.
· A pá de cobre pode levar muito tempo para destruir o chão.
· A fazenda de mobs está funcionando com sucesso, os monstros estão aparecendo, e se eles estiverem longe o suficiente, não conseguem destruir o chão.
· Um total de 5 camadas foram concluídas, e no futuro, instalaremos um sistema de esteiras transportadoras e torres, além de adicionar um dispositivo para coletar itens automaticamente.
· Ao obter peças mecânicas e fabricar torres, será possível eliminar monstros rapidamente.
· Planejamos criar camadas adicionais de cristal e posicionar torres em ambas as extremidades para tornar a coleta de recursos ainda mais eficiente.
