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Horda de Servos Evoluída, a carta mais OP de todos os tempos chegou! Um counter perfeito é impossível?A nova Horda de Servos Evoluídos que apareceu no Clash Royale está abalando o jogo com seu desempenho avassalador. Devido à sua característica de se tornar invencível por 3 segundos ao receber o primeiro ataque, é difícil pará-los completamente com a maioria das unidades ou feitiços, e espera-se que isso tenha um grande impacto no meta da próxima temporada.
Horda de Servos Evoluída, a carta mais OP de todos os tempos chegou! Um counter perfeito é impossível?
1. 🎮 Horda de Servos Evoluídos: Habilidade de Invencibilidade e Análise de Atributos
· A Horda de Servos Evoluídos possui uma habilidade poderosa que os torna invencíveis imediatamente ao receber o primeiro ataque.
· No estado de invencibilidade, a velocidade de movimento e ataque diminui, mas eles não param de atacar, podendo causar danos massivos à torre.
· Se não forem eliminados de uma vez, a invencibilidade é ativada incondicionalmente, então não há quase nenhuma maneira de pará-los a não ser esperar que a invencibilidade termine.
DivisãoDetalhes
Ciclo de Evolução1
Duração da Invencibilidade3 segundos
Velocidade de Movimento/Ataque em InvencibilidadeDiminui em 1 minuto
Condição de Ativação da InvencibilidadeAtivada imediatamente ao receber o primeiro ataque
CaracterísticaSe não for eliminada de uma vez, torna-se invencível incondicionalmente
É preciso esperar que a invencibilidade termine
00:00 - 01:18
1. 🎮 Horda de Servos Evoluídos: Habilidade de Invencibilidade e Análise de Atributos
· A Horda de Servos Evoluídos possui uma habilidade poderosa que os torna invencíveis imediatamente ao receber o primeiro ataque.
· No estado de invencibilidade, a velocidade de movimento e ataque diminui, mas eles não param de atacar, podendo causar danos massivos à torre.
· Se não forem eliminados de uma vez, a invencibilidade é ativada incondicionalmente, então não há quase nenhuma maneira de pará-los a não ser esperar que a invencibilidade termine.
DivisãoDetalhes
Ciclo de Evolução1
Duração da Invencibilidade3 segundos
Velocidade de Movimento/Ataque em InvencibilidadeDiminui em 1 minuto
Condição de Ativação da InvencibilidadeAtivada imediatamente ao receber o primeiro ataque
CaracterísticaSe não for eliminada de uma vez, torna-se invencível incondicionalmente
É preciso esperar que a invencibilidade termine
01:19 - 03:10
2. ⚔️ Poder de Ataque Avassalador e Dificuldade de Defesa
· A Horda de Servos Evoluídos causa dano massivo se chegar à torre e pressiona o oponente quando usada com o Mineiro.
· Cartas eficazes para eliminar a Horda de Servos, como Arqueiras e Choque Evoluído, são impotentes contra a Horda de Servos Evoluídos.
· Mesmo atacando fisicamente ao mesmo tempo, não é possível eliminá-los de uma vez devido à invencibilidade, e apenas feitiços como Bola de Fogo ou Entrega Real podem lidar com eles de forma limpa.
· Mesmo tentando eliminá-los com uma unidade como o Lançador de Foguetes, se um único projétil errar, a invencibilidade é ativada e a unidade é derretida.
· Mesmo que reste pouca vida, eles ainda causam dano à torre, resultando frequentemente em situações onde defender não significa realmente defender.
03:11 - 05:27
3. 📈 Previsão de Mudança no Meta e Possibilidade de Nerf
· A Horda de Servos Evoluídos é considerada uma carta de evolução incrivelmente forte, e espera-se que a próxima temporada veja uma lacuna maior entre os jogadores que a possuem e os que não.
· Unidades de ataque em área como o Mago ou o Executor Evoluído podem surgir como counters, mas usar unidades de alto custo para parar a Horda de Servos Evoluídos resulta em desvantagem de elixir.
· Para parar um ataque de 5 de elixir, mais elixir e unidades são consumidos, criando uma situação onde é difícil obter vantagem mesmo defendendo.
· Atualmente, não há nenhuma carta de evolução tão eficiente quanto a Horda de Servos Evoluídos, e espera-se um nerf através de ajustes de balanceamento, como redução do tempo de invencibilidade ou redução da velocidade/quantidade de ataque durante a invencibilidade.
· É difícil pará-los completamente mesmo com a Bola de Fogo, o que significa que a maioria dos ataques do oponente pode ser defendida apenas com a Horda de Servos Evoluídos.
05:28 - 08:10
4. 🚫 Resultados de Testes de Vários Counters de Unidades e Feitiços
· O Feitiço de Veneno é o pior counter, desperdiçando 4 de elixir e causando metade do dano à torre.
· É possível defender com a Bruxa ou a Bruxa Evoluída, mas é inconveniente, e não há nenhuma unidade de 4 de elixir que possa defender de forma limpa e contra-atacar.
· A maioria das unidades e feitiços, como Caçador, Choque Evoluído, Mago Elétrico, Dano de Morte do Golem, Pescador, Arqueira Mágica Evoluída, Monge, Sparky, etc., não conseguem parar a Horda de Servos Evoluídos de forma eficaz.
· A habilidade do Monge também não elimina a Horda de Servos, e no estado de invencibilidade, eles sofrem efeitos de status, mas não recebem dano.
· O Lançador de Pedras é talvez a única unidade que pode enfrentar a Horda de Servos Evoluídos, e a Entrega Real parece ser um dos counters mais confiáveis.
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