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Modo PvE de Tarkov: Servidor local e servidor BSG, as enormes diferenças que você não sabia!Foram encontradas grandes diferenças inesperadas entre os servidores locais e os servidores BSG no modo PvE de Escape From Tarkov. Especialmente a taxa de spawn de PMC, a frequência de aparição de chefes e até mesmo as posições iniciais dos jogadores variam, o que pode afetar a conclusão de certas missões. Através desta análise, entenda as características de cada servidor e defina a estratégia de jogo que melhor se adapta a você.
1. 🎮 Tipos de Servidores PvE de Tarkov: Local vs. BSG
· O modo PvE de Escape From Tarkov possui dois tipos de servidores: servidores locais e servidores BSG.
· Você pode escolher entre servidores locais ou BSG dependendo do mapa, e pode alternar através da caixa de configurações do servidor acima da imagem do mapa.
· Os servidores BSG são servidores hospedados pela BSG, semelhantes ao PvP, enquanto os servidores locais são hospedados na máquina local do jogador e podem afetar o desempenho do jogo.
· A entrada em raids nos servidores locais é instantânea, mas os servidores BSG também foram recentemente melhorados e ficaram mais rápidos, levando cerca de 2 minutos.
· Você pode escolher entre servidores locais ou BSG dependendo do mapa, e pode alternar através da caixa de configurações do servidor acima da imagem do mapa.
· Os servidores BSG são servidores hospedados pela BSG, semelhantes ao PvP, enquanto os servidores locais são hospedados na máquina local do jogador e podem afetar o desempenho do jogo.
· A entrada em raids nos servidores locais é instantânea, mas os servidores BSG também foram recentemente melhorados e ficaram mais rápidos, levando cerca de 2 minutos.
00:00 - 01:37
1. 🎮 Tipos de Servidores PvE de Tarkov: Local vs. BSG
· O modo PvE de Escape From Tarkov possui dois tipos de servidores: servidores locais e servidores BSG.
· Você pode escolher entre servidores locais ou BSG dependendo do mapa, e pode alternar através da caixa de configurações do servidor acima da imagem do mapa.
· Os servidores BSG são servidores hospedados pela BSG, semelhantes ao PvP, enquanto os servidores locais são hospedados na máquina local do jogador e podem afetar o desempenho do jogo.
· A entrada em raids nos servidores locais é instantânea, mas os servidores BSG também foram recentemente melhorados e ficaram mais rápidos, levando cerca de 2 minutos.
· Você pode escolher entre servidores locais ou BSG dependendo do mapa, e pode alternar através da caixa de configurações do servidor acima da imagem do mapa.
· Os servidores BSG são servidores hospedados pela BSG, semelhantes ao PvP, enquanto os servidores locais são hospedados na máquina local do jogador e podem afetar o desempenho do jogo.
· A entrada em raids nos servidores locais é instantânea, mas os servidores BSG também foram recentemente melhorados e ficaram mais rápidos, levando cerca de 2 minutos.
01:38 - 09:14
2. 🚨 Diferenças Graves na Taxa de Spawn de PMC: Obstáculo para o Progresso da Missão
· Ao progredir na missão 'Huntsman Path - Evil Watchman' (eliminar PMC nos dormitórios de Customs), descobrimos grandes diferenças na taxa de spawn de PMC dependendo do tipo de servidor.
· Nos servidores locais, após dezenas de raids e esgotar todas as 4 chaves do quarto marcado dos dormitórios, não encontramos um único PMC na área dos dormitórios.
· Por outro lado, nos servidores locais, confirmamos que o chefe Partisan spawna nos dormitórios com uma probabilidade muito alta, sempre na mesma posição.
· Assim que mudamos para os servidores BSG, encontramos um PMC nos dormitórios na primeira raid, e os PMCs continuaram a spawnar consistentemente nas raids subsequentes nos servidores BSG.
· Isso sugere que completar missões que exigem a eliminação de PMCs em áreas específicas pode ser quase impossível se jogadas em servidores locais.
· Nos servidores locais, após dezenas de raids e esgotar todas as 4 chaves do quarto marcado dos dormitórios, não encontramos um único PMC na área dos dormitórios.
· Por outro lado, nos servidores locais, confirmamos que o chefe Partisan spawna nos dormitórios com uma probabilidade muito alta, sempre na mesma posição.
· Assim que mudamos para os servidores BSG, encontramos um PMC nos dormitórios na primeira raid, e os PMCs continuaram a spawnar consistentemente nas raids subsequentes nos servidores BSG.
· Isso sugere que completar missões que exigem a eliminação de PMCs em áreas específicas pode ser quase impossível se jogadas em servidores locais.
09:15 - 11:40
3. 🗺️ Diferenças Variadas: Chefes, Scavs, Extrações, Posições Iniciais e Mais
· Além do spawn de PMCs, várias outras diferenças importantes foram observadas entre os servidores locais e os servidores BSG.
| Categoria | Servidor Local | Servidor BSG |
|---|---|---|
| Spawn de PMC | Quase não spawna em áreas específicas (ex: dormitórios) | Spawna consistentemente em áreas específicas |
| Spawn de Chefe (Partisan) | Spawna muito frequentemente | Quase não spawna |
| Extração de Veículo | Quase não spawna | Frequência e ocorrência de spawn diferentes (em comparação com o local) |
| Posição Inicial do Jogador | Posições específicas e consistentes (ex: Big Red, Trailer Park) | Posições mais aleatórias e variadas (ex: Old Gas Station) |
| Frequência de Spawn de Scav | Inconsistente e difícil de encontrar | Muito mais abundante e consistente (ex: Woods, Customs) |
11:41 - 19:26
4. 💡 Escolha de Servidor para Missões e Observações Adicionais
· Se você está tendo dificuldades para completar missões, como eliminar PMCs em áreas específicas, é recomendável tentar mudar para um tipo de servidor diferente do que você está jogando atualmente.
· Os servidores BSG são mais propensos a serem atualizados de forma consistente com relação a bugs ou requisitos de missões.
· Existe a hipótese de que os servidores locais podem ser configurados para reduzir o spawn de Scavs ou objetos para otimização de desempenho.
· De fato, nos servidores BSG, era possível eliminar 10 a 20 Scavs por raid, mas nos servidores locais, era difícil encontrar spawns de Scavs de forma consistente.
· A quantidade total de PMCs é semelhante, mas as posições de spawn variam significativamente dependendo do tipo de servidor.
· Em um caso incomum, testemunhamos o chefe 'Killa' atacando PMCs em uma posição inesperada fora do edifício no mapa Interchange do servidor local.
· Testes extensivos (40 raids em servidores locais sem encontrar PMCs, 60-80% de chance de encontrar PMCs em servidores BSG) confirmaram que essas diferenças não são mera coincidência.
· Não houve diferença na qualidade do spawn de itens, mas houve uma leve tendência para um volume ligeiramente maior de spawns de itens dentro das salas nos servidores BSG.
· Os servidores BSG são mais propensos a serem atualizados de forma consistente com relação a bugs ou requisitos de missões.
· Existe a hipótese de que os servidores locais podem ser configurados para reduzir o spawn de Scavs ou objetos para otimização de desempenho.
· De fato, nos servidores BSG, era possível eliminar 10 a 20 Scavs por raid, mas nos servidores locais, era difícil encontrar spawns de Scavs de forma consistente.
· A quantidade total de PMCs é semelhante, mas as posições de spawn variam significativamente dependendo do tipo de servidor.
· Em um caso incomum, testemunhamos o chefe 'Killa' atacando PMCs em uma posição inesperada fora do edifício no mapa Interchange do servidor local.
· Testes extensivos (40 raids em servidores locais sem encontrar PMCs, 60-80% de chance de encontrar PMCs em servidores BSG) confirmaram que essas diferenças não são mera coincidência.
· Não houve diferença na qualidade do spawn de itens, mas houve uma leve tendência para um volume ligeiramente maior de spawns de itens dentro das salas nos servidores BSG.
