Post

Dead by Daylight, prévia de uma grande atualização: melhorias no 2v8, introdução de efeitos de redução, e balanceamento dos assassinos!Uma grande atualização foi revelada na transmissão ao vivo dos desenvolvedores de Dead by Daylight. Ela inclui melhorias nos modos 1v4 e 2v8, a introdução de efeitos de retornos decrescentes para o acúmulo de estatísticas, e vários ajustes de equilíbrio para Assassinos e melhorias de qualidade de vida, que trarão grandes mudanças à jogabilidade. Mais detalhes estarão disponíveis no PTB na próxima semana.
Dead by Daylight, prévia de uma grande atualização: melhorias no 2v8, introdução de efeitos de redução, e balanceamento dos assassinos!
1. 🎮 Principais Atualizações dos Modos 1v4 e 2v8
· O modo 1v4 receberá o recurso 'Jogar Enquanto Espera'. Introduzido pela primeira vez no 2v8, espera-se que este recurso reduza os longos tempos de espera no 1v4.
· O Assassino 'Legion' será removido do modo 2v8. A equipe de desenvolvimento está continuamente revisando Assassinos adequados para o 2v8.
· No modo 2v8, 'Oni' será nerfado e 'Deathslinger' será buffado.
· Um mecanismo anti-camping será introduzido no modo 2v8, permitindo que a gaiola de um Sobrevivente pendurado no gancho seja movida para outro local no mapa.
· Houve uma explicação transparente sobre as dificuldades no desenvolvimento do modo 2v8 (VFX do mundo, interações compartilhadas de Assassinos, vários efeitos de status e itens, etc.).
· Dois novos mapas, 'Oficina de Ferro da Dor' e 'Templo da Purificação', serão adicionados ao modo 2v8.
00:16 - 02:17
1. 🎮 Principais Atualizações dos Modos 1v4 e 2v8
· O modo 1v4 receberá o recurso 'Jogar Enquanto Espera'. Introduzido pela primeira vez no 2v8, espera-se que este recurso reduza os longos tempos de espera no 1v4.
· O Assassino 'Legion' será removido do modo 2v8. A equipe de desenvolvimento está continuamente revisando Assassinos adequados para o 2v8.
· No modo 2v8, 'Oni' será nerfado e 'Deathslinger' será buffado.
· Um mecanismo anti-camping será introduzido no modo 2v8, permitindo que a gaiola de um Sobrevivente pendurado no gancho seja movida para outro local no mapa.
· Houve uma explicação transparente sobre as dificuldades no desenvolvimento do modo 2v8 (VFX do mundo, interações compartilhadas de Assassinos, vários efeitos de status e itens, etc.).
· Dois novos mapas, 'Oficina de Ferro da Dor' e 'Templo da Purificação', serão adicionados ao modo 2v8.
02:30 - 05:37
2. ⚖️ Introdução do Sistema de 'Retornos Decrescentes' para Acúmulo de Estatísticas
· O sistema de 'Retornos Decrescentes' será introduzido no PTB, alterando a forma como as estatísticas se acumulam. Esta é uma mudança muito importante para o equilíbrio do jogo.
· O objetivo é ajustar individualmente o equilíbrio das estatísticas entre várias fontes, como Vantagens (Perks), habilidades de Assassinos e itens.
· Reduzir a lacuna entre builds gerais e especializadas para aumentar a diversidade de builds e ajudar Sobreviventes solo a se adaptarem melhor.
· Os retornos decrescentes funcionam diminuindo o valor de cada instância (ex: Vantagem) para uma estatística específica, aplicando-se da maior para a menor.
· Por exemplo, a Vantagem 'Conhecimento de Botânica' manterá 100% de seu efeito, mas outras Vantagens que se acumulam, como 'Medidas Desesperadas', receberão um efeito reduzido.
· Este sistema se aplica não apenas aos Sobreviventes, mas também aos Assassinos. Para os Assassinos, os efeitos base dos complementos são somados e considerados estatísticas base, e os retornos decrescentes se aplicam apenas às Vantagens.
· Isso facilita o ajuste individual do equilíbrio dos Assassinos, garantindo que certas Vantagens possam ser aplicadas de forma justa tanto a Assassinos fortes quanto a fracos.
05:38 - 06:55
3. 🔪 Ajustes de Equilíbrio de Assassinos (Nerfs e Buffs)
· Ajustes de valores mais detalhados serão revelados no PTB na próxima semana.
CategoriaAssassinoDetalhes
NerfBlightVelocidade de movimento reduzida de 4.6 para 4.4
Mais fichas necessárias para quebrar paletes com a investida
NerfNurseDuração da investida do complemento 'Último Suspiro' reduzida de 30% para 10%
Buff (Ajuste de Valores)Cannibal, Doctor, Demogorgon, Dredge, Ghost Face, Mastermind, UnknownMelhoria de equilíbrio com ajustes gerais de valores
Buff (Ajuste de Valores)AnimatrônicoSobreviventes terão mais facilidade para interagir com câmeras, mas o Assassino também receberá um buff para manter o equilíbrio geral
07:00 - 08:23
4. ✨ Melhorias de Qualidade de Vida (QoL) do Jogo
· Após o carregamento do jogo, será possível verificar as Vantagens (Perks) e itens dos companheiros de equipe no menu de abas. Esta é uma funcionalidade há muito solicitada.
· A barra de progresso no jogo será simplificada e terá animações adicionadas, permitindo que o status seja facilmente identificado por cores como vermelho (normal) e dourado (rápido).
· Ao observar outros jogadores no modo espectador, será possível ver informações detalhadas ao passar o mouse sobre os efeitos de status ou Vantagens (Perks).
· A funcionalidade de personalização de auras será expandida, permitindo que os jogadores personalizem auras para elementos exibidos ou destacados, objetos de Assassinos e paredes destrutíveis.
데드바이데이라이트DBD게임업데이트PTB밸런스패치2v8점감효과편의성개선