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Project Zomboid Build 42: Construindo minha própria base no lago com o estilo de jogo Rising!O 'Estilo de Jogo Ascendente' do Project Zomboid Build 42 oferece uma experiência relaxante que ajuda os iniciantes a aprender facilmente os complexos sistemas de criação e construção do jogo. Este vídeo detalha a construção de uma base aconchegante à beira de um lago em Echo Creek, mostrando a busca por suprimentos necessários, a instalação de geradores e sistemas de encanamento, e o processo de conclusão da base ao longo de uma jornada de sobrevivência de 29 dias.
Project Zomboid Build 42: Construindo minha própria base no lago com o estilo de jogo Rising!
1. 🎮 Introdução ao Estilo de Jogo Ascendente e Configuração de Personagem
· O 'Estilo de Jogo Ascendente' do Project Zomboid Build 42 oferece uma 'experiência mais aconchegante e menos estressante', ideal para os jogadores aprenderem e experimentarem os novos sistemas de criação e construção.
· O personagem escolheu a profissão de carpinteiro, o que é vantajoso para construções de madeira, e possui a característica 'Forte' para transportar toras e ferramentas.
· As características negativas escolhidas foram 'Muita Sede', 'Fumante', 'Recuperação Lenta' e 'Estômago Fraco'.
· O Estilo de Jogo Ascendente fornece um kit inicial composto por um taco de beisebol, mochila, martelo, garrafa de água e batatas fritas.
· A área inicial é Echo Creek, um local adequado para construir uma base, com um início tranquilo e próximo a uma cidade, água e floresta.
· A localização da base foi decidida como sendo atrás do lago de uma fazenda explorada anteriormente.
00:00 - 01:25
1. 🎮 Introdução ao Estilo de Jogo Ascendente e Configuração de Personagem
· O 'Estilo de Jogo Ascendente' do Project Zomboid Build 42 oferece uma 'experiência mais aconchegante e menos estressante', ideal para os jogadores aprenderem e experimentarem os novos sistemas de criação e construção.
· O personagem escolheu a profissão de carpinteiro, o que é vantajoso para construções de madeira, e possui a característica 'Forte' para transportar toras e ferramentas.
· As características negativas escolhidas foram 'Muita Sede', 'Fumante', 'Recuperação Lenta' e 'Estômago Fraco'.
· O Estilo de Jogo Ascendente fornece um kit inicial composto por um taco de beisebol, mochila, martelo, garrafa de água e batatas fritas.
· A área inicial é Echo Creek, um local adequado para construir uma base, com um início tranquilo e próximo a uma cidade, água e floresta.
· A localização da base foi decidida como sendo atrás do lago de uma fazenda explorada anteriormente.
01:26 - 04:32
2. 🛠️ Obtenção de Suprimentos Iniciais e Preparação para a Construção da Base
· No Estilo de Jogo Ascendente, ferramentas e materiais de construção como martelos e caixas de pregos podem ser facilmente encontrados em garagens, armazéns, celeiros, porões, etc.
· O plano é construir uma base à beira do lago para autossuficiência alimentar através da pesca.
· É importante colher antecipadamente os alimentos que crescem na fazenda e armazená-los na geladeira e no freezer.
· As ferramentas necessárias para a construção da base incluem machadinha, martelo, chave inglesa, pregos, parafusos, etc.
· É possível obter facilmente experiência em pesca e culinária assistindo TV.
· Para a sobrevivência, a organização sistemática da localização da base, localização do gerador, etc., é crucial.
· No Build 42, plantas e revistas são muito importantes, permitindo aprender habilidades avançadas de criação como ferraria e alvenaria.
· É preferível garantir veículos com muito espaço de armazenamento, como a van de entregas. A van de entregas é conveniente porque o porta-malas pode ser acessado do banco do motorista.
· Em casas de sobreviventes (casas com janelas barricadas), é possível encontrar saques melhores (plantas, revistas, machadinhas, etc.).
· O cabo da machadinha pode quebrar durante o uso, então é possível repará-la subindo o nível da habilidade de escultura para criar um cabo intermediário e combiná-lo com a cabeça do machado.
04:33 - 08:50
3. 🏗️ Construção Principal da Base: Estrutura do 1º e 2º Andares
· Para construir a base, corte árvores com uma machadinha ou machado e processe as toras em tábuas usando uma serra de madeira.
· O processo de construção de estruturas de madeira é o seguinte:
EtapaDescrição
1ª EtapaCorte de árvores com machado
2ª EtapaProcessamento de toras em tábuas com serra de madeira
3ª EtapaInstalação de pisos (determina o tamanho da base)
4ª EtapaInstalação de paredes

· O processo de construção causa muito estresse ao personagem, portanto, é preciso ter cuidado com o gerenciamento do humor (moodles).
· Construir a base dentro da floresta é eficiente, pois permite cortar árvores facilmente e processá-las em tábuas.
· Abasteça galões de gasolina no posto e estoque cigarros para gerenciar a característica 'Fumante' do personagem.
· Para usar um gerador, a revista 'Como Usar Geradores' é essencial, e você pode usá-lo mesmo sem experiência em engenharia elétrica, lendo a revista.
· Encontramos a revista do gerador na instalação Eletro-Max de Riverside e obtivemos uma marreta na comunidade de Gate.
· Construímos o segundo andar para colocar um telhado na base.
08:51 - 12:52
4. 💧 Abastecimento de Água e Instalação de Instalações Internas
· Para obter água fresca, é preciso instalar coletores de água da chuva no segundo andar e conectá-los à pia do andar de baixo com encanamento.
· A água dos coletores de água da chuva é 'água contaminada', portanto, deve ser conectada à pia para ser segura para beber.
· Os coletores de água da chuva funcionam mesmo no inverno, então é bom instalar um número suficiente deles.
· Com uma chave de grifo, é possível desmontar pias e levá-las para a base.
· Mesmo no Estilo de Jogo Ascendente, é perigoso ser complacente em combate com zumbis, então é bom usar armaduras práticas como coletes de apanhador ou caneleiras.
· É possível desmontar móveis como janelas e guarda-roupas de outras casas e levá-los para a base para instalar. Esta é uma ótima maneira de personalizar a base.
· Trouxemos uma cama e uma luminária alta do porão e as instalamos. É melhor posicionar a cama antes de colocar as prateleiras.
· O freezer é muito útil para pesca, agricultura e armazenamento de alimentos perecíveis, e os freezers de gelo dos postos de gasolina oferecem maior capacidade.
· O fogão a lenha antigo serve para aquecer a base, cozinhar, iluminar e criar uma atmosfera aconchegante.
12:53 - 14:27
5. 🎣 Pesca e Expansão da Base, Rede de Geradores
· Começamos a pescar no lago, e à medida que o nível de pesca aumenta, é possível pegar peixes maiores.
· Peixes grandes podem ser cortados em várias partes para usar em diversas receitas ou para ganhar experiência em açougue.
· Expandimos a base com uma sala de açougue e um píer que se estende sobre o lago. É possível construir pisos sobre as telhas de água para criar um píer.
· Encontramos um machado de madeira no Corpo de Bombeiros de Brandenburg e atualizamos o machado. Embora a machadinha seja boa, para o corte de árvores em larga escala, um machado de madeira ou um machado de bombeiro é muito mais eficiente.
· Instalamos um gerador no telhado e fornecemos combustível para garantir eletricidade. Além disso, instalamos um gerador na fazenda original para usá-la como depósito temporário.
· A combinação de caminhão e reboque permite transportar mais de 200 de peso, o que é conveniente para mover muitos itens necessários para a construção da base.
14:28 - 15:48
6. 📚 Gerenciamento da Felicidade do Personagem e Criação Avançada
· A depressão do personagem não era devido à característica 'Fumante', mas sim ao 'Tédio'. É preciso aliviar o tédio através de mídias como ler revistas ou livros, ou ouvir CDs ou rádio.
· O moodle de depressão impõe uma penalidade à velocidade de ação do personagem, então é bom comer alimentos que aumentam a felicidade ou tomar antidepressivos.
· Obtivemos várias plantas e revistas úteis de criação, como armadura de metal, espada de metal, forja de cabeça de machado e armadura de osso, em uma casa de sobreviventes.
15:49 - 19:10
7. 🧱 Construção em Alvenaria e Revelação da Base Final
· Concluímos a sala de açougue na base e adicionamos armários para garantir espaço de armazenamento.
· Usamos uma picareta para minerar minerais (nódulos de sílex, calcário) e aumentamos o nível de alvenaria. Após o nível 1 de alvenaria, fazer blocos de pedra é um método rápido de subir de nível.
· Para construir muros de pedra, coletamos argila com uma pá e sacos à beira do rio ou lago e fizemos cimento de argila.
· Fortificamos a base construindo muros de pedra ao redor e um portão de largura dupla que permite a passagem de veículos.
· Trouxemos um freezer de gelo do posto de gasolina de Echo Creek e o instalamos fora da base para armazenar os peixes pescados.
· Ao longo de um mês de jogo, várias habilidades como carpintaria, alvenaria e pesca foram desenvolvidas.
· O interior da base final possui armários e cacifos sistematicamente organizados para armazenar materiais de leitura, roupas, ferramentas de pesca, armas e armas de fogo.
· A pia fornece água potável fresca ilimitada, e um CD player pode ser instalado para ouvir música e aliviar o tédio.
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