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Fallout 4 Switch 2, gráficos drasticamente melhorados com a atualização DLSS! Mas o que ainda deixa a desejar?Fallout 4 para Nintendo Switch 2 recebeu uma atualização DLSS que melhorou significativamente a qualidade visual nos modos de 40FPS e 60FPS. A conveniência também aumentou, pois agora é possível alterar as configurações de qualidade dentro do jogo, mas a falta de suporte para giroscópio ou controle de mouse, presente em Skyrim, ainda é uma decepção.
1. 🎮 Fallout 4 Switch 2: Atualização DLSS e Melhorias de Conveniência
· A Bethesda aplicou uma atualização DLSS ao Fallout 4 para Nintendo Switch 2, melhorando significativamente a qualidade visual nos modos de 40FPS e 60FPS.
· Esta atualização não afeta o modo de qualidade de 30FPS, pois este modo já roda em resolução nativa de 1080p no modo portátil e 1440p no modo dock.
· Várias correções de bugs foram implementadas, incluindo melhorias para problemas de cintilação de luz e NPCs que não respondiam.
· Uma das mudanças mais bem-vindas é a capacidade de alterar as configurações de qualidade dentro do jogo. Anteriormente, era necessário sair para o menu principal, alterar as configurações e recarregar o jogo para mudar de modo.
· O DLSS é automaticamente desativado em telas com muita interface de usuário, como Pip-Boy, menus e terminais de computador, para manter a clareza do texto. Esta é uma decisão inteligente para evitar problemas de nitidez do texto.
· Esta atualização não afeta o modo de qualidade de 30FPS, pois este modo já roda em resolução nativa de 1080p no modo portátil e 1440p no modo dock.
· Várias correções de bugs foram implementadas, incluindo melhorias para problemas de cintilação de luz e NPCs que não respondiam.
· Uma das mudanças mais bem-vindas é a capacidade de alterar as configurações de qualidade dentro do jogo. Anteriormente, era necessário sair para o menu principal, alterar as configurações e recarregar o jogo para mudar de modo.
· O DLSS é automaticamente desativado em telas com muita interface de usuário, como Pip-Boy, menus e terminais de computador, para manter a clareza do texto. Esta é uma decisão inteligente para evitar problemas de nitidez do texto.
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1. 🎮 Fallout 4 Switch 2: Atualização DLSS e Melhorias de Conveniência
· A Bethesda aplicou uma atualização DLSS ao Fallout 4 para Nintendo Switch 2, melhorando significativamente a qualidade visual nos modos de 40FPS e 60FPS.
· Esta atualização não afeta o modo de qualidade de 30FPS, pois este modo já roda em resolução nativa de 1080p no modo portátil e 1440p no modo dock.
· Várias correções de bugs foram implementadas, incluindo melhorias para problemas de cintilação de luz e NPCs que não respondiam.
· Uma das mudanças mais bem-vindas é a capacidade de alterar as configurações de qualidade dentro do jogo. Anteriormente, era necessário sair para o menu principal, alterar as configurações e recarregar o jogo para mudar de modo.
· O DLSS é automaticamente desativado em telas com muita interface de usuário, como Pip-Boy, menus e terminais de computador, para manter a clareza do texto. Esta é uma decisão inteligente para evitar problemas de nitidez do texto.
· Esta atualização não afeta o modo de qualidade de 30FPS, pois este modo já roda em resolução nativa de 1080p no modo portátil e 1440p no modo dock.
· Várias correções de bugs foram implementadas, incluindo melhorias para problemas de cintilação de luz e NPCs que não respondiam.
· Uma das mudanças mais bem-vindas é a capacidade de alterar as configurações de qualidade dentro do jogo. Anteriormente, era necessário sair para o menu principal, alterar as configurações e recarregar o jogo para mudar de modo.
· O DLSS é automaticamente desativado em telas com muita interface de usuário, como Pip-Boy, menus e terminais de computador, para manter a clareza do texto. Esta é uma decisão inteligente para evitar problemas de nitidez do texto.
02:00 - 04:37
2. ✨ Efeitos Visuais do DLSS e Mudanças no Modo Equilibrado de 40FPS
· O ponto mais decepcionante desta atualização é que o modo de mouse ou os controles de giroscópio, implementados em Skyrim, ainda não foram adicionados.
· O DLSS do Switch 2 foca mais na 'eficiência do que na perfeição', ao contrário dos PCs de alta gama. Embora possam ocorrer pequenos problemas visuais durante o movimento, as funções de nitidez e upscaling da imagem são de primeira linha.
· Ele faz upscaling de 540p para 1080p, permitindo texturas de alta qualidade e efeitos de iluminação que seriam impossíveis com a resolução nativa.
· Após a aplicação do DLSS no modo equilibrado de 40FPS, uma diferença notável pode ser sentida. À primeira vista, pode não parecer uma grande mudança, mas ao observar de perto, percebe-se que pequenas texturas e iluminação ganham vida.
· As texturas do chão ficam mais nítidas, a luz reflete nos edifícios e as texturas distantes também ficam mais claras. As árvores parecem menos artificiais e, no geral, a sensação de 'vaselina' embaçada diminuiu.
· A profundidade das sombras e das folhas foi adicionada, melhorando significativamente a qualidade visual do modo equilibrado, e agora a diferença visual com o modo de qualidade é mínima, tornando o modo equilibrado de 40FPS a melhor versão para jogar.
· O DLSS do Switch 2 foca mais na 'eficiência do que na perfeição', ao contrário dos PCs de alta gama. Embora possam ocorrer pequenos problemas visuais durante o movimento, as funções de nitidez e upscaling da imagem são de primeira linha.
· Ele faz upscaling de 540p para 1080p, permitindo texturas de alta qualidade e efeitos de iluminação que seriam impossíveis com a resolução nativa.
· Após a aplicação do DLSS no modo equilibrado de 40FPS, uma diferença notável pode ser sentida. À primeira vista, pode não parecer uma grande mudança, mas ao observar de perto, percebe-se que pequenas texturas e iluminação ganham vida.
· As texturas do chão ficam mais nítidas, a luz reflete nos edifícios e as texturas distantes também ficam mais claras. As árvores parecem menos artificiais e, no geral, a sensação de 'vaselina' embaçada diminuiu.
· A profundidade das sombras e das folhas foi adicionada, melhorando significativamente a qualidade visual do modo equilibrado, e agora a diferença visual com o modo de qualidade é mínima, tornando o modo equilibrado de 40FPS a melhor versão para jogar.
04:53 - 07:27
3. 🚀 Melhorias no Modo de Desempenho de 60FPS e a Persistente Decepção com os Controles
· O modo de desempenho de 60FPS também mostra melhorias visuais muito proeminentes após a aplicação do DLSS. Embora os visuais do modo de desempenho não fossem bons no lançamento, agora é possível distinguir as texturas individuais dos tijolos e os efeitos de iluminação são fantásticos.
· Pequenos detalhes como grades de portas e janelas também ficaram mais nítidos. As tábuas de madeira dos edifícios, que antes do patch eram embaçadas, agora podem ter suas tábuas individuais, sombreamento e textura identificados.
· As árvores foram bastante melhoradas, mas as árvores distantes ainda parecem um pouco ásperas. A iluminação já era boa, mas após a aplicação do DLSS, os efeitos de 'God Rays' brilham ainda mais.
· Os modelos dos personagens não apresentam grandes diferenças entre os três modos, e as diferenças aparecem principalmente nos detalhes sutis das roupas e na iluminação e nitidez do fundo.
· Agora há pouca razão para jogar no modo de qualidade, e a escolha entre o modo equilibrado de 40FPS e o modo de desempenho de 60FPS dependerá da preferência entre fidelidade visual e responsividade.
· Há a expectativa de que, se um modo de mouse for adicionado, a combinação de 40FPS e modo de mouse poderá ser um bom compromisso.
· Pequenos detalhes como grades de portas e janelas também ficaram mais nítidos. As tábuas de madeira dos edifícios, que antes do patch eram embaçadas, agora podem ter suas tábuas individuais, sombreamento e textura identificados.
· As árvores foram bastante melhoradas, mas as árvores distantes ainda parecem um pouco ásperas. A iluminação já era boa, mas após a aplicação do DLSS, os efeitos de 'God Rays' brilham ainda mais.
· Os modelos dos personagens não apresentam grandes diferenças entre os três modos, e as diferenças aparecem principalmente nos detalhes sutis das roupas e na iluminação e nitidez do fundo.
· Agora há pouca razão para jogar no modo de qualidade, e a escolha entre o modo equilibrado de 40FPS e o modo de desempenho de 60FPS dependerá da preferência entre fidelidade visual e responsividade.
· Há a expectativa de que, se um modo de mouse for adicionado, a combinação de 40FPS e modo de mouse poderá ser um bom compromisso.
07:29 - 09:07
4. 📊 Avaliação da Estabilidade de Quadros e Política de Preços
· A taxa de quadros é geralmente estável, e ambos os modos de 40FPS e 60FPS mostram um desempenho consistente. Algumas irregularidades no modo equilibrado parecem ter sido melhoradas.
· Em tiroteios intensos ou cenas com muitos efeitos de partículas, pode ocorrer uma ligeira queda de quadros, mas o desempenho geral permanece consistente.
· No modo equilibrado, houve ocasionalmente atrasos de entrada ao pular ou realizar ataques corpo a corpo.
· O DLSS é excelente para upscaling e texturas nítidas, mas tende a sacrificar o desfoque de movimento para economizar poder de processamento.
· Embora esta atualização não faça o jogo parecer algo diferente de um jogo de 2014, a implementação em si é positiva.
· O maior obstáculo ainda é o preço. Especialmente para quem já comprou o jogo, o preço alto pode ser um fardo. Para novos jogadores, oferece uma experiência suficientemente valiosa, mas muitos provavelmente esperarão por uma promoção.
· Em tiroteios intensos ou cenas com muitos efeitos de partículas, pode ocorrer uma ligeira queda de quadros, mas o desempenho geral permanece consistente.
· No modo equilibrado, houve ocasionalmente atrasos de entrada ao pular ou realizar ataques corpo a corpo.
· O DLSS é excelente para upscaling e texturas nítidas, mas tende a sacrificar o desfoque de movimento para economizar poder de processamento.
· Embora esta atualização não faça o jogo parecer algo diferente de um jogo de 2014, a implementação em si é positiva.
· O maior obstáculo ainda é o preço. Especialmente para quem já comprou o jogo, o preço alto pode ser um fardo. Para novos jogadores, oferece uma experiência suficientemente valiosa, mas muitos provavelmente esperarão por uma promoção.
