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Dying Light: The Beast, com a atualização 'Terras Restauradas', todos os desafios de extermínio de zumbis começam!Dying Light: The Beast recebeu uma atualização de 'Terras Restauradas' onde os zumbis não reaparecem. Utilizando este novo modo, os jogadores embarcam em uma grande jornada para realizar o sonho de eliminar todos os zumbis, algo que não conseguiram na infância em Dead Rising. Este desafio, que ocorre no 'Modo Uma Vida' onde uma única morte significa o fim, tem como objetivo erradicar completamente todos os infectados de Caster Woods.
Dying Light: The Beast, com a atualização 'Terras Restauradas', todos os desafios de extermínio de zumbis começam!
1. 🎮 Início da atualização 'Terras Restauradas' e do desafio de extermínio de zumbis
· Dying Light: The Beast recebeu uma nova atualização chamada 'Terras Restauradas'.
· O ponto principal desta atualização é que os zumbis não reaparecem.
· Com base na experiência de infância em Dead Rising, onde os jogadores ficavam desapontados porque os zumbis continuavam a reaparecer mesmo depois de serem mortos, esta atualização permite realizar o sonho de eliminar completamente a infecção zumbi.
· Este desafio é jogado no 'Modo Uma Vida', onde uma única morte significa o fim do desafio.
00:00 - 01:23
1. 🎮 Início da atualização 'Terras Restauradas' e do desafio de extermínio de zumbis
· Dying Light: The Beast recebeu uma nova atualização chamada 'Terras Restauradas'.
· O ponto principal desta atualização é que os zumbis não reaparecem.
· Com base na experiência de infância em Dead Rising, onde os jogadores ficavam desapontados porque os zumbis continuavam a reaparecer mesmo depois de serem mortos, esta atualização permite realizar o sonho de eliminar completamente a infecção zumbi.
· Este desafio é jogado no 'Modo Uma Vida', onde uma única morte significa o fim do desafio.
01:36 - 03:01
2. ⚔️ Limpeza da área inicial e a importância do modo de sobrevivência
· O início do jogo segue a história, e os jogadores eliminam zumbis ao longo de um caminho linear antes de entrar no mosteiro.
· Devido ao 'Modo Uma Vida', joga-se com extrema cautela, e a primeira área é limpa com sucesso.
· 'Terras Restauradas' é jogado no modo de sobrevivência, então é preciso prestar atenção à fome, e assim como os zumbis, o saque também não reaparece, tornando importante coletar tudo.
03:02 - 05:30
3. ⛪ Limpeza do interior do mosteiro e primeira batalha contra o chefe
· Entra-se no mosteiro, elimina-se alguns zumbis e obtém-se um martelo de madeira do corpo de um soldado morto.
· O último zumbi dentro do mosteiro é jogado pela janela, limpando o interior.
· Embora a intenção fosse ignorar a história principal e focar na eliminação de zumbis, inesperadamente entra-se em combate com o chefe 'Reaper'.
· Zumbis continuaram a aparecer durante a batalha, mas utilizando a faca fornecida, o Reaper foi derrotado e o primeiro grande obstáculo foi superado.
05:31 - 09:24
4. 🚧 Limpeza completa da área ao redor do mosteiro e enfrentamento de desafios
· Após retornar à zona segura, depois de subir de nível, adquirir novas roupas e fabricar itens, segue-se para Caster Woods.
· Os zumbis ao redor do mosteiro são completamente eliminados para garantir a segurança cada vez que se retorna à zona segura.
· Enfrentam-se alguns problemas ao longo deste desafio.
· Durabilidade da arma: É difícil reparar indefinidamente, então um bom suprimento de armas é crucial.
· Experiência: Matar zumbis sozinho rende pouca experiência, tornando o aumento de nível lento e doloroso.
· As paredes internas do mosteiro e as áreas circundantes são completamente limpas, criando um espaço silencioso e livre de zumbis.
09:25 - 10:25
5. 🗺️ Estratégia para obter armas de Easter Egg
· Para resolver o problema da durabilidade das armas, decide-se utilizar as armas poderosas escondidas como Easter Eggs.
· Acredita-se que usar o conhecimento sobre a localização dos Easter Eggs para obter armas poderosas desde o início é a chave para o sucesso.
· No entanto, ao anoitecer, quase se entra em um ninho de Voláteis por engano, percebendo o perigo, e decide-se retornar ao mosteiro para dormir até de manhã.
10:29 - 12:44
6. 🔫 Processo de obtenção da arma lendária 'Elite'
· Na manhã seguinte, dirige-se à ponte do trem para obter a arma lendária e os projetos.
· Para obter a arma, é preciso adquirir o 'Cartão de Acesso do Comboio' de um zumbi soldado escondido dentro de um contêiner.
· Após obter o cartão, arromba-se a fechadura e liga-se o gerador para abrir duas portas trancadas.
· A ativação do gerador atraiu muitos zumbis, mas utilizando barris explosivos, conseguiu-se eliminar até mesmo zumbis poderosos de uma só vez.
· Finalmente, obtém-se a pistola lendária 'Elite'. Embora seja de nível 2, é uma arma poderosa com 288 de dano, mas a munição é limitada e atrai zumbis ao disparar, então deve ser usada com moderação.
CategoriaDetalhes
Nome da ArmaElite (Elite)
TipoPistola Lendária
Nível2
Dano288
CaracterísticasPoderosa, mas com munição limitada e atrai zumbis ao disparar
12:53 - 15:38
7. 🔍 Busca por armas Easter Egg adicionais e próximos objetivos
· Atravessa-se o túnel, eliminando zumbis e encontrando uma nova arma (pé de cabra) em uma caixa.
· Planeja-se adquirir armas favoritas, como o 'Pé de Cabra de Half-Life'.
· Na última sala do túnel, obtém-se uma arma de lingote de ouro chamada 'Mão do Último Trevo', mas é uma arma de uso único.
· Desce-se a estrada do mosteiro, eliminando zumbis, e decide-se limpar a reserva natural (acampamento) como próximo objetivo.
· Espera-se que haja muitos zumbis na reserva natural, e confirma-se que há um número enorme de zumbis apenas no estacionamento.
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