Post

Atualização 1.4.5 de Terraria: Ranking completo das 19 novas armas! Do pior ao mais forteAnalisamos e classificamos detalhadamente as 19 novas armas adicionadas na atualização 1.4.5 de Terraria, da pior à mais forte. Considerando as vantagens e desvantagens de cada arma, a dificuldade de obtenção e a utilidade em cada fase do jogo, fornecemos informações práticas para jogadores nos modos Mestre e Especialista. Desde a utilidade pós-Moon Lord até joias escondidas que podem virar o jogo no início, todas as suas dúvidas sobre as novas armas serão resolvidas.
Atualização 1.4.5 de Terraria: Ranking completo das 19 novas armas! Do pior ao mais forte
1. 🗑️ 19º Lugar: Pretty Mirror - A Pior Nova Arma
· Considerada a pior nova arma adicionada na atualização 1.4.5 de Terraria.
· É uma arma de arremesso, mas tem um dano ainda menor que a faca de arremesso básica.
· Tem um alcance de ataque muito pequeno e não causa dano em área, tornando difícil acertar inimigos lentos.
· Como Obter: Pode ser comprada do Comerciante de Roupas por 1 ouro cada após derrotar o Skeletron. Isso só é possível no final do jogo, não tendo nenhum valor como arma inicial.
· Efeito Especial: Tem um efeito negativo que reduz a sorte do jogador se ele estiver dentro de um raio de 20 blocos da explosão.
00:50 - 01:56
1. 🗑️ 19º Lugar: Pretty Mirror - A Pior Nova Arma
· Considerada a pior nova arma adicionada na atualização 1.4.5 de Terraria.
· É uma arma de arremesso, mas tem um dano ainda menor que a faca de arremesso básica.
· Tem um alcance de ataque muito pequeno e não causa dano em área, tornando difícil acertar inimigos lentos.
· Como Obter: Pode ser comprada do Comerciante de Roupas por 1 ouro cada após derrotar o Skeletron. Isso só é possível no final do jogo, não tendo nenhum valor como arma inicial.
· Efeito Especial: Tem um efeito negativo que reduz a sorte do jogador se ele estiver dentro de um raio de 20 blocos da explosão.
01:57 - 03:10
2. 🎣 18º Lugar: Barnacle Staff - Sentinela Difícil de Obter
· É a única arma sentinela adicionada nesta atualização.
· Envenena inimigos e tem uma velocidade de projétil rápida.
· Dificuldade de Obtenção: Uma das armas mais difíceis de obter em todo o Terraria, com uma chance de queda extremamente baixa de 0,5% através da pesca no início do Hardmode. Pode levar mais de 30 minutos mesmo com uma configuração de pesca otimizada.
· Desempenho: A recompensa é insignificante em comparação com o esforço imenso, e seu desempenho é inferior ao da Queen Spider Staff, que pode ser obtida em 10 minutos no início do Hardmode. A eficiência em relação ao investimento é muito baixa.
03:11 - 03:48
3. 🌰 17º Lugar: Acorn Slingshot - Inadequada para Combate
· É uma arma inicial encontrada em baús de Living Tree.
· Dano: Possui um dano extremamente baixo de 1 a 5, sendo uma das armas mais fracas do jogo.
· Características: Usa bolotas como munição e tem a função única de plantar árvores, mas não ajuda em nada no combate.
· Alternativa: O arco de madeira, que é fácil de fazer, é mais de 10 vezes mais eficiente.
03:49 - 04:36
4. ✨ 16º Lugar: True Copper Shortsword - Shimmering Zenith
· Dificuldade de Obtenção: Uma arma obtida ao 'shimmering' a Zenith, sendo uma das mais difíceis de conseguir no jogo.
· Desempenho: É uma versão 'reskin' da Copper Shortsword normal, e na verdade tem um dano ligeiramente menor.
· Vantagens: Ao usar, o campo de visão se expande, o que pode ajudar a desviar de ataques em batalhas contra chefes como a Empress.
· Utilidade: Como é obtida após já ter derrotado o Moon Lord, seu valor é baixo quando a maioria do conteúdo já foi concluída. Pode ser útil para lidar rapidamente com eventos perdidos, como o Old One's Army.
04:37 - 05:14
5. 🧪 15º Lugar: Slime Spear - Arma Inicial Obtida Tardiamente
· É uma arma corpo a corpo inicial, bastante útil para conter monstros terrestres e tem um DPS alto para essa fase.
· Criação: Pode ser feita com Slimes, os monstros mais comuns de Terraria.
· Problema: Requer um Solidifier para ser criada, que só pode ser obtido ao derrotar o King Slime. Isso faz com que, apesar de ser uma arma inicial, sua obtenção seja tardia, diminuindo seu valor.
· É muito útil em sementes Skyblock.
05:15 - 06:01
6. 🔥 14º Lugar: Slime Whip - Boa Opção Inicial para Invocadores
· É uma arma bastante boa para jogadores invocadores, pois não há muitas opções neste ponto.
· Derrotar o King Slime é muito mais fácil do que obter a Snapthorn na selva.
· Efeito Especial: Tem o efeito de incendiar inimigos e se acumula com o efeito 'Slimed', dobrando o dano de queimadura.
· No geral, é uma opção bastante decente.
06:02 - 06:35
7. 💀 13º Lugar: Soul Scourge - Chicote da Corrupção Comum
· É um novo chicote da Corrupção, uma das armas mais comuns.
· Possui dano e alcance médios, apresentando o desempenho esperado.
· É um chicote de nível médio, sem vantagens ou desvantagens especiais.
06:36 - 07:01
8. 🩸 12º Lugar: Vascular Ash - Chicote Ligeiramente Melhor do Crimson
· É um chicote da região do Crimson, uma melhoria em relação ao Soul Scourge.
· Possui o mesmo mecanismo do Soul Scourge, mas com um dano ligeiramente maior.
· Ainda é uma arma comum, com desempenho inferior ao da Snapthorn ou de outros chicotes.
07:02 - 08:03
9. 🌸 11º Lugar: Vulgar Display of Flowers - Chicote Dropado pela Plantera
· É um chicote dropado pela Plantera.
· Características: Possui uma função única de gerar pétalas que perseguem os inimigos.
· Utilidade: Se tiver sorte, pode ser obtido sem muito 'grinding', sendo uma opção bastante útil contra o Golem e nas masmorras do Hardmode.
· É particularmente eficaz contra grandes grupos de inimigos, mas não tem a capacidade de mudar o jogo como outros chicotes, como a Morning Star.
08:04 - 08:56
10. 🪓 10º Lugar: Axe Rang - Excelente Utilidade Fora de Combate
· Embora seu desempenho em combate não seja excelente, é uma arma muito útil para cortar árvores.
· Obtenção: Pode ser obtida facilmente antes das batalhas contra chefes.
· Características: Pode cortar 10 árvores de uma vez em um instante, tornando a terraformação muito fácil.
· Oferece uma conveniência enorme, especialmente no início do jogo, e foi classificada no meio da lista devido à sua utilidade prática.
08:57 - 09:58
11. 👻 9º Lugar: Possession - O Chicote Mais Forte Pós-Moon Lord
· Obtenção: Só pode ser obtido após derrotar o Moon Lord.
· Desempenho: É o melhor chicote de Terraria, com uma velocidade de ataque incrível e a única função de disparo automático.
· Utilidade: Seu valor varia dependendo de quanto resta para fazer após o Moon Lord. Invocadores podem usá-lo após o Moon Lord, mas para jogadores comuns, seu valor pode ser baixo, pois o jogo já está quase completo.
· É muito poderoso, mas sua obtenção tardia dificulta classificá-lo em uma posição mais alta.
09:59 - 11:01
12. 🌠 8º Lugar: Starfury - Chicote Poderoso Desde o Início
· É um chicote feito de Meteorite.
· Efeito Especial: Ao acertar inimigos, uma poderosa chuva de meteoros cai, causando dano em massa.
· Momento de Obtenção: Se encontrar Meteorite em baús subterrâneos, pode ser criado antes das batalhas contra chefes. Isso o torna bastante útil para completar todo o pré-Hardmode.
· Utilidade: Em particular, em Secret Seeds que começam no subsolo, pode ser obtido desde o início do jogo, conferindo-lhe um valor muito alto.
11:02 - 11:53
13. 🍄 7º Lugar: Mushroom Staff - Arma de Invocação Pré-Hardmode Subestimada
· É uma nova arma de invocação pré-Hardmode.
· Características: É uma arma de invocação baseada em combate corpo a corpo que invoca pequenos lacaios de cogumelo para atacar inimigos.
· Obtenção: Pode ser obtida facilmente no bioma de cogumelos após derrotar chefes demoníacos.
· Desempenho: É poderosa o suficiente para derrotar Skeletron e Queen Bee. Possui alta velocidade de ataque e dano, e a vantagem de que os lacaios não erram ataques.
· Combinada com Starfury, Snapthorn e Spinal Tap, cria uma sinergia muito poderosa.
11:54 - 13:06
14. 🕸️ 6º Lugar: Chicote de Teia de Aranha (Cobweb) - Resolve Dificuldades Iniciais do Invocador
· É considerado o melhor chicote do pré-Hardmode.
· Desempenho: Dano, velocidade de ataque e alcance não são excelentes.
· Verdadeiro Valor: Reside na dificuldade de obtenção. Pode ser criado apenas com madeira e teia de aranha, permitindo que seja feito em 3 minutos após o início do jogo.
· Significado: A classe Invocador tinha dificuldade em obter chicotes no início, mas o Chicote de Teia de Aranha permite obter um chicote de forma consistente, sem sorte ou batalhas perigosas. Isso alivia significativamente as dificuldades iniciais para jogadores invocadores.
13:07 - 14:42
15. 💣 5º Lugar: Barrel Launcher - Arma Poderosa, mas com Muitas Alternativas no Início do Hardmode
· É uma arma de Ranger do início do Hardmode.
· Obtenção: Dropa com 10% de chance na Invasão Pirata. Requer um pouco de sorte, mas é uma chance razoável.
· Desempenho: Possui munição infinita e projéteis lentos, mas poderosos, com excelente dano e capacidade de controle de multidões.
· Desvantagens: Além da dificuldade de obtenção, há muitas outras armas de Ranger úteis no início do Hardmode, como Uzi, Clockwork Assault Rifle e Megashark, tornando difícil justificar seu uso.
· É fraca contra inimigos voadores.
14:43 - 15:30
16. 🔥 4º Lugar: The Flint - Fácil de Criar, Arma Corpo a Corpo Poderosa
· É uma arma corpo a corpo do início do Hardmode.
· Criação: Pode ser criada muito facilmente.
· Desempenho: Causa um dano em área enorme e pode lidar facilmente com chefes como o Destroyer.
· Utilidade: Comparado ao Ranger, a classe corpo a corpo tem menos opções antes dos Chefes Mecânicos, o que confere a esta arma um valor maior do que o Barrel Launcher.
15:31 - 16:30
17. 🃏 3º Lugar: Killing Deck - Uma Bênção para Magos
· É uma arma de Mago do início do Hardmode.
· Obtenção: Pode ser obtida facilmente com a Blood Moon e o Mago.
· Desempenho: Com um mecanismo onde as cartas retornam aos inimigos causando dano, pode atingir um alto DPS dependendo da habilidade do jogador.
· Significado: Em uma situação onde a classe Mago está fraca, esta arma fácil e poderosa no início do Hardmode é de grande ajuda para jogadores magos.
16:31 - 17:19
18. 🌌 2º Lugar: Constellation - A Esperança do Invocador Antes do Moon Lord
· É um chicote obtido do Stardust Pillar.
· Desempenho: Excelente em todos os aspectos, com dano massivo, grande alcance e geração de pequenas partículas que perseguem inimigos.
· Momento de Obtenção: Pode ser obtido pouco antes da batalha final contra o Moon Lord, o que é um timing perfeito.
· Significado: Anteriormente, os invocadores tinham que depender de chicotes antigos na batalha contra o Moon Lord, mas com a adição da Constellation, eles agora podem usar uma arma de pilar poderosa como as outras classes.
17:20 - 18:55
19. ⚡ 1º Lugar: Electric Eel - O Chicote Mais Forte que Destrói o Jogo
· É a melhor arma adicionada na atualização 1.4.5 de Terraria.
· Obtenção: Pode ser obtida ao derrotar o Duke Fishron.
· Efeito Especial: Possui o melhor efeito especial entre todas as armas do jogo. Ao atacar múltiplos inimigos, raios saltam entre todos eles, causando choque e demonstrando uma capacidade esmagadora de controle de multidões.
· Utilidade: Com apenas este chicote, é possível completar todos os eventos de invasão do jogo, como Pumpkin Moon, Frost Moon, Martian Madness, Pirate Invasion e todos os Pilares, em modo solo.
· Momento de Obtenção: Se conseguir derrotar o Duke Fishron antes mesmo de enfrentar os Chefes Mecânicos, este chicote sozinho pode permitir que você progrida pelo resto do jogo.
· Demonstra um desempenho capaz de 'atormentar' o Destroyer no Modo Mestre, sendo uma arma muito divertida e absurdamente poderosa.
테라리아Terraria1_4_5업데이트신규무기무기랭킹테라리아공략게임추천