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The Division 2 Escalation Tier 10 Conquistado! Guia da Melhor Build de DPS (AR e LMG)Apresentamos a melhor build de DPS para a Escalada Tier 10, a nova atividade de endgame de The Division 2. Focando em builds de Atacante (Striker) que utilizam Fuzis de Assalto (AR) e Metralhadoras Leves (LMG), detalhamos equipamentos, habilidades e estratégias de especialização para cada tipo de arma. Confira dicas essenciais para uma jogabilidade eficiente em tiers mais altos.
1. 🎮 Visão Geral da Build de DPS para Escalada Tier 10
· Este vídeo apresenta a melhor build de DPS para a Escalada Tier 10, a nova atividade de endgame de The Division 2.
· Abordamos principalmente builds de AR (Fuzil de Assalto) e LMG (Metralhadora Leve), ambas centradas no conjunto de equipamento Atacante (Striker).
· As builds apresentadas focam em tiers altos, mas podem ser adaptadas e utilizadas em tiers mais baixos com algumas modificações.
· Abordamos principalmente builds de AR (Fuzil de Assalto) e LMG (Metralhadora Leve), ambas centradas no conjunto de equipamento Atacante (Striker).
· As builds apresentadas focam em tiers altos, mas podem ser adaptadas e utilizadas em tiers mais baixos com algumas modificações.
00:00 - 00:59
1. 🎮 Visão Geral da Build de DPS para Escalada Tier 10
· Este vídeo apresenta a melhor build de DPS para a Escalada Tier 10, a nova atividade de endgame de The Division 2.
· Abordamos principalmente builds de AR (Fuzil de Assalto) e LMG (Metralhadora Leve), ambas centradas no conjunto de equipamento Atacante (Striker).
· As builds apresentadas focam em tiers altos, mas podem ser adaptadas e utilizadas em tiers mais baixos com algumas modificações.
· Abordamos principalmente builds de AR (Fuzil de Assalto) e LMG (Metralhadora Leve), ambas centradas no conjunto de equipamento Atacante (Striker).
· As builds apresentadas focam em tiers altos, mas podem ser adaptadas e utilizadas em tiers mais baixos com algumas modificações.
01:00 - 04:01
2. ⚙️ Elementos Chave Comuns da Build Atacante (Striker)
· Todas as builds são de 6 vermelhos (dano total), onde os atributos de ataque são mais eficientes que os de defesa em tiers altos.
· Os atributos principais são Chance de Acerto Crítico e Dano Crítico, sendo ideal manter a Chance de Acerto Crítico em no mínimo 50%, com um limite de 60%. Os atributos restantes devem ser investidos em Dano Crítico, visando que o Dano Crítico seja aproximadamente o dobro da Chance de Acerto Crítico.
· Os atributos principais são Chance de Acerto Crítico e Dano Crítico, sendo ideal manter a Chance de Acerto Crítico em no mínimo 50%, com um limite de 60%. Os atributos restantes devem ser investidos em Dano Crítico, visando que o Dano Crítico seja aproximadamente o dobro da Chance de Acerto Crítico.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Efeitos do Conjunto de Equipamento Atacante (Striker) | · 2 Peças: Manuseio de Arma (Estabilidade, Precisão, Velocidade de Recarga, Velocidade de Troca de Arma) · 3 Peças: Cadência de Tiro 15% · 4 Peças: Aumento de Dano de Arma ao acertar inimigos (máximo de 100 acúmulos) · Colete Atacante (Striker): Aumenta os acúmulos do efeito de 4 peças para 200 (recomendado para tiers altos, difícil de manter acúmulos em tiers baixos) |
| Equipamento da Build de AR | · Colete: Colete Atacante (Striker) (tiers altos) ou Equalizador com Obliterar Perfeito · Última Peça: Overlord, Salvo, ou Joelheiras da Recompensa da Raposa (especialmente o protótipo de 12% de Dano Fora de Cobertura) · Arma Principal: AA12 (Stackbroker - alta cadência de tiro) + Talento 'Ida e Volta' · Arma Secundária: Lexington + Talento 'Assassino' · Mod de Arma: Dano Fora de Cobertura · Aumento de Protótipo: Eco (Dano) |
04:02 - 06:01
3. 🔫 Detalhes da Build de LMG e Habilidades/Especialização
· A build de LMG é considerada a mais poderosa na Escalada, especialmente em tiers altos.
· O conjunto de 4 peças Atacante (Striker) e a prioridade de atributos são aplicados da mesma forma que na build de AR.
· O conjunto de 4 peças Atacante (Striker) e a prioridade de atributos são aplicados da mesma forma que na build de AR.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Equipamento da Build de LMG | · Equipamento Adicional: Salvo (aumento de cadência de tiro, protótipo de cadência de tiro), Luvas de Empreiteiro (dano a armadura, protótipo de dano máximo a armadura) · LMG: M249 PA (MK46 e M249B, que podem ser fabricadas, são equivalentes) · Talento: Frenesi (aumenta a cadência de tiro e o dano da arma ao recarregar com o carregador vazio) · Vantagens da LMG: Causa cambaleamento em NPCs, o efeito de supressão é útil na Escalada |
| Habilidades | · Habilidade Principal: Isca (o escudo é destruído muito rapidamente em tiers altos, o escudo pode ser usado em tiers baixos) · Habilidade Secundária: Colmeia de Reanimação |
| Especialização | · Escolha: Atirador (recuperação ao eliminar armadura, bônus de cadência de tiro) · Arma Secundária (Pistola): Passo Rápido (aumento de velocidade de movimento), não é crucial |
06:04 - 07:32
4. 💡 Modificadores de Temporada e Dicas Adicionais
· Os modificadores de temporada podem maximizar a eficiência da build.
· A escopeta Sweet Dreams/Lullaby pode ser considerada útil para eliminar NPCs vermelhos e roxos com um único tiro em tiers altos.
· A escopeta Sweet Dreams/Lullaby pode ser considerada útil para eliminar NPCs vermelhos e roxos com um único tiro em tiers altos.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Modificadores de Temporada | · Atributos Máximos: Ataque 30, Defesa 20, Utilidade 20 · Efeitos: Dano de Tiro na Cabeça 135%, Armadura Máxima 10% (Dano de Habilidade não é crucial) · Slots de Modificadores Passivos: Converter (Slot 1), Comprimir (Slot 2), Anular (Slot 3) · Método de Aquisição: Comprar na loja. A moeda é obtida ao completar as Jornadas 4, 5, 6 |
