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Análise Completa da Última Atualização de Albion Online: Resumo de Todas as MudançasA atualização 'Radiant Wilds' do Albion Online foi lançada. Esta atualização traz várias mudanças de sistema para melhorar a experiência de jogo, juntamente com ajustes de balanceamento de armas e equipamentos. Notavelmente, inclui a introdução de arenas 1v1 e melhorias no suporte ao controle.
Análise Completa da Última Atualização de Albion Online: Resumo de Todas as Mudanças
1. ✨ Principais Mudanças na Atualização Radiant Wilds
· Atualização Visual: A iluminação, as cores e as texturas em todo o mundo foram alteradas, melhorando a experiência visual geral.
· Melhorias de Desempenho: Reduz o engasgo, especialmente em combates em larga escala (ZvZ, Dominação de Território, etc.), para um jogo mais suave.
· Funcionalidade de Arsenal (Armory): Adicionada uma funcionalidade para visualizar e referenciar os builds usados por outros jogadores no jogo.
· Arena 1v1: Uma nova arena 1v1 foi adicionada, onde as batalhas ocorrem em um ambiente justo sem perda de equipamento. Inclui uma função de encolhimento para induzir combates dentro do tempo limite.
· Suporte Aprimorado ao Controle: A sensação geral do controle foi aprimorada, especialmente com o lançamento do Xbox se aproximando.
· Funcionalidade de Coleta em Massa: Adicionada uma funcionalidade para coletar itens de monstros ou baús de uma vez, aumentando a conveniência. (Disponível apenas quando a coleta pessoal é garantida)
· Outros: Mudanças na aparência do Quadro de Destino, mudanças nas montarias de batalha para combate em larga escala, etc.
00:00 - 02:26
1. ✨ Principais Mudanças na Atualização Radiant Wilds
· Atualização Visual: A iluminação, as cores e as texturas em todo o mundo foram alteradas, melhorando a experiência visual geral.
· Melhorias de Desempenho: Reduz o engasgo, especialmente em combates em larga escala (ZvZ, Dominação de Território, etc.), para um jogo mais suave.
· Funcionalidade de Arsenal (Armory): Adicionada uma funcionalidade para visualizar e referenciar os builds usados por outros jogadores no jogo.
· Arena 1v1: Uma nova arena 1v1 foi adicionada, onde as batalhas ocorrem em um ambiente justo sem perda de equipamento. Inclui uma função de encolhimento para induzir combates dentro do tempo limite.
· Suporte Aprimorado ao Controle: A sensação geral do controle foi aprimorada, especialmente com o lançamento do Xbox se aproximando.
· Funcionalidade de Coleta em Massa: Adicionada uma funcionalidade para coletar itens de monstros ou baús de uma vez, aumentando a conveniência. (Disponível apenas quando a coleta pessoal é garantida)
· Outros: Mudanças na aparência do Quadro de Destino, mudanças nas montarias de batalha para combate em larga escala, etc.
02:27 - 12:26
2. ⚔️ Análise Detalhada das Mudanças de Balanceamento de Armas e Equipamentos
· Machados:
- O tempo de recarga do 'Battle Rush' foi reduzido de 20 para 18 segundos, melhorando a mobilidade.
· Crystal Reaper:
- O dano contra monstros PvE foi reduzido de 95 para 86.
· Arcos:
- O dano por flecha do arco 'Skystrider' foi reduzido de 140 para 128. O custo de energia aumentou, mas o custo de energia por flecha foi reduzido para 0.
- O dano por conjuração dos 'Arclight Blasters' foi reduzido de 101 para 94.
- O dano fixo do 'Siegebow' foi reduzido de 130 para 105, mas o dano baseado em HP máximo aumentou de 2,5% para 3%.
· Varas Mágicas:
- A duração do 'Fear' do 'Demonic Staff' foi aumentada em todos os níveis de stack, melhorando a capacidade de controle de grupo.
- A habilidade 'Combustion' do 'Infernal Staff' foi alterada para infligir 'Fear' em inimigos dentro de um raio de 4 metros.
- O dano instantâneo do 'Dawnsong' foi reduzido de 225 para 200.
- O dano de impacto do 'Flamewalker Staff' foi reduzido de 189 para 178.
- O tempo de recarga do 'Arctic Staff' foi reduzido de 15 para 12 segundos, mas o dano por segundo foi reduzido de 90 para 76. O custo de energia foi ligeiramente reduzido.
· Polehammer:
- O dano da habilidade E, 'Groundbreaker', foi drasticamente reduzido de 77,7 para 46.
· Holy Staff:
- O tempo de conjuração do 'Holy Orb' foi reduzido de 0,4 para 0,25 segundos, melhorando a usabilidade.
· Maças:
- O alcance do 'Guard Rune' foi expandido para aplicar em até 10 pessoas, mas a redução de resistência foi diminuída de 0,2 para 0,06.
- O dano da habilidade 'Deep Leap' foi aumentado de 180 para 203.
· Quarterstaff:
- O dano da habilidade 'World Leap' foi reduzido de 180 para 161.
· Phantom Twinblade:
- O dano das primeiras e segundas conjurações foi aumentado.
· Metamorfos:
- O uso da habilidade Q de transformação após usar 'Blood Pool' no 'Bloodmoon Staff' agora requer 2 cargas de transformação.
- O efeito de imunidade a lentidão durante a transformação do 'Lightcaller' foi removido.
- O dano da habilidade dupla durante a transformação do 'Primal Staff' foi aumentado de 50 para 85.
· Espadas:
- O dano da habilidade E de 3 stacks do 'Clarent Blade' foi aumentado de 160 para 170.
- O tempo de recarga da habilidade E do 'Carving Sword' foi aumentado de 20 para 25 segundos.
· Luvas:
- O dano de reflexão da terceira habilidade W, 'Counter', das 'War Gloves' foi aumentado de 100% para 150%.
- O dano em todos os níveis de carga do 'Ravenstrike' foi aumentado.
- A janela de tempo de mira do 'Falcon Smash' das 'Battle Bracers' foi aumentada de 2 para 3 segundos.
· Elmos:
- O tempo de recarga do 'Demon Helmet' foi reduzido de 30 para 25 segundos.
· Outros:
- A duração da velocidade de movimento do 'Dodge Roll' foi aumentada de 4 para 5 segundos.
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