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Explorando o novo morteiro do Rust, efeitos de nuke e até skins de construçãoConfira as últimas novidades de Rust! Explore o desempenho e o uso do novo morteiro, além de efeitos de explosão nuclear que aparecem ao final do jogo. Analisamos também o visual real da controversa skin de construção "Crypt".
1. 💥 Novo efeito de explosão nuclear para o fim do jogo!
· Um novo efeito de explosão nuclear foi adicionado ao branch de staging.
· Atualmente, ele só pode ser implementado através de plugins, e seu propósito exato (se é um efeito de fim de jogo ou para eventos específicos) ainda é incerto.
· Por ser baseado em sprites, pode parecer um pouco artificial ao girar, mas oferece um efeito visual impressionante à distância.
· Atualmente, ele só pode ser implementado através de plugins, e seu propósito exato (se é um efeito de fim de jogo ou para eventos específicos) ainda é incerto.
· Por ser baseado em sprites, pode parecer um pouco artificial ao girar, mas oferece um efeito visual impressionante à distância.
00:00 - 01:00
1. 💥 Novo efeito de explosão nuclear para o fim do jogo!
· Um novo efeito de explosão nuclear foi adicionado ao branch de staging.
· Atualmente, ele só pode ser implementado através de plugins, e seu propósito exato (se é um efeito de fim de jogo ou para eventos específicos) ainda é incerto.
· Por ser baseado em sprites, pode parecer um pouco artificial ao girar, mas oferece um efeito visual impressionante à distância.
· Atualmente, ele só pode ser implementado através de plugins, e seu propósito exato (se é um efeito de fim de jogo ou para eventos específicos) ainda é incerto.
· Por ser baseado em sprites, pode parecer um pouco artificial ao girar, mas oferece um efeito visual impressionante à distância.
01:03 - 03:25
2. 🚀 Análise detalhada do novo item de raid, o morteiro
· Morteiro e munição de morteiro foram adicionados ao branch de staging.
· Atualmente, há um bug que fecha o jogo ao instalar, tornando a instalação e o uso direto impossíveis.
· A munição de morteiro tem estatísticas semelhantes aos foguetes, mas estima-se que tenha um alcance menor e um tempo de fusível diferente.
· O custo de fabricação é o mesmo dos foguetes e atualmente requer um nível 3 de bancada de trabalho, mas isso pode mudar.
· O ângulo pode ser ajustado com o movimento do mouse ao usar, e foi observado que dois projéteis são disparados simultaneamente.
· Possui dano semelhante aos foguetes, mas o dano em área não parece estar funcionando corretamente no momento.
· É esperado como um novo item para uso em raids, mas parece que ainda há muitas áreas que precisam de melhorias.
· Atualmente, há um bug que fecha o jogo ao instalar, tornando a instalação e o uso direto impossíveis.
· A munição de morteiro tem estatísticas semelhantes aos foguetes, mas estima-se que tenha um alcance menor e um tempo de fusível diferente.
· O custo de fabricação é o mesmo dos foguetes e atualmente requer um nível 3 de bancada de trabalho, mas isso pode mudar.
· O ângulo pode ser ajustado com o movimento do mouse ao usar, e foi observado que dois projéteis são disparados simultaneamente.
· Possui dano semelhante aos foguetes, mas o dano em área não parece estar funcionando corretamente no momento.
· É esperado como um novo item para uso em raids, mas parece que ainda há muitas áreas que precisam de melhorias.
03:32 - 04:16
3. 🏛️ Análise comparativa da skin de construção "Crypt" com a skin "Jungle"
· Este é o visual da nova skin de construção "Crypt".
· Alguns jogadores comentaram que ela é semelhante à skin "Jungle".
· Ao testar com iluminação semelhante ao ambiente real do jogo, pudemos confirmar que há muitas semelhanças visuais com a skin "Jungle".
· É apontado que é difícil notar uma grande diferença entre as skins "Crypt" e "Jungle".
· Alguns jogadores comentaram que ela é semelhante à skin "Jungle".
· Ao testar com iluminação semelhante ao ambiente real do jogo, pudemos confirmar que há muitas semelhanças visuais com a skin "Jungle".
· É apontado que é difícil notar uma grande diferença entre as skins "Crypt" e "Jungle".
