[Expresso Galáctico] Pioneiro • Harmonia - Honkai: Star Rail Informações do Personagem
Garota/Garoto no Expresso Estelar.
Para resolver a crise trazida pelo Stellaron, escolhe acompanhar o Expresso Estelar.
★★★★★
Pioneiro • Harmonia
Expresso Estelar
ImaginaçãoHarmonia
Habilidade de Combate
Etiqueta de Swing DanceAtaque Básico
/ Nv.10
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 50% do Ataque do Pioneiro.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 60% do Ataque do Pioneiro.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 70% do Ataque do Pioneiro.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 80% do Ataque do Pioneiro.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 90% do Ataque do Pioneiro.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 100% do Ataque do Pioneiro.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 110% do Ataque do Pioneiro.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 120% do Ataque do Pioneiro.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 130% do Ataque do Pioneiro.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 140% do Ataque do Pioneiro.
Chuva que cai no IntermissionHabilidade de Combate
/ Nv.15
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 25% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 25% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 27.5% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 27.5% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 30% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 30% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 32.5% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 32.5% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 35% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 35% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 37.5% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 37.5% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 40.63% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 40.63% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 43.75% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 43.75% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 46.88% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 46.88% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 50% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 50% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 52.5% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 52.5% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 55% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 55% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 57.5% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 57.5% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 60% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 60% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Causa um dano de Imaginação a um único inimigo alvo igual a 62.5% do Ataque do Pioneiro, e causa dano adicional 4 vezes. Cada vez que o dano é causado, causa um dano de Imaginação igual a 62.5% do Ataque do Pioneiro a um único inimigo aleatório.
Desfile Aéreo de One Man BandSupremo
/ Nv.15
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 15%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 16.5%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 18%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 19.5%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 21%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 22.5%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 24.38%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 26.25%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 28.13%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 30%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 31.5%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 33%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 34.5%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 36%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Concede o efeito [Parceiro de Dança] a todos os aliados. Duração: 3 turnos. A cada início de turno do Pioneiro, a duração diminui em 1 turno. Aliados com [Parceiro de Dança] têm seu Efeito de Quebra aumentado em 37.5%, e ao atacar inimigos em estado de Quebra de Fraqueza, a redução de Resistência deste ataque é convertida em um dano de Quebra Superior.
Dança Aérea de Todos os CanaisTalento
/ Nv.15
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 5pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 5.5pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 6pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 6.5pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 7pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 7.5pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 8.1pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 8.8pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 9.4pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 10pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 10.5pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 11pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 11.5pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 12pt de Energia.
Quando a fraqueza do inimigo é quebrada, o Pioneiro recupera imediatamente 12.5pt de Energia.
One Man Band, Entrar em Cena!Técnica
Após o uso da Técnica, no início do próximo combate, o Efeito de Quebra de todos os aliados aumenta em 30%. Duração: 2 turnos.
Traços
Dance With Me
Quando há 5 ou mais / 4 / 3 / 2 / 1 inimigos no campo de batalha, o dano de Quebra Superior causado pelo efeito [Parceiro de Dança] aumenta em 20%/30%/40%/50%/60%.
Pontos de Crédito x4.000Nota Musical Flutuante x2Antigo Mal que Devora Estrelas e Gera Desastres x1
Aumento de Dano de Imaginação +3.2%
Pontos de Crédito x4.000Nota Musical Flutuante x2Instinto de Saqueador x4
Efeito de Quebra +5.3%
Pontos de Crédito x8.000Trecho Celestial x2Ambição Distorcida x2
Flua com a Corrente
Ao usar a Habilidade de Combate, a redução de Resistência do primeiro dano aumenta adicionalmente em 100%.
Pontos de Crédito x16.000Trecho Celestial x4Pegada do Destino x1Antigo Mal que Devora Estrelas e Gera Desastres x1
Efeito de Quebra +8%
Pontos de Crédito x16.000Trecho Celestial x4Ambição Distorcida x3
Aumento de Dano de Imaginação +4.8%
Pontos de Crédito x36.000Melodia Extraterrestre x2Vontade Esmagada x2
Chapéu de Teatro
Após um aliado causar Quebra de Fraqueza, a Velocidade de Ação do inimigo é reduzida em mais 30%.
Pontos de Crédito x128.000Melodia Extraterrestre x6Pegada do Destino x1Antigo Mal que Devora Estrelas e Gera Desastres x1
Resistência a Efeitos +6%
Pontos de Crédito x128.000Melodia Extraterrestre x6Vontade Esmagada x6
Aumento de Dano de Imaginação +6.4%
Pontos de Crédito x128.000Melodia Extraterrestre x6Vontade Esmagada x6
Efeito de Quebra +10.7%
Pontos de Crédito x128.000Melodia Extraterrestre x6Vontade Esmagada x6
Efeito de Quebra +5.3%
Pontos de Crédito x2.000Instinto de Saqueador x2
Resistência a Efeitos +4%
Pontos de Crédito x8.000Trecho Celestial x2Ambição Distorcida x2
Efeito de Quebra +8%
Pontos de Crédito x36.000Melodia Extraterrestre x2Vontade Esmagada x2
Estigma
1. Melhor Assento da Plateia
Após usar a Habilidade de Combate pela primeira vez, recupera imediatamente 1pt de Ponto de Habilidade.
2. Rainbow Step de Fuga
No início do combate, a Eficiência de Recuperação de Energia do Pioneiro aumenta em 25%. Duração: 3 turnos.
3. Sanatório da Vírgula
Nível da Habilidade de Combate +2, Nv. máximo 15. Nível do Talento +2, Nv. máximo 15.
4. Chapéu que Esconde o Pombo
Quando o Pioneiro está em campo, o Efeito de Quebra dos aliados (exceto o Pioneiro) aumenta em 15% do Efeito de Quebra do Pioneiro.
5. Poema que Guarda Ritmos Antigos
Nível do Supremo +2, Nv. máximo 15. Nível do Ataque Básico +1, Nv. máximo 10.
6. Amanhã Descansarei Sob os Holofotes
O número de acertos da Habilidade de Combate do Pioneiro aumenta em mais 2 vezes.
Informações de Evolução por Nível
Nv.1
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
164
84.48
62.7
100
Sem Material de Ascensão
Nv.20
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
319
164.74
122.27
100
Material de Ascensão
Pontos de Crédito x3.200Instinto de Saqueador x4
Nv.20+
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
385
198.53
147.34
100
Sem Material de Ascensão
Nv.30
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
466
240.77
178.69
100
Material de Ascensão
Pontos de Crédito x6.400Instinto de Saqueador x8
Nv.30+
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
532
274.56
203.77
100
Sem Material de Ascensão
Nv.40
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
614
316.8
235.12
100
Material de Ascensão
Pontos de Crédito x12.800Ambição Distorcida x5Forma Externa de Estrela Profunda x4
Nv.40+
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
679
350.59
260.2
100
Sem Material de Ascensão
Nv.50
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
761
392.83
291.55
100
Material de Ascensão
Pontos de Crédito x32.000Ambição Distorcida x8Forma Externa de Estrela Profunda x6
Nv.50+
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
827
426.62
316.63
100
Sem Material de Ascensão
Nv.60
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
908
468.86
347.99
100
Material de Ascensão
Pontos de Crédito x64.000Vontade Esmagada x5Forma Externa de Estrela Profunda x8
Nv.60+
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
974
502.66
373.06
100
Sem Material de Ascensão
Nv.70
HP
Ataque
Defesa
Velocidade
1056
544.9
404.41
100
Material de Ascensão
Pontos de Crédito x128.000Vontade Esmagada x7Forma Externa de Estrela Profunda x10