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Honkai Star Rail Versão 4.2, grande buff em 4 personagens! Análise detalhada e resumo das principais mudançasFoi revelado que quatro personagens com re-run na versão 4.2 de Honkai: Star Rail, Welt, Houtaru, Seele e Pela, receberão um grande buff. Analisamos detalhadamente as mudanças em cada personagem, incluindo habilidades, habilidades adicionais e efeitos de preservação, e compilamos as informações essenciais.
1. 🌌 Welt: Potencial de Sub-DPS Explodindo! Buff no Debuff 'Gravidade Zero'
· A Habilidade de Combate de Welt teve seu número de ataques puros aumentado, o que leva a um aumento no número de debuffs aplicados, aumentando a estabilidade da redução de velocidade do inimigo.
· Uma nova debuff chamada estado 'Gravidade Zero' foi adicionada à sua Ultimate. Este debuff atrasa as ações do inimigo e faz com que sua ordem de ação seja empurrada para trás toda vez que são atacados.
· Inimigos no estado 'Gravidade Zero' terão seus efeitos de redução de defesa e velocidade adicionados, e o dano causado por aliados ao atacá-los aumentará em até 100%. Além disso, um efeito de recuperação de EP foi adicionado, melhorando significativamente o desempenho de Welt como Sub-DPS.
· Habilidades adicionais convertem Precisão de Efeito em Poder de Ataque e adicionam recuperação de EP. Na 6ª Emana, inimigos no estado 'Gravidade Zero' terão sua Resistência a Todos os Atributos reduzida, fortalecendo ainda mais seu desempenho ofensivo.
· Uma nova debuff chamada estado 'Gravidade Zero' foi adicionada à sua Ultimate. Este debuff atrasa as ações do inimigo e faz com que sua ordem de ação seja empurrada para trás toda vez que são atacados.
· Inimigos no estado 'Gravidade Zero' terão seus efeitos de redução de defesa e velocidade adicionados, e o dano causado por aliados ao atacá-los aumentará em até 100%. Além disso, um efeito de recuperação de EP foi adicionado, melhorando significativamente o desempenho de Welt como Sub-DPS.
· Habilidades adicionais convertem Precisão de Efeito em Poder de Ataque e adicionam recuperação de EP. Na 6ª Emana, inimigos no estado 'Gravidade Zero' terão sua Resistência a Todos os Atributos reduzida, fortalecendo ainda mais seu desempenho ofensivo.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Habilidade de Combate | Aumento no número de ataques Melhora na estabilidade de aplicação de debuff |
| Ultimate | Adição de debuff 'Gravidade Zero' (atraso de ação, redução de defesa/velocidade) Aumento do dano causado a inimigos em estado 'Gravidade Zero' (até 100%) Recuperação de EP |
| Habilidades Adicionais | Precisão de Efeito → Poder de Ataque Recuperação de EP |
| Efeito da 6ª Emana | Redução da Resistência a Todos os Atributos de inimigos em estado 'Gravidade Zero' |
00:18 - 02:56
1. 🌌 Welt: Potencial de Sub-DPS Explodindo! Buff no Debuff 'Gravidade Zero'
· A Habilidade de Combate de Welt teve seu número de ataques puros aumentado, o que leva a um aumento no número de debuffs aplicados, aumentando a estabilidade da redução de velocidade do inimigo.
· Uma nova debuff chamada estado 'Gravidade Zero' foi adicionada à sua Ultimate. Este debuff atrasa as ações do inimigo e faz com que sua ordem de ação seja empurrada para trás toda vez que são atacados.
· Inimigos no estado 'Gravidade Zero' terão seus efeitos de redução de defesa e velocidade adicionados, e o dano causado por aliados ao atacá-los aumentará em até 100%. Além disso, um efeito de recuperação de EP foi adicionado, melhorando significativamente o desempenho de Welt como Sub-DPS.
· Habilidades adicionais convertem Precisão de Efeito em Poder de Ataque e adicionam recuperação de EP. Na 6ª Emana, inimigos no estado 'Gravidade Zero' terão sua Resistência a Todos os Atributos reduzida, fortalecendo ainda mais seu desempenho ofensivo.
· Uma nova debuff chamada estado 'Gravidade Zero' foi adicionada à sua Ultimate. Este debuff atrasa as ações do inimigo e faz com que sua ordem de ação seja empurrada para trás toda vez que são atacados.
· Inimigos no estado 'Gravidade Zero' terão seus efeitos de redução de defesa e velocidade adicionados, e o dano causado por aliados ao atacá-los aumentará em até 100%. Além disso, um efeito de recuperação de EP foi adicionado, melhorando significativamente o desempenho de Welt como Sub-DPS.
· Habilidades adicionais convertem Precisão de Efeito em Poder de Ataque e adicionam recuperação de EP. Na 6ª Emana, inimigos no estado 'Gravidade Zero' terão sua Resistência a Todos os Atributos reduzida, fortalecendo ainda mais seu desempenho ofensivo.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Habilidade de Combate | Aumento no número de ataques Melhora na estabilidade de aplicação de debuff |
| Ultimate | Adição de debuff 'Gravidade Zero' (atraso de ação, redução de defesa/velocidade) Aumento do dano causado a inimigos em estado 'Gravidade Zero' (até 100%) Recuperação de EP |
| Habilidades Adicionais | Precisão de Efeito → Poder de Ataque Recuperação de EP |
| Efeito da 6ª Emana | Redução da Resistência a Todos os Atributos de inimigos em estado 'Gravidade Zero' |
03:09 - 05:31
2. 🔥 Houtaru: Um Novo Horizonte para DPS de Quebra de Fraqueza! Extensão e Eficiência do Tempo de 'Transformação' Aumentadas
· A Habilidade de Combate de Houtaru teve sua aplicação de fraqueza de Fogo, que antes era em um único alvo, expandida para três alvos. Isso aumentou significativamente a capacidade de lidar com situações onde muitos inimigos com fraqueza de Fogo aparecem.
· Um efeito de 'Atraso' foi adicionado às Habilidades Adicionais, que estende o tempo de 'Transformação' de Houtaru, ou seja, o temporizador de cores, para 4 minutos. Isso prolonga o tempo de manutenção do estado de transformação, permitindo que ela atue mais.
· Outra Habilidade Adicional foi aprimorada para facilitar a quebra de fraqueza e aumentar o dano de quebra de fraqueza. Isso torna Houtaru mais fácil e poderosa de usar.
· O efeito da 2ª Emana teve sua conveniência de uso aumentada com a limitação de ativação de 'Turno Extra' para uma vez por turno. Com a prática, jogadas como 'Golden Move' também se tornaram possíveis.
· Um efeito de 'Atraso' foi adicionado às Habilidades Adicionais, que estende o tempo de 'Transformação' de Houtaru, ou seja, o temporizador de cores, para 4 minutos. Isso prolonga o tempo de manutenção do estado de transformação, permitindo que ela atue mais.
· Outra Habilidade Adicional foi aprimorada para facilitar a quebra de fraqueza e aumentar o dano de quebra de fraqueza. Isso torna Houtaru mais fácil e poderosa de usar.
· O efeito da 2ª Emana teve sua conveniência de uso aumentada com a limitação de ativação de 'Turno Extra' para uma vez por turno. Com a prática, jogadas como 'Golden Move' também se tornaram possíveis.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Habilidade de Combate | Expansão do alvo de aplicação de fraqueza de Fogo (único → 3 alvos) |
| Habilidade Adicional 1 | Adição do efeito 'Atraso' (extensão do tempo de transformação) |
| Habilidade Adicional 2 | Facilitação dos requisitos de quebra de fraqueza e aumento do dano |
| Efeito da 2ª Emana | Flexibilização da limitação de ativação de Turno Extra (1 vez por turno) |
05:32 - 06:55
3. ⚛️ Seele: Dano Explosivo Aumentado! Turnos Extras e Efeitos de Buff Ampliados
· A Habilidade de Combate de Seele teve seu dano drasticamente aumentado, e uma Habilidade de Combate que é ativada sem consumir SP quando um aliado ataca um inimigo com HP abaixo de 50% foi adicionada.
· A Ultimate teve seu dano puro aumentado, e a duração do buff de dano adicional concedido quando Seele derrota um inimigo foi estendida. Isso permite a manutenção contínua do dano.
· A chance de acerto crítico é garantida ao atacar primeiro, e nas Habilidades Adicionais, o buff de dano causado ao derrotar um inimigo aumentou para até 150%. Isso fortalece tanto o dano contínuo quanto o dano da Ultimate, facilitando o finalização de inimigos pelos aliados.
· O efeito da 2ª Emana adicionou ignorar defesa, e na 6ª Emana, a duração do buff e o dano garantido foram adicionados ao ativar a Ultimate, elevando ainda mais a capacidade de dano de Seele.
· A Ultimate teve seu dano puro aumentado, e a duração do buff de dano adicional concedido quando Seele derrota um inimigo foi estendida. Isso permite a manutenção contínua do dano.
· A chance de acerto crítico é garantida ao atacar primeiro, e nas Habilidades Adicionais, o buff de dano causado ao derrotar um inimigo aumentou para até 150%. Isso fortalece tanto o dano contínuo quanto o dano da Ultimate, facilitando o finalização de inimigos pelos aliados.
· O efeito da 2ª Emana adicionou ignorar defesa, e na 6ª Emana, a duração do buff e o dano garantido foram adicionados ao ativar a Ultimate, elevando ainda mais a capacidade de dano de Seele.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Habilidade de Combate | Aumento drástico do dano Ativação de Habilidade de Combate sem consumir SP ao atacar inimigos com HP abaixo de 50% |
| Ultimate | Aumento do dano Extensão da duração do buff de dano adicional ao derrotar inimigos |
| Habilidades Adicionais | Acerto crítico garantido ao atacar primeiro Aumento do buff de dano causado ao derrotar inimigos (até 150%) |
| Efeito da 2ª Emana | Adição de ignorar defesa |
| Efeito da 6ª Emana | Extensão da duração do buff e dano garantido ao ativar a Ultimate |
06:56 - 10:05
4. 🌬️ Pela: Fortalecimento de sua Posição como Suporte! Recuperação de EP e Eficiência de Buff Aumentadas
· A Ultimate de Pela teve sua duração estendida para 3 turnos, e o número de curas e o número de vezes que ela pode curar foram aumentados. Além disso, a forma de aquisição de 'Reviravolta' foi alterada ao ativar a Ultimate, fortalecendo ainda mais suas habilidades de cura e remoção de debuff.
· O aprimoramento de habilidades adicionou recuperação de EP inicial e extensão do turno de Reviravolta inicial. Isso ajuda a antecipar a ativação da Ultimate inicial, melhorando a eficiência de EP.
· Uma Habilidade Adicional foi adicionada que concede um buff de Poder de Ataque a personagens com alto valor máximo de EP. Isso cria sinergia quando Pela, com sua excelente capacidade de recuperação de EP, é combinada com personagens que possuem um alto valor máximo de EP, aumentando o Poder de Ataque de todo o grupo.
· O efeito da 1ª Emana aplica um aumento de dano praticamente incondicional, que, juntamente com o aumento da cura, contribui indiretamente para a economia de SP, melhorando o desempenho geral de Pela.
· O aprimoramento de habilidades adicionou recuperação de EP inicial e extensão do turno de Reviravolta inicial. Isso ajuda a antecipar a ativação da Ultimate inicial, melhorando a eficiência de EP.
· Uma Habilidade Adicional foi adicionada que concede um buff de Poder de Ataque a personagens com alto valor máximo de EP. Isso cria sinergia quando Pela, com sua excelente capacidade de recuperação de EP, é combinada com personagens que possuem um alto valor máximo de EP, aumentando o Poder de Ataque de todo o grupo.
· O efeito da 1ª Emana aplica um aumento de dano praticamente incondicional, que, juntamente com o aumento da cura, contribui indiretamente para a economia de SP, melhorando o desempenho geral de Pela.
| Categoria | Detalhes |
|---|---|
| Ultimate | Extensão da duração (3 turnos) Aumento do número de curas e de vezes que pode curar Alteração para o método de aquisição de 'Reviravolta' |
| Aprimoramento de Habilidades | Recuperação de EP inicial Extensão do turno de Reviravolta inicial |
| Habilidades Adicionais | Concessão de buff de Poder de Ataque a personagens com alto valor máximo de EP |
| Efeito da 1ª Emana | Aumento de dano praticamente incondicional (incluindo aumento de cura) |
