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MapleStory M, quais melhorias são necessárias agora?Antes da atualização de MapleStory, vamos analisar os problemas atuais do jogo e as áreas que precisam de melhorias. Através de sugestões concretas para vários conteúdos, como missões em grupo, sistema de equipamentos e batalhas contra chefes, pretendemos criar um ambiente de jogo mais agradável.
1. 🎮 Sugestões de Melhoria para Missões em Grupo e Sistema de Equipamentos
· Melhoria do sistema de missões em grupo: É urgente remover o sistema de mecanismos, que é a causa raiz do uso de macros, juntamente com a melhoria da correspondência automática e da velocidade de progressão repetitiva. Além disso, a dificuldade elevada em relação aos requisitos de entrada deve ser atenuada para resolver o problema do longo tempo de conclusão.
· Melhoria do sistema de equipamentos: Em vez de ordenar por aumento de poder de combate, é necessária uma função para ordenar equipamentos semelhantes. Além disso, a conveniência de gerenciamento de equipamentos deve ser aumentada adicionando uma função de filtro que permita verificar imediatamente equipamentos com as opções desejadas e uma função de decomposição seletiva. Também é necessária uma função para exibir o nome do equipamento pré-definido equipado e os valores por opção (mínimo/máximo).
· Melhoria do sistema de equipamentos: Em vez de ordenar por aumento de poder de combate, é necessária uma função para ordenar equipamentos semelhantes. Além disso, a conveniência de gerenciamento de equipamentos deve ser aumentada adicionando uma função de filtro que permita verificar imediatamente equipamentos com as opções desejadas e uma função de decomposição seletiva. Também é necessária uma função para exibir o nome do equipamento pré-definido equipado e os valores por opção (mínimo/máximo).
00:23 - 01:28
1. 🎮 Sugestões de Melhoria para Missões em Grupo e Sistema de Equipamentos
· Melhoria do sistema de missões em grupo: É urgente remover o sistema de mecanismos, que é a causa raiz do uso de macros, juntamente com a melhoria da correspondência automática e da velocidade de progressão repetitiva. Além disso, a dificuldade elevada em relação aos requisitos de entrada deve ser atenuada para resolver o problema do longo tempo de conclusão.
· Melhoria do sistema de equipamentos: Em vez de ordenar por aumento de poder de combate, é necessária uma função para ordenar equipamentos semelhantes. Além disso, a conveniência de gerenciamento de equipamentos deve ser aumentada adicionando uma função de filtro que permita verificar imediatamente equipamentos com as opções desejadas e uma função de decomposição seletiva. Também é necessária uma função para exibir o nome do equipamento pré-definido equipado e os valores por opção (mínimo/máximo).
· Melhoria do sistema de equipamentos: Em vez de ordenar por aumento de poder de combate, é necessária uma função para ordenar equipamentos semelhantes. Além disso, a conveniência de gerenciamento de equipamentos deve ser aumentada adicionando uma função de filtro que permita verificar imediatamente equipamentos com as opções desejadas e uma função de decomposição seletiva. Também é necessária uma função para exibir o nome do equipamento pré-definido equipado e os valores por opção (mínimo/máximo).
02:18 - 03:00
2. 🎯 Ajuste de Precisão e Probabilidade de Queda de Estrelas
· Melhoria da precisão: A necessidade de precisão para cada estágio deve ser exibida na tela de transição do capítulo, para que os usuários que não sabem como calcular a precisão possam atingir facilmente o valor.
· Ajuste da probabilidade de queda de estrelas: A estrutura atual, onde a probabilidade de queda diminui com o aumento do nível, deve ser melhorada para que a probabilidade de queda aumente com o aumento do nível.
· Ajuste da probabilidade de queda de estrelas: A estrutura atual, onde a probabilidade de queda diminui com o aumento do nível, deve ser melhorada para que a probabilidade de queda aumente com o aumento do nível.
03:01 - 04:50
3. ⚔️ Melhoria das Batalhas contra Chefes e Sistema de Gerenciamento de Guildas
· Melhoria das batalhas contra chefes: Ao lançar novas batalhas contra chefes, são necessárias medidas como a configuração de dificuldade fácil ou a aplicação de penalidades de saída, e a introdução de um sistema de votação de desistência para evitar atrasos de tempo e quebras de grupo devido à saída de membros do grupo.
· Melhoria do gerenciamento de guildas: Uma função para exibir a classe nas informações dos membros da guilda deve ser adicionada, e um sistema de caixa de correio para anunciar a todos os membros da guilda deve ser introduzido. Além disso, a conveniência de gerenciamento deve ser aumentada, permitindo verificar imediatamente a participação em conteúdos de guilda na janela de informações dos membros da guilda.
· Melhoria do gerenciamento de guildas: Uma função para exibir a classe nas informações dos membros da guilda deve ser adicionada, e um sistema de caixa de correio para anunciar a todos os membros da guilda deve ser introduzido. Além disso, a conveniência de gerenciamento deve ser aumentada, permitindo verificar imediatamente a participação em conteúdos de guilda na janela de informações dos membros da guilda.
04:51 - 05:39
4. 💰 Aumento da Quantidade de Moedas de Idle e Suporte Remoto para Versão PC
· Aumento da quantidade de moedas de idle: Para manter a diversão do jogo idle, a quantidade de moedas obtidas deve aumentar à medida que os capítulos avançam, de acordo com a velocidade de crescimento do personagem. Além disso, devem ser consideradas formas de obter moedas que aumentem a diversão de obter itens valiosos, como pergaminhos de estrela e cubos milagrosos.
· Suporte remoto para versão PC: Um sistema de suporte remoto, como o Nexon Now da Nexon, deve ser introduzido para que o jogo possa ser usado convenientemente na versão PC.
· Suporte remoto para versão PC: Um sistema de suporte remoto, como o Nexon Now da Nexon, deve ser introduzido para que o jogo possa ser usado convenientemente na versão PC.
05:59 - 07:44
5. ⚖️ Ajuste de Equilíbrio de Classes e Fortalecimento da Comunicação
· Ajuste de equilíbrio de classes: O equilíbrio deve ser ajustado na direção de fortalecer as classes impopulares, em vez de enfraquecer as classes populares. Em particular, a melhoria do desempenho de classes com baixa distribuição, como Bowmaster e Night Lord, é urgente, e a melhoria do mecanismo de habilidades e da estrutura de valores de opções é necessária. Juntamente com o lançamento de novos personagens, atualizações equilibradas que evitem que os personagens existentes sejam negligenciados são importantes.
· Fortalecimento da comunicação: A insatisfação dos usuários deve ser resolvida e a confiança deve ser construída através de uma comunicação mínima, como o compartilhamento do processo de desenvolvimento do jogo.
· Fortalecimento da comunicação: A insatisfação dos usuários deve ser resolvida e a confiança deve ser construída através de uma comunicação mínima, como o compartilhamento do processo de desenvolvimento do jogo.
