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Subnautica 2, isso é essencial! Funções obrigatórias escolhidas pelos fãsReunimos as funcionalidades que os fãs de Subnautica mais gostariam de ver na próxima sequência. Desde a digitalização enquanto se está no veículo, o retorno da Thermoblade, até novas ameaças e conveniências, apresentamos ideias que enriquecerão Subnautica 2.
1. 🚗 Adicionar função de digitalização enquanto no veículo
· Houve muitas opiniões de que a inconveniência de ter que sair do veículo para digitalizar durante o jogo deveria ser resolvida.
· A capacidade de digitalizar objetos próximos enquanto se está no veículo economizaria tempo e melhoraria significativamente a conveniência.
· Especialmente ao encontrar criaturas perigosas ou explorar áreas profundas, a função de digitalizar sem sair do veículo é essencial.
· A capacidade de digitalizar objetos próximos enquanto se está no veículo economizaria tempo e melhoraria significativamente a conveniência.
· Especialmente ao encontrar criaturas perigosas ou explorar áreas profundas, a função de digitalizar sem sair do veículo é essencial.
00:16 - 00:53
1. 🚗 Adicionar função de digitalização enquanto no veículo
· Houve muitas opiniões de que a inconveniência de ter que sair do veículo para digitalizar durante o jogo deveria ser resolvida.
· A capacidade de digitalizar objetos próximos enquanto se está no veículo economizaria tempo e melhoraria significativamente a conveniência.
· Especialmente ao encontrar criaturas perigosas ou explorar áreas profundas, a função de digitalizar sem sair do veículo é essencial.
· A capacidade de digitalizar objetos próximos enquanto se está no veículo economizaria tempo e melhoraria significativamente a conveniência.
· Especialmente ao encontrar criaturas perigosas ou explorar áreas profundas, a função de digitalizar sem sair do veículo é essencial.
00:54 - 01:35
2. 🔪 Retorno da Thermoblade e aumento de sua utilidade
· Há um forte desejo pelo retorno da Thermoblade, que foi usada de forma útil na série Subnautica.
· A Thermoblade não é apenas uma arma, mas também ajuda muito na obtenção de alimentos e na sobrevivência, permitindo cozinhar peixes instantaneamente.
· Esta função reduzirá o consumo de materiais e aumentará o tempo de exploração, tornando-a uma ferramenta de sobrevivência central em Subnautica 2.
· A Thermoblade não é apenas uma arma, mas também ajuda muito na obtenção de alimentos e na sobrevivência, permitindo cozinhar peixes instantaneamente.
· Esta função reduzirá o consumo de materiais e aumentará o tempo de exploração, tornando-a uma ferramenta de sobrevivência central em Subnautica 2.
01:37 - 02:16
3. 💥 Fuzileiro de Estase do traje, necessidade de ajuste de equilíbrio
· A ideia de equipar o Fuzileiro de Estase no traje é interessante, mas o equilíbrio do jogo deve ser considerado.
· Atualmente, o Fuzileiro de Estase é muito poderoso, permitindo que Leviatãs sejam facilmente abatidos, o que pode prejudicar a tensão do jogo.
· Portanto, em Subnautica 2, o desempenho do Fuzileiro de Estase do traje deve ser ligeiramente reduzido para manter sua presença ameaçadora, evitando ao mesmo tempo que seja excessivamente forte.
· Atualmente, o Fuzileiro de Estase é muito poderoso, permitindo que Leviatãs sejam facilmente abatidos, o que pode prejudicar a tensão do jogo.
· Portanto, em Subnautica 2, o desempenho do Fuzileiro de Estase do traje deve ser ligeiramente reduzido para manter sua presença ameaçadora, evitando ao mesmo tempo que seja excessivamente forte.
02:55 - 03:35
4. ✉️ Ressurgimento do sistema de cápsula do tempo e expectativa
· Encontrar cápsulas do tempo deixadas por outros jogadores foi uma das diversões especiais de Subnautica.
· A experiência de encontrar itens ou mensagens raras, mas às vezes úteis, traz grande emoção aos jogadores.
· Esperamos que Subnautica 2 mantenha ou desenvolva este sistema de cápsula do tempo para continuar a comunicação entre jogadores e a alegria da descoberta.
· A experiência de encontrar itens ou mensagens raras, mas às vezes úteis, traz grande emoção aos jogadores.
· Esperamos que Subnautica 2 mantenha ou desenvolva este sistema de cápsula do tempo para continuar a comunicação entre jogadores e a alegria da descoberta.
03:37 - 04:18
5. 🏴☠️ Adicionar interação com NPCs como piratas
· Assim como em jogos como No Man's Sky e Sea of Thieves, seria bom ter NPCs interativos como piratas em Subnautica 2.
· Situações como ter recursos roubados ou lutar contra ataques inesperados de piratas durante a exploração podem adicionar tensão e diversão ao jogo.
· Esses elementos fornecerão uma experiência de jogo dinâmica cheia de eventos imprevisíveis, além da simples sobrevivência.
· Situações como ter recursos roubados ou lutar contra ataques inesperados de piratas durante a exploração podem adicionar tensão e diversão ao jogo.
· Esses elementos fornecerão uma experiência de jogo dinâmica cheia de eventos imprevisíveis, além da simples sobrevivência.
04:24 - 05:28
6. 💀 Implementação da 'Zona da Morte' para maximizar o medo
· A 'Zona da Morte', um elemento de terror icônico da série Subnautica, deixou uma forte impressão nos jogadores.
· Os poderosos Leviatãs encontrados em áreas desconhecidas além das bordas do mapa proporcionam medo e emoção extremos.
· Subnautica 2 deve desenvolver ainda mais esta Zona da Morte para que os jogadores sintam tensão extrema e a urgência da sobrevivência.
· Os poderosos Leviatãs encontrados em áreas desconhecidas além das bordas do mapa proporcionam medo e emoção extremos.
· Subnautica 2 deve desenvolver ainda mais esta Zona da Morte para que os jogadores sintam tensão extrema e a urgência da sobrevivência.
05:30 - 06:04
7. 🗺️ Aumento da conveniência de navegação com a adição de uma função de mapa embutido
· Ao contrário de muitos jogos, Subnautica não possui uma função de mapa embutido, o que causa inconveniência aos jogadores.
· A capacidade de abrir o mapa diretamente no jogo para verificar a localização atual e encontrar o caminho seria de grande ajuda para jogadores iniciantes.
· No entanto, é necessário fornecer um nível apropriado de informações do mapa sem revelar todas as informações, para não prejudicar a diversão da exploração.
· A capacidade de abrir o mapa diretamente no jogo para verificar a localização atual e encontrar o caminho seria de grande ajuda para jogadores iniciantes.
· No entanto, é necessário fornecer um nível apropriado de informações do mapa sem revelar todas as informações, para não prejudicar a diversão da exploração.
06:06 - 06:37
8. 🏝️ Adição de biomas terrestres
· Foi apresentada a ideia de adicionar biomas terrestres, como ilhas, em Subnautica 2, além do mundo subaquático.
· Isso pode expandir o escopo de exploração do jogo e adicionar a diversão de encontrar novas criaturas com ecossistemas diferentes.
· Claro, o foco principal do jogo é a exploração subaquática, mas algumas áreas terrestres trarão uma mudança refrescante ao jogo.
· Isso pode expandir o escopo de exploração do jogo e adicionar a diversão de encontrar novas criaturas com ecossistemas diferentes.
· Claro, o foco principal do jogo é a exploração subaquática, mas algumas áreas terrestres trarão uma mudança refrescante ao jogo.
06:38 - 07:07
9. 🎙️ Combinação de sistema de chat de voz com elementos de terror
· Propomos um sistema onde a comunicação por voz subaquática é impossível no início do jogo sem um rádio, e a distância de comunicação aumenta gradualmente através de atualizações.
· Vozes distorcidas ou fracas quando um amigo está sob ataque podem amplificar o medo.
· Além disso, o aparecimento de criaturas que imitam a voz do jogador é uma ideia original que pode aumentar ainda mais a tensão do jogo.
· Vozes distorcidas ou fracas quando um amigo está sob ataque podem amplificar o medo.
· Além disso, o aparecimento de criaturas que imitam a voz do jogador é uma ideia original que pode aumentar ainda mais a tensão do jogo.
07:08 - 07:55
10. ⛏️ Melhorar a dificuldade de obter cobre
· Na série Subnautica, o cobre é um dos recursos mais frequentemente necessários, mas difíceis de obter.
· A baixa probabilidade de obter cobre de aglomerados de calcário, obtendo principalmente titânio, causa grande inconveniência aos jogadores.
· Subnautica 2 deve melhorar a forma de obter cobre, criando locais de mineração dedicados ou aumentando a probabilidade de obter cobre para reduzir o estresse dos jogadores.
· A baixa probabilidade de obter cobre de aglomerados de calcário, obtendo principalmente titânio, causa grande inconveniência aos jogadores.
· Subnautica 2 deve melhorar a forma de obter cobre, criando locais de mineração dedicados ou aumentando a probabilidade de obter cobre para reduzir o estresse dos jogadores.
