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Slay the Spire 2, revoluciona a experiência de jogo com um patch massivoOs patch notes mais recentes de Slay the Spire 2 foram lançados. Esta atualização contém uma vasta gama de ajustes de balanceamento de jogo, rework de cartas e adição de novo conteúdo, prometendo proporcionar uma experiência renovada aos jogadores.
1. 🎮 Ajustes de Dificuldade e Balanceamento de Chefes
· A dificuldade base está atualmente um pouco alta e está a ser continuamente ajustada para aumentar a acessibilidade para uma gama mais vasta de jogadores, ao mesmo tempo que se mantém um desafio para os jogadores de topo.
· Tal como no primeiro jogo, completar Slay the Spire 2 na dificuldade mais alta será uma conquista monumental para jogadores dedicados que compreendem profundamente as mecânicas do jogo.
· Uma mensagem foi adicionada para comunicar esta intenção ao completar a primeira run.
· O 'Gatekeeper' está atualmente sob revisão, com monitorização contínua de feedback, posts em redes sociais e métricas do jogo. Estamos a abordar isto com cautela, em vez de mudanças imediatas, para dar tempo aos jogadores para se adaptarem.
· A análise de milhões de dados de jogo mostra que a dificuldade geral e a taxa de vitória do 'Gatekeeper' estão em bom estado, sendo ligeiramente mais fraco em comparação com os outros chefes do Ato 3. No entanto, vamos ajustá-lo para garantir que as suas mecânicas não sejam excessivamente complicadas para alguns jogadores.
· Tal como no primeiro jogo, completar Slay the Spire 2 na dificuldade mais alta será uma conquista monumental para jogadores dedicados que compreendem profundamente as mecânicas do jogo.
· Uma mensagem foi adicionada para comunicar esta intenção ao completar a primeira run.
· O 'Gatekeeper' está atualmente sob revisão, com monitorização contínua de feedback, posts em redes sociais e métricas do jogo. Estamos a abordar isto com cautela, em vez de mudanças imediatas, para dar tempo aos jogadores para se adaptarem.
· A análise de milhões de dados de jogo mostra que a dificuldade geral e a taxa de vitória do 'Gatekeeper' estão em bom estado, sendo ligeiramente mais fraco em comparação com os outros chefes do Ato 3. No entanto, vamos ajustá-lo para garantir que as suas mecânicas não sejam excessivamente complicadas para alguns jogadores.
00:00 - 00:43
1. 🎮 Ajustes de Dificuldade e Balanceamento de Chefes
· A dificuldade base está atualmente um pouco alta e está a ser continuamente ajustada para aumentar a acessibilidade para uma gama mais vasta de jogadores, ao mesmo tempo que se mantém um desafio para os jogadores de topo.
· Tal como no primeiro jogo, completar Slay the Spire 2 na dificuldade mais alta será uma conquista monumental para jogadores dedicados que compreendem profundamente as mecânicas do jogo.
· Uma mensagem foi adicionada para comunicar esta intenção ao completar a primeira run.
· O 'Gatekeeper' está atualmente sob revisão, com monitorização contínua de feedback, posts em redes sociais e métricas do jogo. Estamos a abordar isto com cautela, em vez de mudanças imediatas, para dar tempo aos jogadores para se adaptarem.
· A análise de milhões de dados de jogo mostra que a dificuldade geral e a taxa de vitória do 'Gatekeeper' estão em bom estado, sendo ligeiramente mais fraco em comparação com os outros chefes do Ato 3. No entanto, vamos ajustá-lo para garantir que as suas mecânicas não sejam excessivamente complicadas para alguns jogadores.
· Tal como no primeiro jogo, completar Slay the Spire 2 na dificuldade mais alta será uma conquista monumental para jogadores dedicados que compreendem profundamente as mecânicas do jogo.
· Uma mensagem foi adicionada para comunicar esta intenção ao completar a primeira run.
· O 'Gatekeeper' está atualmente sob revisão, com monitorização contínua de feedback, posts em redes sociais e métricas do jogo. Estamos a abordar isto com cautela, em vez de mudanças imediatas, para dar tempo aos jogadores para se adaptarem.
· A análise de milhões de dados de jogo mostra que a dificuldade geral e a taxa de vitória do 'Gatekeeper' estão em bom estado, sendo ligeiramente mais fraco em comparação com os outros chefes do Ato 3. No entanto, vamos ajustá-lo para garantir que as suas mecânicas não sejam excessivamente complicadas para alguns jogadores.
01:12 - 04:29
2. ✨ Rework de Cartas e Adição de Novos Elementos
· Vários reworks de cartas, novos dispositivos e patches de balanceamento foram aplicados. Notavelmente, o buff 'Neo's Fury' foi aplicado.
· Foi adicionada uma funcionalidade para exibir mensagens de erro quando o feedback no jogo não é recebido corretamente. Por exemplo, se um jogador estiver offline, será claramente notificado que o feedback não foi enviado com sucesso.
· Foram adicionadas novas artes para algumas cartas e relíquias antigas, juntamente com várias correções de conflitos e bugs.
· Detalhes do Rework de Cartas:
· 'Conflagration' teve uma baixa taxa de pick e uma taxa de vitória moderada, e foi redesenhada para reforçar a sua identidade como carta da Silent. Agora é um ataque em área que causa dano a todos os inimigos, com o dano a aumentar com base em stacks de Força.
· 'Drum of Battle' era anteriormente a carta comum com a menor taxa de seleção, mas agora, com a adição do efeito de ganhar Energia ao Esgotar, oferece um jogo mais interessante e sinergia com cartas de Esgotamento.
· Foi adicionada uma funcionalidade para exibir mensagens de erro quando o feedback no jogo não é recebido corretamente. Por exemplo, se um jogador estiver offline, será claramente notificado que o feedback não foi enviado com sucesso.
· Foram adicionadas novas artes para algumas cartas e relíquias antigas, juntamente com várias correções de conflitos e bugs.
· Detalhes do Rework de Cartas:
| Nome da Carta | Alterações |
|---|---|
| Conflagration | Anterior: Ataque 1 Custo Raro, 8-9 de dano, dano adicional 2-3 Alterado: Ataque 1 Custo Raro, 4-5 de dano em todos os inimigos, aumenta o dano com base em stacks de Força, sem Esgotamento |
| Drum of Battle | Anterior: Habilidade 1 Custo Comum, comprar 2 cartas Alterado: Habilidade 1 Custo Comum, comprar 2 cartas. Ganha 2-3 de Energia sempre que uma carta é Esgotada. (Carta dinâmica que pode ser usada para comprar ou ganhar energia) |
· 'Drum of Battle' era anteriormente a carta comum com a menor taxa de seleção, mas agora, com a adição do efeito de ganhar Energia ao Esgotar, oferece um jogo mais interessante e sinergia com cartas de Esgotamento.
04:31 - 06:46
3. ⚔️ Alterações de Cartas e Habilidades por Personagem
· Ironclad:
· Silent:
· Defect:
· Outras Alterações:
| Nome da Carta | Alterações |
|---|---|
| Parry | Nova carta adicionada. 1 Custo Raro. |
| Sovereign Blade | Agora ganha 10-14 de Defesa. A carta 'Parry' aplica a sua Defesa a esta carta, e é afetada por efeitos como Agilidade e Fraqueza. |
| Abrasive | Arte alterada. |
| Feral | Arte alterada. |
| Hailstorm | Arte alterada. |
| Coolant | Arte alterada. |
| Rainbow / Trash to Treasure / Chaos | Arte alterada. |
| Capacitor | Arte alterada. |
| Loop | Arte alterada. |
| Storm / Tempest | Arte alterada. |
| Nome da Carta | Alterações |
|---|---|
| Reflect | Nerfado. |
| Nome da Carta | Alterações |
|---|---|
| Unrelenting Void Form | Corrigido para que o efeito de jogada grátis tenha prioridade sobre o aumento de custo da carta. |
| Nightmare | Ao jogar, se uma carta com um debuff como 'Bound' for selecionada, o debuff será removido da cópia selecionada. |
| Entangled | Sem alterações. |
| Spiked Gauntlet | Sem alterações. |
| Borrowed Time | Sem alterações. |
| Unrelenting Void Form | Corrigido para que o efeito de jogada grátis tenha prioridade sobre o aumento de custo da carta. |
| Neo's Fury | Buffado. Adicionada a capacidade de selecionar cartas da pilha de descarte para a mão, e é possível selecionar menos de 2 cartas. (Ainda com efeito de Esgotamento) |
| Tessaract's Nutritious Soup | Buffado. O custo das cartas Strike é reduzido para 0, ganha o atributo Eternal, e o dano adicional de todas as cartas Strike aumenta em 3. (Presume-se que se aplique apenas às cartas Strike básicas) |
| Item | Alterações |
|---|---|
| Axe Bots | Alterado para uma entidade única, proporcionando uma experiência de combate mais desafiadora. |
| Terminal | Alterado para que o modificador de run não possa reduzir o HP do jogador para menos de 1. |
| Tyranny | Alterado para que ative antes das cartas Bombardment. Se uma carta Bombardment for Esgotada, ativa imediatamente. |
| Untouchable | Buffado. |
| Owl Magistrate | HP ligeiramente reduzido. |
| Slime Berserker | HP ligeiramente reduzido. |
| Waterfall Giant | Quantidade de cura reduzida em dificuldades mais baixas. |
| Evento Slippery Bridge | A opção de remover várias cópias da mesma carta foi desativada (exceto quando todas as cartas do deck foram removidas pelo menos uma vez). |
| Strategem | Desbloqueado em decks multijogador. |
| Tag Team | Buffado. O efeito de reutilização agora causa dano a todos os ataques inimigos. |
06:47 - 09:46
4. 🎨 Atualizações de Arte e Animação
· Novas artes foram adicionadas para algumas cartas (por exemplo, Rend, Subroutine, Vaku, Abrasive, Feral, Hailstorm, Coolant, Rainbow/Trash to Treasure/Chaos, Capacitor, Loop, Storm/Tempest).
· Artes de alguns inimigos foram atualizadas.
· Animações foram adicionadas para 'Skull Swarm'.
· Animações foram adicionadas para a carta 'Illusion'.
· Animações também foram adicionadas para 'Predator'.
· Artes de alguns inimigos foram atualizadas.
· Animações foram adicionadas para 'Skull Swarm'.
· Animações foram adicionadas para a carta 'Illusion'.
· Animações também foram adicionadas para 'Predator'.
09:47 - 13:21
5. 🐞 Correções de Bugs e Melhorias de Usabilidade
· Principais Correções de Bugs:
· Outras Melhorias:
· A descrição da carta 'Reprogram' foi corrigida para clarificar que o efeito 'Doom' é aplicado como uma habilidade de 'Reprogram' em vez da própria carta.
· A carta 'Scream Beyond' foi alterada para ser jogada a partir da pilha de Esgotamento após comprar cartas da mão.
· Efeitos que permitem jogar cartas gratuitamente, como 'Unrelenting Void Form', foram corrigidos para terem prioridade sobre os efeitos que aumentam o custo das cartas.
| Item | Correção |
|---|---|
| Anger | Corrigido para que, ao ser jogada com a carta 'Destroy', seja Esgotada ao ser jogada. |
| Armaments | Corrigido um problema onde cartas melhoradas não podiam ser selecionadas. |
| Skill Potion | Corrigido para que nenhuma carta seja gerada. |
| Survivor Card | Corrigido para que a seleção de cartas não possa ser ignorada através do botão 'Apex'. |
| Bombardment | Corrigido para que seja jogada a partir da pilha de Esgotamento. |
| I'm Invincible | Corrigido para que ative antes de descartar a carta. |
| Regalite | Corrigido para que não ganhe Defesa quando o inimigo aplica um estado. |
| Summon Fourth | Corrigido para que a carta Sovereign Blade existente seja levada para a mão e depois forjada. |
| Boot Relic | Corrigido um problema onde o dano da maldição 'Bad Luck' era amplificado para 1-5. |
| Reeve | Corrigido um problema onde cartas de alma eram colocadas no fundo do deck. |
| Tessaract Soup | Corrigido para que não possa ser obtido se não houver cartas Strike no deck. |
| Whispering Earrings | Corrigido um problema onde a carta 'Stardust' não ativava corretamente. |
| Leafy Pus Relic | Corrigido para que não converta cartas Strike e Defesa melhoradas de 'Charm'. |
· A descrição da carta 'Reprogram' foi corrigida para clarificar que o efeito 'Doom' é aplicado como uma habilidade de 'Reprogram' em vez da própria carta.
· A carta 'Scream Beyond' foi alterada para ser jogada a partir da pilha de Esgotamento após comprar cartas da mão.
· Efeitos que permitem jogar cartas gratuitamente, como 'Unrelenting Void Form', foram corrigidos para terem prioridade sobre os efeitos que aumentam o custo das cartas.
13:36 - 14:20
6. 💰 Alterações Adicionais e Anúncio de Futuras Atualizações
· A carta 'Strategem' já não está banida em decks multijogador. Este banimento foi originalmente devido a um bug.
· Se a carta 'Loot Map' estiver no deck, os jogadores receberão 600 de ouro por carta ao completar missões. Isto representa um aumento significativo na aquisição de ouro.
· Retratos de algumas cartas e inimigos foram atualizados.
· Espera-se que este patch melhore significativamente o balanceamento geral do jogo, a utilidade das cartas e a experiência do jogador.
· Se a carta 'Loot Map' estiver no deck, os jogadores receberão 600 de ouro por carta ao completar missões. Isto representa um aumento significativo na aquisição de ouro.
· Retratos de algumas cartas e inimigos foram atualizados.
· Espera-se que este patch melhore significativamente o balanceamento geral do jogo, a utilidade das cartas e a experiência do jogador.
