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Slay the Spire 2, revoluciona a experiência de jogo com um patch massivoOs patch notes mais recentes de Slay the Spire 2 foram lançados. Esta atualização contém uma vasta gama de ajustes de balanceamento de jogo, rework de cartas e adição de novo conteúdo, prometendo proporcionar uma experiência renovada aos jogadores.
Slay the Spire 2, revoluciona a experiência de jogo com um patch massivo
1. 🎮 Ajustes de Dificuldade e Balanceamento de Chefes
· A dificuldade base está atualmente um pouco alta e está a ser continuamente ajustada para aumentar a acessibilidade para uma gama mais vasta de jogadores, ao mesmo tempo que se mantém um desafio para os jogadores de topo.
· Tal como no primeiro jogo, completar Slay the Spire 2 na dificuldade mais alta será uma conquista monumental para jogadores dedicados que compreendem profundamente as mecânicas do jogo.
· Uma mensagem foi adicionada para comunicar esta intenção ao completar a primeira run.
· O 'Gatekeeper' está atualmente sob revisão, com monitorização contínua de feedback, posts em redes sociais e métricas do jogo. Estamos a abordar isto com cautela, em vez de mudanças imediatas, para dar tempo aos jogadores para se adaptarem.
· A análise de milhões de dados de jogo mostra que a dificuldade geral e a taxa de vitória do 'Gatekeeper' estão em bom estado, sendo ligeiramente mais fraco em comparação com os outros chefes do Ato 3. No entanto, vamos ajustá-lo para garantir que as suas mecânicas não sejam excessivamente complicadas para alguns jogadores.
00:00 - 00:43
1. 🎮 Ajustes de Dificuldade e Balanceamento de Chefes
· A dificuldade base está atualmente um pouco alta e está a ser continuamente ajustada para aumentar a acessibilidade para uma gama mais vasta de jogadores, ao mesmo tempo que se mantém um desafio para os jogadores de topo.
· Tal como no primeiro jogo, completar Slay the Spire 2 na dificuldade mais alta será uma conquista monumental para jogadores dedicados que compreendem profundamente as mecânicas do jogo.
· Uma mensagem foi adicionada para comunicar esta intenção ao completar a primeira run.
· O 'Gatekeeper' está atualmente sob revisão, com monitorização contínua de feedback, posts em redes sociais e métricas do jogo. Estamos a abordar isto com cautela, em vez de mudanças imediatas, para dar tempo aos jogadores para se adaptarem.
· A análise de milhões de dados de jogo mostra que a dificuldade geral e a taxa de vitória do 'Gatekeeper' estão em bom estado, sendo ligeiramente mais fraco em comparação com os outros chefes do Ato 3. No entanto, vamos ajustá-lo para garantir que as suas mecânicas não sejam excessivamente complicadas para alguns jogadores.
01:12 - 04:29
2. ✨ Rework de Cartas e Adição de Novos Elementos
· Vários reworks de cartas, novos dispositivos e patches de balanceamento foram aplicados. Notavelmente, o buff 'Neo's Fury' foi aplicado.
· Foi adicionada uma funcionalidade para exibir mensagens de erro quando o feedback no jogo não é recebido corretamente. Por exemplo, se um jogador estiver offline, será claramente notificado que o feedback não foi enviado com sucesso.
· Foram adicionadas novas artes para algumas cartas e relíquias antigas, juntamente com várias correções de conflitos e bugs.
· Detalhes do Rework de Cartas:
Nome da CartaAlterações
ConflagrationAnterior: Ataque 1 Custo Raro, 8-9 de dano, dano adicional 2-3
Alterado: Ataque 1 Custo Raro, 4-5 de dano em todos os inimigos, aumenta o dano com base em stacks de Força, sem Esgotamento
Drum of BattleAnterior: Habilidade 1 Custo Comum, comprar 2 cartas
Alterado: Habilidade 1 Custo Comum, comprar 2 cartas. Ganha 2-3 de Energia sempre que uma carta é Esgotada. (Carta dinâmica que pode ser usada para comprar ou ganhar energia)
· 'Conflagration' teve uma baixa taxa de pick e uma taxa de vitória moderada, e foi redesenhada para reforçar a sua identidade como carta da Silent. Agora é um ataque em área que causa dano a todos os inimigos, com o dano a aumentar com base em stacks de Força.
· 'Drum of Battle' era anteriormente a carta comum com a menor taxa de seleção, mas agora, com a adição do efeito de ganhar Energia ao Esgotar, oferece um jogo mais interessante e sinergia com cartas de Esgotamento.
04:31 - 06:46
3. ⚔️ Alterações de Cartas e Habilidades por Personagem
· Ironclad:
Nome da CartaAlterações
ParryNova carta adicionada. 1 Custo Raro.
Sovereign BladeAgora ganha 10-14 de Defesa. A carta 'Parry' aplica a sua Defesa a esta carta, e é afetada por efeitos como Agilidade e Fraqueza.
AbrasiveArte alterada.
FeralArte alterada.
HailstormArte alterada.
CoolantArte alterada.
Rainbow / Trash to Treasure / ChaosArte alterada.
CapacitorArte alterada.
LoopArte alterada.
Storm / TempestArte alterada.
· Silent:
Nome da CartaAlterações
ReflectNerfado.
· Defect:
Nome da CartaAlterações
Unrelenting Void FormCorrigido para que o efeito de jogada grátis tenha prioridade sobre o aumento de custo da carta.
NightmareAo jogar, se uma carta com um debuff como 'Bound' for selecionada, o debuff será removido da cópia selecionada.
EntangledSem alterações.
Spiked GauntletSem alterações.
Borrowed TimeSem alterações.
Unrelenting Void FormCorrigido para que o efeito de jogada grátis tenha prioridade sobre o aumento de custo da carta.
Neo's FuryBuffado. Adicionada a capacidade de selecionar cartas da pilha de descarte para a mão, e é possível selecionar menos de 2 cartas. (Ainda com efeito de Esgotamento)
Tessaract's Nutritious SoupBuffado. O custo das cartas Strike é reduzido para 0, ganha o atributo Eternal, e o dano adicional de todas as cartas Strike aumenta em 3. (Presume-se que se aplique apenas às cartas Strike básicas)
· Outras Alterações:
ItemAlterações
Axe BotsAlterado para uma entidade única, proporcionando uma experiência de combate mais desafiadora.
TerminalAlterado para que o modificador de run não possa reduzir o HP do jogador para menos de 1.
TyrannyAlterado para que ative antes das cartas Bombardment. Se uma carta Bombardment for Esgotada, ativa imediatamente.
UntouchableBuffado.
Owl MagistrateHP ligeiramente reduzido.
Slime BerserkerHP ligeiramente reduzido.
Waterfall GiantQuantidade de cura reduzida em dificuldades mais baixas.
Evento Slippery BridgeA opção de remover várias cópias da mesma carta foi desativada (exceto quando todas as cartas do deck foram removidas pelo menos uma vez).
StrategemDesbloqueado em decks multijogador.
Tag TeamBuffado. O efeito de reutilização agora causa dano a todos os ataques inimigos.
06:47 - 09:46
4. 🎨 Atualizações de Arte e Animação
· Novas artes foram adicionadas para algumas cartas (por exemplo, Rend, Subroutine, Vaku, Abrasive, Feral, Hailstorm, Coolant, Rainbow/Trash to Treasure/Chaos, Capacitor, Loop, Storm/Tempest).
· Artes de alguns inimigos foram atualizadas.
· Animações foram adicionadas para 'Skull Swarm'.
· Animações foram adicionadas para a carta 'Illusion'.
· Animações também foram adicionadas para 'Predator'.
09:47 - 13:21
5. 🐞 Correções de Bugs e Melhorias de Usabilidade
· Principais Correções de Bugs:
ItemCorreção
AngerCorrigido para que, ao ser jogada com a carta 'Destroy', seja Esgotada ao ser jogada.
ArmamentsCorrigido um problema onde cartas melhoradas não podiam ser selecionadas.
Skill PotionCorrigido para que nenhuma carta seja gerada.
Survivor CardCorrigido para que a seleção de cartas não possa ser ignorada através do botão 'Apex'.
BombardmentCorrigido para que seja jogada a partir da pilha de Esgotamento.
I'm InvincibleCorrigido para que ative antes de descartar a carta.
RegaliteCorrigido para que não ganhe Defesa quando o inimigo aplica um estado.
Summon FourthCorrigido para que a carta Sovereign Blade existente seja levada para a mão e depois forjada.
Boot RelicCorrigido um problema onde o dano da maldição 'Bad Luck' era amplificado para 1-5.
ReeveCorrigido um problema onde cartas de alma eram colocadas no fundo do deck.
Tessaract SoupCorrigido para que não possa ser obtido se não houver cartas Strike no deck.
Whispering EarringsCorrigido um problema onde a carta 'Stardust' não ativava corretamente.
Leafy Pus RelicCorrigido para que não converta cartas Strike e Defesa melhoradas de 'Charm'.
· Outras Melhorias:
· A descrição da carta 'Reprogram' foi corrigida para clarificar que o efeito 'Doom' é aplicado como uma habilidade de 'Reprogram' em vez da própria carta.
· A carta 'Scream Beyond' foi alterada para ser jogada a partir da pilha de Esgotamento após comprar cartas da mão.
· Efeitos que permitem jogar cartas gratuitamente, como 'Unrelenting Void Form', foram corrigidos para terem prioridade sobre os efeitos que aumentam o custo das cartas.
13:36 - 14:20
6. 💰 Alterações Adicionais e Anúncio de Futuras Atualizações
· A carta 'Strategem' já não está banida em decks multijogador. Este banimento foi originalmente devido a um bug.
· Se a carta 'Loot Map' estiver no deck, os jogadores receberão 600 de ouro por carta ao completar missões. Isto representa um aumento significativo na aquisição de ouro.
· Retratos de algumas cartas e inimigos foram atualizados.
· Espera-se que este patch melhore significativamente o balanceamento geral do jogo, a utilidade das cartas e a experiência do jogador.
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