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Análise completa do patch 7.1C do Wild Rift, tiers de campeões do mid e builds de itensAnálise detalhada da situação da posição do meio no patch 7.1C do Wild Rift, com métricas por elo Diamante, Mestre e Desafiante. Apresentamos a taxa de vitória, taxa de escolha, builds recomendadas e runas de cada campeão.
1. 📈 Análise de Métricas de Campeões do Meio por Elo
· No elo Diamante, o campeão com a maior taxa de escolha demonstra popularidade avassaladora, com campeões magos lentos como Veigar, Brand e Lux registrando altas taxas de escolha. Isso ocorre porque campeões com potencial de carregamento no final do jogo, que são relativamente fáceis de acertar habilidades não-alvo, com baixa pressão de sobrevivência, são preferidos.
· No elo Mestre, a taxa de escolha de Nami diminui enquanto a taxa de ban aumenta, e Galio assume a primeira posição em taxa de escolha. Galio é bem avaliado por sua excelente velocidade de chegada e contribuição em lutas de equipe, e Veigar e Brand ainda mantêm posições altas.
· No elo Desafiante, o tier de Ryze sobe significativamente, e Lissandra, Orianna e Aurora aparecem, fortalecendo o meta focado em combate. Vayne é usada como contra-pick contra magos lentos, mostrando uma alta taxa de vitória, e Twisted Fate também é usado consistentemente.
· No elo Mestre, a taxa de escolha de Nami diminui enquanto a taxa de ban aumenta, e Galio assume a primeira posição em taxa de escolha. Galio é bem avaliado por sua excelente velocidade de chegada e contribuição em lutas de equipe, e Veigar e Brand ainda mantêm posições altas.
· No elo Desafiante, o tier de Ryze sobe significativamente, e Lissandra, Orianna e Aurora aparecem, fortalecendo o meta focado em combate. Vayne é usada como contra-pick contra magos lentos, mostrando uma alta taxa de vitória, e Twisted Fate também é usado consistentemente.
00:05 - 00:56
1. 📈 Análise de Métricas de Campeões do Meio por Elo
· No elo Diamante, o campeão com a maior taxa de escolha demonstra popularidade avassaladora, com campeões magos lentos como Veigar, Brand e Lux registrando altas taxas de escolha. Isso ocorre porque campeões com potencial de carregamento no final do jogo, que são relativamente fáceis de acertar habilidades não-alvo, com baixa pressão de sobrevivência, são preferidos.
· No elo Mestre, a taxa de escolha de Nami diminui enquanto a taxa de ban aumenta, e Galio assume a primeira posição em taxa de escolha. Galio é bem avaliado por sua excelente velocidade de chegada e contribuição em lutas de equipe, e Veigar e Brand ainda mantêm posições altas.
· No elo Desafiante, o tier de Ryze sobe significativamente, e Lissandra, Orianna e Aurora aparecem, fortalecendo o meta focado em combate. Vayne é usada como contra-pick contra magos lentos, mostrando uma alta taxa de vitória, e Twisted Fate também é usado consistentemente.
· No elo Mestre, a taxa de escolha de Nami diminui enquanto a taxa de ban aumenta, e Galio assume a primeira posição em taxa de escolha. Galio é bem avaliado por sua excelente velocidade de chegada e contribuição em lutas de equipe, e Veigar e Brand ainda mantêm posições altas.
· No elo Desafiante, o tier de Ryze sobe significativamente, e Lissandra, Orianna e Aurora aparecem, fortalecendo o meta focado em combate. Vayne é usada como contra-pick contra magos lentos, mostrando uma alta taxa de vitória, e Twisted Fate também é usado consistentemente.
00:57 - 01:24
2. 🏆 Resumo dos Tiers do Meio no Patch 7.1C (SS, S, A)
· Na categoria SS, Nami é considerada por ter boas métricas em todos os elos.
· Na categoria S, estão Ryze e Galio. Inclui Nami, que tem uma taxa de ban de 82% mas contra-picks claros, e Ahri, um campeão "hexagonal". Além disso, TF, Aurora e Orianna, populares nos elos superiores, e Swain, que tem uma alta taxa de vitória apesar de ter sido nerfado, também são classificados como S.
· Yasuo tem sua taxa de vitória significativamente afetada pela habilidade do jogador, e Aatrox é um campeão condicional cuja taxa de vitória melhora apenas quando selecionado com base na composição da equipe.
· Na categoria A, estão os magos lentos com boas métricas no elo Diamante. Atualmente, Nami e Ryze têm alta probabilidade de serem nerfados.
· Na categoria S, estão Ryze e Galio. Inclui Nami, que tem uma taxa de ban de 82% mas contra-picks claros, e Ahri, um campeão "hexagonal". Além disso, TF, Aurora e Orianna, populares nos elos superiores, e Swain, que tem uma alta taxa de vitória apesar de ter sido nerfado, também são classificados como S.
· Yasuo tem sua taxa de vitória significativamente afetada pela habilidade do jogador, e Aatrox é um campeão condicional cuja taxa de vitória melhora apenas quando selecionado com base na composição da equipe.
· Na categoria A, estão os magos lentos com boas métricas no elo Diamante. Atualmente, Nami e Ryze têm alta probabilidade de serem nerfados.
01:25 - 02:03
3. 🧐 Análise Detalhada e Builds por Campeão Principal
· Nami tem uma baixa taxa de vitória contra campeões de crescimento como Kassadin e Viktor, e a build de Luden é escolhida em mais de 25%, com Eletrocutor e Feitiço para fortalecer a pressão na lane.
· Ryze tem uma alta taxa de vitória contra Veigar, mas também tem bom desempenho contra a maioria dos campeões. A build de Moanego em vez de 영업 e a runa Botânico são frequentemente usadas.
· Galio é forte contra Yasuo e Nami, mas fraco contra Swain. Mesmo sendo Galio no meio, uma build que mistura cura rápida e itens de tanque é usada, e a combinação de Congelamento do Senhor do Gelo e Golpe Súbito mostra as melhores métricas.
· Nami é fraca contra campeões com mobilidade como Yasuo, Ahri e Yone, e prefere builds de dano máximo baseadas em Luden, Infinito e Rabadon. A runa Golpe Súbito tem uma alta taxa de adoção.
· Ryze tem uma alta taxa de vitória contra Veigar, mas também tem bom desempenho contra a maioria dos campeões. A build de Moanego em vez de 영업 e a runa Botânico são frequentemente usadas.
· Galio é forte contra Yasuo e Nami, mas fraco contra Swain. Mesmo sendo Galio no meio, uma build que mistura cura rápida e itens de tanque é usada, e a combinação de Congelamento do Senhor do Gelo e Golpe Súbito mostra as melhores métricas.
· Nami é fraca contra campeões com mobilidade como Yasuo, Ahri e Yone, e prefere builds de dano máximo baseadas em Luden, Infinito e Rabadon. A runa Golpe Súbito tem uma alta taxa de adoção.
02:04 - 03:02
4. ⚔️ Matchups e Tendências de Build por Campeão
· Ahri mostra uma taxa de vitória estável contra a maioria dos campeões, escolhendo entre a build de Lich Bane ou Malícia Infinita. Na build de Lich Bane, utiliza a sinergia com a runa de ataque básico aprimorado.
· TF tem uma alta taxa de vitória contra Galio, mas é fraco contra campeões com CC como Nami R. A build de Lich Bane baseada em Alquimia é escolhida em mais de 16%, e Olhos usa Zombie Ward e Crescimento Excessivo.
· Aurora é fraca contra campeões com CC garantido ou capacidade de assassinato como TF e Zed, e também tem uma baixa taxa de vitória contra Ryze. Geralmente usa uma build de dano máximo baseada em Luden, e também adota a runa de 50.000 recém-adicionada.
· Orianna é muito fraca contra Zed, com o servidor global preferindo Luden e o servidor chinês preferindo a build de Archangel. Na build de Archangel, usa o Conquistador para compensar a falta de dano.
· Swain é fraco contra campeões de poke como Zyra, Lux e Nami, e a build de Eterna tem uma taxa de escolha maior. Em Olhos, a taxa de adoção de Manto de Luz é a mais alta.
· TF tem uma alta taxa de vitória contra Galio, mas é fraco contra campeões com CC como Nami R. A build de Lich Bane baseada em Alquimia é escolhida em mais de 16%, e Olhos usa Zombie Ward e Crescimento Excessivo.
· Aurora é fraca contra campeões com CC garantido ou capacidade de assassinato como TF e Zed, e também tem uma baixa taxa de vitória contra Ryze. Geralmente usa uma build de dano máximo baseada em Luden, e também adota a runa de 50.000 recém-adicionada.
· Orianna é muito fraca contra Zed, com o servidor global preferindo Luden e o servidor chinês preferindo a build de Archangel. Na build de Archangel, usa o Conquistador para compensar a falta de dano.
· Swain é fraco contra campeões de poke como Zyra, Lux e Nami, e a build de Eterna tem uma taxa de escolha maior. Em Olhos, a taxa de adoção de Manto de Luz é a mais alta.
03:03 - 04:17
5. 💥 Análise de Campeões com Potencial de Carregamento no Final do Jogo (Yasuo, Zed, etc.)
· Yasuo tem uma baixa taxa de vitória contra campeões de luta em equipe como Kennen, Malphite e Swain. Como item, o Canhão de Fogo é frequentemente usado como primeiro item, e a runa Conquistador compensa a estabilidade.
· Zed não tem um bom desempenho contra campeões que podem ser contra-atacados como Ahri e Annie. A build de Eclipse é usada principalmente, e a runa Conquistador compensa a estabilidade.
· Akali tem uma baixa taxa de vitória contra a maioria dos campeões. A build principal foca em dano máximo, pulando o Quebra-gelo e fortalecendo o dano com Facas, e várias opções de runas como Eletrocutor e Conquistador são usadas.
· Veigar é fraco contra Orianna e Lissandra, e também tem uma baixa taxa de vitória contra Viktor. A build de Rainha como primeiro item foi usada em mais de 20%, e a runa Eletrocutor com Precisão compensa a falta de dano.
· Brand mostra fraqueza contra Annie, TF e Nami. A build de Liandry seguida por Rabadon foi escolhida em mais de 32%, e a configuração de ataque rápido que aumenta a velocidade de ataque é única.
· Aurelion Sol é fraco contra campeões de investida como Ali, Kassadin, Fizz e Zed. A build de Infinito com base em Eterna tem as melhores métricas, e a runa Matemático das Trevas é usada principalmente.
· Syndra está encolhendo contra Zed e TF, e as builds se dividem dependendo da escolha do primeiro item, como Luden, Caçador de Almas, Infinito, etc. Em Olhos, Transcendência e Colapso Tecnológico são usados principalmente.
· Zed não tem um bom desempenho contra campeões que podem ser contra-atacados como Ahri e Annie. A build de Eclipse é usada principalmente, e a runa Conquistador compensa a estabilidade.
· Akali tem uma baixa taxa de vitória contra a maioria dos campeões. A build principal foca em dano máximo, pulando o Quebra-gelo e fortalecendo o dano com Facas, e várias opções de runas como Eletrocutor e Conquistador são usadas.
· Veigar é fraco contra Orianna e Lissandra, e também tem uma baixa taxa de vitória contra Viktor. A build de Rainha como primeiro item foi usada em mais de 20%, e a runa Eletrocutor com Precisão compensa a falta de dano.
· Brand mostra fraqueza contra Annie, TF e Nami. A build de Liandry seguida por Rabadon foi escolhida em mais de 32%, e a configuração de ataque rápido que aumenta a velocidade de ataque é única.
· Aurelion Sol é fraco contra campeões de investida como Ali, Kassadin, Fizz e Zed. A build de Infinito com base em Eterna tem as melhores métricas, e a runa Matemático das Trevas é usada principalmente.
· Syndra está encolhendo contra Zed e TF, e as builds se dividem dependendo da escolha do primeiro item, como Luden, Caçador de Almas, Infinito, etc. Em Olhos, Transcendência e Colapso Tecnológico são usados principalmente.
04:18 - 05:05
6. 🚀 Análise de Campeões com Potencial de Carregamento no Final do Jogo (Viktor, Morgana, etc.)
· Viktor é enfraquecido por campeões com habilidades garantidas ou dano em área como Annie, TF e Syndra. A build de dano máximo baseada em Luden, Infinito e Rabadon é escolhida em mais de 50%, e utiliza a pressão inicial com o item Minion e ataque básico aprimorado.
· Morgana, apesar de ter Escudo Negro, não tem um bom desempenho contra TF e Lissandra. Prefere Liandry como primeiro item em vez de Luden, e a build de Cometa é escolhida em mais de 50%.
· Lux tem uma baixa taxa de vitória contra campeões que se aproximam instantaneamente como Ahri e Zed. A build de Luden com Infinito é usada quase negativamente, e a runa Ataque Prevenido tem uma taxa de adoção esmagadoramente alta.
· Morgana, apesar de ter Escudo Negro, não tem um bom desempenho contra TF e Lissandra. Prefere Liandry como primeiro item em vez de Luden, e a build de Cometa é escolhida em mais de 50%.
· Lux tem uma baixa taxa de vitória contra campeões que se aproximam instantaneamente como Ahri e Zed. A build de Luden com Infinito é usada quase negativamente, e a runa Ataque Prevenido tem uma taxa de adoção esmagadoramente alta.
