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Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Novo Kamo Noritoshi, com performance de personagem limitado, conquista o andar 76 do Arranha-céu!Focamos na análise de desempenho do novo personagem Kamo Noritoshi em Jujutsu Kaisen Phantom Parade. Ele demonstra um desempenho poderoso, comparável a personagens limitados, limpando facilmente o andar 76 do Arranha-céu. Explore sua composição de habilidades e seu desempenho em combate real.
1. ✨ Apresentação do Novo Personagem Kamo Noritoshi e Informações Básicas
· Neste vídeo, examinaremos o desempenho do recém-lançado personagem Kamo Noritoshi.
· Este personagem foi obtido após atingir o limite de invocações e a liberação de potencial, incluindo a habilidade suprema, foi concluída.
· Ele é um personagem do elemento Fantasma, lançado como um poderoso atacante. Embora difícil de prever apenas pela descrição das habilidades, seu desempenho real supera as expectativas. É avaliado como um personagem comum mais forte que os personagens limitados, apesar de não ser um.
· Este personagem foi obtido após atingir o limite de invocações e a liberação de potencial, incluindo a habilidade suprema, foi concluída.
· Ele é um personagem do elemento Fantasma, lançado como um poderoso atacante. Embora difícil de prever apenas pela descrição das habilidades, seu desempenho real supera as expectativas. É avaliado como um personagem comum mais forte que os personagens limitados, apesar de não ser um.
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1. ✨ Apresentação do Novo Personagem Kamo Noritoshi e Informações Básicas
· Neste vídeo, examinaremos o desempenho do recém-lançado personagem Kamo Noritoshi.
· Este personagem foi obtido após atingir o limite de invocações e a liberação de potencial, incluindo a habilidade suprema, foi concluída.
· Ele é um personagem do elemento Fantasma, lançado como um poderoso atacante. Embora difícil de prever apenas pela descrição das habilidades, seu desempenho real supera as expectativas. É avaliado como um personagem comum mais forte que os personagens limitados, apesar de não ser um.
· Este personagem foi obtido após atingir o limite de invocações e a liberação de potencial, incluindo a habilidade suprema, foi concluída.
· Ele é um personagem do elemento Fantasma, lançado como um poderoso atacante. Embora difícil de prever apenas pela descrição das habilidades, seu desempenho real supera as expectativas. É avaliado como um personagem comum mais forte que os personagens limitados, apesar de não ser um.
00:37 - 04:30
2. 🔥 Análise Detalhada das Habilidades de Kamo Noritoshi: Do Ataque Principal à Habilidade Suprema
· Técnica de Manipulação de Feitiços (Ataque Básico): Ataca todos os inimigos sem consumir energia de feitiço. Causa cinco acertos, com alta probabilidade de acerto crítico. Ao acertar um crítico, a energia de feitiço é recuperada, tornando-o uma boa habilidade. O aumento do dano de técnica do elemento Fantasma varia dependendo da quantidade de energia de feitiço (aumento de 9,117% se for 40 ou mais, aumento de 4,85% se for inferior a 40).
· Feitiço Ó (Habilidade 1): Consome 15 de energia de feitiço e ataca todos os inimigos. É usado como uma habilidade de buff para aumentar sua própria técnica, juntamente com efeitos de atordoamento e redução de resistência crítica, em vez de dano.
· Técnica de Manipulação de Feitiços de Espírito Maligno, B (Habilidade 2): Consome 30 de energia de feitiço, concede 100% de aumento de dano de quebra para si mesmo e causa um poderoso ataque à distância com 700% de técnica em todos os inimigos. O dano de quebra é muito alto e concede um efeito de redução de dano recebido de 10% ao mesmo alvo. Além disso, estende a duração dos debuffs aplicados ao alvo e, se for um inimigo forte, concede um efeito de aumento de dano recebido de quebra.
· Habilidade Suprema (GorekaranoSekai): Causa dano com 900% de técnica em todos os inimigos, em sete acertos. Concede debuffs de 20% de redução de técnica de cura, 15% de redução de resistência crítica e 5% de dano recebido de técnica do elemento Fantasma cada (total de 20%). A barra da habilidade suprema carrega muito rapidamente.
· Feitiço Ó (Habilidade 1): Consome 15 de energia de feitiço e ataca todos os inimigos. É usado como uma habilidade de buff para aumentar sua própria técnica, juntamente com efeitos de atordoamento e redução de resistência crítica, em vez de dano.
· Técnica de Manipulação de Feitiços de Espírito Maligno, B (Habilidade 2): Consome 30 de energia de feitiço, concede 100% de aumento de dano de quebra para si mesmo e causa um poderoso ataque à distância com 700% de técnica em todos os inimigos. O dano de quebra é muito alto e concede um efeito de redução de dano recebido de 10% ao mesmo alvo. Além disso, estende a duração dos debuffs aplicados ao alvo e, se for um inimigo forte, concede um efeito de aumento de dano recebido de quebra.
· Habilidade Suprema (GorekaranoSekai): Causa dano com 900% de técnica em todos os inimigos, em sete acertos. Concede debuffs de 20% de redução de técnica de cura, 15% de redução de resistência crítica e 5% de dano recebido de técnica do elemento Fantasma cada (total de 20%). A barra da habilidade suprema carrega muito rapidamente.
04:31 - 07:25
3. 🌟 Desempenho Absoluto: Análise das Habilidades Passivas de Kamo Noritoshi
· Especialista em Fraquezas: No início do turno, concede aumento de técnica super e um estado de esquiva probabilística para si mesmo. O efeito aumenta com o número de debuffs/estados aplicados aos inimigos; com 25, aumenta para 100% de técnica e 20% de chance de esquiva.
· Fortalecimento de Esquiva: Ao esquivar com sucesso, recupera 5 de energia de feitiço e obtém um aumento de 10% na técnica (dura 5 turnos).
· Técnica de Manipulação de Energia de Feitiço: Ao ser atingido por um ataque corpo a corpo, concede uma chance de reduzir o dano recebido corpo a corpo. Além disso, quando o HP está abaixo de 80%, há uma chance de recuperar 15% de HP, sem limite de vezes ou duração.
· Um de Muitos Nomes: No início da batalha, concede resistência a veneno e imunidade à técnica de "Esourang Catchiz". Adicionalmente, concede 330 de recuperação de barra de habilidade suprema, fazendo com que a habilidade suprema carregue rapidamente.
· Fortalecimento Crítico: Ao ocorrer um acerto crítico, recupera 5 de energia de feitiço e obtém um aumento de 10% na técnica (dura 3 turnos). Como o ataque básico acerta cinco vezes, os críticos ocorrem com frequência, e a escassez de energia de feitiço é quase inexistente.
· Fortalecimento de Esquiva: Ao esquivar com sucesso, recupera 5 de energia de feitiço e obtém um aumento de 10% na técnica (dura 5 turnos).
· Técnica de Manipulação de Energia de Feitiço: Ao ser atingido por um ataque corpo a corpo, concede uma chance de reduzir o dano recebido corpo a corpo. Além disso, quando o HP está abaixo de 80%, há uma chance de recuperar 15% de HP, sem limite de vezes ou duração.
· Um de Muitos Nomes: No início da batalha, concede resistência a veneno e imunidade à técnica de "Esourang Catchiz". Adicionalmente, concede 330 de recuperação de barra de habilidade suprema, fazendo com que a habilidade suprema carregue rapidamente.
· Fortalecimento Crítico: Ao ocorrer um acerto crítico, recupera 5 de energia de feitiço e obtém um aumento de 10% na técnica (dura 3 turnos). Como o ataque básico acerta cinco vezes, os críticos ocorrem com frequência, e a escassez de energia de feitiço é quase inexistente.
07:26 - 10:25
4. ⚔️ Teste Prático no Andar 76 do Arranha-céu: Até o Andar de Redução de Debuffs é Resolvido!
· O andar 76 do Arranha-céu é um andar de redução de debuffs, mas a poderosa capacidade de dano de Kamo Noritoshi permite a conclusão.
· Uma combinação com "Hanamaki" é melhor do que com "Taro", e combinações com "Hanamaki" ou "Diretor" são recomendadas.
· A composição da equipe pode limpar em 10 turnos com duas "Expansões de Domínio" se a sorte for boa, devido ao alto dano.
· O ataque básico acerta cinco vezes, os críticos ocorrem com frequência e, graças ao passivo de recuperação de energia de feitiço, a habilidade suprema carrega em 3-4 turnos sem falta de energia.
· Como ele se fortalece com o número de debuffs, há uma boa sinergia com "Hanamaki".
· Uma combinação com "Hanamaki" é melhor do que com "Taro", e combinações com "Hanamaki" ou "Diretor" são recomendadas.
· A composição da equipe pode limpar em 10 turnos com duas "Expansões de Domínio" se a sorte for boa, devido ao alto dano.
· O ataque básico acerta cinco vezes, os críticos ocorrem com frequência e, graças ao passivo de recuperação de energia de feitiço, a habilidade suprema carrega em 3-4 turnos sem falta de energia.
· Como ele se fortalece com o número de debuffs, há uma boa sinergia com "Hanamaki".
10:26 - 13:41
5. 💯 Avaliação Final: Um Novo Personagem Poderoso com Desempenho de Nível de Personagem Limitado
· Kamo Noritoshi demonstra um desempenho inacreditável no andar 86, permitindo a conclusão.
· Dano superior a 3 milhões em um único golpe é visto, e o dano de quebra é reduzido de forma muito eficaz.
· A barra da habilidade suprema carrega rapidamente e, com a recuperação de energia de feitiço e o aumento de técnica em acertos críticos, o dano contínuo é possível.
· Ele limpa facilmente o andar 76 de redução de debuffs, e seu desempenho já é considerado absurdo.
· Lançado com desempenho igual ou superior a personagens limitados, é um personagem que vale a pena considerar investir. Pode receber uma pontuação muito alta para uma avaliação do primeiro dia.
· Dano superior a 3 milhões em um único golpe é visto, e o dano de quebra é reduzido de forma muito eficaz.
· A barra da habilidade suprema carrega rapidamente e, com a recuperação de energia de feitiço e o aumento de técnica em acertos críticos, o dano contínuo é possível.
· Ele limpa facilmente o andar 76 de redução de debuffs, e seu desempenho já é considerado absurdo.
· Lançado com desempenho igual ou superior a personagens limitados, é um personagem que vale a pena considerar investir. Pode receber uma pontuação muito alta para uma avaliação do primeiro dia.
