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Guia Completo da Versão Mais Recente de Terraria: Criando uma Fazenda de Matança Automática AFKApresenta o método mais eficiente para construir um local de caça AFK automático, adaptado para a versão mais recente do Terraria 1.4.5. Este local de caça permite obter grandes quantidades de itens raros e materiais, tornando o progresso no jogo mais fácil.
1. ✨ Apresentação do Local de Caça Automático do Terraria e Funcionalidades Principais
· Este vídeo aborda o método mais eficiente para construir um local de caça automático no Terraria.
· Este local de caça funciona perfeitamente com a versão mais recente 1.4.5 e permite obter grandes quantidades de itens raros como almas, chaves de biomassa e Discord de Caos.
· Além disso, foi projetado para que você possa farmar com segurança dentro do local de caça, sem ser incomodado por Biomimics.
· Este local de caça funciona perfeitamente com a versão mais recente 1.4.5 e permite obter grandes quantidades de itens raros como almas, chaves de biomassa e Discord de Caos.
· Além disso, foi projetado para que você possa farmar com segurança dentro do local de caça, sem ser incomodado por Biomimics.
00:00 - 00:15
1. ✨ Apresentação do Local de Caça Automático do Terraria e Funcionalidades Principais
· Este vídeo aborda o método mais eficiente para construir um local de caça automático no Terraria.
· Este local de caça funciona perfeitamente com a versão mais recente 1.4.5 e permite obter grandes quantidades de itens raros como almas, chaves de biomassa e Discord de Caos.
· Além disso, foi projetado para que você possa farmar com segurança dentro do local de caça, sem ser incomodado por Biomimics.
· Este local de caça funciona perfeitamente com a versão mais recente 1.4.5 e permite obter grandes quantidades de itens raros como almas, chaves de biomassa e Discord de Caos.
· Além disso, foi projetado para que você possa farmar com segurança dentro do local de caça, sem ser incomodado por Biomimics.
00:16 - 01:21
2. 🛠️ Materiais e Recursos Necessários para Construção do Local de Caça
· Os materiais básicos necessários para a construção são:
· Qualquer bloco de construção pode ser usado, mas deve ser um material que não se espalhe.
· Picareta para minerar áreas específicas
· Martelo para criar a arena
· Usar summons (invocações) é eficiente.
· Explosivos (dinamite ou dinamite pegajosa) são necessários, e após o Hardmode, um dispositivo com broca é recomendado.
· Materiais para criar biomas especiais:
· Bioma de Deserto Subterrâneo: 1.500 blocos de areia
· Bioma de Selva: 140 blocos de lama, 140 sementes de grama de selva
· Bioma de Corrupção ou Carmesim: 300 blocos do respectivo bioma maligno
· Ou Bioma de Abóbora: 125 blocos de feltro
· Outros materiais:
· 200 paredes de teia de aranha (criadas colocando teias de aranha normais em Shimmer)
· Paredes de arenito perigosas (criadas colocando paredes de arenito em Shimmer) - para impedir o spawn de Biomimics e atrair monstros do deserto
· Itens para aumentar a eficiência:
· Mesa de Encantamento (Bewitching Table): aumenta o slot de summons
· Gnomo (Gnome): aumenta a sorte
· · Vela de Água (Water Candle): aumenta a taxa de spawn de monstros
· Vela Sombria (Shadow Candle): diminui o spawn de monstros causado por NPCs
· Itens relacionados a fiação:
· Chave de fenda (Wrench), fios, atuadores (para ativar blocos)
· Balde de lava (para impedir o spawn de monstros na parte inferior)
· Timer de 1 segundo
· Qualquer bloco de construção pode ser usado, mas deve ser um material que não se espalhe.
· Picareta para minerar áreas específicas
· Martelo para criar a arena
· Usar summons (invocações) é eficiente.
· Explosivos (dinamite ou dinamite pegajosa) são necessários, e após o Hardmode, um dispositivo com broca é recomendado.
· Materiais para criar biomas especiais:
· Bioma de Deserto Subterrâneo: 1.500 blocos de areia
· Bioma de Selva: 140 blocos de lama, 140 sementes de grama de selva
· Bioma de Corrupção ou Carmesim: 300 blocos do respectivo bioma maligno
· Ou Bioma de Abóbora: 125 blocos de feltro
· Outros materiais:
· 200 paredes de teia de aranha (criadas colocando teias de aranha normais em Shimmer)
· Paredes de arenito perigosas (criadas colocando paredes de arenito em Shimmer) - para impedir o spawn de Biomimics e atrair monstros do deserto
· Itens para aumentar a eficiência:
· Mesa de Encantamento (Bewitching Table): aumenta o slot de summons
· Gnomo (Gnome): aumenta a sorte
· · Vela de Água (Water Candle): aumenta a taxa de spawn de monstros
· Vela Sombria (Shadow Candle): diminui o spawn de monstros causado por NPCs
· Itens relacionados a fiação:
· Chave de fenda (Wrench), fios, atuadores (para ativar blocos)
· Balde de lava (para impedir o spawn de monstros na parte inferior)
· Timer de 1 segundo
01:42 - 02:54
3. ⛏️ Escavação até 1000 blocos de profundidade e formação da estrutura básica
· Escave verticalmente até 1000 blocos de profundidade. Esta profundidade é ideal para farmar na camada de cavernas em um mundo amplo.
· Você pode confirmar a entrada na camada de cavernas pelo ponto onde a música e os tiles de fundo mudam.
· Coloque blocos de marcação com tochas Ultra Bright acima deles.
· A partir dos blocos de marcação, expanda 100 blocos para a esquerda e para a direita para criar um longo corredor.
· Em seguida, escave 65 blocos para cima e 65 blocos para baixo para definir a altura e a profundidade do local de caça. Isso impede que monstros apareçam fora da área de farm.
· Uma silhueta retangular temporária é formada, e este espaço será limpo posteriormente com explosivos.
· É recomendável proteger os blocos de marcação com blocos como obsidiana ou pedra do inferno para evitar que sejam destruídos pela explosão.
· Você pode confirmar a entrada na camada de cavernas pelo ponto onde a música e os tiles de fundo mudam.
· Coloque blocos de marcação com tochas Ultra Bright acima deles.
· A partir dos blocos de marcação, expanda 100 blocos para a esquerda e para a direita para criar um longo corredor.
· Em seguida, escave 65 blocos para cima e 65 blocos para baixo para definir a altura e a profundidade do local de caça. Isso impede que monstros apareçam fora da área de farm.
· Uma silhueta retangular temporária é formada, e este espaço será limpo posteriormente com explosivos.
· É recomendável proteger os blocos de marcação com blocos como obsidiana ou pedra do inferno para evitar que sejam destruídos pela explosão.
02:55 - 03:46
4. 💥 Uso de Explosivos e Limpeza do Espaço Interno
· Use dinamite pegajosa ou dinamite comum para remover todos os detritos dentro da área de farm.
· Após o Hardmode, um dispositivo com broca é eficiente, e em casos como o mod Calamity, pode ser limpo rapidamente com uma picareta endgame.
· Após remover todos os detritos, reinstale marcadores de 200 blocos de comprimento para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita para definir a silhueta final da área de farm.
· É necessário remover todas as paredes de fundo da caverna existente para evitar que monstros apareçam em locais indesejados.
· Após o Hardmode, um dispositivo com broca é eficiente, e em casos como o mod Calamity, pode ser limpo rapidamente com uma picareta endgame.
· Após remover todos os detritos, reinstale marcadores de 200 blocos de comprimento para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita para definir a silhueta final da área de farm.
· É necessário remover todas as paredes de fundo da caverna existente para evitar que monstros apareçam em locais indesejados.
03:47 - 04:15
5. 📏 Projeto Detalhado da Estrutura Interna da Área de Farm (Expansão e Limpeza de 83 blocos)
· Mova-se 83 blocos para a esquerda e para a direita a partir da marcação da plataforma original.
· Nesse ponto, desça um bloco e crie um corredor com 3 blocos de largura. Isso resulta em uma largura total de 86 blocos.
· Limpe o restante da camada planejada originalmente.
· Crie uma piscina infinita de lava em toda a parte inferior da área de farm para impedir o spawn de monstros por baixo. (Pode ser substituído por paredes de fundo, mas a lava é mais rápida)
· Nesse ponto, desça um bloco e crie um corredor com 3 blocos de largura. Isso resulta em uma largura total de 86 blocos.
· Limpe o restante da camada planejada originalmente.
· Crie uma piscina infinita de lava em toda a parte inferior da área de farm para impedir o spawn de monstros por baixo. (Pode ser substituído por paredes de fundo, mas a lava é mais rápida)
04:36 - 05:04
6. 🩸 Instalação da Câmara de Abate (Kill Chamber) e Uso de Lava
· Suba 4 blocos acima do ponto de 83 blocos da plataforma.
· A partir desse ponto, mova-se 6 blocos para a direita a partir da marcação superior.
· Desça 3 blocos a partir desse ponto para definir a silhueta da câmara de abate.
· Após definir a silhueta da câmara de abate, coloque 3 blocos diagonalmente.
· Instale um balde de lava dentro da câmara de abate.
· A partir desse ponto, mova-se 6 blocos para a direita a partir da marcação superior.
· Desça 3 blocos a partir desse ponto para definir a silhueta da câmara de abate.
· Após definir a silhueta da câmara de abate, coloque 3 blocos diagonalmente.
· Instale um balde de lava dentro da câmara de abate.
05:05 - 05:39
7. 🦇 Indução de Spawn de Morcegos e Estruturação da Plataforma
· Mova-se 51 blocos para a esquerda a partir da câmara de abate.
· A partir do 51º bloco, coloque dois blocos diagonalmente e incline-os com o martelo. Isso induz os morcegos a entrarem na câmara de abate.
· Instale uma parede de 2 blocos de altura até a plataforma de spawn e expanda-a para a esquerda e para a direita.
· Incline os blocos instalados com o martelo.
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· A partir do 51º bloco, coloque dois blocos diagonalmente e incline-os com o martelo. Isso induz os morcegos a entrarem na câmara de abate.
· Instale uma parede de 2 blocos de altura até a plataforma de spawn e expanda-a para a esquerda e para a direita.
· Incline os blocos instalados com o martelo.
·
05:40 - 06:38
8. ⚡ Instalação de Atuadores e Fios (Sistema de Ativação de Blocos)
· A partir do 50º bloco à direita da câmara de abate, instale atuadores para a esquerda e para a direita.
· Conecte os blocos onde os atuadores estão instalados com fios e conecte-os a um timer de 1 segundo.
· Crie uma câmara de abate de Biomimics: empilhe 5 blocos para cima, 3 blocos para a direita e 6 blocos para baixo.
· Coloque um bloco em cada lado da parede e incline o bloco da direita com o martelo. Isso faz com que os Biomimics apareçam acima do jogador, permitindo que sejam eliminados com segurança.
· Tenha cuidado, pois se os blocos não forem inclinados, os Biomimics podem cair e matar o jogador.
· Conecte os blocos onde os atuadores estão instalados com fios e conecte-os a um timer de 1 segundo.
· Crie uma câmara de abate de Biomimics: empilhe 5 blocos para cima, 3 blocos para a direita e 6 blocos para baixo.
· Coloque um bloco em cada lado da parede e incline o bloco da direita com o martelo. Isso faz com que os Biomimics apareçam acima do jogador, permitindo que sejam eliminados com segurança.
· Tenha cuidado, pois se os blocos não forem inclinados, os Biomimics podem cair e matar o jogador.
06:39 - 07:00
9. 📍 Configuração da Posição AFK e Posicionamento de Itens de Aumento de Eficiência
· Para usar a área de farm em modo AFK, instale um teletransportador ou substitua-o por NPCs e Pylons.
· Coloque Gnomos, Velas de Água, Velas Sombrias e Mesas de Encantamento para aumentar a taxa de spawn de monstros e a taxa de drop.
· Coloque Gnomos, Velas de Água, Velas Sombrias e Mesas de Encantamento para aumentar a taxa de spawn de monstros e a taxa de drop.
07:01 - 07:46
10. 🌳 Criação de Biomas: Deserto Subterrâneo, Selva e Bioma Maligno
· Para criar o bioma de Deserto Subterrâneo, preencha uma área de 50x30 com 1.500 blocos de areia.
· Instale paredes de fundo sob os blocos de areia para impedir o spawn de monstros e criar caminhos.
· Para criar o bioma de Selva, coloque 140 blocos de lama e 140 sementes de grama de selva.
· Instale paredes de arenito perigosas ao redor da posição AFK para que seja reconhecido como um bioma de Deserto Subterrâneo.
· Coloque blocos do bioma maligno desejado (Corrupção, Carmesim ou Abóbora) para gerar monstros desse bioma. (Ex: Crie um bioma de Abóbora com 125 blocos de abóbora)
· Para gerar monstros de biomas específicos (ex: Minions de Abóbora), você precisa substituir o chão da área de farm por blocos desse bioma.
· Instale paredes de fundo sob os blocos de areia para impedir o spawn de monstros e criar caminhos.
· Para criar o bioma de Selva, coloque 140 blocos de lama e 140 sementes de grama de selva.
· Instale paredes de arenito perigosas ao redor da posição AFK para que seja reconhecido como um bioma de Deserto Subterrâneo.
· Coloque blocos do bioma maligno desejado (Corrupção, Carmesim ou Abóbora) para gerar monstros desse bioma. (Ex: Crie um bioma de Abóbora com 125 blocos de abóbora)
· Para gerar monstros de biomas específicos (ex: Minions de Abóbora), você precisa substituir o chão da área de farm por blocos desse bioma.
08:05 - 08:37
11. 🕷️ Uso de Paredes de Teia de Aranha e Plataformas (Otimização de Spawn de Monstros)
· Para evitar danos de Biomimics, você pode instalar paredes de teia de aranha para que apenas aranhas apareçam.
· Usar paredes de fundo do deserto pode ter um efeito semelhante.
· Instale 3 blocos de plataforma e incline-os para que os monstros sejam processados suavemente na câmara de abate.
· Usar paredes de fundo do deserto pode ter um efeito semelhante.
· Instale 3 blocos de plataforma e incline-os para que os monstros sejam processados suavemente na câmara de abate.
08:38 - 09:01
12. 🔥 Dispositivos de Segurança Adicionais e Aumento da Taxa de Spawn
· Instale uma piscina de lava no topo da área de farm para evitar o spawn indesejado de monstros ao entrar e sair da área.
· Para aumentar ainda mais a taxa de spawn, você pode usar Poções de Batalha (Battle Potion) ou, se estiver usando uma versão modificada, Poções de Caos (Chaos Potion) ou Poções Zerg (Zerg Potion).
· Para aumentar ainda mais a taxa de spawn, você pode usar Poções de Batalha (Battle Potion) ou, se estiver usando uma versão modificada, Poções de Caos (Chaos Potion) ou Poções Zerg (Zerg Potion).
09:02 - 09:24
13. 🌟 Verificação Final e Agradecimento ao Criador
· Este design de local de caça AFK automático foi inspirado no guia de 'Heath04'. O link para o guia original está na descrição.
· O criador do vídeo realizou algumas modificações, como medição do tamanho da área de farm e adição da piscina de lava.
· Usar summons e sentinelas (Sentry) pode acelerar o processamento de monstros.
· O criador do vídeo realizou algumas modificações, como medição do tamanho da área de farm e adição da piscina de lava.
· Usar summons e sentinelas (Sentry) pode acelerar o processamento de monstros.
