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Resumo das principais mudanças de campeões no patch 7.1D do Wild Rift, com buff no WNeste patch 7.1D do Wild Rift, foram feitos vários ajustes em campeões, incluindo um buff na habilidade W. Analisamos detalhadamente as mudanças em campeões importantes como Vayne, Urgot, Tristana, Mel, Vladimir, Riven, Sivir e Zeri, além das alterações no sistema de runas.
Resumo das principais mudanças de campeões no patch 7.1D do Wild Rift, com buff no W
1. ⚔️ Mudanças na Vayne: Nerf ou Buff?
· A primeira habilidade da Vayne (Rolamento) tem sua duração reduzida de 7 para 4 segundos, o que significa que o efeito de lentidão após o movimento desaparece. Isso pode, contra a intenção, se tornar um buff, pois pode aumentar a mobilidade em situações de perseguição ou fuga.
· A segunda habilidade (Anel de Condenação) tem seu dano fixo e velocidade de ataque reduzidos, enfraquecendo seu desempenho como caçadora de tanques. Considerando o quão forte a Vayne tem sido nesta temporada, isso é avaliado como um nerf razoável.
CampeãoHabilidadeMudança
VaynePrimeira Habilidade (Rolamento)Duração reduzida (7s → 4s)
Efeito de lentidão após o movimento removido
VayneSegunda Habilidade (Anel de Condenação)Dano fixo reduzido
Velocidade de ataque reduzida
00:32 - 01:41
1. ⚔️ Mudanças na Vayne: Nerf ou Buff?
· A primeira habilidade da Vayne (Rolamento) tem sua duração reduzida de 7 para 4 segundos, o que significa que o efeito de lentidão após o movimento desaparece. Isso pode, contra a intenção, se tornar um buff, pois pode aumentar a mobilidade em situações de perseguição ou fuga.
· A segunda habilidade (Anel de Condenação) tem seu dano fixo e velocidade de ataque reduzidos, enfraquecendo seu desempenho como caçadora de tanques. Considerando o quão forte a Vayne tem sido nesta temporada, isso é avaliado como um nerf razoável.
CampeãoHabilidadeMudança
VaynePrimeira Habilidade (Rolamento)Duração reduzida (7s → 4s)
Efeito de lentidão após o movimento removido
VayneSegunda Habilidade (Anel de Condenação)Dano fixo reduzido
Velocidade de ataque reduzida
01:42 - 02:54
2. 💪 Buff no Urgot: Forte desempenho na rota esperado
· O ataque base do Urgot aumenta de 58 para 62, o que se aplica a todas as habilidades com escala AD e ataques, trazendo uma melhoria significativa de desempenho.
· O aumento nos atributos base aumenta a sinergia com todos os itens e habilidades baseados em AD, e espera-se que ele mostre um desempenho ainda mais forte em conjunto com o aumento da escala AD do passivo.
CampeãoMudançaImpacto
UrgotAumento do ataque base (58 → 62)Fortalecimento de todas as habilidades e ataques com escala AD
UrgotAumento da escala AD do passivoAumento do dano adicional
02:55 - 04:21
3. 🚀 Mudanças na Tristana: Limpeza de Onda e Rota Solo Fortalecidas
· A habilidade 'Tiro Explosivo' da Tristana tem seu efeito de dano em área ao abater lacaios aprimorado, melhorando sua capacidade de limpar ondas. Isso compensa a desvantagem anterior que dificultava o congelamento da rota.
· Essa mudança oferece mais vantagens para a Tristana em rotas solo e no mid, parecendo ser benéfica para empurrar a rota e obter ouro de torre.
CampeãoHabilidadeMudança
TristanaTiro Explosivo (Passivo)Efeito de dano em área ao abater lacaios aprimorado
04:22 - 05:36
4. 📉 Nerf na Mel: Pressão inicial aliviada e mais chances de contra-ataque
· A primeira habilidade da Mel tem sua escala AP e dano base reduzidos, o que pode resultar em uma redução de dano real maior devido à natureza de múltiplos acertos da habilidade. Além disso, o dano contra lacaios aumenta, o que pode melhorar ligeiramente a limpeza de ondas.
· O tempo de recarga da habilidade 'Contra-ataque' aumenta para 32 segundos, o que melhora as situações em que era difícil se aproximar da Mel e aumenta as chances de contra-ataque. Espera-se que isso reduza a pressão da Mel na fase inicial da rota.
CampeãoHabilidadeMudança
MelPrimeira HabilidadeEscala AP reduzida em 1%
Dano base reduzido em 2
MelContra-ataqueTempo de recarga aumentado (anterior → 32s)
05:37 - 06:53
5. 🛡️ Buff no Vladimir: Sobrevivência inicial e tanqueamento final fortalecidos
· A defesa base do Vladimir aumenta em 3, melhorando sua sobrevivência na rota contra campeões baseados em AD. Isso é vantajoso em combates contra campeões corpo a corpo.
· A taxa de conversão de Poder de Habilidade para Vida Adicional aumenta de 120% para 140%, fortalecendo sua capacidade de tanqueamento no final do jogo. Espera-se que isso aumente a sinergia com builds de Projetor Psíquico.
CampeãoMudançaImpacto
VladimirAumento da defesa base (3)Melhora na sobrevivência em fases de matchup AD inicial
VladimirAumento da taxa de conversão de Poder de Habilidade para Vida Adicional (120% → 140%)Fortalecimento da capacidade de tanqueamento no final do jogo
07:14 - 08:52
6. ⚔️ Mudanças na Riven: Vantajoso para junglers, desvantajoso para top laners?
· A escala de dano base do passivo da Riven foi nerfada, reduzindo seu dano explosivo inicial na rota. No entanto, o dano contra monstros da selva aumenta, melhorando ligeiramente a velocidade de limpeza da selva.
· Essa mudança afeta mais a Riven de top, mas a Riven de jungla deve manter seu forte desempenho. Isso levanta questões sobre o balanceamento da Riven por função.
CampeãoHabilidadeMudança
RivenPassivo (Corte de Vento)Escala de dano base nerfada (contra campeões)
Dano contra monstros da selva aumentado
08:53 - 10:56
7. 📈 Buffs na Sivir & Zeri: Poder de carry no final do jogo fortalecido
· O ataque base por nível da Sivir e a escala AD da primeira habilidade aumentam, fortalecendo seu poder de carry no final do jogo. Isso a torna uma ameaça mais significativa em lutas de equipe, além de depender apenas de sua ultimate.
· A escala AD do passivo da Zeri aumenta e o tempo de recarga da terceira habilidade diminui, fortalecendo sua mobilidade e capacidade de ataque em geral. Espera-se que jogadoras habilidosas de Zeri mostrem um poder formidável.
CampeãoMudançaImpacto
SivirAumento do ataque base por nível
Aumento da escala AD da primeira habilidade
Poder de carry no final do jogo fortalecido
ZeriAumento da escala AD do passivo
Tempo de recarga da terceira habilidade reduzido
Mobilidade e capacidade de ataque fortalecidas
11:07 - 13:11
8. ⚡ Mudanças nas Runas: Nerf na Velocidade de Ataque Máxima, Buff na Tenacidade
· A runa 'Velocidade de Ataque Máxima' tem seu aumento máximo de velocidade de ataque reduzido de 12% para 10% para campeões de longo alcance. Isso pode levar a mudanças nas builds de campeões baseados em velocidade de ataque.
· A runa 'Tenacidade' tem seu dano base aumentado para 60-200 e o dano adicional ao atacar aumentado para 9%, fortalecendo sua capacidade de combate inicial. Pode ser uma opção para campeões como Tristana em vez de 'Velocidade de Ataque Máxima'.
RunaMudançaImpacto
Velocidade de Ataque MáximaAumento máximo de velocidade de ataque para campeões de longo alcance reduzido (12% → 10%)Leva a mudanças nas builds de campeões baseados em velocidade de ataque
TenacidadeDano base aumentado (60-200)
Dano adicional aumentado (9%)
Capacidade de combate inicial fortalecida
13:12 - 14:29
9. 🌿 Mudanças nas Runas Foco Absoluto & Encantamento
· O ponto de ativação da runa 'Foco Absoluto' é reduzido para 65% e o aumento de atributos adaptativos é aumentado para 2-20, tornando-a mais vantajosa para campeões de poke.
· O tempo de recarga da runa 'Encantamento' é reduzido em 15 segundos, oferecendo vantagens na obtenção de ouro e no uso de plantas. Isso pode ter um grande impacto em estilos de jogo específicos.
RunaMudançaImpacto
Foco AbsolutoPonto de ativação reduzido (65%)
Aumento de atributos adaptativos (2-20)
Torna-se mais vantajoso para campeões de poke
EncantamentoTempo de recarga reduzido (15s)Aumenta as vantagens na obtenção de ouro e uso de plantas
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