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Path of Exile 2, Classe Sombra Lançamento Iminente? Análise de Tudo o Que é EsperadoA possibilidade de a classe Sombra (Shadow) aparecer no patch 0.5 de Path of Exile 2 está sendo levantada. Neste vídeo, analisamos profundamente a identidade esperada da classe Sombra, suas possíveis Ascendências e mecânicas de habilidades únicas, prevendo como isso afetará o meta de POE 2.
Path of Exile 2, Classe Sombra Lançamento Iminente? Análise de Tudo o Que é Esperado
1. 🤔 Classe Sombra, aparecerá em POE 2? Análise de teaser e identidade da classe
· Pistas que sugerem a aparição da classe Sombra foram encontradas no vídeo teaser do patch 0.5.
· Em particular, a arma ao lado da figura é presumida ser uma adaga, o que se conecta às características da classe Sombra.
· A Sombra de Path of Exile 1 é uma classe baseada em agilidade, utilizando adagas, garras, armadilhas e minas.
· Em POE 2, devido às mudanças no sistema de armas, armadilhas podem ser classificadas como um tipo de arma em vez de uma habilidade.
· De acordo com as informações de armas reveladas na ExileCon de 2019, adagas e armadilhas estão associadas a classes baseadas em Destreza (Sombra).
· Em POE 2, armadilhas não podem ser usadas em ataques diretos e são classificadas em dois tipos de armas: passivas ou ativadas passivamente por inimigos próximos.
· A classe Sombra não se limita apenas a ataques físicos, mas adota um estilo de jogo que combina estrategicamente feitiços e armadilhas.
00:00 - 01:25
1. 🤔 Classe Sombra, aparecerá em POE 2? Análise de teaser e identidade da classe
· Pistas que sugerem a aparição da classe Sombra foram encontradas no vídeo teaser do patch 0.5.
· Em particular, a arma ao lado da figura é presumida ser uma adaga, o que se conecta às características da classe Sombra.
· A Sombra de Path of Exile 1 é uma classe baseada em agilidade, utilizando adagas, garras, armadilhas e minas.
· Em POE 2, devido às mudanças no sistema de armas, armadilhas podem ser classificadas como um tipo de arma em vez de uma habilidade.
· De acordo com as informações de armas reveladas na ExileCon de 2019, adagas e armadilhas estão associadas a classes baseadas em Destreza (Sombra).
· Em POE 2, armadilhas não podem ser usadas em ataques diretos e são classificadas em dois tipos de armas: passivas ou ativadas passivamente por inimigos próximos.
· A classe Sombra não se limita apenas a ataques físicos, mas adota um estilo de jogo que combina estrategicamente feitiços e armadilhas.
01:26 - 07:22
2. ⚔️ Possíveis Ascendências da Sombra: Assassin, Trickster e Saboteur em POE 2
· A Sombra de Path of Exile 1 possui três Ascendências: Assassin, Trickster e Saboteur.
· O Assassin está mais próximo do estilo de jogo tradicional de adagas focado em crítico.
· O Saboteur é especializado em armadilhas e minas.
· O Trickster possui muitos nós defensivos e relativamente poucas características ofensivas.
· Em POE 2, as Ascendências existentes podem ser mantidas ou novas Ascendências podem ser adicionadas.
· As combinações de Ascendências esperadas são as seguintes:
AscendênciaPrevisão para POE 2
AssassinEspera-se um estilo de jogo focado em dano físico com adagas e crítico
SaboteurEspera-se um estilo de jogo especializado em armadilhas
TricksterDevido às suas características defensivas, pode ser reinterpretado em POE 2 ou adicionado posteriormente
· O sistema de Ascendências de POE 2 pode ser diferente de POE 1, com uma maior probabilidade de focar em características ofensivas em vez de defensivas.
07:23 - 16:25
3. ✨ Habilidades Esperadas da Classe Sombra: Veneno, Crítico, Armadilhas e Análise de Habilidades de POE 1
· É provável que as habilidades básicas e icônicas de POE 1 sejam mantidas em POE 2.
· Ataque de Víbora (Viper Strike): Um ataque simples com adaga que causa dano de veneno aos inimigos.
· Flecha Cáustica (Caustic Arrow): Dispara um projétil venenoso que causa dano em área entre os inimigos.
· Vórtice de Lâminas (Blade Vortex): Uma habilidade de feitiço que cria lâminas ao redor do personagem, causando dano contínuo.
· Facas Etéreas (Ethereal Knives): Uma habilidade de feitiço que dispara projéteis físicos em leque.
· Lâminas Giratórias (Whirling Blades): Uma habilidade de movimento do tipo adaga que permite movimentação rápida.
· Habilidades de Armadilha: Esperam-se Bear Trap, Lightning Trap, Fire Trap, Ice Trap, Earthquake Trap, etc.
- Bear Trap pode ser usada como um ataque básico para armadilhas.
- Cada armadilha elemental causa dano do tipo correspondente, e Fire Trap pode causar dano de fogo contínuo.
- Earthquake Trap causa dano físico em área.
· Espera-se que novas habilidades sejam adicionadas em POE 2, e os mecanismos das habilidades existentes podem sofrer algumas alterações.

Tipo de HabilidadeHabilidade EsperadaCaracterísticas Principais
Habilidades não-armadilhaAtaque de Víbora, Flecha Cáustica, Vórtice de Lâminas, Facas Etéreas, Lâminas GiratóriasDano de veneno, dano físico, feitiços, habilidades de movimento, etc.
Habilidades de ArmadilhaBear Trap, Lightning Trap, Fire Trap, Ice Trap, Earthquake TrapDano elemental, controle de grupo, dano em área, etc.
16:26 - 17:03
4. 🚀 Conclusão: A entrada da classe Sombra em POE 2 e perspectivas futuras
· A classe Sombra é esperada em POE 2 mantendo suas características existentes como adagas, veneno, crítico e armadilhas, mas com novos mecanismos.
· Em particular, a mudança das armadilhas para um tipo de arma pode trazer grandes mudanças no estilo de jogo.
· Além da manutenção das habilidades existentes, a adição de novas habilidades também é esperada.
· Os jogadores poderão conceber diversas builds através das possíveis Ascendências e combinações de habilidades da classe Sombra.
· O criador do vídeo pede aos espectadores que compartilhem suas opiniões sobre suas previsões nos comentários e incentiva a inscrição no canal e a audiência na Twitch.
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