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Path of Exile 2, Classe Sombra Lançamento Iminente? Análise de Tudo o Que é EsperadoA possibilidade de a classe Sombra (Shadow) aparecer no patch 0.5 de Path of Exile 2 está sendo levantada. Neste vídeo, analisamos profundamente a identidade esperada da classe Sombra, suas possíveis Ascendências e mecânicas de habilidades únicas, prevendo como isso afetará o meta de POE 2.
1. 🤔 Classe Sombra, aparecerá em POE 2? Análise de teaser e identidade da classe
· Pistas que sugerem a aparição da classe Sombra foram encontradas no vídeo teaser do patch 0.5.
· Em particular, a arma ao lado da figura é presumida ser uma adaga, o que se conecta às características da classe Sombra.
· A Sombra de Path of Exile 1 é uma classe baseada em agilidade, utilizando adagas, garras, armadilhas e minas.
· Em POE 2, devido às mudanças no sistema de armas, armadilhas podem ser classificadas como um tipo de arma em vez de uma habilidade.
· De acordo com as informações de armas reveladas na ExileCon de 2019, adagas e armadilhas estão associadas a classes baseadas em Destreza (Sombra).
· Em POE 2, armadilhas não podem ser usadas em ataques diretos e são classificadas em dois tipos de armas: passivas ou ativadas passivamente por inimigos próximos.
· A classe Sombra não se limita apenas a ataques físicos, mas adota um estilo de jogo que combina estrategicamente feitiços e armadilhas.
· Em particular, a arma ao lado da figura é presumida ser uma adaga, o que se conecta às características da classe Sombra.
· A Sombra de Path of Exile 1 é uma classe baseada em agilidade, utilizando adagas, garras, armadilhas e minas.
· Em POE 2, devido às mudanças no sistema de armas, armadilhas podem ser classificadas como um tipo de arma em vez de uma habilidade.
· De acordo com as informações de armas reveladas na ExileCon de 2019, adagas e armadilhas estão associadas a classes baseadas em Destreza (Sombra).
· Em POE 2, armadilhas não podem ser usadas em ataques diretos e são classificadas em dois tipos de armas: passivas ou ativadas passivamente por inimigos próximos.
· A classe Sombra não se limita apenas a ataques físicos, mas adota um estilo de jogo que combina estrategicamente feitiços e armadilhas.
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1. 🤔 Classe Sombra, aparecerá em POE 2? Análise de teaser e identidade da classe
· Pistas que sugerem a aparição da classe Sombra foram encontradas no vídeo teaser do patch 0.5.
· Em particular, a arma ao lado da figura é presumida ser uma adaga, o que se conecta às características da classe Sombra.
· A Sombra de Path of Exile 1 é uma classe baseada em agilidade, utilizando adagas, garras, armadilhas e minas.
· Em POE 2, devido às mudanças no sistema de armas, armadilhas podem ser classificadas como um tipo de arma em vez de uma habilidade.
· De acordo com as informações de armas reveladas na ExileCon de 2019, adagas e armadilhas estão associadas a classes baseadas em Destreza (Sombra).
· Em POE 2, armadilhas não podem ser usadas em ataques diretos e são classificadas em dois tipos de armas: passivas ou ativadas passivamente por inimigos próximos.
· A classe Sombra não se limita apenas a ataques físicos, mas adota um estilo de jogo que combina estrategicamente feitiços e armadilhas.
· Em particular, a arma ao lado da figura é presumida ser uma adaga, o que se conecta às características da classe Sombra.
· A Sombra de Path of Exile 1 é uma classe baseada em agilidade, utilizando adagas, garras, armadilhas e minas.
· Em POE 2, devido às mudanças no sistema de armas, armadilhas podem ser classificadas como um tipo de arma em vez de uma habilidade.
· De acordo com as informações de armas reveladas na ExileCon de 2019, adagas e armadilhas estão associadas a classes baseadas em Destreza (Sombra).
· Em POE 2, armadilhas não podem ser usadas em ataques diretos e são classificadas em dois tipos de armas: passivas ou ativadas passivamente por inimigos próximos.
· A classe Sombra não se limita apenas a ataques físicos, mas adota um estilo de jogo que combina estrategicamente feitiços e armadilhas.
01:26 - 07:22
2. ⚔️ Possíveis Ascendências da Sombra: Assassin, Trickster e Saboteur em POE 2
· A Sombra de Path of Exile 1 possui três Ascendências: Assassin, Trickster e Saboteur.
· O Assassin está mais próximo do estilo de jogo tradicional de adagas focado em crítico.
· O Saboteur é especializado em armadilhas e minas.
· O Trickster possui muitos nós defensivos e relativamente poucas características ofensivas.
· Em POE 2, as Ascendências existentes podem ser mantidas ou novas Ascendências podem ser adicionadas.
· As combinações de Ascendências esperadas são as seguintes:
· O sistema de Ascendências de POE 2 pode ser diferente de POE 1, com uma maior probabilidade de focar em características ofensivas em vez de defensivas.
· O Assassin está mais próximo do estilo de jogo tradicional de adagas focado em crítico.
· O Saboteur é especializado em armadilhas e minas.
· O Trickster possui muitos nós defensivos e relativamente poucas características ofensivas.
· Em POE 2, as Ascendências existentes podem ser mantidas ou novas Ascendências podem ser adicionadas.
· As combinações de Ascendências esperadas são as seguintes:
| Ascendência | Previsão para POE 2 |
|---|---|
| Assassin | Espera-se um estilo de jogo focado em dano físico com adagas e crítico |
| Saboteur | Espera-se um estilo de jogo especializado em armadilhas |
| Trickster | Devido às suas características defensivas, pode ser reinterpretado em POE 2 ou adicionado posteriormente |
07:23 - 16:25
3. ✨ Habilidades Esperadas da Classe Sombra: Veneno, Crítico, Armadilhas e Análise de Habilidades de POE 1
· É provável que as habilidades básicas e icônicas de POE 1 sejam mantidas em POE 2.
· Ataque de Víbora (Viper Strike): Um ataque simples com adaga que causa dano de veneno aos inimigos.
· Flecha Cáustica (Caustic Arrow): Dispara um projétil venenoso que causa dano em área entre os inimigos.
· Vórtice de Lâminas (Blade Vortex): Uma habilidade de feitiço que cria lâminas ao redor do personagem, causando dano contínuo.
· Facas Etéreas (Ethereal Knives): Uma habilidade de feitiço que dispara projéteis físicos em leque.
· Lâminas Giratórias (Whirling Blades): Uma habilidade de movimento do tipo adaga que permite movimentação rápida.
· Habilidades de Armadilha: Esperam-se Bear Trap, Lightning Trap, Fire Trap, Ice Trap, Earthquake Trap, etc.
- Bear Trap pode ser usada como um ataque básico para armadilhas.
- Cada armadilha elemental causa dano do tipo correspondente, e Fire Trap pode causar dano de fogo contínuo.
- Earthquake Trap causa dano físico em área.
· Espera-se que novas habilidades sejam adicionadas em POE 2, e os mecanismos das habilidades existentes podem sofrer algumas alterações.
· Ataque de Víbora (Viper Strike): Um ataque simples com adaga que causa dano de veneno aos inimigos.
· Flecha Cáustica (Caustic Arrow): Dispara um projétil venenoso que causa dano em área entre os inimigos.
· Vórtice de Lâminas (Blade Vortex): Uma habilidade de feitiço que cria lâminas ao redor do personagem, causando dano contínuo.
· Facas Etéreas (Ethereal Knives): Uma habilidade de feitiço que dispara projéteis físicos em leque.
· Lâminas Giratórias (Whirling Blades): Uma habilidade de movimento do tipo adaga que permite movimentação rápida.
· Habilidades de Armadilha: Esperam-se Bear Trap, Lightning Trap, Fire Trap, Ice Trap, Earthquake Trap, etc.
- Bear Trap pode ser usada como um ataque básico para armadilhas.
- Cada armadilha elemental causa dano do tipo correspondente, e Fire Trap pode causar dano de fogo contínuo.
- Earthquake Trap causa dano físico em área.
· Espera-se que novas habilidades sejam adicionadas em POE 2, e os mecanismos das habilidades existentes podem sofrer algumas alterações.
| Tipo de Habilidade | Habilidade Esperada | Características Principais |
|---|---|---|
| Habilidades não-armadilha | Ataque de Víbora, Flecha Cáustica, Vórtice de Lâminas, Facas Etéreas, Lâminas Giratórias | Dano de veneno, dano físico, feitiços, habilidades de movimento, etc. |
| Habilidades de Armadilha | Bear Trap, Lightning Trap, Fire Trap, Ice Trap, Earthquake Trap | Dano elemental, controle de grupo, dano em área, etc. |
16:26 - 17:03
4. 🚀 Conclusão: A entrada da classe Sombra em POE 2 e perspectivas futuras
· A classe Sombra é esperada em POE 2 mantendo suas características existentes como adagas, veneno, crítico e armadilhas, mas com novos mecanismos.
· Em particular, a mudança das armadilhas para um tipo de arma pode trazer grandes mudanças no estilo de jogo.
· Além da manutenção das habilidades existentes, a adição de novas habilidades também é esperada.
· Os jogadores poderão conceber diversas builds através das possíveis Ascendências e combinações de habilidades da classe Sombra.
· O criador do vídeo pede aos espectadores que compartilhem suas opiniões sobre suas previsões nos comentários e incentiva a inscrição no canal e a audiência na Twitch.
· Em particular, a mudança das armadilhas para um tipo de arma pode trazer grandes mudanças no estilo de jogo.
· Além da manutenção das habilidades existentes, a adição de novas habilidades também é esperada.
· Os jogadores poderão conceber diversas builds através das possíveis Ascendências e combinações de habilidades da classe Sombra.
· O criador do vídeo pede aos espectadores que compartilhem suas opiniões sobre suas previsões nos comentários e incentiva a inscrição no canal e a audiência na Twitch.
