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메이플스토리 2.0 테스트 서버, 버그와 끊김의 연속 속에서 느낀 점메이플스토리 2.0 업데이트를 앞두고 공개된 테스트 서버 '테스피아' 월드에서 직접 플레이하며 겪은 경험을 공유합니다. 수많은 버그와 잦은 튕김 현상으로 인해 제대로 된 플레이가 어려웠던 점과 앞으로의 업데이트에 대한 우려를 솔직하게 담았습니다.
1. 🎮 테스피아 월드 접속 및 초기 인터페이스 문제
· 테스피아 월드 접속 시 인터페이스와 화면 프레임에 대한 초기 문제가 발생했습니다.
· 해상도 설정 변경 시에도 화면이 작게 표시되는 등 불편함이 있었습니다.
· 화면 전환 시에도 버벅거림이 느껴졌습니다.
· 해상도 설정 변경 시에도 화면이 작게 표시되는 등 불편함이 있었습니다.
· 화면 전환 시에도 버벅거림이 느껴졌습니다.
00:01 - 00:58
1. 🎮 테스피아 월드 접속 및 초기 인터페이스 문제
· 테스피아 월드 접속 시 인터페이스와 화면 프레임에 대한 초기 문제가 발생했습니다.
· 해상도 설정 변경 시에도 화면이 작게 표시되는 등 불편함이 있었습니다.
· 화면 전환 시에도 버벅거림이 느껴졌습니다.
· 해상도 설정 변경 시에도 화면이 작게 표시되는 등 불편함이 있었습니다.
· 화면 전환 시에도 버벅거림이 느껴졌습니다.
01:27 - 02:23
2. 🎮 캐릭터 생성 및 전직 과정
· 공식적인 캐릭터 능력치와 함께 PC방 혜택이 적용되었습니다.
· 버사도 왕국, 커닝 스퀘어, 시간의 신전 등 다양한 지역이 구현되어 있었습니다.
· 노블레스 직업으로 전직했으며, 엘로스 이동을 돕는 NPC가 있었습니다.
· 시그너스 기사단으로 전직하는 과정을 보여주었습니다.
· 버사도 왕국, 커닝 스퀘어, 시간의 신전 등 다양한 지역이 구현되어 있었습니다.
· 노블레스 직업으로 전직했으며, 엘로스 이동을 돕는 NPC가 있었습니다.
· 시그너스 기사단으로 전직하는 과정을 보여주었습니다.
02:37 - 03:10
3. 🎮 캐시 아이템 및 스킬 활용
· 테스트 서버임에도 불구하고 일부 캐시 아이템을 지급받았습니다.
· 스트라이커 직업의 필수 스킬인 라이트닝 차지 활용법을 설명했습니다.
· 해당 스킬이 겹사 허용 공간에서 매우 강력하다고 언급했습니다.
· 스트라이커 직업의 필수 스킬인 라이트닝 차지 활용법을 설명했습니다.
· 해당 스킬이 겹사 허용 공간에서 매우 강력하다고 언급했습니다.
03:11 - 04:27
4. 🎮 레벨업 및 사냥 경험
· 혼자서 빠르게 레벨업하는 과정을 보여주었습니다.
· 몬스터를 잡을 새도 없이 레벨업이 진행될 정도로 경험치 획득량이 높았습니다.
· 해상도 문제로 인한 불편함이 지속되었으며, 800x600 해상도로 변경해도 문제가 해결되지 않았습니다.
· 몬스터를 잡을 새도 없이 레벨업이 진행될 정도로 경험치 획득량이 높았습니다.
· 해상도 문제로 인한 불편함이 지속되었으며, 800x600 해상도로 변경해도 문제가 해결되지 않았습니다.
04:33 - 05:29
5. 🎮 2차 전직 및 스킬 딜레이 문제
· 너클 마스터 직업으로 2차 전직을 완료했습니다.
· 스크류 펀치와 차지 스킬을 습득했으며, 스킬 연계에 대한 고민을 보여주었습니다.
· 스크류 펀치 사용 시 발생하는 딜레이와 스킬이 즉시 발동되지 않는 문제점을 지적했습니다.
· 능력치 자동 분배 기능이 없어 불편함을 느꼈습니다.
· 전반적으로 급하게 출시된 느낌이 들 정도로 자잘한 버그가 많다고 평가했습니다.
· 스크류 펀치와 차지 스킬을 습득했으며, 스킬 연계에 대한 고민을 보여주었습니다.
· 스크류 펀치 사용 시 발생하는 딜레이와 스킬이 즉시 발동되지 않는 문제점을 지적했습니다.
· 능력치 자동 분배 기능이 없어 불편함을 느꼈습니다.
· 전반적으로 급하게 출시된 느낌이 들 정도로 자잘한 버그가 많다고 평가했습니다.
05:34 - 06:07
6. 🎮 전투 중 발생한 문제점 및 플레이 경험
· 전투 중 물약 사용이 원활하지 않고 키 입력이 씹히는 현상이 발생했습니다.
· 테스트 서버임에도 불구하고 전반적인 버그 수준이 높다고 평가했습니다.
· 시그너스 직업의 기존 느낌은 유지되고 있다고 언급했습니다.
· 테스트 서버임에도 불구하고 전반적인 버그 수준이 높다고 평가했습니다.
· 시그너스 직업의 기존 느낌은 유지되고 있다고 언급했습니다.
06:12 - 07:07
7. 🎮 레벨업 진행 및 티켓 부족 문제
· 데빌로 이동하여 레벨업을 진행했습니다.
· 경험치 획득량이 높아 빠르게 레벨업이 가능했습니다.
· 사냥터에 사람이 많을 것을 우려하여 특정 지역을 피하는 모습을 보였습니다.
· 테스트 티켓이 부족하여 더 이상 플레이하기 어려운 상황에 처했습니다.
· 경험치 획득량이 높아 빠르게 레벨업이 가능했습니다.
· 사냥터에 사람이 많을 것을 우려하여 특정 지역을 피하는 모습을 보였습니다.
· 테스트 티켓이 부족하여 더 이상 플레이하기 어려운 상황에 처했습니다.
07:08 - 08:05
8. 🎮 3차 전직 및 스트라이커 스킬 체험
· 3차 전직을 진행했습니다.
· 스트라이커 직업의 강력한 범위 공격과 빠른 레벨업 속도에 만족감을 표현했습니다.
· 점프 높이가 낮다는 점과 범위 공격의 시원함에 대해 언급했습니다.
· 경험치 획득량이 매우 높아 레벨업이 매우 빠르다고 강조했습니다.
· 스트라이커 직업의 강력한 범위 공격과 빠른 레벨업 속도에 만족감을 표현했습니다.
· 점프 높이가 낮다는 점과 범위 공격의 시원함에 대해 언급했습니다.
· 경험치 획득량이 매우 높아 레벨업이 매우 빠르다고 강조했습니다.
08:06 - 09:20
9. 🎮 스트라이커의 강력함과 너클 공격 부재
· 스트라이커의 압도적인 경험치 획득량과 시원한 스킬 이펙트에 감탄했습니다.
· 변신 스킬과 피스트 스킬을 활용한 콤보를 보여주었습니다.
· 너클 공격 스킬이 구현되지 않은 점에 대한 아쉬움을 표현했습니다.
· 변신 스킬과 피스트 스킬을 활용한 콤보를 보여주었습니다.
· 너클 공격 스킬이 구현되지 않은 점에 대한 아쉬움을 표현했습니다.
09:24 - 10:40
10. 🎮 잦은 튕김 현상과 원인 추정
· 게임 플레이 중 반복적으로 튕기는 현상이 발생했습니다.
· PC방 혜택 및 엘로스 신수 버프를 다시 받아야 하는 번거로움이 있었습니다.
· 스트라이커 직업의 '스파크' 스킬 사용 시 튕김 현상이 발생하는 것으로 추정했습니다.
· 스파크 스킬을 사용하지 않자 튕김 현상이 줄어드는 것을 확인했습니다.
· PC방 혜택 및 엘로스 신수 버프를 다시 받아야 하는 번거로움이 있었습니다.
· 스트라이커 직업의 '스파크' 스킬 사용 시 튕김 현상이 발생하는 것으로 추정했습니다.
· 스파크 스킬을 사용하지 않자 튕김 현상이 줄어드는 것을 확인했습니다.
10:41 - 11:39
11. 🎮 스파크 스킬 문제 및 100레벨 보상
· 스파크 스킬이 문제의 원인으로 지목되었으며, 해당 스킬 사용 시 튕김 현상이 발생했습니다.
· 100레벨 달성 시 지급되는 스킬 '피스트'를 확인했습니다.
· 피스트 스킬의 데미지가 준수하며, 크리티컬이 잘 터질 경우 강력할 것으로 예상했습니다.
· 100레벨 달성 시 지급되는 스킬 '피스트'를 확인했습니다.
· 피스트 스킬의 데미지가 준수하며, 크리티컬이 잘 터질 경우 강력할 것으로 예상했습니다.
11:52 - 12:56
12. 🎮 반복적인 튕김과 데미지 감소 현상
· 게임 플레이 중 10번째 튕김 현상을 겪으며 테스트 진행에 어려움을 토로했습니다.
· 튕김 현상 이후 데미지가 눈에 띄게 감소하는 현상을 발견했습니다.
· 테스트 서버임에도 불구하고 플레이를 제대로 할 수 없을 정도로 문제가 심각하다고 평가했습니다.
· 튕김 현상 이후 데미지가 눈에 띄게 감소하는 현상을 발견했습니다.
· 테스트 서버임에도 불구하고 플레이를 제대로 할 수 없을 정도로 문제가 심각하다고 평가했습니다.
12:57 - 13:50
13. 🎮 120레벨 달성 및 4차 전직 퀘스트
· 120레벨을 달성하고 4차 전직을 진행했습니다.
· 4차 전직 퀘스트 중 '과거의 길' 퀘스트를 확인했습니다.
· 몬스터가 약하게 느껴지고, 길 뚫기 퀘스트가 어렵다고 언급했습니다.
· 4차 전직 퀘스트 중 '과거의 길' 퀘스트를 확인했습니다.
· 몬스터가 약하게 느껴지고, 길 뚫기 퀘스트가 어렵다고 언급했습니다.
14:02 - 14:53
14. 🎮 총평: 버그와 불안정한 테스트 서버 환경
· 메이플스토리 2.0 테스트 서버 '테스피아' 월드 플레이 결과, 버그가 너무 많아 제대로 즐기기 어려웠다고 총평했습니다.
· 잦은 튕김 현상으로 인해 플레이 흐름이 계속 끊겼으며, 이는 게임 출시 후에도 문제가 될 수 있다는 우려를 표했습니다.
· 잦은 튕김 현상으로 인해 플레이 흐름이 계속 끊겼으며, 이는 게임 출시 후에도 문제가 될 수 있다는 우려를 표했습니다.
