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Chaos Zero Nightmare: Conclua seu deck em 10 minutos com delegação de combate e edição de deckNeste guia, apresentamos como construir decks de forma rápida e eficiente usando os novos recursos de Delegação de Combate e Permissão de Edição de Deck na Temporada 3 de Caos Zero Nightmare. Esses sistemas reduzem drasticamente o tempo de criação de decks, tornando o jogo mais divertido.
1. 🎮 Novos Sistemas da Temporada 3: Apresentando Delegação de Combate e Permissão de Edição de Deck
· Na nova Temporada 3 de Caos Zero Nightmare, foram introduzidos os sistemas 'Delegação de Combate', que automatiza as batalhas, e 'Permissão de Edição de Deck', que permite a organização eficiente de decks.
· Utilizando esses sistemas, o tempo para completar um deck pode ser significativamente reduzido, de 15 minutos para menos de 10 minutos.
· A Permissão de Edição de Deck permite não apenas adicionar e remover cartas, mas também aplicar brilhos normais e novos, aumentando a flexibilidade na construção do deck.
· Utilizando esses sistemas, o tempo para completar um deck pode ser significativamente reduzido, de 15 minutos para menos de 10 minutos.
· A Permissão de Edição de Deck permite não apenas adicionar e remover cartas, mas também aplicar brilhos normais e novos, aumentando a flexibilidade na construção do deck.
00:00 - 01:09
1. 🎮 Novos Sistemas da Temporada 3: Apresentando Delegação de Combate e Permissão de Edição de Deck
· Na nova Temporada 3 de Caos Zero Nightmare, foram introduzidos os sistemas 'Delegação de Combate', que automatiza as batalhas, e 'Permissão de Edição de Deck', que permite a organização eficiente de decks.
· Utilizando esses sistemas, o tempo para completar um deck pode ser significativamente reduzido, de 15 minutos para menos de 10 minutos.
· A Permissão de Edição de Deck permite não apenas adicionar e remover cartas, mas também aplicar brilhos normais e novos, aumentando a flexibilidade na construção do deck.
· Utilizando esses sistemas, o tempo para completar um deck pode ser significativamente reduzido, de 15 minutos para menos de 10 minutos.
· A Permissão de Edição de Deck permite não apenas adicionar e remover cartas, mas também aplicar brilhos normais e novos, aumentando a flexibilidade na construção do deck.
01:10 - 03:02
2. ⚠️ Pontos de Atenção e Direções de Melhoria do Sistema de Delegação de Combate
· A Delegação de Combate opera com base em dados médios, mas em dificuldades mais altas, às vezes ocorrem falhas (derrotas). Há muitos feedbacks indicando que falhas inesperadas podem ocorrer mesmo com combinações poderosas de personagens.
· A equipe de desenvolvimento está ativamente recebendo esses feedbacks e espera-se que melhorias sejam feitas no futuro, como a adição de uma função de combate manual.
· Os jogadores podem contribuir para a melhoria do sistema fornecendo feedback específico sobre os inconvenientes.
· A equipe de desenvolvimento está ativamente recebendo esses feedbacks e espera-se que melhorias sejam feitas no futuro, como a adição de uma função de combate manual.
· Os jogadores podem contribuir para a melhoria do sistema fornecendo feedback específico sobre os inconvenientes.
03:03 - 05:28
3. 💎 Sala de Interpretação do Caos: Uso de Recursos e Análise de Tipos de Núcleos
· Com os recursos obtidos ao jogar o modo roguelike 'Missão', você pode comprar vários itens na 'Sala de Interpretação do Caos'.
· Salvação da Criação: Usado para adquirir ou remover cartas, custa 650 recursos.
· Núcleo de Guerra: Aplica um brilho normal, sendo eficiente especialmente quando se deseja fortalecer atributos específicos (ex: fragilidade).
· Núcleo da Fatalidade: Aplica um novo brilho aleatório a uma carta. O preço é baixo, mas há aleatoriedade.
· Núcleo da Possibilidade: Aplica um brilho único. O preço é de 4.000 por 3 vezes dentro do período, e depois de 8.000 para compras ilimitadas.
· Núcleo da Extinção: Usado para remover cartas, pode ser comprado apenas uma vez dentro do período.
· Núcleo do Outro Lado: Usado como um bilhete de cópia, pode ser comprado apenas uma vez dentro do período.
· Salvação da Criação: Usado para adquirir ou remover cartas, custa 650 recursos.
· Núcleo de Guerra: Aplica um brilho normal, sendo eficiente especialmente quando se deseja fortalecer atributos específicos (ex: fragilidade).
· Núcleo da Fatalidade: Aplica um novo brilho aleatório a uma carta. O preço é baixo, mas há aleatoriedade.
· Núcleo da Possibilidade: Aplica um brilho único. O preço é de 4.000 por 3 vezes dentro do período, e depois de 8.000 para compras ilimitadas.
· Núcleo da Extinção: Usado para remover cartas, pode ser comprado apenas uma vez dentro do período.
· Núcleo do Outro Lado: Usado como um bilhete de cópia, pode ser comprado apenas uma vez dentro do período.
05:29 - 07:40
4. 📈 Uso da Permissão de Edição de Deck: Expansão do Ponto Máximo e Construção Eficiente de Decks
· Ao editar um deck, o ponto máximo pode ser expandido até 180, o que é aplicado separadamente do ponto base na entrada.
· O processo de completar um deck usando a Delegação de Combate e a Permissão de Edição de Deck melhorou significativamente a conveniência do jogo.
· No passado, completar um deck levava muito tempo, mas agora é possível pesquisar e experimentar vários decks de forma mais fácil e rápida.
· Alguns inconvenientes do sistema de Delegação de Combate devem ser melhorados no futuro, permitindo uma experiência de jogo mais agradável.
· O processo de completar um deck usando a Delegação de Combate e a Permissão de Edição de Deck melhorou significativamente a conveniência do jogo.
· No passado, completar um deck levava muito tempo, mas agora é possível pesquisar e experimentar vários decks de forma mais fácil e rápida.
· Alguns inconvenientes do sistema de Delegação de Combate devem ser melhorados no futuro, permitindo uma experiência de jogo mais agradável.
