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Guia Completo de Símbolos no TFT: Estratégias para Virar o Jogo em 7 MinutosNo Teamfight Tactics, os Emblemas são itens cruciais que podem decidir o resultado do jogo. Neste vídeo, analisamos detalhadamente as características de cada Emblema e suas melhores formas de uso para ajudar você a elevar seu nível de jogo. Invista apenas 7 minutos agora e torne-se um mestre no uso de Emblemas!
1. ⚔️ Emblema de Lutador e Viajante: Maximizando Dano e Suporte
· O Emblema de Lutador é extremamente eficiente quando dado ao Master Yi, proporcionando alto DPS baseado em ataques básicos e dano adicional proporcional à vida máxima. Combina bem com itens de sobrevivência como Anjo Guardião, Lâmina da Noite e itens de roubo de vida.
· O Emblema de Viajante concede efeitos a aliados próximos, podendo ser usado em tanques da linha de frente ou em carries da linha de trás para fortalecer essa linha.
· O Emblema de Viajante concede efeitos a aliados próximos, podendo ser usado em tanques da linha de frente ou em carries da linha de trás para fortalecer essa linha.
| Emblema | Campeão Principal e Efeito |
|---|---|
| Lutador | Master Yi (Alto DPS e Dano Adicional) Fortalece sinergia de 4~6 Lutadores |
| Viajante | Usado em tanques da linha de frente ou carries da linha de trás para reforçar a linha |
00:00 - 00:44
1. ⚔️ Emblema de Lutador e Viajante: Maximizando Dano e Suporte
· O Emblema de Lutador é extremamente eficiente quando dado ao Master Yi, proporcionando alto DPS baseado em ataques básicos e dano adicional proporcional à vida máxima. Combina bem com itens de sobrevivência como Anjo Guardião, Lâmina da Noite e itens de roubo de vida.
· O Emblema de Viajante concede efeitos a aliados próximos, podendo ser usado em tanques da linha de frente ou em carries da linha de trás para fortalecer essa linha.
· O Emblema de Viajante concede efeitos a aliados próximos, podendo ser usado em tanques da linha de frente ou em carries da linha de trás para fortalecer essa linha.
| Emblema | Campeão Principal e Efeito |
|---|---|
| Lutador | Master Yi (Alto DPS e Dano Adicional) Fortalece sinergia de 4~6 Lutadores |
| Viajante | Usado em tanques da linha de frente ou carries da linha de trás para reforçar a linha |
00:52 - 01:40
2. 🔫 Emblema de Renegado, Fortaleza e Cronometrista: Escolhas Otimizadas para Corki e Brawlers
· O Emblema de Renegado, quando dado ao Corki, aumenta sua sobrevivência com altos status e o efeito da Lâmina da Noite, permitindo que ele atue como um clutch. Na versão sem a estrela de Espírito do Corki, pode ser considerado para a Karma.
· O Emblema de Fortaleza concede 70% de velocidade de ataque após 10 segundos, sendo muito útil para campeões Brawler baseados em ataques básicos. Riven, Aatrox, Master Yi, Fiora e Graves são bons alvos.
· O Emblema de Cronometrista ajuda a cumprir rapidamente as condições de ativação do Devorador. É eficaz em composições que utilizam o Devorador, como o Corki de Espírito.
· O Emblema de Fortaleza concede 70% de velocidade de ataque após 10 segundos, sendo muito útil para campeões Brawler baseados em ataques básicos. Riven, Aatrox, Master Yi, Fiora e Graves são bons alvos.
· O Emblema de Cronometrista ajuda a cumprir rapidamente as condições de ativação do Devorador. É eficaz em composições que utilizam o Devorador, como o Corki de Espírito.
| Emblema | Campeão Principal e Efeito |
|---|---|
| Renegado | Corki (Altos status, efeito clutch) Karma (versão sem estrela) |
| Fortaleza | Riven, Aatrox, Master Yi, Fiora, Graves (Campeões Brawler) |
| Cronometrista | Facilita a ativação do Devorador (Corki de Espírito, etc.) |
02:19 - 03:35
3. 🛡️ Emblema de Ancestral, Renegado e Vanguarda: Equilíbrio Dano/Tanque e Estratégias de Fortalecimento de Tanques
· O Emblema de Ancestral pode ser usado em estratégias onde você usa 6 Brawlers sem Briar e coloca um Nova em vez de um Renegado para usar o Ono. Para dano, pode ser dado a Kai'Sa, Vayne ou Akali.
· O Emblema de Renegado fornece alta vida, sendo eficaz para tanques. O Emblema de Nova pode ser dado a Brawlers como Master Yi e, futuramente, a Fiora.
· O Emblema de Vanguarda, quando dado a Riven, aumenta significativamente sua sobrevivência com o efeito de ganhar poder de habilidade a cada vez que seu escudo desaparece, funcionando como um auto-Seraph's Embrace. Em uma composição de 5 Groove 4 Vanguarda, Riven atua como tanque/dano com suporte de Nami. Se dado a Rammus, ele demonstra uma capacidade de tank incrivelmente alta com o efeito de Guardião.
· O Emblema de Renegado fornece alta vida, sendo eficaz para tanques. O Emblema de Nova pode ser dado a Brawlers como Master Yi e, futuramente, a Fiora.
· O Emblema de Vanguarda, quando dado a Riven, aumenta significativamente sua sobrevivência com o efeito de ganhar poder de habilidade a cada vez que seu escudo desaparece, funcionando como um auto-Seraph's Embrace. Em uma composição de 5 Groove 4 Vanguarda, Riven atua como tanque/dano com suporte de Nami. Se dado a Rammus, ele demonstra uma capacidade de tank incrivelmente alta com o efeito de Guardião.
| Emblema | Campeão Principal e Efeito |
|---|---|
| Ancestral | Para uso com Ono (Kai'Sa, Vayne, Akali, etc.) |
| Renegado | Tanques (fornece alta vida) |
| Vanguarda | Riven (maximizando sobrevivência), Rammus (tank incrível) |
03:36 - 04:21
4. ⚔️ Emblema de Desafiante e Infiltrador: Aumentando Poder de Carregamento com Ataque e Roubo de Vida
· O Emblema de Desafiante pode ser usado de forma semelhante ao Emblema de Nova.
· O Emblema de Infiltrador concede ataque e roubo de vida, com um efeito especial de ganhar ouro ao abater inimigos. Isso é semelhante ao efeito do Jinx. É recomendado dar ao carry principal na fase de build-up, ou no final para carries como Kindred ou Graves. Com 4 Infiltradores, o efeito é tão bom que substitui um item, tornando mais vantajoso dar para um carry.
· O Emblema de Infiltrador concede ataque e roubo de vida, com um efeito especial de ganhar ouro ao abater inimigos. Isso é semelhante ao efeito do Jinx. É recomendado dar ao carry principal na fase de build-up, ou no final para carries como Kindred ou Graves. Com 4 Infiltradores, o efeito é tão bom que substitui um item, tornando mais vantajoso dar para um carry.
| Emblema | Campeão Principal e Efeito |
|---|---|
| Desafiante | Usado de forma semelhante ao Emblema de Nova |
| Infiltrador | Kindred, Graves (Carries) (Ataque, Roubo de Vida, Ganho de Ouro) Carry principal na fase de build-up |
05:24 - 06:40
5. 🎯 Emblema de Atirador e Guia: Estratégias para Fortalecer Carries de Longo Alcance e Dano Secundário
· O Emblema de Atirador é usado em composições de Xayah ou Olho de Vidro. Na composição de Xayah, é bom dar para Bard, e na composição de Olho de Vidro, para Kai'Sa ou Karma. Especialmente Karma, com o Emblema de Atirador, pode usar sua habilidade de amplo alcance de forma poderosa, gerando alta eficiência.
· O Emblema de Guia é usado em composições de Nova com 3 Guias. O efeito de Guia concede 3 de regeneração de mana e, se faltarem itens, pode ser usado em dano secundário como Kassa para completar 3 itens.
· O Emblema de Guia é usado em composições de Nova com 3 Guias. O efeito de Guia concede 3 de regeneração de mana e, se faltarem itens, pode ser usado em dano secundário como Kassa para completar 3 itens.
| Emblema | Campeão Principal e Efeito |
|---|---|
| Atirador | Xayah (Bard), Olho de Vidro (Kai'Sa, Karma) |
| Guia | Composição de Nova (sinergia de 3 Guias) Dano secundário (Kassa, etc.) |
06:41 - 07:42
6. ✨ Emblema de Super, Especialista em Animais e Mediador: Uso Eficiente e Estratégias Gerais
· O Emblema de Super fornece ataque, poder de habilidade, velocidade de ataque e vida, mas como os status individuais não são excepcionais, pode ser pior do que um item. Portanto, é mais eficiente dar a campeões dummy sem itens, como Fiora de 1 estrela.
· O Emblema de Especialista em Animais, se puder ser feito, é bom dar a qualquer campeão da linha de frente.
· O Emblema de Mediador não é recomendado fazer.
· Se você obtiver vários Emblemas, é importante ajustá-los e usá-los de acordo com a situação da sua composição. Isso permite que você fique entre os melhores ou tenha um poder maior do que as composições de tier, mesmo com composições que não estão boas no meta atual. Utilizar os Emblemas com 100% de eficiência é a chave para vencer o jogo.
· O Emblema de Especialista em Animais, se puder ser feito, é bom dar a qualquer campeão da linha de frente.
· O Emblema de Mediador não é recomendado fazer.
· Se você obtiver vários Emblemas, é importante ajustá-los e usá-los de acordo com a situação da sua composição. Isso permite que você fique entre os melhores ou tenha um poder maior do que as composições de tier, mesmo com composições que não estão boas no meta atual. Utilizar os Emblemas com 100% de eficiência é a chave para vencer o jogo.
