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Guia de configuração ideal de companheiros por situação em MapleStory MVocê está preocupado em como configurar seus companheiros em Maple Rush para diferentes situações? Vamos reunir as informações mais recentes sobre predefinições de companheiros, incluindo os novos companheiros Viper e Captain, para ajudá-lo a crescer seu personagem.
1. 🎮 Princípios básicos de configuração de companheiros e observações
· As configurações de companheiros apresentadas não são a resposta certa, mas apenas para referência, e podem variar dependendo das suas especificações pessoais.
· Se você não tiver companheiros de nível Legend, pode substituí-los por companheiros de nível Unique ou Epic.
· O companheiro principal tem maior importância à medida que seu nível aumenta e mais habilidades são desbloqueadas, e usar um companheiro de nível mais alto como principal também é uma boa estratégia.
· No final, é importante encontrar a configuração que funciona para você, então use as configurações recomendadas como referência para completar sua própria configuração de companheiro.
· Se você não tiver companheiros de nível Legend, pode substituí-los por companheiros de nível Unique ou Epic.
· O companheiro principal tem maior importância à medida que seu nível aumenta e mais habilidades são desbloqueadas, e usar um companheiro de nível mais alto como principal também é uma boa estratégia.
· No final, é importante encontrar a configuração que funciona para você, então use as configurações recomendadas como referência para completar sua própria configuração de companheiro.
00:20 - 00:55
1. 🎮 Princípios básicos de configuração de companheiros e observações
· As configurações de companheiros apresentadas não são a resposta certa, mas apenas para referência, e podem variar dependendo das suas especificações pessoais.
· Se você não tiver companheiros de nível Legend, pode substituí-los por companheiros de nível Unique ou Epic.
· O companheiro principal tem maior importância à medida que seu nível aumenta e mais habilidades são desbloqueadas, e usar um companheiro de nível mais alto como principal também é uma boa estratégia.
· No final, é importante encontrar a configuração que funciona para você, então use as configurações recomendadas como referência para completar sua própria configuração de companheiro.
· Se você não tiver companheiros de nível Legend, pode substituí-los por companheiros de nível Unique ou Epic.
· O companheiro principal tem maior importância à medida que seu nível aumenta e mais habilidades são desbloqueadas, e usar um companheiro de nível mais alto como principal também é uma boa estratégia.
· No final, é importante encontrar a configuração que funciona para você, então use as configurações recomendadas como referência para completar sua própria configuração de companheiro.
00:56 - 01:25
2. Configuração de companheiros para caça de capítulos e desafios de capítulos
· Caça de capítulos:
- Principal: Recomenda-se Suncol, companheiro alternativo: Bishop
- Subordinado: Suncol 2, Bowman 2, Hero, Paladin
- Captain e Viper podem ser usados como substitutos para Hero e Paladin.
- Como se trata de caçar monstros comuns, a opção 'Il-doem' (que tem boa eficiência de opção) é a prioridade número 1.
· Desafio de capítulo:
- Principal: Recomenda-se Viper, companheiro alternativo: Bishop
- Subordinado: Suncol, Bowman, Hero, Night Lord, Captain, Paladin (coloque um de cada companheiro para manter o equilíbrio)
- Para jogadores com baixo poder de combate, pode ser importante aumentar o dano a monstros comuns para derrotá-los rapidamente.
- Subordinado recomendado para baixo poder de combate: Suncol 2, Narro 2, Bowman, Hero
- Priorize companheiros com alta opção de dano a monstros comuns ou dano a chefes, e se faltar, o equilíbrio pode ser ajustado com Paladin.
- Principal: Recomenda-se Suncol, companheiro alternativo: Bishop
- Subordinado: Suncol 2, Bowman 2, Hero, Paladin
- Captain e Viper podem ser usados como substitutos para Hero e Paladin.
- Como se trata de caçar monstros comuns, a opção 'Il-doem' (que tem boa eficiência de opção) é a prioridade número 1.
· Desafio de capítulo:
- Principal: Recomenda-se Viper, companheiro alternativo: Bishop
- Subordinado: Suncol, Bowman, Hero, Night Lord, Captain, Paladin (coloque um de cada companheiro para manter o equilíbrio)
- Para jogadores com baixo poder de combate, pode ser importante aumentar o dano a monstros comuns para derrotá-los rapidamente.
- Subordinado recomendado para baixo poder de combate: Suncol 2, Narro 2, Bowman, Hero
- Priorize companheiros com alta opção de dano a monstros comuns ou dano a chefes, e se faltar, o equilíbrio pode ser ajustado com Paladin.
01:26 - 02:40
3. Configuração para chefes de capítulo, masmorras de crescimento e masmorras de experiência/equipamento
· Chefe de capítulo:
- Principal: Recomenda-se Viper, companheiro alternativo: Bishop
- Subordinado: Shadow, Bowman, Hero, Narro 2, Paladin
- Companheiro alternativo: Captain, Narro (use Narro Épico se faltarem áreas de efeito de companheiro)
- Em uma configuração extrema, é possível trocar Shadow por Captain e tentar a estratégia de repetição infinita visando o maior multiplicador.
- Se a vida do chefe for superior a 20%, o poder de combate é insuficiente; se for inferior a 20%, ajuste a configuração; se for inferior a 10%, tente repetição infinita.
· Masmorra de crescimento (Arma/Fortalecimento):
- Principal: Recomenda-se Viper
- Subordinado: Narro 2, Bowman, Paladin, Hero, Captain
- Como se trata de uma masmorra que apenas derrota chefes, pode ser usada de forma semelhante à predefinição de chefe de capítulo.
· Masmorra de experiência e Masmorra de equipamento:
- Principal: Bishop
- Subordinado: Suncol 2, Bowman 2, Paladin, Captain
- Hero ou Suncol podem ser usados como substitutos para Captain.
- Como se trata de uma masmorra contra monstros comuns, a mesma predefinição da caça automática pode ser usada.
- Principal: Recomenda-se Viper, companheiro alternativo: Bishop
- Subordinado: Shadow, Bowman, Hero, Narro 2, Paladin
- Companheiro alternativo: Captain, Narro (use Narro Épico se faltarem áreas de efeito de companheiro)
- Em uma configuração extrema, é possível trocar Shadow por Captain e tentar a estratégia de repetição infinita visando o maior multiplicador.
- Se a vida do chefe for superior a 20%, o poder de combate é insuficiente; se for inferior a 20%, ajuste a configuração; se for inferior a 10%, tente repetição infinita.
· Masmorra de crescimento (Arma/Fortalecimento):
- Principal: Recomenda-se Viper
- Subordinado: Narro 2, Bowman, Paladin, Hero, Captain
- Como se trata de uma masmorra que apenas derrota chefes, pode ser usada de forma semelhante à predefinição de chefe de capítulo.
· Masmorra de experiência e Masmorra de equipamento:
- Principal: Bishop
- Subordinado: Suncol 2, Bowman 2, Paladin, Captain
- Hero ou Suncol podem ser usados como substitutos para Captain.
- Como se trata de uma masmorra contra monstros comuns, a mesma predefinição da caça automática pode ser usada.
03:07 - 04:00
4. Configuração para o Campo de Treinamento do Guerreiro e Chefes Mundiais
· Campo de Treinamento do Guerreiro:
- Principal: Recomenda-se Night Lord, companheiro alternativo: Viper
- Subordinado: Narro, Hero, Bowman 2, Paladin, Shadow
- Companheiro alternativo: Suncol, Captain
- Monstros comuns e chefes aparecem juntos, e você pode obter um buff de aumento de ataque ao derrotar monstros comuns.
- Usar uma predefinição semelhante à do desafio de capítulo (Suncol 2, Narro 2, Bowman 2) também é uma boa opção.
· Chefe Mundial:
- Principal: Recomenda-se Viper, companheiro alternativo: Bishop, Narro
- Subordinado: Shadow, Bowman, Hero, Narro, Marksman, Paladin
- Ao usar Viper como principal, posicione Narro como subordinado.
- O ponto chave dos chefes mundiais é o Marksman, e a opção de dano de status de efeito de equipamento é muito eficiente.
- Principal: Recomenda-se Night Lord, companheiro alternativo: Viper
- Subordinado: Narro, Hero, Bowman 2, Paladin, Shadow
- Companheiro alternativo: Suncol, Captain
- Monstros comuns e chefes aparecem juntos, e você pode obter um buff de aumento de ataque ao derrotar monstros comuns.
- Usar uma predefinição semelhante à do desafio de capítulo (Suncol 2, Narro 2, Bowman 2) também é uma boa opção.
· Chefe Mundial:
- Principal: Recomenda-se Viper, companheiro alternativo: Bishop, Narro
- Subordinado: Shadow, Bowman, Hero, Narro, Marksman, Paladin
- Ao usar Viper como principal, posicione Narro como subordinado.
- O ponto chave dos chefes mundiais é o Marksman, e a opção de dano de status de efeito de equipamento é muito eficiente.
04:01 - 04:51
5. Configuração para Arena, Coliseu e Guerra de Cerco de Guilda
· Arena e Coliseu:
- Companheiro principal: Dark Knight (nível Unique recomendado)
- Companheiros subordinados: Bowman 3, Hero, Bishop, Paladin
- Em uma configuração de evasão, remova Bishop ou Paladin e adicione Dark Knight para compensar a precisão.
· Guerra de Cerco de Guilda:
- Principal: Recomenda-se Shadow, companheiro alternativo: Dark Knight, Narro
- Subordinado: Bowman, Narro, Marksman, Hero, Bishop, Paladin
- Recomenda-se posicionar Marksman para imobilizar o chefe (combinação de Bowman 2, Narro 2, Marksman também é boa).
- É melhor ajustar o equilíbrio com Hero, Paladin e Bishop.
- Companheiro principal: Dark Knight (nível Unique recomendado)
- Companheiros subordinados: Bowman 3, Hero, Bishop, Paladin
- Em uma configuração de evasão, remova Bishop ou Paladin e adicione Dark Knight para compensar a precisão.
· Guerra de Cerco de Guilda:
- Principal: Recomenda-se Shadow, companheiro alternativo: Dark Knight, Narro
- Subordinado: Bowman, Narro, Marksman, Hero, Bishop, Paladin
- Recomenda-se posicionar Marksman para imobilizar o chefe (combinação de Bowman 2, Narro 2, Marksman também é boa).
- É melhor ajustar o equilíbrio com Hero, Paladin e Bishop.
04:52 - 05:46
6. Dicas de configuração para Guerra de Guilda e configuração geral
· Guerra de Guilda:
- Principal: Recomenda-se Viper, companheiro alternativo: Bishop, Narro
- Subordinado: Narro, Bowman, Hero, Marksman, Shadow, Paladin
- Se a precisão for insuficiente, adicione Dark Knight para evitar erros.
- Se a precisão for suficiente, adicione companheiros com opção de multiplicador para compensar o dano.
· Dicas gerais:
- Predefinições semelhantes podem ser usadas na maioria das situações.
- O mais importante é a harmonia com as configurações pessoais do personagem, como habilidade e potencial.
- Se a velocidade de ataque for insuficiente, usar 3 Bowmans para aumentar a eficiência também é um método.
- Em vez de investir excessivamente em opções específicas, a distribuição equilibrada de opções é importante.
- Principal: Recomenda-se Viper, companheiro alternativo: Bishop, Narro
- Subordinado: Narro, Bowman, Hero, Marksman, Shadow, Paladin
- Se a precisão for insuficiente, adicione Dark Knight para evitar erros.
- Se a precisão for suficiente, adicione companheiros com opção de multiplicador para compensar o dano.
· Dicas gerais:
- Predefinições semelhantes podem ser usadas na maioria das situações.
- O mais importante é a harmonia com as configurações pessoais do personagem, como habilidade e potencial.
- Se a velocidade de ataque for insuficiente, usar 3 Bowmans para aumentar a eficiência também é um método.
- Em vez de investir excessivamente em opções específicas, a distribuição equilibrada de opções é importante.
