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League of Legends Patch 26.10 Notes: Analysis of Lee Sin's Shocking Changes and Major Champion UpdatesNeste patch 26.10 do League of Legends, o ultimate do Lee Sin teve seu mecanismo alterado, juntamente com ajustes em várias estatísticas de campeões. Analisaremos detalhadamente os buffs e nerfs dos principais campeões, além de examinarmos as mudanças em itens e runas.
League of Legends Patch 26.10 Notes: Analysis of Lee Sin's Shocking Changes and Major Champion Updates
1. Ambeßer (앰베서) Q e Ultimate Buff, Reforço na Top Lane em vez de Jungle
· O dano base da habilidade Q do Ambeßer aumentou de 2~6% para 4~6%, elevando o dano inicial.
· A cura percentual do ultimate aumentou de 10~15% para 15~20%, mas a cura contra monstros diminuiu de 40% para 25%.
· Este patch foca em tornar o Ambeßer mais forte na Top Lane e ligeiramente mais fraco na Jungle. A velocidade de abate de monstros da jungle diminuirá, mas ele pode se tornar mais vantajoso em combates contínuos.
00:11 - 00:46
1. Ambeßer (앰베서) Q e Ultimate Buff, Reforço na Top Lane em vez de Jungle
· O dano base da habilidade Q do Ambeßer aumentou de 2~6% para 4~6%, elevando o dano inicial.
· A cura percentual do ultimate aumentou de 10~15% para 15~20%, mas a cura contra monstros diminuiu de 40% para 25%.
· Este patch foca em tornar o Ambeßer mais forte na Top Lane e ligeiramente mais fraco na Jungle. A velocidade de abate de monstros da jungle diminuirá, mas ele pode se tornar mais vantajoso em combates contínuos.
00:56 - 01:36
2. Anivia (애니비아) Nerf: Redução de Armadura Base e de Crescimento
· A armadura base da Anivia diminuiu de 21 para 19, e a armadura de crescimento por nível também foi reduzida de 4.5 para 4.1.
· Essas mudanças podem desfavorecer a Anivia em matchups contra campeões baseados em AD (ataque físico), podendo afetar mais a Anivia Top Lane e Suporte.
01:38 - 01:51
3. Ashe (애쉬) Q Dano Reduzido e Galio (갈리오) Buff
· O dano total da habilidade Q da Ashe foi reduzido de 110~140% para 110~130% no nível máximo.
· O custo de mana da habilidade Q do Galio foi reduzido em 10 em todos os níveis, e o scaling de AP aumentou em 10%. Além disso, seu ultimate agora causa dano baseado em 100% de sua Resistência Mágica (MR).
03:09 - 05:24
4. Lee Sin (리 신) W e Ultimate Alterados: Possibilidade de Reviver Lee Sin Top Lane
· O escudo da habilidade W do Lee Sin foi reduzido em 10 em todos os níveis, mas agora ele concede um escudo ao ser usado em wards ou minions, com um tempo de recarga reduzido para 7 segundos.
· O scaling de AD total da habilidade Q foi reduzido de 100% para 90%.
· Ao usar o ultimate, corpos de alvos abatidos ainda podem gerar um efeito de repulsão e causar dano. Essa mudança pode reativar o jogo do Lee Sin na Top Lane.
06:13 - 06:38
5. Naafiri (나피리) Nerf e Controvérsia da Mudança de Quinn (퀸) na Jungle
· O dano máximo da Naafiri contra minions e monstros foi reduzido em 10 no nível máximo, e o dano adicional do ultimate diminuiu de 15~35% para 15~30%.
· As mudanças no passivo, habilidade Q e ultimate da Quinn fortaleceram a performance da Quinn na jungle. Isso está gerando controvérsia sobre a viabilidade da Quinn na jungle.
08:14 - 09:22
6. Shyvana (쉬바나) Nerf e Wukong (오공) Buff
· A regeneração de vida por nível da Shyvana foi reduzida de 100 para 95, o tempo de recarga da habilidade W aumentou, e o escudo da habilidade R foi reduzido em 15 em todos os níveis.
· O dano da habilidade W do Wukong aumentou de 30~50% para 40~60%, e a duração de sua cópia aumentou de 3.25 segundos para 4 segundos. Além disso, a velocidade de ataque adicional da habilidade E aumentou em 5% por nível.
09:23 - 10:13
7. Zed (제드) Nerf e Zeri (자야) Buff, Mudanças em Itens
· O dano adicional máximo do passivo do Zed foi reduzido de 6~10% para 5~10%, e o dano e o scaling de AD adicional da habilidade W foram reduzidos.
· O dano base e o dano por nível da habilidade Q da Zeri aumentaram, e a duração do seu ultimate foi estendida.
· As estatísticas do Doran's Shield e Doran's Blade foram aprimoradas, e o preço das novas Botas de Foco Total aumentou com uma leve redução em seus efeitos.
10:14 - 11:21
8. Mudanças em Itens e Runas: Lich Bane Buff, Cyclone Nerf, Deathfire Touch Nerf
· O Lich Bane teve seu Poder de Habilidade e Velocidade de Movimento aumentados.
· O preço do Cyclone foi aumentado para 3000 de ouro.
· O dano inicial da runa Deathfire Touch foi reduzido.
· O aumento de Velocidade de Movimento da runa Pathfinder's Storm foi aumentado.
11:22 - 12:30
9. Mudanças no Sistema: Agro de Minions, Encerramento Forçado de Jogo, Detecção de Comportamento do Jogador
· O sistema de agro de minions foi alterado para que campeões inimigos não ataquem imediatamente ao atacar minions aliados. Isso visa reduzir alterações imprevisíveis no agro de minions.
· A função 'Encerrar Jogo Interrompido' foi adicionada, permitindo que jogadores normais em times com jogadores maliciosos encerrem o jogo mais rapidamente.
· O modelo de detecção de comportamento do jogador foi aprimorado para detectar melhor o uso de linguagem ofensiva.
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