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Notas de atualização do patch de meio de temporada do Overwatch 2: Análise completa de todas as mudanças!A atualização intermediária da Temporada 2 de Overwatch 2 foi lançada. Este patch inclui um evento de comemoração de 10 anos, ajustes de balanceamento para modos de jogo e estádios, e mudanças específicas para heróis. Confira os detalhes agora!
1. 🎉 Evento de Comemoração de 10 Anos e Recompensas da Comunidade
· O evento de comemoração de 10 anos de Overwatch começa hoje e vai até a primeira semana de junho.
· Durante o evento, você poderá obter caixas de saque especiais de aniversário, que contêm itens cosméticos existentes e novos.
· Há a possibilidade de skins criadas por jogadores serem adicionadas ao jogo.
· Através do progresso da comunidade, as caixas de saque normais podem ser atualizadas para os níveis Épico e Lendário.
· Recompensas de honra também serão fornecidas para jogadores que não estão familiarizados com 'Gras'.
· Durante o evento, você poderá obter caixas de saque especiais de aniversário, que contêm itens cosméticos existentes e novos.
· Há a possibilidade de skins criadas por jogadores serem adicionadas ao jogo.
· Através do progresso da comunidade, as caixas de saque normais podem ser atualizadas para os níveis Épico e Lendário.
· Recompensas de honra também serão fornecidas para jogadores que não estão familiarizados com 'Gras'.
00:00 - 01:38
1. 🎉 Evento de Comemoração de 10 Anos e Recompensas da Comunidade
· O evento de comemoração de 10 anos de Overwatch começa hoje e vai até a primeira semana de junho.
· Durante o evento, você poderá obter caixas de saque especiais de aniversário, que contêm itens cosméticos existentes e novos.
· Há a possibilidade de skins criadas por jogadores serem adicionadas ao jogo.
· Através do progresso da comunidade, as caixas de saque normais podem ser atualizadas para os níveis Épico e Lendário.
· Recompensas de honra também serão fornecidas para jogadores que não estão familiarizados com 'Gras'.
· Durante o evento, você poderá obter caixas de saque especiais de aniversário, que contêm itens cosméticos existentes e novos.
· Há a possibilidade de skins criadas por jogadores serem adicionadas ao jogo.
· Através do progresso da comunidade, as caixas de saque normais podem ser atualizadas para os níveis Épico e Lendário.
· Recompensas de honra também serão fornecidas para jogadores que não estão familiarizados com 'Gras'.
01:39 - 02:22
2. 🔄 Retorno dos Modos Clássicos de Overwatch e Caça ao Tesouro do Junkrat
· 'Overwatch Clássico' retorna ao Arcade, com um mapa diferente a cada semana. A primeira semana apresentará a versão do patch de lançamento de 2016, e a terceira semana a versão de 2020.
· A segunda semana será 'Mistério em Confronto', que se espera ser uma variação do Herói Misterioso.
· A Caça ao Tesouro do Junkrat retorna junto com o evento de 10 anos.
· A segunda semana será 'Mistério em Confronto', que se espera ser uma variação do Herói Misterioso.
· A Caça ao Tesouro do Junkrat retorna junto com o evento de 10 anos.
02:23 - 03:48
3. 🚀 Mudanças na Interface de Progresso e Heróis
· A velocidade de progressão do jogo aumentará e a quantidade de recompensas obtidas será maior.
· A frequência de exibição dos cartões (Destaque Pós-Jogo) após o fim da partida será ajustada.
· O modo 'Confronto de Heróis' reintroduzirá atributos.
· Ramattra poderá verificar o tempo de recarga do escudo mesmo durante o estado de 'Cérebro Congelado'.
· Brigitte poderá verificar o número de aliados curados durante o efeito de 'Incentivo'.
· A frequência de exibição dos cartões (Destaque Pós-Jogo) após o fim da partida será ajustada.
· O modo 'Confronto de Heróis' reintroduzirá atributos.
· Ramattra poderá verificar o tempo de recarga do escudo mesmo durante o estado de 'Cérebro Congelado'.
· Brigitte poderá verificar o número de aliados curados durante o efeito de 'Incentivo'.
03:49 - 04:21
4. 🛡️ Ajustes de Defesa para Heróis de Investida e Mudanças no Doomfist
· O efeito de cura aérea para heróis de investida agora só será ativado ao usar certas habilidades de mobilidade, e a quantidade de cura será reduzida de 60 para 50.
· Winston: Salto a Jato
· D.Va: Impulso
· Reinhardt: Investida
· Zarya: Granada de Matéria
· Roadhog: Gancho
· Wrecking Ball: Braço Robótico
· Doomfist: Soco de Foguete
· A câmera do 'Golpe Sísmico' do Doomfist e o efeito de onda de choque foram ajustados para melhor corresponder à animação.
· Efeitos visuais e sonoros foram adicionados para o tempo limite ao usar 'Punho Reforçado'.
· Winston: Salto a Jato
· D.Va: Impulso
· Reinhardt: Investida
· Zarya: Granada de Matéria
· Roadhog: Gancho
· Wrecking Ball: Braço Robótico
· Doomfist: Soco de Foguete
· A câmera do 'Golpe Sísmico' do Doomfist e o efeito de onda de choque foram ajustados para melhor corresponder à animação.
· Efeitos visuais e sonoros foram adicionados para o tempo limite ao usar 'Punho Reforçado'.
04:22 - 05:17
5. 💥 Ajustes de Balanceamento por Herói: D.Va, Junker Queen, Pharah
· D.Va: O dano de impacto dos 'Mísseis de Pulso' foi reduzido de 3 para 2.
· Junker Queen: A cura automática de feridas de 'Adrenalina em Fluxo' foi aumentada de 2.25 para 2.5.
· Pharah: O tempo de recarga de 'Corrente Ascendente' foi reduzido de 12 para 10 segundos. 'Corrente Ascendente' não reduz mais o aumento de altura. A carga adicional de ultimate do passivo 'Caça à Recompensa' foi aumentada de 25% para 33%.
· Junker Queen: A cura automática de feridas de 'Adrenalina em Fluxo' foi aumentada de 2.25 para 2.5.
· Pharah: O tempo de recarga de 'Corrente Ascendente' foi reduzido de 12 para 10 segundos. 'Corrente Ascendente' não reduz mais o aumento de altura. A carga adicional de ultimate do passivo 'Caça à Recompensa' foi aumentada de 25% para 33%.
05:18 - 06:08
6. ⚡ Ajustes de Balanceamento por Herói: Roadhog, Mei
· Roadhog: A taxa de conversão de cura do 'Quebra-Carga' foi reduzida de 80% para 60%.
· Mei: O raio de impacto mínimo da 'Esfera de Gelo' foi reduzido de 2m para 1.5m.
· Mei: O raio de impacto mínimo da 'Esfera de Gelo' foi reduzido de 2m para 1.5m.
06:09 - 07:05
7. ✨ Ajustes de Balanceamento por Herói: Baptiste, Ashe, Kiriko
· Baptiste: A cura instantânea de 'Chamado da Regeneração' foi aumentada de 40 para 50, a cura contínua foi aumentada de 40 para 50, e o tempo de recarga foi reduzido de 14 para 12 segundos.
· Ashe: O tamanho do projétil base foi reduzido de 0.05 para 0. (O bônus global de tamanho de projétil por acerto ainda se aplica.)
· Kiriko: O efeito de cura adicional após uma Purificação bem-sucedida foi removido.
· Ashe: O tamanho do projétil base foi reduzido de 0.05 para 0. (O bônus global de tamanho de projétil por acerto ainda se aplica.)
· Kiriko: O efeito de cura adicional após uma Purificação bem-sucedida foi removido.
07:06 - 07:47
8. 🎶 Ajustes de Balanceamento por Herói: Lúcio, Mercy
· Lúcio: A vida adicional fornecida pela 'Barreira de Som' foi reduzida de 750 para 625, e a duração foi reduzida de 6 para 5 segundos.
· Mercy: A velocidade de ativação de 'Anjo da Guarda' foi aumentada em 10%, retornando ao valor anterior. O talento 'Propulsão Celestial' foi removido e substituído pelo talento 'Alcance Alado'. Este talento aumenta o alcance de 'Anjo da Guarda' em 30%.
· Mercy: A velocidade de ativação de 'Anjo da Guarda' foi aumentada em 10%, retornando ao valor anterior. O talento 'Propulsão Celestial' foi removido e substituído pelo talento 'Alcance Alado'. Este talento aumenta o alcance de 'Anjo da Guarda' em 30%.
07:48 - 08:24
9. 🔮 Ajustes de Balanceamento por Herói: Zenyatta, Mudanças no Modo Estádio
· Zenyatta: 'Santuário' agora absorve projéteis inimigos, mas a cura contínua foi reduzida de 50 para 40, e a duração foi reduzida de 7 para 6 segundos.
· 'Pharah' foi adicionada ao modo Estádio.
· Doomfist: 'Melhor Defesa' agora aumenta com base na quantidade de vida extra obtida com moeda.
· 'Pharah' foi adicionada ao modo Estádio.
· Doomfist: 'Melhor Defesa' agora aumenta com base na quantidade de vida extra obtida com moeda.
08:46 - 09:32
10. 💥 Ajustes de Poder por Herói no Modo Estádio: Doomfist, Reinhardt
· Doomfist: O tempo de recarga de 'Golpe' foi reduzido de 10 para 8 segundos. A cura de aliados de 'Festa de Bloqueio' foi aumentada de 15% para 20%. O aumento de escudo baseado na vida máxima de 'Mão Amiga' foi aumentado de 8% para 10%. O dano bônus do nível 3 de 'Punho Poderoso' foi aumentado de 25% para 50%. O dano bônus de 'Uppercut Ascendente' foi aumentado de 10 para 20.
· Reinhardt: A cura por segundo de 'Barra de Poder' foi reduzida de 5% da vida máxima para 3%.
· Reinhardt: A cura por segundo de 'Barra de Poder' foi reduzida de 5% da vida máxima para 3%.
09:33 - 10:17
11. 🎯 Ajustes de Balanceamento por Herói no Modo Estádio: Pharah, Roadhog, Reaper
· Pharah: A cura e o dano de 'Moeda' foram reduzidos em 5%.
· Roadhog: A dispersão adicional de 'Foco de Fogo' foi aumentada em 66%.
· Reaper: O poder 'Toque de Sangue' foi redesenhado e alterado para 'Gatilho Mortal'. Ele causa 30 de dano adicional por 3 segundos a inimigos no ar e a inimigos a mais de 8m de distância. Um novo poder, 'Dedo do Gatilho', foi adicionado para redefinir o tempo de recarga de 'Gatilho Mortal'.
· Roadhog: A dispersão adicional de 'Foco de Fogo' foi aumentada em 66%.
· Reaper: O poder 'Toque de Sangue' foi redesenhado e alterado para 'Gatilho Mortal'. Ele causa 30 de dano adicional por 3 segundos a inimigos no ar e a inimigos a mais de 8m de distância. Um novo poder, 'Dedo do Gatilho', foi adicionado para redefinir o tempo de recarga de 'Gatilho Mortal'.
10:18 - 10:33
12. 🏃 Ajustes de Balanceamento por Herói no Modo Estádio: Soldier: 76, Vendetta
· Soldier: 76: O poder 'Suporte Frontal' reduz o efeito dos escudos de vida gerados por 'Cobertura'. 'Cobertura' reduz o efeito de 'Campo Biótico' em 50%.
· Vendetta: A cura e o dano foram aumentados em 5%.
· Vendetta: A cura e o dano foram aumentados em 5%.
10:34 - 10:55
13. 🎵 Ajustes de Balanceamento por Herói no Modo Estádio: Zenyatta, Wuchang
· Wuchang: O dano bônus do poder 'Queda de Dor' foi reduzido de 40% para 30%. O tempo de recarga de 'Splash Splash' foi reduzido de 15 para 10 segundos.
· Zenyatta: A cura baseada em dano de 'Iluminação' foi reduzida de 30% para 20%.
· Zenyatta: A cura baseada em dano de 'Iluminação' foi reduzida de 30% para 20%.
10:56 - 11:44
14. 🛠️ Ajustes de Itens e Equipamentos no Modo Estádio
· Nanobots de Skyline (Item de Habilidade Raro): O dano adicional a alvos aéreos foi aumentado de 20% para 25%.
· Sinalizador de Resgate Aéreo (Item de Arma Épico): O dano adicional a alvos aéreos foi aumentado de 25% para 30%.
· Juramento de Ruína (Item de Sobrevivência Épico): A duração do efeito de redução de escudo foi aumentada de 3 para 5 segundos.
· Inibidor Corrosivo (Item de Equipamento Épico): O alcance foi aumentado de 6m para 8m.
· Núcleo Colossus (Item de Equipamento Épico): A duração foi reduzida de 5 para 3 segundos.
· Refrescante (Item de Equipamento Épico): O custo foi reduzido de 30.000 para 12.000.
· Sinalizador de Resgate Aéreo (Item de Arma Épico): O dano adicional a alvos aéreos foi aumentado de 25% para 30%.
· Juramento de Ruína (Item de Sobrevivência Épico): A duração do efeito de redução de escudo foi aumentada de 3 para 5 segundos.
· Inibidor Corrosivo (Item de Equipamento Épico): O alcance foi aumentado de 6m para 8m.
· Núcleo Colossus (Item de Equipamento Épico): A duração foi reduzida de 5 para 3 segundos.
· Refrescante (Item de Equipamento Épico): O custo foi reduzido de 30.000 para 12.000.
11:45 - 12:42
15. 💡 Resumo das Notas do Patch e Atualizações Futuras
· Esta atualização intermediária de temporada foca em fortalecer as capacidades de combate aéreo do Reaper e em ajustes gerais de itens.
· Consulte as notas oficiais do patch para mais detalhes.
· Pode haver hotfixes futuros, e as informações relacionadas serão atualizadas continuamente.
· Agradeceríamos se os espectadores deixassem seus comentários.
· Consulte as notas oficiais do patch para mais detalhes.
· Pode haver hotfixes futuros, e as informações relacionadas serão atualizadas continuamente.
· Agradeceríamos se os espectadores deixassem seus comentários.
