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Power Pros App: Gacha de Aniversário de Fortalecimento de Andrômeda e Análise de DesempenhoNeste vídeo, faremos um gacha comemorativo do reforço da Academia Andromeda em Power Pro Baseball App e analisaremos detalhadamente o desempenho dos novos personagens adicionados. Focaremos especialmente no efeito de aumento de 30% na experiência de jogo da personagem "Ela" e nas estatísticas do DJBK, além de como utilizá-los em jogadas reais.
Power Pros App: Gacha de Aniversário de Fortalecimento de Andrômeda e Análise de Desempenho
1. 🎮 Início do Gacha Comemorativo do Reforço da Academia Andromeda e Apresentação de Novos Personagens
· O gacha comemorativo do reforço da Academia Andromeda começou, e um vídeo de estratégia será realizado em conjunto.
· Espera-se que a personagem "Ela" seja importante neste reforço, com Kanzaki Koorisu recebendo atenção especial.
· A condição para obter experiência do personagem DJBK é muito alta, mas ele pode ser incluído no deck principal.
· Ainda não jogamos, então o desempenho exato é desconhecido, mas prosseguiremos verificando tabelas e outros detalhes através do gacha.
00:00 - 00:37
1. 🎮 Início do Gacha Comemorativo do Reforço da Academia Andromeda e Apresentação de Novos Personagens
· O gacha comemorativo do reforço da Academia Andromeda começou, e um vídeo de estratégia será realizado em conjunto.
· Espera-se que a personagem "Ela" seja importante neste reforço, com Kanzaki Koorisu recebendo atenção especial.
· A condição para obter experiência do personagem DJBK é muito alta, mas ele pode ser incluído no deck principal.
· Ainda não jogamos, então o desempenho exato é desconhecido, mas prosseguiremos verificando tabelas e outros detalhes através do gacha.
00:38 - 01:25
2. 🌟 Guia Detalhado do Formato do Gacha e Recompensas por Etapa
· Este gacha é composto por um total de 7 etapas.
· Recompensas por Etapa:
EtapaRecompensa
1ª Etapa1 PR ou superior garantido (Kanzaki ou DJBK)
2ª Etapa2 personagens de evento SR ou superior garantidos
3ª Etapa1 SR ou superior garantido (Kanzaki ou DJBK)
4ª Etapa1 Kanzaki ou DJBK garantido
5ª Etapa1 Kanzaki ou DJBK garantido
6ª EtapaTicket de Gacha SR (Bônus)
7ª EtapaTicket de Gacha PSR (Bônus)
· O formato parece não ser muito diferente dos gachas anteriores.
01:26 - 02:35
3. ✨ Kanzaki Koorisu: Reforço da Personagem "Ela" e Análise de Estatísticas
· Kanzaki Koorisu aparece como uma personagem "Ela" com encontro automático de evento.
· Pode adquirir novas habilidades como 'Alta Probabilidade de Arremesso' e 'Essencial na Defesa Interna'.
· Existe um limite superior para a experiência obtida, mas é provável que seja utilizada no deck principal.
· Possui 8 upgrades de limite superior e nenhum upgrade de limite superior de arremesso.
· Ao atingir o nível 45, obtém um efeito de aumento de 30% na experiência de jogo, o que é muito importante.
· Na Academia Andromeda, a experiência de jogo e o bônus de Kotsu afetam a experiência durante o Treinamento VR, portanto, liberar o nível também é importante.
02:36 - 06:51
4. 🚀 DJBK: Novas Habilidades, Estatísticas e Análise Focada em Treinamento Mental
· DJBK possui as habilidades 'Artista' e 'Artista de Home Run Fever'.
· Há possibilidade de adquirir a nova habilidade de Artista.
· O treino principal é 'Mental', o que é vantajoso para o boost de experiência mental e aumento de experiência de espírito.
· Pode ser importante em áreas como 'Treinamento de Defesa de Primeira Base'.
· Possui um limite superior total de 8 e uma avaliação inicial de 60.
· Ao atingir o nível 35 no rank SR, pode-se obter uma habilidade única com efeito de aumento de treino e bônus de experiência de jogo, além de 160% de bônus de Kotsu.
· No nível 35, adiciona 160% de bônus de Kotsu e 20% de experiência de jogo, com mais 30% adicionados pela habilidade única.
· Espera-se que haja efeitos adicionais ao atingir o nível 45.
06:52 - 08:57
5. 🎁 Resultados do Gacha e Status de Aquisição de Personagens Bônus
· Na 1ª etapa do gacha, apareceu PR Cutie.
· Na 2ª etapa, com 2 SR ou superiores garantidos, vieram Nijitani e Akahara.
· Na 3ª etapa, com 1 SR ou superior garantido, apareceu Kanzaki Koorisu.
· Kanzaki Koorisu tem um efeito de aumento de 30% na experiência de jogo ao atingir o nível 45.
· Na 5ª etapa do gacha, apareceu DJBK.
· DJBK obtém 160% de bônus de Kotsu e 20% de experiência de jogo no nível 35, com mais 30% adicionados pela habilidade única.
· Como bônus da 6ª etapa, obtivemos um ticket de gacha SR.
· Como bônus da 7ª etapa, obtivemos um ticket de gacha PSR.
· Ao completar o desafio, é possível obter um personagem SR antigo.
08:58 - 10:17
6. 🤔 Explicação sobre Rank de Origem, Configuração de Deck e Sistema de Célula Fixa
· O Rank de Origem não é 6 atualmente, e surge a dúvida sobre a possibilidade de atingir o limite de estatísticas.
· Foi configurado para obter muita experiência através do treino de força.
· Antes de entrar em Sakusesu, a tela do deck exibe "Mental de Seleção".
· Neste reforço, as células dos personagens de evento são fixas. Ao contrário de antes, não são vários tipos como células de clone, mas este personagem usará apenas esta célula.
· Como o treino principal de DJBK é mental, ele usa células de boost de experiência de espírito e aumento de experiência.
· No caso da personagem "Ela", ela usa células que aumentam a experiência quando ocorre um "택" (seleção/escolha).
10:18 - 13:41
7. 🏃 Progresso em Sakusesu: Momento de União de Personagens e Ocorrência de Eventos
· No início de Sakusesu, a taxa de participação em treinos é baixa, e Kanzaki Koorisu se junta na primeira semana de setembro.
· Ao se juntar, a avaliação aumenta apenas em 5, o que pode tornar o aumento da avaliação um pouco difícil.
· DJBK começará a participar dos treinos após a segunda semana de setembro.
· Se DJBK for incluído no deck principal, a participação nos treinos iniciais pode ser difícil, o que pode atrasar a ativação do "택", tornando mais adequado utilizá-lo como suporte.
· No primeiro evento de DJBK, adquiriu a habilidade 'Artista Home Run Fever'.
· No segundo evento, o reforço mental é mencionado como motivo de crescimento.
· Ao ocorrer um evento de confissão, é possível obter um efeito de recuperação de HP.
13:42 - 17:17
8. 💖 Análise de Eventos de Encontro e Efeitos Adicionais
· É possível aumentar o nível da célula através de encontros automáticos, o que contribui para o aumento da experiência no final do jogo.
· Há um efeito de recuperação de HP durante os encontros, e no quinto encontro, obtém-se experiência e o Kotsu 'Técnica de Grande Angular'.
· No primeiro encontro, há recuperação de HP.
· No segundo encontro, também há recuperação de HP.
· No evento de Natal, obtém-se recuperação de HP e o Kotsu 'Contato Próximo'.
· No terceiro encontro, existem opções e pode não haver recuperação de HP.
· No quarto encontro, também há recuperação de HP.
· No quinto encontro automático, obtém-se experiência e o Kotsu 'Técnica de Grande Angular'.
· No epílogo, é possível obter um evento adicional de ouro.
· No evento de Valentine's Day, há um efeito de recuperação de HP.
17:18 - 17:59
9. 🌟 Avaliação Geral e Perspectivas Futuras
· Ao usar Kanzaki Koorisu na Academia Andromeda, como ela se junta em setembro, pode haver dificuldades em aumentar sua avaliação.
· Usar um personagem de rank PSR aumenta a avaliação inicial, o que pode facilitar o progresso em Sakusesu.
· O evento em si é fácil de usar, sem dificuldades especiais.
· É útil devido ao efeito de upgrade do limite superior de HP.
· Neste vídeo, concluímos a verificação do gacha e do desempenho dos personagens do evento, e vídeos de estratégia de Sakusesu também serão produzidos futuramente.
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