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Power Pros App: Análise completa da combinação de decks aprimorados de Andrômeda e personagens substitutosNeste vídeo, analisamos detalhadamente a combinação ideal de decks e personagens substitutos para o período de reforço de Andrômeda do aplicativo Power Pro Baseball. Obtenha informações úteis sobre personagens para cada booster de célula e configurações de deck recomendadas para o ambiente inicial.
Power Pros App: Análise completa da combinação de decks aprimorados de Andrômeda e personagens substitutos
1. 🎮 Combinação de Decks e Configuração Básica para o Reforço de Andrômeda
· Apresentamos a combinação de decks e os critérios de avaliação para o ambiente inicial do reforço de Andrômeda. A avaliação pode variar dependendo da importância de Kotsubona e da experiência de jogo.
· O deck principal atualmente em uso é composto por um slot de heroína e cinco personagens jogadores, priorizando Kotsubona e experiência de jogo, e considerando a liberação de condições, se possível.
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1. 🎮 Combinação de Decks e Configuração Básica para o Reforço de Andrômeda
· Apresentamos a combinação de decks e os critérios de avaliação para o ambiente inicial do reforço de Andrômeda. A avaliação pode variar dependendo da importância de Kotsubona e da experiência de jogo.
· O deck principal atualmente em uso é composto por um slot de heroína e cinco personagens jogadores, priorizando Kotsubona e experiência de jogo, e considerando a liberação de condições, se possível.
00:31 - 01:45
2. 🌟 Slot de Heroína: A Importância de Kanzaki Korisu
· O objetivo é incluir uma variedade equilibrada de boosters de célula: Força, Técnica, Agilidade e Mentalidade, podendo um deles aparecer duas vezes. Com base na experiência inicial de jogo, incluir uma heroína é vantajoso.
· Sem uma heroína, a experiência obtida com alta força é de 10.000 pontos x 4 vezes, mas com uma heroína, são 20.000 pontos x 4 vezes, totalizando 40.000 pontos de experiência adicionais. Isso também é vantajoso para o nível inicial da célula, e os encontros automáticos e a recuperação de energia em momentos cruciais são úteis.
· Kanzaki Korisu é mais vantajosa que outras heroínas, pois oferece um aumento de 30% na experiência de jogo ao atingir o nível 45, e é recomendado incluí-la definitivamente na formação do deck.
01:46 - 02:57
3. 💪 Personagens de Evento de Jogador: A Influência de Kotsubona e Experiência de Jogo
· Os outros cinco personagens de evento de jogador terão sua experiência de treino VR alterada dependendo dos níveis de Kotsubona e experiência de jogo, portanto, esses dois fatores representam cerca de 80% da avaliação do personagem. Ainda não está claro qual fator é mais importante.
· Os 20% restantes incluem treinamento, estilo de duas espadas, avaliação de habilidades de mudança de posição, habilidades de recuperação/aumento de limite de energia, posse de limite de estatísticas base, duplicação de boosters de força, etc.
· Personagens de treinamento são altamente avaliados por contribuírem significativamente para a recuperação de células e o aumento de experiência, mas atualmente há muitos personagens de mudança de posição.
· Personagens de mudança de posição facilitam a ocorrência de tags, ajudando a estabilizar a aquisição de experiência ao treinar em VR com heroínas.
· Se a avaliação inicial for muito baixa, a ocorrência de tags pode ser atrasada, então tome cuidado. Embora a avaliação inicial seja apresentada com base em PSR, SR é geralmente 10 pontos menor, então preste atenção.
· A avaliação inicial é apresentada com base em PSR, mas SR é geralmente 10 pontos menor, então preste atenção.
02:58 - 03:43
4. 📊 Tipos de Boosters de Célula e a Importância do Equilíbrio de Experiência
· Os tipos de boosters de célula que você possui variam dependendo do treino especial principal, o que é importante para o equilíbrio da experiência. Atualmente, no final do jogo Origin, é bom ter uma mistura equilibrada de Força, Técnica, Agilidade e Mentalidade.
· Se o equilíbrio não for mantido, o equilíbrio da experiência provavelmente será prejudicado. Após o Origin 6, pode ser possível usar uma estratégia de focar em boosters de força para criar jogadores poderosos.
· Atualmente, há muitos personagens com boosters de força e técnica, mas muito poucos com boosters de agilidade e mentalidade.
03:44 - 04:38
5. 📈 Configuração do Deck de Suporte e Considerações Adicionais
· O deck de suporte deve incluir a opção de aumentar o limite de experiência obtida, com um valor recomendado acima de 70.000 pontos. É bom incluir dois personagens de reforço Evil ou três personagens de Seiketsu High School no nível 40 ou superior.
· Como é raro exceder 70.000 pontos de experiência, a opção de 80.000 pontos do reforço de Andrômeda não é essencial no momento. Dois personagens de Andrômeda têm alta aptidão principal e são recomendados para inclusão no deck principal.
· Os slots restantes devem ser configurados considerando heroínas de alto nível, personagens companheiros, medidas de descanso, medidas contra doenças, etc. Além disso, é recomendável incluir reformas de treino de força e reformas de treino de totalidade no deck principal ou de suporte.
04:39 - 07:44
6. 💪 Análise Detalhada de Personagens com Booster de Célula de Força e Recomendações de Substituição
· Entre os personagens com booster de célula de força, C2 e Ko são atualmente os melhores, com C2 sendo particularmente forte. Esta tabela é baseada em Kotsubona, experiência de jogo, valores máximos/mínimos e avaliação inicial de PSR.
Classificação (Rank) Personagem (Character) Principais Características (Key Features)
S C2 (Tsuki Karen) Níveis elevados de Kotsubona e experiência de jogo. Pode obter 1ª base ao jogar na 1ª base. Excelente função de suporte dourada C2.
A Gretel Sae, Kurogane Ro, Sakata Gintoki Gretel: Pode obter habilidades especiais de amizade e recuperação de energia. Kotsubona de 220% em alto nível.
Kurogane: Pode ser considerado para treinar jogadores de 3ª base.
Gintoki: Pode usar golpe decisivo, e em combinação com C2, pode usar novo golpe decisivo. Atinge 35 pontos de virada de C ao atingir o nível 50.
B Vários (principalmente personagens antigos) Principalmente personagens antigos com alto Kotsubona. A influência de 10% de experiência de jogo ainda é incerta.
C Vários Kotsubona inferior em comparação com as classificações AB. Bianca Mio é incluída por sua excelente recuperação de energia.
· C2 é avaliada como S-rank devido aos seus altos níveis de Kotsubona e experiência de jogo. Gretel Sae é uma excelente substituta para C2. Gintoki pode ser usado como um cartão substituto ao atingir o nível 50. A classificação B consiste principalmente em personagens antigos com alto Kotsubona.
07:45 - 09:37
7. 🔥 Análise de Personagens com Booster de Célula de Técnica e Recomendações
· Existem um total de 11 personagens com booster de célula de técnica, e o応援団エール応援 (Cheerleader Yell Support) é o melhor, classificado como S-rank. É muito útil devido à recuperação de amizade e ao efeito adicional de Max Drink, e se você não o tiver, é altamente recomendável emprestá-lo de um amigo.
Classificação (Rank) Personagem (Character) Principais Características (Key Features)
S 応援団エール応援 (Cheerleader Yell Support) Recuperação de amizade, Max Drink adicional, etc., muito excelentes.
A Tachibana Mizuki El, Arena Yagyu, Sae (versão normal) Tachibana: Efeito adicional de carimbo. Promove a ocorrência de tags.
Yagyu: Possui reforma de treino de totalidade, pode ser incluído no deck principal. Pode obter novos suprimentos em combinação com C2.
Sae: Pode recuperar amizade.
B Vários Menos vantagens em comparação com a classificação A, mas com desempenho razoável.
C Ochiai, Iwai Desempenho e facilidade de uso ligeiramente reduzidos. Ochiai tem Kotsubona de 160 ao atingir PSR 50.
· A classificação A inclui Tachibana Mizuki El, Arena Yagyu e Sae (versão normal). Arena Yagyu, em particular, possui reforma de treino de totalidade e é bom para inclusão no deck principal. A classificação B tem menos vantagens que a A, mas apresenta um desempenho razoável. A classificação C inclui personagens com desempenho ou facilidade de uso ligeiramente inferiores.
09:38 - 10:42
8. 🏃 Análise de Personagens com Booster de Célula de Agilidade e Mentalidade
· Como o número de personagens com boosters de célula de agilidade e mentalidade é muito pequeno, eles são analisados juntos.
Tipo de Booster de Célula (Booster Type) Personagem (Character) Principais Características (Key Features)
Agilidade (Agility) Kururugi Suza Possui treino de mudança como treino especial principal, portanto possui booster de célula de agilidade. Avaliado como personagem essencial inicial devido ao alto Kotsubona e experiência de jogo.
Sakura Ryuju Possui reforma de treino de totalidade. Comparado com Kururugi Suza, Kotsubona e experiência de jogo são menores, mas pode ser substituído.
Ohtani Shohei (Resurrection Two-Sword Style) Pode ser utilizado devido ao desempenho razoável de Kotsubona.
Mentalidade (Mental) QT DJBK A inclusão no deck principal é a mais ideal. Pode ser rebaixado para suporte se novos personagens com booster de célula de mentalidade aparecerem no futuro.
· Kururugi Suza possui um booster de célula de agilidade e é avaliado como um personagem essencial inicial devido ao seu alto Kotsubona e experiência de jogo. Sakura Ryuju possui reforma de treino de totalidade e pode substituir Kururugi Suza. Ohtani Shohei também pode ser utilizado devido ao seu desempenho razoável de Kotsubona.
· Entre os personagens com booster de célula de mentalidade, QT DJBK é o mais adequado para inclusão no deck principal. Há também a possibilidade de surgirem novos personagens com booster de célula de mentalidade no futuro.
10:43 - 11:53
9. 🚀 Resumo e Perspectivas Futuras
· A formação de decks com base nos personagens apresentados permitirá um jogo estável.
· Como ainda não existe um método de operação completamente estabelecido, planejamos produzir vídeos de estratégia adicionais através da pesquisa de métodos de operação.
· Convidamos você a participar do atual torneio de decisão dos mais fortes. Obrigado por assistir.
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