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Análise completa do personagem limitado do 2.5º aniversário de Jujutsu Kaisen Phantom ParadeResumo detalhado de duas novas personagens de edição limitada que serão lançadas para o 2.5º aniversário de Jujutsu Kaisen: Yuji Itadori (Atributo Persistente) e Satoru Gojo (Atributo Velocidade). Descubra tudo sobre as habilidades, características e o sistema de avanço de cada personagem.
1. ⚡ Yuji Itadori (Atributo Persistente): O Novo Rei dos Atacantes
· Yuji Itadori, que aparece como um atacante de atributo persistente, possui a habilidade de se fortalecer quando o 'Kosen' (Black Flash) é ativado.
· A habilidade suprema ativa o 'Kosen' (Black Flash) com certeza e ativa 'Zon-dol' que concede um buff de 'Chae-jeung' (Acumulação) a si mesmo quando o 'Kosen' é ativado.
· Este buff não se acumula e não pode ser fortalecido ou enfraquecido, mas recupera a energia espiritual e é estável, pois não é afetado por buffs/debuffs.
· No estado de aumento de 'Chae-jeung', as habilidades de comando são fortalecidas: a primeira habilidade recupera energia espiritual, a segunda habilidade aumenta a quantidade de aumento da barra de habilidade suprema para si e para os companheiros à frente, e a terceira habilidade concede um aumento de dano de atributo persistente.
· A habilidade suprema ativa o 'Kosen' (Black Flash) com certeza e ativa 'Zon-dol' que concede um buff de 'Chae-jeung' (Acumulação) a si mesmo quando o 'Kosen' é ativado.
· Este buff não se acumula e não pode ser fortalecido ou enfraquecido, mas recupera a energia espiritual e é estável, pois não é afetado por buffs/debuffs.
· No estado de aumento de 'Chae-jeung', as habilidades de comando são fortalecidas: a primeira habilidade recupera energia espiritual, a segunda habilidade aumenta a quantidade de aumento da barra de habilidade suprema para si e para os companheiros à frente, e a terceira habilidade concede um aumento de dano de atributo persistente.
| Habilidade | Efeito Adicional (com 'Chae-jeung' aumentado) |
|---|---|
| Primeira Habilidade (Body Blow) | Recuperação de energia espiritual |
| Segunda Habilidade (Clear Them Out) | Aumento da quantidade de aumento da barra de habilidade suprema para si e companheiros à frente (2 turnos) |
| Terceira Habilidade (Strike of Cang-gung) | Aumento do dano recebido de atributo persistente (3 turnos) |
00:30 - 02:30
1. ⚡ Yuji Itadori (Atributo Persistente): O Novo Rei dos Atacantes
· Yuji Itadori, que aparece como um atacante de atributo persistente, possui a habilidade de se fortalecer quando o 'Kosen' (Black Flash) é ativado.
· A habilidade suprema ativa o 'Kosen' (Black Flash) com certeza e ativa 'Zon-dol' que concede um buff de 'Chae-jeung' (Acumulação) a si mesmo quando o 'Kosen' é ativado.
· Este buff não se acumula e não pode ser fortalecido ou enfraquecido, mas recupera a energia espiritual e é estável, pois não é afetado por buffs/debuffs.
· No estado de aumento de 'Chae-jeung', as habilidades de comando são fortalecidas: a primeira habilidade recupera energia espiritual, a segunda habilidade aumenta a quantidade de aumento da barra de habilidade suprema para si e para os companheiros à frente, e a terceira habilidade concede um aumento de dano de atributo persistente.
· A habilidade suprema ativa o 'Kosen' (Black Flash) com certeza e ativa 'Zon-dol' que concede um buff de 'Chae-jeung' (Acumulação) a si mesmo quando o 'Kosen' é ativado.
· Este buff não se acumula e não pode ser fortalecido ou enfraquecido, mas recupera a energia espiritual e é estável, pois não é afetado por buffs/debuffs.
· No estado de aumento de 'Chae-jeung', as habilidades de comando são fortalecidas: a primeira habilidade recupera energia espiritual, a segunda habilidade aumenta a quantidade de aumento da barra de habilidade suprema para si e para os companheiros à frente, e a terceira habilidade concede um aumento de dano de atributo persistente.
| Habilidade | Efeito Adicional (com 'Chae-jeung' aumentado) |
|---|---|
| Primeira Habilidade (Body Blow) | Recuperação de energia espiritual |
| Segunda Habilidade (Clear Them Out) | Aumento da quantidade de aumento da barra de habilidade suprema para si e companheiros à frente (2 turnos) |
| Terceira Habilidade (Strike of Cang-gung) | Aumento do dano recebido de atributo persistente (3 turnos) |
02:31 - 04:18
2. 🌟 Satoru Gojo (Atributo Velocidade): O Surgimento do Suporte Universal
· Satoru Gojo, que aparece como um buffer de atributo velocidade, é um suporte que apoia os companheiros com buffs e recuperação de energia espiritual.
· É um poderoso suporte que concede aumento de 'Chae-sul-sik' (Técnica de Feitiçaria) e aumento de dano 'Jun-won' (Meio- 원) para companheiros de atributo velocidade e recupera a energia espiritual dos companheiros.
· Ao ativar a habilidade suprema, é possível estender o turno, e mesmo após sair da linha de frente, ele concede buffs aos companheiros que participam da batalha, fortalecendo-os.
· Através das habilidades de comando e da habilidade suprema, ele apoia os companheiros de atributo velocidade de várias maneiras e pode conceder buffs ao personagem trocado mesmo após sair da linha de frente.
· Os buffs concedidos após sair da linha de frente são aumento de 'Chae-sul-sik' e aumento do dano causado. Quanto mais turnos se passaram desde que Gojo saiu da linha de frente, maior o efeito, atingindo o máximo em 12 turnos.
· É um poderoso suporte que concede aumento de 'Chae-sul-sik' (Técnica de Feitiçaria) e aumento de dano 'Jun-won' (Meio- 원) para companheiros de atributo velocidade e recupera a energia espiritual dos companheiros.
· Ao ativar a habilidade suprema, é possível estender o turno, e mesmo após sair da linha de frente, ele concede buffs aos companheiros que participam da batalha, fortalecendo-os.
· Através das habilidades de comando e da habilidade suprema, ele apoia os companheiros de atributo velocidade de várias maneiras e pode conceder buffs ao personagem trocado mesmo após sair da linha de frente.
· Os buffs concedidos após sair da linha de frente são aumento de 'Chae-sul-sik' e aumento do dano causado. Quanto mais turnos se passaram desde que Gojo saiu da linha de frente, maior o efeito, atingindo o máximo em 12 turnos.
| Tipo de Buff | Efeito |
|---|---|
| Aumento de 'Chae-sul-sik' | Aumento do 'Chae-sul-sik' dos companheiros de atributo velocidade |
| Aumento de dano 'Jun-won' | Aumento do dano 'Jun-won' dos companheiros de atributo velocidade |
| Recuperação de energia espiritual | Recuperação da energia espiritual dos companheiros |
| Buff após sair da linha de frente | Aumento de 'Chae-sul-sik', aumento do dano causado (efeito aumenta com os turnos passados, máximo em 12 turnos) |
04:19 - 05:48
3. ✨ Personagens SP Awakening: Sistema de Avanço e Ilustrações Liberadas
· As novas personagens SP Awakening adicionadas desta vez terão novas ilustrações liberadas através do avanço (awakening).
· Tanto Yuji Itadori quanto Satoru Gojo podem ter suas ilustrações liberadas com 2 avanos, e a qualidade delas é alta.
· Além da liberação de ilustrações, o awakening também inclui vozes exclusivas, aquisição e fortalecimento de habilidades, etc.
· No entanto, se o jogo exigir avanos excessivos dependendo de em qual avanço as habilidades são adquiridas, isso pode ser criticado.
· O item exclusivo é 'Shisa', que inclui uma ilustração tirando uma foto em uma pose fofa.
· Tanto Yuji Itadori quanto Satoru Gojo podem ter suas ilustrações liberadas com 2 avanos, e a qualidade delas é alta.
· Além da liberação de ilustrações, o awakening também inclui vozes exclusivas, aquisição e fortalecimento de habilidades, etc.
· No entanto, se o jogo exigir avanos excessivos dependendo de em qual avanço as habilidades são adquiridas, isso pode ser criticado.
· O item exclusivo é 'Shisa', que inclui uma ilustração tirando uma foto em uma pose fofa.
06:06 - 07:04
4. 🗓️ Cronograma de Gacha e Informações sobre Distribuição de Tickets
· O gacha para Yuji Itadori (1ª parte) começará em 21 de maio, às 15:00, e o gacha para Satoru Gojo (2ª parte) começará em 25 de maio, segunda-feira, às 15:00.
· Preste atenção, pois os períodos de gacha para os dois personagens são diferentes.
· Serão distribuídos um total de 40 tickets de gacha, 20 para a 1ª parte e 20 para a 2ª parte.
· Os tickets da 1ª parte consistem em 10 tickets de recompensa de login e 10 tickets do evento de história.
· Os tickets da 2ª parte consistem em 10 tickets de recompensa de login e 10 tickets de cupom de código CD.
· Preste atenção, pois os períodos de gacha para os dois personagens são diferentes.
· Serão distribuídos um total de 40 tickets de gacha, 20 para a 1ª parte e 20 para a 2ª parte.
· Os tickets da 1ª parte consistem em 10 tickets de recompensa de login e 10 tickets do evento de história.
· Os tickets da 2ª parte consistem em 10 tickets de recompensa de login e 10 tickets de cupom de código CD.
| Divisão | Cronograma | Número de Tickets | Método de Aquisição |
|---|---|---|---|
| 1ª Parte (Yuji Itadori) | 21/05 (Ter) 15:00 ~ | 20 | 10 de login, 10 do evento de história |
| 2ª Parte (Satoru Gojo) | 25/05 (Sáb) 15:00 ~ | 20 | 10 de login, 10 de cupom de código CD |
