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A mesma vibe de Bloodborne! Revelado um mod de Canhoneiro para Final Fantasy XIVUm mod incrível foi lançado para o job Gunbreaker de Final Fantasy XIV, adicionando efeitos visuais no estilo Bloodborne. Os efeitos de habilidade espetaculares e a transformação única de armas, que mantêm a atmosfera original, chamam a atenção.
A mesma vibe de Bloodborne! Revelado um mod de Canhoneiro para Final Fantasy XIV
1. 🎮 Bloodborne X Final Fantasy 14: Apresentação do Mod Gunbreaker
· Foi lançado um mod para Final Fantasy XIV Gunbreaker com a essência de Bloodborne.
· Este mod é o projeto maior e mais complexo do criador, e Bloodborne é o jogo favorito do criador da FromSoftware.
· O motivo pelo qual Gunbreaker foi a primeira escolha para a criação do mod é que ele usa armas de fogo e possui combos encadeados.
· Este mod inclui mais de 10 tipos diferentes de Trick Weapons e Hunter Tools.
00:00 - 00:42
1. 🎮 Bloodborne X Final Fantasy 14: Apresentação do Mod Gunbreaker
· Foi lançado um mod para Final Fantasy XIV Gunbreaker com a essência de Bloodborne.
· Este mod é o projeto maior e mais complexo do criador, e Bloodborne é o jogo favorito do criador da FromSoftware.
· O motivo pelo qual Gunbreaker foi a primeira escolha para a criação do mod é que ele usa armas de fogo e possui combos encadeados.
· Este mod inclui mais de 10 tipos diferentes de Trick Weapons e Hunter Tools.
00:43 - 01:17
2. ✨ Reações Iniciais e Potencial de Expansão do Mod
· Alguns espectadores não jogaram muito Bloodborne, mas acham o mod em si interessante.
· O criador mencionou a possibilidade de expandir este conceito para outras classes, e que existem outras 14 classes que se encaixariam perfeitamente em um projeto no estilo Bloodborne.
· O motivo pelo qual certas armas não foram incluídas é que não eram suficientes para serem acomodadas em toda a rotação de habilidades do Gunbreaker.
· Há planos para adicionar mais armas às novas habilidades do Gunbreaker no futuro.
01:33 - 02:38
3. 🤩 Demonstração e Impressões de Habilidades com Mod (1)
· Os espectadores estão maravilhados com as habilidades demonstradas com o mod.
· As reações são particularmente boas em relação às habilidades relacionadas ao combo 'Lion Heart' e ao design impressionante da espada.
· Há também menções a uma espada que aparece com a fala 'My true mentor'.
· A demonstração de habilidades, que se presume ser um 'Ammo combo', continua.
03:00 - 03:52
4. 🌟 Demonstração e Impressões de Habilidades com Mod (2)
· Continua a apreciação de habilidades presumivelmente 'OB3' e do impressionante medidor de 잡 (job gauge).
· A habilidade de teletransporte e as animações de idle personalizadas são avaliadas como impressionantes.
· Embora os nomes das habilidades não sejam visíveis, há opiniões de que a animação de teletransporte é particularmente agradável.
· Há também menções a um movimento que parece ser 'Tanks dance' e efeitos sonoros únicos.
04:07 - 05:04
5. ⚔️ Reprodução de Armas e Habilidades de Bloodborne
· Surge uma pergunta se a animação relacionada à habilidade 'Corundum small resonant bell' é do jogo.
· Há também menções a armas que se transformam, e os espectadores se perguntam se essas armas aparecem em Bloodborne.
· Surge a menção à espada 'Moonlight', e há especulações de que esta espada se origina em Armored Core, não na série Souls.
05:25 - 06:24
6. 🤔 Avaliação dos Efeitos do Mod: Exagero vs. Animação
· Em geral, há muitas avaliações de que os efeitos do mod são muito legais.
· No entanto, alguns espectadores mencionam que os efeitos parecem um pouco exagerados e expressam que, pessoalmente, preferem as animações dos personagens em si a efeitos chamativos.
· Há também a opinião de que, embora a beleza dos combos básicos seja boa, pode ser um pouco cansativo usá-los o tempo todo.
06:33 - 07:39
7. 💥 Combo Básico e Design de Habilidades do Gunbreaker
· São demonstradas as habilidades relacionadas ao combo básico do Gunbreaker.
· Surge a análise de que, se o combo '1-2-3' for repetido de forma muito exagerada, o impacto das habilidades principais pode diminuir.
· O criador compartilha sua opinião pessoal sobre a forma de concentrar o poder nas habilidades.
07:51 - 08:43
8. 🚀 Análise de 'Blasting Zone' e Habilidades Encadeadas
· São demonstradas a habilidade 'Blasting Zone' e as habilidades encadeadas subsequentes.
· Nomes de habilidades como 'Faded Circle' e 'Faded Brand' são mencionados, e especula-se se são habilidades encadeadas.
· Embora as habilidades encadeadas pareçam muito longas, são avaliadas como visualmente impressionantes.
08:49 - 09:50
9. 🔥 Surgem as Habilidades Favoritas: Produção Espetacular e Sensação de Impacto
· Os espectadores escolhem as habilidades que mais gostam no mod.
· As reações são particularmente impressionantes em relação ao movimento de ataque descendente da habilidade 'Hyper Velocity' e aos seus efeitos espetaculares.
· A habilidade de uppercut que aparece com a troca de armas também é avaliada como legal.
10:23 - 11:15
10. ✨ Intensidade dos Efeitos do Mod e Harmonia com a Animação
· É mencionado novamente que os efeitos do mod são muito poderosos em geral.
· Os espectadores sentem que os efeitos são um pouco exagerados, mas avaliam que as animações dos personagens em si são muito excelentes.
· Há opiniões de que alguns efeitos são bons, mas as animações criadas são particularmente notáveis.
11:22 - 12:07
11. 🩸 Ataques e Efeitos no Estilo Bloodborne
· São demonstrados os efeitos espetaculares de certas habilidades e os efeitos de corte com respingos de sangue característicos de Bloodborne.
· Surgem perguntas se esses efeitos são habilidades que realmente existem no jogo.
· Os espectadores avaliam em geral que a produção do mod é muito legal.
12:13 - 13:04
12. 🌙 Espada 'Moonlight' e Animação de Corte
· A espada 'Moonlight' de Bloodborne foi recriada no mod.
· A animação de corte desta espada é avaliada como muito excelente.
· A discussão sobre a origem da espada continua, e a conexão com Armored Core é mencionada.
13:26 - 14:00
13. 🌟 Tendência do Criador do Mod: Efeitos vs. Animação
· Surge uma menção ao efeito do golpe final, e há uma análise de que o criador do mod parece dar muita importância aos efeitos.
· Os espectadores enfatizam novamente que, embora os efeitos sejam bons, pessoalmente preferem as animações em si.
14:01 - 14:44
14. 💯 Avaliação Final: Qualidade do Mod Elogiada
· Os espectadores não poupam elogios à qualidade geral do mod.
· Especialmente partes como a animação de teletransporte são avaliadas como muito excelentes.
· A conclusão é que é um mod muito legal e impressionante em geral.
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