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RTX 5090, performance em Subnautica 2? A realidade da otimização UE5Testamos a mais recente placa de vídeo RTX 5090 em Subnautica 2, baseado no Unreal Engine 5. Em configurações nativas de resolução 4K, registrou 30-40 FPS, revelando falta de otimização, mas com a configuração de qualidade DLSS, melhorou significativamente para mais de 90 FPS. A tecnologia de geração de quadros torna o jogo ainda mais suave, mas a falta de otimização ainda é uma decepção.
RTX 5090, performance em Subnautica 2? A realidade da otimização UE5
1. 🎮 Teste de Desempenho da RTX 5090 em Subnautica 2 Nativo 4K
· Testamos o desempenho de Subnautica 2 usando a mais recente placa de vídeo RTX 5090.
· Em resolução 4K, configurações gráficas épicas e DLAA ativado, a média é de 40 FPS, caindo para a faixa de 30 FPS em alguns trechos.
· A falta de otimização dos jogos baseados no Unreal Engine 5 é evidente, e o desempenho da RTX 5090 não está sendo totalmente aproveitado.
· Como o jogo está em acesso antecipado, há potencial para melhorias de otimização futuras.
00:00 - 01:32
1. 🎮 Teste de Desempenho da RTX 5090 em Subnautica 2 Nativo 4K
· Testamos o desempenho de Subnautica 2 usando a mais recente placa de vídeo RTX 5090.
· Em resolução 4K, configurações gráficas épicas e DLAA ativado, a média é de 40 FPS, caindo para a faixa de 30 FPS em alguns trechos.
· A falta de otimização dos jogos baseados no Unreal Engine 5 é evidente, e o desempenho da RTX 5090 não está sendo totalmente aproveitado.
· Como o jogo está em acesso antecipado, há potencial para melhorias de otimização futuras.
03:41 - 05:58
2. 🚀 Desempenho Aumentado Drasticamente com Configuração de Qualidade DLSS
· Ao aplicar a configuração de qualidade DLSS em resolução 4K, a média de FPS aumentou significativamente para mais de 90.
· O desempenho melhorou mais de duas vezes em comparação com a resolução nativa, tornando o jogo muito mais fluido.
· A configuração de qualidade DLSS oferece resultados satisfatórios, com pouca degradação perceptível na qualidade gráfica.
07:05 - 09:03
3. ✨ Melhoria da Experiência com a Adição da Tecnologia de Geração de Quadros (FG)
· A tecnologia de geração de quadros (FG) foi adicionada à configuração de qualidade DLSS.
· A tecnologia de geração de quadros melhora os valores de 1% low e adiciona suavidade geral, permitindo um jogo mais confortável.
· A latência também é mantida baixa, com atraso de entrada quase imperceptível.
· No entanto, como o jogo está em acesso antecipado, as opções de geração de quadros são limitadas e pequenas falhas ainda existem.
09:36 - 11:43
4. 📈 Configuração de Desempenho DLSS e Geração de Quadros Desativada
· Ao mudar para a configuração de desempenho DLSS e desativar a geração de quadros, a média de FPS manteve-se em torno de 100.
· Ao desativar a geração de quadros, a latência mostrou uma leve tendência de aumento, mas sem grande diferença.
· Isso é analisado como o motivo pelo qual a tecnologia de geração de quadros ativa o Reflex, mesmo sem a configuração NVIDIA Reflex no jogo.
12:06 - 13:29
5. 🖥️ Teste de Desempenho em Resoluções 1440p e 1080p
· Em resolução 1440p com configurações nativas, a média foi superior a 100 FPS, permitindo um jogo fluido.
· Em resolução 1080p, ocorreu uma queda para 60 FPS em alguns trechos, destacando ainda mais os problemas de otimização.
· Considerando o desempenho da RTX 5090, os FPS nas configurações gráficas atuais são um tanto decepcionantes.
14:30 - 15:54
6. 📊 Novo Teste em Resolução 4K e Uso de VRAM
· Como resultado de um novo teste em resolução 4K com configuração DLAA, foram registrados 40 FPS em alguns trechos.
· O desempenho foi inferior ao observado em resolução 1080p, demonstrando a gravidade dos problemas de escalonamento de desempenho e otimização por resolução.
· O uso de VRAM foi medido como relativamente baixo devido à qualidade de textura não ser muito alta.
15:55 - 16:28
7. 👍 Avaliação Final: Jogável, mas a Otimização Deixa a Desejar
· Apesar de estar em acesso antecipado, Subnautica 2 oferece um desempenho suficientemente jogável utilizando tecnologias como DLSS e geração de quadros.
· No entanto, o desempenho abaixo do esperado em configurações nativas, mesmo com GPUs de ponta como a RTX 5090, demonstra claramente a falta de otimização.
· Há espaço para melhorias de otimização através de futuras atualizações.
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