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Warhammer 40K: TOP 5 Piores Legiões de Space MarinesApresentamos as legiões de Space Marines com os destinos mais azarados e terríveis do universo Warhammer 40.000. Eles são seres trágicos que devem lutar contra maldições terríveis, tradições cruéis e sofrimento incessante.
1. 😭 5º Lugar: Lamenters - A Maldição da Azar Incessante
· Os Lamenters são uma legião sucessora dos Blood Angels, herdando as duas maldições de sede de sangue e fúria negra após a morte do Primarca Sanguinius.
· Ao tentar remover essas maldições, eles acabaram adquirindo uma nova maldição: um azar a nível genético que faz com que todas as suas missões falhem.
· Azar imprevisível, como tempestades do Warp, deserções súbitas de aliados e o momento exato da chegada de reforços inimigos, é constante, e até mesmo as legiões aliadas hesitam em lutar ao lado deles.
· Eles sofreram inúmeros desastres, como o resgate de 3 milhões de escravos que exigiu a destruição de um planeta, a Cruzada de Penitência de 100 anos e a invasão Kraken que reduziu dez companhias a apenas três.
· Para piorar as coisas, a fúria negra que eles tentavam curar começou a se manifestar, tornando a sobrevivência da legião ainda mais precária, especialmente com a proibição de recrutar novos membros.
· Ao tentar remover essas maldições, eles acabaram adquirindo uma nova maldição: um azar a nível genético que faz com que todas as suas missões falhem.
· Azar imprevisível, como tempestades do Warp, deserções súbitas de aliados e o momento exato da chegada de reforços inimigos, é constante, e até mesmo as legiões aliadas hesitam em lutar ao lado deles.
· Eles sofreram inúmeros desastres, como o resgate de 3 milhões de escravos que exigiu a destruição de um planeta, a Cruzada de Penitência de 100 anos e a invasão Kraken que reduziu dez companhias a apenas três.
· Para piorar as coisas, a fúria negra que eles tentavam curar começou a se manifestar, tornando a sobrevivência da legião ainda mais precária, especialmente com a proibição de recrutar novos membros.
| Incidente | Resultado |
|---|---|
| Operação de Resgate em Slaughterhouse 3 | Após resgatar 3 milhões, o planeta foi destruído com o sacrifício de voluntários civis. Os Lamenters sobreviventes foram atormentados pela culpa. |
| Batalha de Terra | Após apoiar uma legião rebelde, foram emboscados e derrotados, sendo sentenciados à Cruzada de Penitência de 100 anos e proibidos de recrutar. |
| Invasão Kraken | Durante a Cruzada de Penitência, ocorreu uma invasão, deixando apenas 3 das 10 companhias sobreviventes. |
00:04 - 01:59
1. 😭 5º Lugar: Lamenters - A Maldição da Azar Incessante
· Os Lamenters são uma legião sucessora dos Blood Angels, herdando as duas maldições de sede de sangue e fúria negra após a morte do Primarca Sanguinius.
· Ao tentar remover essas maldições, eles acabaram adquirindo uma nova maldição: um azar a nível genético que faz com que todas as suas missões falhem.
· Azar imprevisível, como tempestades do Warp, deserções súbitas de aliados e o momento exato da chegada de reforços inimigos, é constante, e até mesmo as legiões aliadas hesitam em lutar ao lado deles.
· Eles sofreram inúmeros desastres, como o resgate de 3 milhões de escravos que exigiu a destruição de um planeta, a Cruzada de Penitência de 100 anos e a invasão Kraken que reduziu dez companhias a apenas três.
· Para piorar as coisas, a fúria negra que eles tentavam curar começou a se manifestar, tornando a sobrevivência da legião ainda mais precária, especialmente com a proibição de recrutar novos membros.
· Ao tentar remover essas maldições, eles acabaram adquirindo uma nova maldição: um azar a nível genético que faz com que todas as suas missões falhem.
· Azar imprevisível, como tempestades do Warp, deserções súbitas de aliados e o momento exato da chegada de reforços inimigos, é constante, e até mesmo as legiões aliadas hesitam em lutar ao lado deles.
· Eles sofreram inúmeros desastres, como o resgate de 3 milhões de escravos que exigiu a destruição de um planeta, a Cruzada de Penitência de 100 anos e a invasão Kraken que reduziu dez companhias a apenas três.
· Para piorar as coisas, a fúria negra que eles tentavam curar começou a se manifestar, tornando a sobrevivência da legião ainda mais precária, especialmente com a proibição de recrutar novos membros.
| Incidente | Resultado |
|---|---|
| Operação de Resgate em Slaughterhouse 3 | Após resgatar 3 milhões, o planeta foi destruído com o sacrifício de voluntários civis. Os Lamenters sobreviventes foram atormentados pela culpa. |
| Batalha de Terra | Após apoiar uma legião rebelde, foram emboscados e derrotados, sendo sentenciados à Cruzada de Penitência de 100 anos e proibidos de recrutar. |
| Invasão Kraken | Durante a Cruzada de Penitência, ocorreu uma invasão, deixando apenas 3 das 10 companhias sobreviventes. |
02:37 - 04:47
2. 🐺 4º Lugar: Space Wolves - A Maldição da Licantropia
· Após o desaparecimento do Primarca Leman Russ, os Space Wolves passaram por uma mutação genética chamada 'Canis Helix', que causa transformações semelhantes às de lobos.
· Novos recrutas recebem essa mutação através de uma taça chamada 'Cálice dos Lobos', que causa uma transformação violenta com ossos retorcidos e crescimento de pelos. Aqueles que não sobrevivem ao processo se tornam feras e desaparecem.
· Mesmo que a transformação se estabilize, o fenômeno 'Lupus' pode ocorrer centenas de anos depois, durante o combate, transformando-os novamente em feras. Eles deixam de ser humanos e se tornam bestas.
· Os 'Wolf Brothers', uma legião sucessora fracassada do passado, viram todos os seus membros se transformarem em lobos e a legião foi desmantelada. Por isso, a criação de legiões sucessoras foi proibida por muito tempo.
· Mesmo as legiões sucessoras de Space Wolves Primaris, que surgiram com a Ultima Founding, estão sucumbindo ao Canis Helix. Apenas guerreiros antigos como o 'Beyond the Handed', que desperta a cada cem anos, lembram-se de seu Primarca perdido.
· Novos recrutas recebem essa mutação através de uma taça chamada 'Cálice dos Lobos', que causa uma transformação violenta com ossos retorcidos e crescimento de pelos. Aqueles que não sobrevivem ao processo se tornam feras e desaparecem.
· Mesmo que a transformação se estabilize, o fenômeno 'Lupus' pode ocorrer centenas de anos depois, durante o combate, transformando-os novamente em feras. Eles deixam de ser humanos e se tornam bestas.
· Os 'Wolf Brothers', uma legião sucessora fracassada do passado, viram todos os seus membros se transformarem em lobos e a legião foi desmantelada. Por isso, a criação de legiões sucessoras foi proibida por muito tempo.
· Mesmo as legiões sucessoras de Space Wolves Primaris, que surgiram com a Ultima Founding, estão sucumbindo ao Canis Helix. Apenas guerreiros antigos como o 'Beyond the Handed', que desperta a cada cem anos, lembram-se de seu Primarca perdido.
| Mutação Genética | Sintomas e Resultados |
|---|---|
| Canis Helix | Inicial: Deformação óssea, crescimento de pelos, instintos predatórios, bestialização. Possibilidade de recorrência mesmo após estabilização. |
| Fenômeno Lupus | Transformação súbita em fera durante o combate, perda da capacidade de linguagem, metamorfose em besta. |
| Colapso dos Wolf Brothers | Todos os membros se transformaram em lobos, levando à extinção da legião. |
04:48 - 06:27
3. 💀 3º Lugar: Iron Warriors - O Horror do Fratricídio
· Os Iron Warriors, uma legião de Chaos Space Marines, possuem uma tradição cruel chamada 'Edito da Decimação'. Em caso de falha em uma missão, um décimo dos sobreviventes é selecionado por sorteio para ser executado pelos outros nove com as próprias mãos.
· Essa tradição perdura há 10.000 anos, e todos os Iron Warriors participaram da purga, foram alvos dela, ou têm uma dívida a pagar.
· A hierarquia dentro da legião é obtida através do assassinato bem-sucedido de um irmão, e muitos Warsmiths (comandantes de alto escalão) assumem seus cargos após matar seus predecessores.
· Eles devem estar constantemente em guarda contra a traição de seus companheiros, e seus subordinados estão sempre de olho na posição de seus superiores. O Primarca Perturabo usa os robôs 'Iron Circle' como guarda-costas, pois acredita que robôs não têm ambição.
· Seu planeta natal, Medrengard, é uma paisagem de cidades industriais e lava, e seus corpos são gradualmente substituídos por metal. Seu lema é 'Aço Interior, Aço Exterior'.
· Essa tradição perdura há 10.000 anos, e todos os Iron Warriors participaram da purga, foram alvos dela, ou têm uma dívida a pagar.
· A hierarquia dentro da legião é obtida através do assassinato bem-sucedido de um irmão, e muitos Warsmiths (comandantes de alto escalão) assumem seus cargos após matar seus predecessores.
· Eles devem estar constantemente em guarda contra a traição de seus companheiros, e seus subordinados estão sempre de olho na posição de seus superiores. O Primarca Perturabo usa os robôs 'Iron Circle' como guarda-costas, pois acredita que robôs não têm ambição.
· Seu planeta natal, Medrengard, é uma paisagem de cidades industriais e lava, e seus corpos são gradualmente substituídos por metal. Seu lema é 'Aço Interior, Aço Exterior'.
| Tradição/Regra | Conteúdo |
|---|---|
| Edito da Decimação | Em caso de falha em missão, 10% dos sobreviventes são selecionados por sorteio e executados pelos 90% restantes com as próprias mãos. |
| Ascensão na Hierarquia | Ascensão na hierarquia através do assassinato bem-sucedido de um irmão. Warsmiths assumem o cargo após matar seu predecessor. |
| Desconfiança do Primarca | Perturabo desconfia de guardas humanos e usa robôs do 'Iron Circle'. |
| Planeta Natal | Medrengard: Cidades industriais, lava, progressiva substituição por metal. |
06:29 - 08:26
4. 👻 2º Lugar: Exorcists - O Ritual de Possessão Demoníaca
· Os Exorcists são uma legião leal de Space Marines que realizam um terrível ritual de possessão demoníaca em seus novos recrutas para caçar demônios.
· Após o treinamento padrão e a cirurgia de implante genético, os recrutas são possuídos por um demônio de baixo escalão convocado. Eles entregam seus corpos ao demônio por um mínimo de 12 horas a vários dias, vivenciando e lembrando de todo o processo.
· Em seguida, os capelães da legião tentam exorcizar o demônio recitando os 666 versos do 'Liber Exorcismus'. A taxa de falha na exorcização é tão alta que, além das 10 companhias regulares, duas companhias de reforço são mantidas separadamente.
· Os sobreviventes mantêm memórias vívidas de terem sido possuídos por demônios, e vestígios demoníacos como escamas, pequenos chifres, tatuagens rúnicas e mudanças na cor dos olhos aparecem em seus corpos. Eles devem passar por uma dolorosa cirurgia chamada 'Horizon' para removê-los.
· Recrutas purificados são mantidos em uma prisão secreta chamada 'Purgatorium' por 5.000 anos, gritando, e são usados como recipientes para os demônios exorcizados de outros irmãos. Se essa verdade for revelada ao Império, a legião será declarada traidora.
· Após o treinamento padrão e a cirurgia de implante genético, os recrutas são possuídos por um demônio de baixo escalão convocado. Eles entregam seus corpos ao demônio por um mínimo de 12 horas a vários dias, vivenciando e lembrando de todo o processo.
· Em seguida, os capelães da legião tentam exorcizar o demônio recitando os 666 versos do 'Liber Exorcismus'. A taxa de falha na exorcização é tão alta que, além das 10 companhias regulares, duas companhias de reforço são mantidas separadamente.
· Os sobreviventes mantêm memórias vívidas de terem sido possuídos por demônios, e vestígios demoníacos como escamas, pequenos chifres, tatuagens rúnicas e mudanças na cor dos olhos aparecem em seus corpos. Eles devem passar por uma dolorosa cirurgia chamada 'Horizon' para removê-los.
· Recrutas purificados são mantidos em uma prisão secreta chamada 'Purgatorium' por 5.000 anos, gritando, e são usados como recipientes para os demônios exorcizados de outros irmãos. Se essa verdade for revelada ao Império, a legião será declarada traidora.
| Ritual/Processo | Conteúdo |
|---|---|
| Possessão Demoníaca de Recrutas | Um demônio convocado é implantado em um recruta, tornando-o um hospedeiro demoníaco. Todas as memórias e sensações são mantidas durante a possessão. |
| Ritual de Exorcismo | Capelães recitam o 'Liber Exorcismus' para exorcizar o demônio. Alta taxa de falha. |
| Vestígios Físicos | Vestígios demoníacos como escamas, chifres, tatuagens rúnicas e mudanças na cor dos olhos aparecem. |
| Ritual de Horizon | Cirurgia para remover vestígios demoníacos e reviver memórias de possessão. |
| Purgatorium | Prisão secreta para recrutas purificados. Também usada como depósito de demônios. |
08:27 - 10:25
5. 💥 1º Lugar: Emperor's Children - A Busca Incessante por Sensações
· Os Emperor's Children são uma legião devota ao deus do Caos Slaanesh, buscando os extremos do prazer e da sensação.
· Após a corrupção do Primarca Fulgrim, o apothecário Fabius Bile reescreveu o sistema nervoso da legião para que sentissem dor como prazer. Inicialmente, tudo era eufórico, mas com o esgotamento do sistema nervoso, eles passaram a não sentir nada sem estímulos extremos.
· Após séculos de automutilação, tortura e abuso de substâncias, eles só conseguem sentir algo através de atos extremos, como a aniquilação de um planeta.
· Os 'Noise Marines' são seres cuja personalidade inteira foi substituída pela dependência de estímulos sônicos, e suas armas disparam ondas sonoras que liquefazem a carne.
· O 'Lucius Eterno' é um ser imortal que se transforma biologicamente no corpo de quem o mata, se este sentir um mínimo de orgulho. A consciência do assassino fica para sempre presa em um dos rostos gritantes gravados na armadura de Lucius.
· Após a corrupção do Primarca Fulgrim, o apothecário Fabius Bile reescreveu o sistema nervoso da legião para que sentissem dor como prazer. Inicialmente, tudo era eufórico, mas com o esgotamento do sistema nervoso, eles passaram a não sentir nada sem estímulos extremos.
· Após séculos de automutilação, tortura e abuso de substâncias, eles só conseguem sentir algo através de atos extremos, como a aniquilação de um planeta.
· Os 'Noise Marines' são seres cuja personalidade inteira foi substituída pela dependência de estímulos sônicos, e suas armas disparam ondas sonoras que liquefazem a carne.
· O 'Lucius Eterno' é um ser imortal que se transforma biologicamente no corpo de quem o mata, se este sentir um mínimo de orgulho. A consciência do assassino fica para sempre presa em um dos rostos gritantes gravados na armadura de Lucius.
| Mudança/Estado | Descrição |
|---|---|
| Reescrita do Sistema Nervoso | Sentir dor como prazer. Inicialmente eufórico, mas com o esgotamento do sistema nervoso, só sentem com estímulos extremos. |
| Noise Marines | Seres cuja personalidade foi substituída pela dependência de estímulos sônicos. Usam armas sônicas. |
| Lucius Eterno | Ser imortal que se transforma no corpo de quem o mata, aprisionando a consciência do assassino na sua armadura. |
| Estado Final | Devido ao esgotamento do sistema nervoso, apenas o massacre resta como única sensação. |
