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World of Warcraft Caçador de Demonios, Guia Completo do Ciclo de Dano para Masmorras de Fenda de CristalPara jogadores de Caçador de Feras (Beast Mastery) em World of Warcraft, gerenciar o ciclo de dano em masmorras de Pedra da Ira pode ser desafiador. Este vídeo detalha tudo sobre o ciclo de dano do Caçador de Feras, desde a configuração de talentos, gerenciamento de dano em alvo único e em área, prioridade de habilidades, até o timing das habilidades de recarga.
World of Warcraft Caçador de Demonios, Guia Completo do Ciclo de Dano para Masmorras de Fenda de Cristal
1. 🎮 Talentos e Princípios Básicos do Ciclo de Dano do Caçador de Feras em Pedra da Ira
· Apresenta a configuração de talentos típica do Caçador de Feras para Pedra da Ira.
· O ciclo de dano é essencialmente criar regras com base na prioridade das habilidades e operá-las de acordo com essas regras.
· As principais categorias são divididas em Ciclo de Dano, Prioridade de Habilidades e Regras.
00:07 - 00:22
1. 🎮 Talentos e Princípios Básicos do Ciclo de Dano do Caçador de Feras em Pedra da Ira
· Apresenta a configuração de talentos típica do Caçador de Feras para Pedra da Ira.
· O ciclo de dano é essencialmente criar regras com base na prioridade das habilidades e operá-las de acordo com essas regras.
· As principais categorias são divididas em Ciclo de Dano, Prioridade de Habilidades e Regras.
00:33 - 01:23
2. 🎯 Prioridade de Habilidade 1: Flecha Negra, Tiro Rápido, Pontaria Aprimorada
· A prioridade de habilidade número 1 é Flecha Negra. Use-a primeiro se estiver fora de recarga.
· A prioridade de habilidade número 2 é Tiro Rápido. Ao usar Tiro Rápido, Flecha Negra é reiniciada devido ao talento Absorvedor de Almas, então Flecha Negra deve ser usada imediatamente após Tiro Rápido. Esta se torna a primeira regra.
· A prioridade de habilidade número 3 é Pontaria Aprimorada. Devido ao talento Ataque Múltiplo, quando Pontaria Aprimorada/Ataque Rápido é usado, dois tiros de Investigação são disparados, então use Tiro de Precisão após Pontaria Aprimorada. Esta é a segunda regra.
· O ciclo de dano prossegue na sequência Flecha Negra seguida por Tiro Rápido-Flecha Negra, e depois Pontaria Aprimorada-Tiro de Precisão.
01:33 - 02:05
3. 🎯 Prioridade de Habilidade 2: Combinação de Tiro de Corrupção e Lamento da Morte
· Ao usar Pontaria Aprimorada, Flecha Negra é reiniciada devido ao talento Tiro de Corrupção, então Flecha Negra reiniciada é usada mais uma vez após Tiro de Precisão.
· Além disso, devido ao talento Lamento da Morte, você deve usar Flecha Uivante dentro de 15 segundos após usar Pontaria Aprimorada, então Flecha Uivante é incluída no final do ciclo de dano.
· Até este ponto, é o ciclo de dano fixo.
02:11 - 02:33
4. 🎯 Prioridade de Habilidade 3: Ataque Rápido e Tiro de Precisão
· A quarta prioridade de habilidade é Ataque Rápido. Ataque Rápido também é afetado pelo talento Ataque Múltiplo, então use Tiro de Precisão após Ataque Rápido.
· Se Flecha Negra, Tiro Rápido e Pontaria Aprimorada estiverem todos em recarga, o ciclo de dano prossegue na sequência Ataque Rápido-Tiro de Precisão.
02:34 - 03:01
5. 🎯 Prioridade de Habilidade 4: Tiro de Precisão, Tiro Místico/Tiro Múltiplo
· A quinta prioridade de habilidade é Tiro de Precisão. Devido ao talento Tiro de Precisão, use Tiro Místico/Tiro Múltiplo após Tiro de Precisão.
· Portanto, Tiro Místico/Tiro Múltiplo após Tiro de Precisão forma um conjunto.
· Aqui, uma nova regra é criada: após Tiro de Precisão, use Tiro Místico para um único alvo e Tiro Múltiplo para alvos em área.
03:02 - 03:21
6. 🎯 Prioridade de Habilidade 5: Tiro Explosivo e Reinício de Tiro de Precisão
· A sexta prioridade de habilidade é Tiro Explosivo. Devido ao talento Tiro de Fragmentos, usar Tiro Explosivo reinicia Tiro de Precisão.
· Portanto, se as habilidades anteriores estiverem todas em recarga, use Tiro Explosivo para reiniciar Tiro de Precisão e use-o imediatamente. Esta é a regra final.
03:30 - 04:05
7. 🔄 Regras Gerais de Gerenciamento do Ciclo de Dano
· O gerenciamento geral do ciclo de dano é o seguinte:
· Execute o ciclo de dano nº 1 de forma fixa.
· Se Flecha Negra e Tiro Rápido estiverem em recarga, execute o ciclo de dano nº 2.
· Se Flecha Negra, Tiro Rápido e Ataque Rápido estiverem todos em recarga, execute o ciclo de dano nº 3.
· Se Flecha Negra, Tiro Rápido, Ataque Rápido e Tiro de Precisão estiverem todos em recarga, execute o ciclo de dano nº 4.
· Ao seguir estas regras, você pode maximizar a eficiência dos talentos enquanto mantém a prioridade das habilidades.
04:06 - 04:36
8. ✨ Exemplo de Ciclo de Dano em Área
· Apresenta um exemplo de ciclo de dano em área.
· O ciclo prossegue na sequência Flecha Negra-Tiro Rápido-Flecha Negra-Pontaria Aprimorada-Tiro de Precisão-Flecha Negra-Flecha Uivante.
04:47 - 04:56
9. 💡 Dicas de Gerenciamento do Ciclo de Dano do Caçador de Feras
· O cálculo do ciclo de dano do Caçador de Feras pode ser complicado e dar dor de cabeça.
· Recomendamos o Caçador de Feras, que é mais fácil e poderoso.
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