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Riot Games, 소상공인들 '전면전' 선포, PC방 접속 차단 논란A Riot Games anunciou um aumento de preço para um jogo específico e o bloqueio de acesso a cibercafés, o que levou os proprietários de cibercafés em todo o país a protestar e declarar guerra total. Eles afirmam que isso viola os direitos de sobrevivência da indústria de cibercafés coreana e o direito de escolha dos usuários, e estão condenando fortemente a ação.
1. Indústria de cibercafés protesta contra o aumento unilateral de preços e bloqueio de acesso da Riot Games
· Cerca de 7.000 pequenos empresários de cibercafés em todo o país declararam que não podem aceitar o anúncio da Riot Games de aumentar as taxas de um jogo específico em 15%.
· Quando alguns cibercafés se revoltaram contra o aumento de preços e anunciaram a rescisão de serviços pagos, a Riot Games informou que bloquearia o acesso ao jogo desses cibercafés. Isso significa que os usuários podem acessar o jogo de casa com suas contas pessoais, mas não podem acessá-lo em cibercafés específicos.
· Quando alguns cibercafés se revoltaram contra o aumento de preços e anunciaram a rescisão de serviços pagos, a Riot Games informou que bloquearia o acesso ao jogo desses cibercafés. Isso significa que os usuários podem acessar o jogo de casa com suas contas pessoais, mas não podem acessá-lo em cibercafés específicos.
00:03 - 00:46
1. Indústria de cibercafés protesta contra o aumento unilateral de preços e bloqueio de acesso da Riot Games
· Cerca de 7.000 pequenos empresários de cibercafés em todo o país declararam que não podem aceitar o anúncio da Riot Games de aumentar as taxas de um jogo específico em 15%.
· Quando alguns cibercafés se revoltaram contra o aumento de preços e anunciaram a rescisão de serviços pagos, a Riot Games informou que bloquearia o acesso ao jogo desses cibercafés. Isso significa que os usuários podem acessar o jogo de casa com suas contas pessoais, mas não podem acessá-lo em cibercafés específicos.
· Quando alguns cibercafés se revoltaram contra o aumento de preços e anunciaram a rescisão de serviços pagos, a Riot Games informou que bloquearia o acesso ao jogo desses cibercafés. Isso significa que os usuários podem acessar o jogo de casa com suas contas pessoais, mas não podem acessá-lo em cibercafés específicos.
00:47 - 01:24
2. Indústria de cibercafés refuta as alegações da Riot Games de 'imposto de pedágio distorcido' e 'uso indevido de IP'
· O presidente da Associação Coreana de Cultura de PC pela Internet criticou a Riot Games por realizar um 'sequestro' ao ameaçar impedir negócios na Coreia se os termos injustos criados unilateralmente não forem aceitos.
· Alegaram que é uma clara discriminação nacional e um desrespeito aos pequenos empresários coreanos impor uma taxa de licença por hora apenas aos cibercafés coreanos, embora League of Legends seja um jogo que qualquer pessoa no mundo possa desfrutar gratuitamente.
· Além disso, em resposta à desculpa de 'uso indevido de IP' ao tratar os cibercafés como revendedores, eles refutaram que os cibercafés são provedores de instalações devidamente licenciados de acordo com a Lei de Promoção da Indústria de Jogos, e que não pode ser considerado uso indevido de IP quando os clientes usam o jogo com suas contas pessoais.
· Apontaram que essa estrutura de cobrança forçada tira o direito de escolha dos usuários e aumenta o fardo das taxas de uso de cibercafé.
· Alegaram que é uma clara discriminação nacional e um desrespeito aos pequenos empresários coreanos impor uma taxa de licença por hora apenas aos cibercafés coreanos, embora League of Legends seja um jogo que qualquer pessoa no mundo possa desfrutar gratuitamente.
· Além disso, em resposta à desculpa de 'uso indevido de IP' ao tratar os cibercafés como revendedores, eles refutaram que os cibercafés são provedores de instalações devidamente licenciados de acordo com a Lei de Promoção da Indústria de Jogos, e que não pode ser considerado uso indevido de IP quando os clientes usam o jogo com suas contas pessoais.
· Apontaram que essa estrutura de cobrança forçada tira o direito de escolha dos usuários e aumenta o fardo das taxas de uso de cibercafé.
01:25 - 02:01
3. Indústria de cibercafés declara 'guerra total' à Riot Games e pede investigação governamental sobre práticas injustas
· O diretor da Cooperativa Coreana de PC pela Internet instou a Riot Games a interromper o 'sequestro anti-mercado' de 'bloquear o acesso a jogos gratuitos' e a apresentar um plano de coexistência que atenda aos padrões globais.
· Alertaram que, se suas demandas não forem atendidas, eles não pararão a luta até que a Riot Games se retire completamente da Coreia.
· Além disso, solicitaram ao Ministério da Cultura, Esporte e Turismo e à Comissão de Comércio Justo, os órgãos responsáveis, que iniciem imediatamente uma investigação oficial sobre os termos injustos e as práticas de exploração de grandes empresas globais, e solicitaram a elaboração de medidas legais para proteger os pequenos empresários e os usuários.
· Alertaram que, se suas demandas não forem atendidas, eles não pararão a luta até que a Riot Games se retire completamente da Coreia.
· Além disso, solicitaram ao Ministério da Cultura, Esporte e Turismo e à Comissão de Comércio Justo, os órgãos responsáveis, que iniciem imediatamente uma investigação oficial sobre os termos injustos e as práticas de exploração de grandes empresas globais, e solicitaram a elaboração de medidas legais para proteger os pequenos empresários e os usuários.
02:02 - 02:09
4. Direção futura da luta e ênfase no papel do governo
· Declararam que farão desta situação um marco histórico para mudar a forma como as empresas de jogos veem os cibercafés coreanos e lutarão até o fim para proteger seus direitos de negócios legítimos e dignidade.
· Enfatizaram que os cibercafés coreanos sempre superaram dificuldades unindo-se firmemente quando inimigos externos surgiram, e que desta vez também superarão esta situação através da unidade.
· Enfatizaram que os cibercafés coreanos sempre superaram dificuldades unindo-se firmemente quando inimigos externos surgiram, e que desta vez também superarão esta situação através da unidade.
