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Resumo Completo da Atualização de Junho do Clash Royale: Análise Completa de Novas Evoluções, Heróis e Modos de JogoResumo completo da grande atualização de junho do Clash Royale. Apresentamos em detalhes a nova Princesa Evoluída, as habilidades e usos do Cemitério de Esqueletos Herói, a introdução do sistema de Nível de Coleção, as mudanças no Arena da Temporada e no modo Corrida das Vitórias, e o novo modo de jogo 'Aposta da Princesa'.
1. 💀 Cemitério de Esqueletos Herói: Nova condição de vitória e análise de habilidades
· Adicionada uma nova carta de herói 'Cemitério de Esqueletos'. Esta carta invoca a heroína suprema 'Rainha do Cemitério' sacrificando um edifício e gera soldados esqueleto para atacar a torre.
· O Cemitério de Esqueletos gera mais soldados esqueleto ao ser destruído e ataca apenas edifícios. Além disso, mesmo após a destruição do edifício, a habilidade pode ser ativada dentro de um certo tempo, impedindo que seja bloqueada imediatamente por magias como Terremoto.
· O Cemitério de Esqueletos gera mais soldados esqueleto ao ser destruído e ataca apenas edifícios. Além disso, mesmo após a destruição do edifício, a habilidade pode ser ativada dentro de um certo tempo, impedindo que seja bloqueada imediatamente por magias como Terremoto.
00:29 - 00:53
1. 💀 Cemitério de Esqueletos Herói: Nova condição de vitória e análise de habilidades
· Adicionada uma nova carta de herói 'Cemitério de Esqueletos'. Esta carta invoca a heroína suprema 'Rainha do Cemitério' sacrificando um edifício e gera soldados esqueleto para atacar a torre.
· O Cemitério de Esqueletos gera mais soldados esqueleto ao ser destruído e ataca apenas edifícios. Além disso, mesmo após a destruição do edifício, a habilidade pode ser ativada dentro de um certo tempo, impedindo que seja bloqueada imediatamente por magias como Terremoto.
· O Cemitério de Esqueletos gera mais soldados esqueleto ao ser destruído e ataca apenas edifícios. Além disso, mesmo após a destruição do edifício, a habilidade pode ser ativada dentro de um certo tempo, impedindo que seja bloqueada imediatamente por magias como Terremoto.
00:54 - 01:26
2. 📈 Introdução do sistema de Nível de Coleção: Mudanças nas melhorias de cartas e recompensas
· O sistema de experiência por carta existente será alterado para o sistema de 'Nível de Coleção'. O Nível de Coleção é um valor único que representa a experiência total de todas as cartas que você possui.
· Cada vez que você melhora uma carta, o Nível de Coleção aumenta em 1. Quanto maior o nível, mais recompensas como marcos, cartas curinga, caixas de evolução, gemas e caixas da sorte você poderá obter.
· Ao coletar cartas suficientes e aumentar o nível, o nível da Torre do Rei também será atualizado automaticamente. Além disso, mesmo que você fique alguns dias sem jogar, ao retornar, receberá mais recompensas na primeira vitória.
· Cada vez que você melhora uma carta, o Nível de Coleção aumenta em 1. Quanto maior o nível, mais recompensas como marcos, cartas curinga, caixas de evolução, gemas e caixas da sorte você poderá obter.
· Ao coletar cartas suficientes e aumentar o nível, o nível da Torre do Rei também será atualizado automaticamente. Além disso, mesmo que você fique alguns dias sem jogar, ao retornar, receberá mais recompensas na primeira vitória.
01:39 - 02:18
3. 🏆 Arena da Temporada e atualização do Mago de Deck: Aumento da importância da composição estratégica de decks
· Ao completar o progresso de Troféus da Temporada, uma nova Arena da Temporada mensal será aberta. A Arena da Temporada 1 prosseguirá com o deck principal como antes, mas a partir da Arena da Temporada 2, você precisará compor um novo deck, excluindo as 8 cartas usadas no deck anterior.
· Na Arena da Temporada 2, todas as cartas começarão no nível 15 para a composição do deck. Para jogadores que têm dificuldade em compor decks, a função 'Mago de Deck' foi aprimorada para que você possa receber recomendações de decks mais úteis.
· Na Arena da Temporada 2, todas as cartas começarão no nível 15 para a composição do deck. Para jogadores que têm dificuldade em compor decks, a função 'Mago de Deck' foi aprimorada para que você possa receber recomendações de decks mais úteis.
02:19 - 02:43
4. 🏃 Modo Corrida das Vitórias: Novo sistema de recompensas e sistema de vidas
· O modo 'Corrida das Vitórias' é um sistema onde você sobe de classificação e obtém recompensas através de vitórias. Ao atingir um certo número de vitórias, você alcança um ponto de controle para reabastecer vidas e obter recompensas.
· Se você perder durante o jogo, perderá uma vida. Se todas as vidas se esgotarem antes de atingir o próximo ponto de controle, o jogo terminará. Você pode retornar ao último ponto de controle ou usar gemas para manter o progresso e adicionar vidas.
· Se você perder durante o jogo, perderá uma vida. Se todas as vidas se esgotarem antes de atingir o próximo ponto de controle, o jogo terminará. Você pode retornar ao último ponto de controle ou usar gemas para manter o progresso e adicionar vidas.
02:45 - 03:23
5. 🎮 Novo modo de jogo 'Aposta da Princesa': Experiência de batalha rápida e estratégica
· Adicionado um novo modo de jogo 'Aposta da Princesa' que pode ser jogado imediatamente sem necessidade de construir decks ou preparar meta. Neste modo, existem apenas 2 Torres da Princesa em vez da Torre do Rei, e quem destruir uma primeiro vence.
· Você obterá aleatoriamente 40 cartas pré-definidas durante o jogo e poderá usar cartas que não possui com o nível mínimo. Antes do início da partida, você pode verificar com antecedência quais cartas são cartas de evolução ou herói.
· O jogo dura até 3 minutos e você ganha coroas ao destruir a Torre da Princesa. Coroas e missões são contadas da mesma forma que em outros modos.
· Você obterá aleatoriamente 40 cartas pré-definidas durante o jogo e poderá usar cartas que não possui com o nível mínimo. Antes do início da partida, você pode verificar com antecedência quais cartas são cartas de evolução ou herói.
· O jogo dura até 3 minutos e você ganha coroas ao destruir a Torre da Princesa. Coroas e missões são contadas da mesma forma que em outros modos.
03:24 - 03:44
6. ❄️ Princesa Evoluída: Habilidade de Flecha de Gelo e efeito de congelamento em área
· A nova carta evoluída 'Princesa' dispara uma Flecha de Gelo em seu primeiro ataque e, a partir de então, dispara Flechas de Gelo adicionais a cada terceiro ataque. Cada Flecha de Gelo causa dano e retarda os inimigos próximos.
· Se a Princesa Evoluída for derrotada, flechas cairão do céu, causando dano em área e congelando os inimigos, retardando-os. Isso pode ter uma sinergia mais forte quando usado em conjunto com outras unidades.
· Se a Princesa Evoluída for derrotada, flechas cairão do céu, causando dano em área e congelando os inimigos, retardando-os. Isso pode ter uma sinergia mais forte quando usado em conjunto com outras unidades.
