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Warhammer 40,000 Space Marine 2 Patch 13.1: Suavização de aquisição de capas e correção de ataques de armas de fogoA mais recente atualização 13.1 para Warhammer 40,000: Space Marine 2 foi lançada, aprimorando a experiência de jogo. Esta atualização foca em facilitar a obtenção de capas e equilibrar o sistema de ataque com armas de fogo.
1. 🔫 Ajustes e Melhorias no Dano de Ataque com Armas de Fogo
· O dano de ataque com armas de fogo em ambientes PVE foi restaurado aos valores anteriores ao patch 13 através de um hotfix para o patch 13.1.
· O dano de ataque com armas de fogo para variações de pistolas de plasma foi ajustado para refletir melhor as especificidades da nova versão, com armas de fogo de maior versão causando mais dano.
· O sistema de dano de ataque com armas de fogo, que estava confuso devido a alterações na taxa de acerto na cabeça e outros fatores no patch anterior, agora está mais intuitivo. Na maioria dos casos, você pode esperar o mesmo nível de dano de antes.
· O dano de ataque com armas de fogo para variações de pistolas de plasma foi ajustado para refletir melhor as especificidades da nova versão, com armas de fogo de maior versão causando mais dano.
· O sistema de dano de ataque com armas de fogo, que estava confuso devido a alterações na taxa de acerto na cabeça e outros fatores no patch anterior, agora está mais intuitivo. Na maioria dos casos, você pode esperar o mesmo nível de dano de antes.
00:00 - 00:52
1. 🔫 Ajustes e Melhorias no Dano de Ataque com Armas de Fogo
· O dano de ataque com armas de fogo em ambientes PVE foi restaurado aos valores anteriores ao patch 13 através de um hotfix para o patch 13.1.
· O dano de ataque com armas de fogo para variações de pistolas de plasma foi ajustado para refletir melhor as especificidades da nova versão, com armas de fogo de maior versão causando mais dano.
· O sistema de dano de ataque com armas de fogo, que estava confuso devido a alterações na taxa de acerto na cabeça e outros fatores no patch anterior, agora está mais intuitivo. Na maioria dos casos, você pode esperar o mesmo nível de dano de antes.
· O dano de ataque com armas de fogo para variações de pistolas de plasma foi ajustado para refletir melhor as especificidades da nova versão, com armas de fogo de maior versão causando mais dano.
· O sistema de dano de ataque com armas de fogo, que estava confuso devido a alterações na taxa de acerto na cabeça e outros fatores no patch anterior, agora está mais intuitivo. Na maioria dos casos, você pode esperar o mesmo nível de dano de antes.
00:53 - 01:44
2. ⚔️ Mudanças no Modo Cerco: Melhorias nos Sistemas de Penitência e Bênção
· Em dificuldade Normal, você começará a receber Penitência (Atonement) a partir da onda 11, e em dificuldade Difícil, a partir da onda 6. Isso suaviza os modificadores negativos no modo Cerco, tornando a dificuldade Normal mais acessível.
· Um novo indicador foi adicionado para notificar quando uma nova Bênção (Blessing) se torna disponível. Anteriormente, era difícil entender o sistema de bênçãos, mas agora os jogadores podem utilizá-las sem perdê-las.
· Com o Excesso de Bênçãos (Blessing Surplus), você pode carregar o dobro de equipamentos, e a taxa de surgimento de equipamentos também dobra, o que o torna mais vantajoso para a sobrevivência no modo Cerco.
· Um novo indicador foi adicionado para notificar quando uma nova Bênção (Blessing) se torna disponível. Anteriormente, era difícil entender o sistema de bênçãos, mas agora os jogadores podem utilizá-las sem perdê-las.
· Com o Excesso de Bênçãos (Blessing Surplus), você pode carregar o dobro de equipamentos, e a taxa de surgimento de equipamentos também dobra, o que o torna mais vantajoso para a sobrevivência no modo Cerco.
01:45 - 02:44
3. 💀 Efeitos Adicionais de Penitência no Modo Cerco e Requisitos de Ordeal Suavizados
· Efeitos adicionais de Penitência incluem 'Pele Dura', que impede que os inimigos sejam atordoados nos três primeiros acertos, enquanto o dano continua a ser infligido. Além disso, o efeito 'Posthumous Proliferation' gera aleatoriamente esporos ou crânios do Caos ao eliminar inimigos, e o efeito 'Booby Trap' causa dano a aliados próximos quando inimigos explodem. Esses efeitos atuam como elementos que aumentam a dificuldade do jogo.
· Os requisitos para Ordeals (Provas) foram significativamente suavizados. Em particular, o número de missões que precisam ser concluídas em dificuldade Absoluta foi drasticamente reduzido. O requisito de 100 missões para obter a capa preta foi reduzido pela metade, e a capa vermelha foi reduzida em 5 missões.
· Os requisitos para Ordeals (Provas) foram significativamente suavizados. Em particular, o número de missões que precisam ser concluídas em dificuldade Absoluta foi drasticamente reduzido. O requisito de 100 missões para obter a capa preta foi reduzido pela metade, e a capa vermelha foi reduzida em 5 missões.
02:45 - 04:32
4. 🛠️ Ajustes nos Requisitos de Ordeal e Correções Gerais
· O requisito anterior de 100 missões foi considerado excessivo por muitos, mas agora foi suavizado para 30 missões, permitindo que os jogadores desfrutem do jogo com objetivos mais razoáveis. Isso fornece um objetivo de longo prazo para obter cosméticos, ao mesmo tempo que reduz o fardo excessivo.
· Erros de travamento do console que ocorriam ao selecionar dublagem em francês e espanhol foram corrigidos.
· O bug onde o tempo de recarga de várias habilidades especiais era redefinido ao trocar de loadout foi corrigido. Isso evita o uso excessivo de certas habilidades.
· O bug onde algumas habilidades especiais não funcionavam após a troca de loadout foi corrigido.
· Bugs relacionados à interação entre a habilidade especial Pyro Blaster e o equipamento Pyro Blaster Canister foram corrigidos.
· Problemas relacionados ao objetivo de Crânio de Serviço no modo Cerco e os requisitos de munição de preservação de Ordeal foram corrigidos, agora incluindo tiros de desativação.
· Erros de travamento do console que ocorriam ao selecionar dublagem em francês e espanhol foram corrigidos.
· O bug onde o tempo de recarga de várias habilidades especiais era redefinido ao trocar de loadout foi corrigido. Isso evita o uso excessivo de certas habilidades.
· O bug onde algumas habilidades especiais não funcionavam após a troca de loadout foi corrigido.
· Bugs relacionados à interação entre a habilidade especial Pyro Blaster e o equipamento Pyro Blaster Canister foram corrigidos.
· Problemas relacionados ao objetivo de Crânio de Serviço no modo Cerco e os requisitos de munição de preservação de Ordeal foram corrigidos, agora incluindo tiros de desativação.
