Post
Granblue Fantasy: Phân tích toàn diện cách sử dụng nhân vật hệ Ánh Sáng trong meta hiện tạiTrong video này, chúng tôi sẽ phân tích chuyên sâu các nhân vật thông thường hệ Ánh Sáng hữu ích trong meta hiện tại của 'Granblue Fantasy', chia thành hai kịch bản: chiến đấu ngắn hạn và tự động chiến đấu. Chúng tôi sẽ giải thích chi tiết kỹ năng độc đáo và cách sử dụng của từng nhân vật, cung cấp thông tin hữu ích cho việc xây dựng đội hình của bạn.
1. ✨ Giới thiệu nhân vật thông thường hệ Ánh Sáng theo kịch bản chiến đấu ngắn hạn và tự động
· Trong video này, chúng tôi sẽ giới thiệu các nhân vật thông thường hệ Ánh Sáng hữu ích trong meta hiện tại của 'Granblue Fantasy' theo hai kịch bản: chiến đấu ngắn hạn và tự động chiến đấu.
· Do số lượng nhân vật đông, chúng tôi sẽ tập trung vào các đặc điểm và cách sử dụng chung thay vì mô tả chi tiết từng nhân vật.
· Trong chiến đấu ngắn hạn, chúng tôi phân loại nhân vật thành những người mạnh mẽ 'không cần Abi Pochi' và những người phát huy sức mạnh 'khi sử dụng Abi Pochi'. Đối với giai đoạn đầu phát triển, nên cân nhắc những nhân vật mạnh mẽ không cần 'Abi Pochi', và trong các tình huống cần kết thúc lượt nhanh, hãy xem xét những nhân vật tận dụng 'Abi Pochi'.
· Do số lượng nhân vật đông, chúng tôi sẽ tập trung vào các đặc điểm và cách sử dụng chung thay vì mô tả chi tiết từng nhân vật.
· Trong chiến đấu ngắn hạn, chúng tôi phân loại nhân vật thành những người mạnh mẽ 'không cần Abi Pochi' và những người phát huy sức mạnh 'khi sử dụng Abi Pochi'. Đối với giai đoạn đầu phát triển, nên cân nhắc những nhân vật mạnh mẽ không cần 'Abi Pochi', và trong các tình huống cần kết thúc lượt nhanh, hãy xem xét những nhân vật tận dụng 'Abi Pochi'.
| Phân loại | Nhân vật đề xuất cho chiến đấu ngắn hạn (không cần Abi Pochi) |
|---|---|
| Trên (Mạnh mẽ không cần Abi Pochi) | Bộ ba Livion, Albert, Yo, Feather, Ferry, Usemy, Boreas, Servant, Gawain, Lunalu |
| Dưới (Mạnh mẽ khi sử dụng Abi Pochi) | Yo, Feather (có thể sử dụng cả hai) |
00:01 - 01:20
1. ✨ Giới thiệu nhân vật thông thường hệ Ánh Sáng theo kịch bản chiến đấu ngắn hạn và tự động
· Trong video này, chúng tôi sẽ giới thiệu các nhân vật thông thường hệ Ánh Sáng hữu ích trong meta hiện tại của 'Granblue Fantasy' theo hai kịch bản: chiến đấu ngắn hạn và tự động chiến đấu.
· Do số lượng nhân vật đông, chúng tôi sẽ tập trung vào các đặc điểm và cách sử dụng chung thay vì mô tả chi tiết từng nhân vật.
· Trong chiến đấu ngắn hạn, chúng tôi phân loại nhân vật thành những người mạnh mẽ 'không cần Abi Pochi' và những người phát huy sức mạnh 'khi sử dụng Abi Pochi'. Đối với giai đoạn đầu phát triển, nên cân nhắc những nhân vật mạnh mẽ không cần 'Abi Pochi', và trong các tình huống cần kết thúc lượt nhanh, hãy xem xét những nhân vật tận dụng 'Abi Pochi'.
· Do số lượng nhân vật đông, chúng tôi sẽ tập trung vào các đặc điểm và cách sử dụng chung thay vì mô tả chi tiết từng nhân vật.
· Trong chiến đấu ngắn hạn, chúng tôi phân loại nhân vật thành những người mạnh mẽ 'không cần Abi Pochi' và những người phát huy sức mạnh 'khi sử dụng Abi Pochi'. Đối với giai đoạn đầu phát triển, nên cân nhắc những nhân vật mạnh mẽ không cần 'Abi Pochi', và trong các tình huống cần kết thúc lượt nhanh, hãy xem xét những nhân vật tận dụng 'Abi Pochi'.
| Phân loại | Nhân vật đề xuất cho chiến đấu ngắn hạn (không cần Abi Pochi) |
|---|---|
| Trên (Mạnh mẽ không cần Abi Pochi) | Bộ ba Livion, Albert, Yo, Feather, Ferry, Usemy, Boreas, Servant, Gawain, Lunalu |
| Dưới (Mạnh mẽ khi sử dụng Abi Pochi) | Yo, Feather (có thể sử dụng cả hai) |
01:21 - 04:15
2. 🌟 Phân tích chi tiết các nhân vật mạnh mẽ 'không cần Abi Pochi'
· **Bộ ba Livion**: Mặc dù không phải là TA cố định, sát thương kỹ năng tự động kích hoạt của họ rất hấp dẫn, và nếu có TA cố định, họ có thể gây ra hỏa lực cao hơn các nhân vật TA cố định thông thường. Họ cũng có sự cộng hưởng tốt với nhóm vũ khí kiếm.
· **Yo**: Thanh đo Ougi bắt đầu ở mức 100% ngay từ đầu trận chiến, cho phép sử dụng Ougi ngay lập tức. Sau 6 lần sử dụng Ougi, sát thương bổ sung sẽ được tạo ra, và khi sử dụng kỹ năng, có thể tăng đáng kể sức tấn công và tự áp dụng 50% truy kích, do đó có thể sử dụng được cả khi có và không có 'Abi Pochi'.
· **Feather**: Ở trạng thái 'không có Abi Pochi', anh ta chỉ cung cấp TA cố định, nhưng với kỹ năng 1, anh ta có thể áp dụng 50% truy kích một lần, và bằng cách sử dụng đòn tấn công thông thường không tăng lượt của kỹ năng 2, anh ta có thể nhanh chóng tăng 'Cấp độ Quyền Anh Thanh' (Sei no Kenkon Level). Khi đạt cấp 5, sau khi sử dụng kỹ năng 3, có thể sử dụng lại các kỹ năng khác ngay lập tức, cho phép gây sát thương mạnh mẽ. Ở lượt thứ 2, đạt cấp 5 bằng cách sử dụng 2 đòn tấn công thông thường không tăng lượt, sau đó kỳ vọng vào sát thương mỗi lượt cao nhờ kỹ năng 1 tự động kích hoạt và áp dụng truy kích.
· **Yo**: Thanh đo Ougi bắt đầu ở mức 100% ngay từ đầu trận chiến, cho phép sử dụng Ougi ngay lập tức. Sau 6 lần sử dụng Ougi, sát thương bổ sung sẽ được tạo ra, và khi sử dụng kỹ năng, có thể tăng đáng kể sức tấn công và tự áp dụng 50% truy kích, do đó có thể sử dụng được cả khi có và không có 'Abi Pochi'.
· **Feather**: Ở trạng thái 'không có Abi Pochi', anh ta chỉ cung cấp TA cố định, nhưng với kỹ năng 1, anh ta có thể áp dụng 50% truy kích một lần, và bằng cách sử dụng đòn tấn công thông thường không tăng lượt của kỹ năng 2, anh ta có thể nhanh chóng tăng 'Cấp độ Quyền Anh Thanh' (Sei no Kenkon Level). Khi đạt cấp 5, sau khi sử dụng kỹ năng 3, có thể sử dụng lại các kỹ năng khác ngay lập tức, cho phép gây sát thương mạnh mẽ. Ở lượt thứ 2, đạt cấp 5 bằng cách sử dụng 2 đòn tấn công thông thường không tăng lượt, sau đó kỳ vọng vào sát thương mỗi lượt cao nhờ kỹ năng 1 tự động kích hoạt và áp dụng truy kích.
04:16 - 08:08
3. ✨ Phân tích chi tiết các nhân vật mạnh mẽ 'khi sử dụng Abi Pochi'
· **Ferry**: Tiêu thụ 100% thanh đo Ougi của toàn bộ đồng minh để áp dụng TA cố định và 30% truy kích trong 4 lượt. Nếu ở tuyến đầu khi bắt đầu trận chiến, với hiệu ứng tăng 40% thanh đo Ougi, có thể sử dụng Ougi từ lượt đầu tiên.
· **Usemy**: Phát huy sức mạnh vượt trội khi địch bị Break, và với kỹ năng 1, áp dụng 'Hiệu ứng Rèn Luyện' trong 3 lượt để tạo ra trạng thái gần như Break. Trong trạng thái này, có thể áp dụng TA cố định, tăng đáng kể sức tấn công, và áp dụng 20% truy kích cho đồng minh, do đó vừa đóng vai trò tấn công vừa hỗ trợ.
· **Boreas**: Áp dụng TA cố định và 20% truy kích cho toàn bộ đồng minh trong 2 lượt. Khi kết hợp với các kỹ năng vũ khí như 'Bảo Vệ Bạch Y Tiên Phong' (Sen'i no Shiroi Kekkai), có thể áp dụng hai loại truy kích khác nhau, và với hiệu ứng tăng 50% DA, 25% TA, nó làm giảm rào cản trong việc xây dựng đội hình TA cố định.
· **Servant**: Chỉ áp dụng 50% truy kích cho nhân vật chính, rất hữu ích trong các đội hình mà nhân vật chính là người gây sát thương chính.
· **Gawain**: Sở hữu truy kích thông qua kỹ năng hỗ trợ, và với kỹ năng 1, áp dụng 50% truy kích và 2 lần hành động cho bản thân trong 1 lượt. Với kỹ năng 2, có thể áp dụng TA cố định và buff cường hóa cho bản thân.
· **Lunalu**: Giảm 30% HP tối đa nhưng cho phép 3 lần hành động, và trong lượt sử dụng kỹ năng, được áp dụng TA cố định và né tránh. Có thể sao chép kỹ năng của đồng minh, và nếu sao chép kỹ năng của 'Son', có thể gây ra hỏa lực khổng lồ với 20% truy kích và 3 lần hành động.
· **Usemy**: Phát huy sức mạnh vượt trội khi địch bị Break, và với kỹ năng 1, áp dụng 'Hiệu ứng Rèn Luyện' trong 3 lượt để tạo ra trạng thái gần như Break. Trong trạng thái này, có thể áp dụng TA cố định, tăng đáng kể sức tấn công, và áp dụng 20% truy kích cho đồng minh, do đó vừa đóng vai trò tấn công vừa hỗ trợ.
· **Boreas**: Áp dụng TA cố định và 20% truy kích cho toàn bộ đồng minh trong 2 lượt. Khi kết hợp với các kỹ năng vũ khí như 'Bảo Vệ Bạch Y Tiên Phong' (Sen'i no Shiroi Kekkai), có thể áp dụng hai loại truy kích khác nhau, và với hiệu ứng tăng 50% DA, 25% TA, nó làm giảm rào cản trong việc xây dựng đội hình TA cố định.
· **Servant**: Chỉ áp dụng 50% truy kích cho nhân vật chính, rất hữu ích trong các đội hình mà nhân vật chính là người gây sát thương chính.
· **Gawain**: Sở hữu truy kích thông qua kỹ năng hỗ trợ, và với kỹ năng 1, áp dụng 50% truy kích và 2 lần hành động cho bản thân trong 1 lượt. Với kỹ năng 2, có thể áp dụng TA cố định và buff cường hóa cho bản thân.
· **Lunalu**: Giảm 30% HP tối đa nhưng cho phép 3 lần hành động, và trong lượt sử dụng kỹ năng, được áp dụng TA cố định và né tránh. Có thể sao chép kỹ năng của đồng minh, và nếu sao chép kỹ năng của 'Son', có thể gây ra hỏa lực khổng lồ với 20% truy kích và 3 lần hành động.
08:09 - 15:34
4. 🌟 Phân tích chi tiết các nhân vật đề xuất cho tự động chiến đấu (Full Auto)
· **Almeira**: Ougi kích hoạt hiệu ứng Mount, mặc dù không giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng nhưng đóng góp vào việc xây dựng đội hình Ougi. Ngoài ra, cô ấy thực hiện nhiều vai trò khác nhau như buff, hồi phục, và gây sát thương, giúp duy trì HP.
· **Minigob**: Ougi cung cấp Clear cho toàn bộ đồng minh, và khi Ougi được kích hoạt, 'Cấp độ Pika Pika' sẽ tăng lên. Khi đạt cấp độ, kỹ năng giải trừ hiệu ứng xấu có thể được sử dụng ngay lập tức, và cô ấy xuất sắc trong vai trò debuffer với việc áp dụng nhiều buff như debuff công/thủ, debuff liên kích.
· **Tiko**: Cần 1 Pochi ban đầu, nhưng khi vào trạng thái 'Tập trung điều trị', hồi phục và Clear sẽ được kích hoạt mỗi lượt. Khi Ougi được kích hoạt, vào cuối lượt sẽ hồi phục tất cả hiệu ứng xấu của đồng minh, và kỹ năng có hiệu ứng hồi phục/tăng cường toàn bộ HP sẽ rút ngắn 1 lượt nếu nhận hiệu ứng hồi phục/tăng cường đồng minh.
· **Coriet**: Có hiệu ứng kích hoạt 'Weapon Burst' trong 3 lượt cho bản thân và nhân vật tiếp theo. Điều này cho phép nhân vật chính sử dụng Ougi liên tục, rút ngắn thời gian kích hoạt 'Unlimited Boost'.
· **Anriette**: Kỹ năng tăng cường có hiệu ứng hồi phục và Clear sẽ có thể sử dụng ngay lập tức vào cuối lượt khi đồng minh thực hiện 4 lần Triple Attack. Mặc dù Ougi không được sử dụng, nhưng có thể sử dụng kỹ năng tăng cường mỗi lượt, thuận lợi cho việc đối phó với dự báo và duy trì HP.
· **Amaterasu**: Chủ yếu được sử dụng trong việc xây dựng đội hình khắc ấn, nhưng trong Full Auto, cô ấy cũng thực hiện nhiều vai trò khác nhau như hồi phục, Clear, Dispel. Thông qua hiệu ứng tự động kích hoạt khi đồng minh sử dụng kỹ năng áp dụng khắc ấn, cô ấy có thể phát huy khả năng Dispel.
· **Minigob**: Ougi cung cấp Clear cho toàn bộ đồng minh, và khi Ougi được kích hoạt, 'Cấp độ Pika Pika' sẽ tăng lên. Khi đạt cấp độ, kỹ năng giải trừ hiệu ứng xấu có thể được sử dụng ngay lập tức, và cô ấy xuất sắc trong vai trò debuffer với việc áp dụng nhiều buff như debuff công/thủ, debuff liên kích.
· **Tiko**: Cần 1 Pochi ban đầu, nhưng khi vào trạng thái 'Tập trung điều trị', hồi phục và Clear sẽ được kích hoạt mỗi lượt. Khi Ougi được kích hoạt, vào cuối lượt sẽ hồi phục tất cả hiệu ứng xấu của đồng minh, và kỹ năng có hiệu ứng hồi phục/tăng cường toàn bộ HP sẽ rút ngắn 1 lượt nếu nhận hiệu ứng hồi phục/tăng cường đồng minh.
· **Coriet**: Có hiệu ứng kích hoạt 'Weapon Burst' trong 3 lượt cho bản thân và nhân vật tiếp theo. Điều này cho phép nhân vật chính sử dụng Ougi liên tục, rút ngắn thời gian kích hoạt 'Unlimited Boost'.
· **Anriette**: Kỹ năng tăng cường có hiệu ứng hồi phục và Clear sẽ có thể sử dụng ngay lập tức vào cuối lượt khi đồng minh thực hiện 4 lần Triple Attack. Mặc dù Ougi không được sử dụng, nhưng có thể sử dụng kỹ năng tăng cường mỗi lượt, thuận lợi cho việc đối phó với dự báo và duy trì HP.
· **Amaterasu**: Chủ yếu được sử dụng trong việc xây dựng đội hình khắc ấn, nhưng trong Full Auto, cô ấy cũng thực hiện nhiều vai trò khác nhau như hồi phục, Clear, Dispel. Thông qua hiệu ứng tự động kích hoạt khi đồng minh sử dụng kỹ năng áp dụng khắc ấn, cô ấy có thể phát huy khả năng Dispel.
15:35 - 17:05
5. ✨ Phân tích chi tiết các nhân vật chuyên về xây dựng đội hình Ougi (ô màu xanh lá)
· **Nabe & Lobetina**: Thay vì tấn công thông thường, họ có hiệu ứng tăng 20% thanh đo Ougi cho toàn bộ đồng minh vào cuối lượt. Họ có thể vận hành tốt trong xây dựng đội hình Ougi và rất xuất sắc trong vai trò tăng tốc Ougi. Nabe thực hiện các vai trò bổ sung như debuff, dispel, hồi phục, trong khi Lobetina có thể hồi phục và đối phó với hiệu ứng xấu, nhưng không gây sát thương bằng Ougi nên có thể bất lợi trong việc xây dựng chuỗi.
· **Silva**: Khi ở vị trí dự bị, kỹ năng gây sát thương sẽ tự động kích hoạt khi Full Change. Khi sử dụng trong đội hình Full Change mỗi lượt, có thể gây sát thương ổn định và nếu vị trí dự bị còn trống trong đội hình Ougi, cô ấy là một lựa chọn đáng cân nhắc.
· **Silva**: Khi ở vị trí dự bị, kỹ năng gây sát thương sẽ tự động kích hoạt khi Full Change. Khi sử dụng trong đội hình Full Change mỗi lượt, có thể gây sát thương ổn định và nếu vị trí dự bị còn trống trong đội hình Ougi, cô ấy là một lựa chọn đáng cân nhắc.
17:08 - 18:28
6. 💡 Tổng kết và thông tin bổ sung
· Hệ Ánh Sáng có xu hướng các nhân vật Limited hoặc nhân vật giới hạn mùa thể hiện sức mạnh vượt trội, nhưng các nhân vật thông thường được giới thiệu trong video này cũng có thể được sử dụng rất hữu ích trong các tình huống cụ thể.
· Có một video riêng về các nhân vật được đề xuất để ưu tiên giành được trong số các nhân vật hệ Ánh Sáng, phù hợp với thời gian Ticket Hỗ Trợ đang diễn ra, vì vậy hãy tham khảo.
· Sau khi xem video, việc đăng ký kênh, thích video, theo dõi Twitter, v.v., sẽ là nguồn động viên lớn cho người tạo nội dung.
· Có một video riêng về các nhân vật được đề xuất để ưu tiên giành được trong số các nhân vật hệ Ánh Sáng, phù hợp với thời gian Ticket Hỗ Trợ đang diễn ra, vì vậy hãy tham khảo.
· Sau khi xem video, việc đăng ký kênh, thích video, theo dõi Twitter, v.v., sẽ là nguồn động viên lớn cho người tạo nội dung.
