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MapleStory Vua Đối Đầu Cực Hạn Solo, Câu Chuyện Đằng Sau Thành Tích Clear Server Đầu Tiên이 영상은 메이플스토리 익스트림 대적자 솔플 전 서버 최초 클리어에 도전하는 과정을 담고 있습니다. 높은 핑 속에서도 포기하지 않고 도전하여 결국 클리어에 성공한 짜릿한 순간과 그 비하인드 스토리를 공개합니다.
1. 🎮 익스트림 대적자 솔플 준비 과정 및 스펙업
· 285 레벨 캐릭터를 챌린저스 월드에서 리프하여 육성했습니다.
· 이파작 아이템과 유니온까지 완료했으며, 솔 에르다를 사용하여 캐릭터를 강화했습니다.
· 26레벨까지 스킬 레벨을 올렸으며, 바지와 신발을 6.1씩 강화하여 올 66작을 달성했습니다.
· 총 5천만 메소를 사용하여 올 66작에 성공했으며, 전 서버 최초로 인적자클을 달성했습니다.
· 이파작 아이템과 유니온까지 완료했으며, 솔 에르다를 사용하여 캐릭터를 강화했습니다.
· 26레벨까지 스킬 레벨을 올렸으며, 바지와 신발을 6.1씩 강화하여 올 66작을 달성했습니다.
· 총 5천만 메소를 사용하여 올 66작에 성공했으며, 전 서버 최초로 인적자클을 달성했습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 스킬 레벨 | 26레벨 |
| 아이템 강화 | 바지, 신발 6.1씩 강화 (올 66작) |
| 총 비용 | 5천만 메소 |
00:00 - 01:40
1. 🎮 익스트림 대적자 솔플 준비 과정 및 스펙업
· 285 레벨 캐릭터를 챌린저스 월드에서 리프하여 육성했습니다.
· 이파작 아이템과 유니온까지 완료했으며, 솔 에르다를 사용하여 캐릭터를 강화했습니다.
· 26레벨까지 스킬 레벨을 올렸으며, 바지와 신발을 6.1씩 강화하여 올 66작을 달성했습니다.
· 총 5천만 메소를 사용하여 올 66작에 성공했으며, 전 서버 최초로 인적자클을 달성했습니다.
· 이파작 아이템과 유니온까지 완료했으며, 솔 에르다를 사용하여 캐릭터를 강화했습니다.
· 26레벨까지 스킬 레벨을 올렸으며, 바지와 신발을 6.1씩 강화하여 올 66작을 달성했습니다.
· 총 5천만 메소를 사용하여 올 66작에 성공했으며, 전 서버 최초로 인적자클을 달성했습니다.
| 구분 | 상세 내용 |
|---|---|
| 스킬 레벨 | 26레벨 |
| 아이템 강화 | 바지, 신발 6.1씩 강화 (올 66작) |
| 총 비용 | 5천만 메소 |
01:41 - 03:54
2. 🔥 익스트림 대적자 솔플 첫 시도 및 핑 문제 발생
· 전 서버 최초 인적자클 캐릭터로 익스트림 대적자 솔플에 도전했습니다.
· 핑이 400까지 치솟는 심각한 렉 문제로 인해 패링이 제대로 되지 않아 어려움을 겪었습니다.
· 패턴이 뒤틀릴 정도로 핑이 높아 정상적인 플레이가 불가능하여 도전을 잠시 중단했습니다.
· 서버 상태가 개선될 때까지 기다렸다가 다시 도전하기로 결정했습니다.
· 핑이 400까지 치솟는 심각한 렉 문제로 인해 패링이 제대로 되지 않아 어려움을 겪었습니다.
· 패턴이 뒤틀릴 정도로 핑이 높아 정상적인 플레이가 불가능하여 도전을 잠시 중단했습니다.
· 서버 상태가 개선될 때까지 기다렸다가 다시 도전하기로 결정했습니다.
03:55 - 06:17
3. 🌟 비방 녹화 재도전 및 익스트림 대적자 솔플 클리어 성공
· 비방 녹화로 익스트림 대적자 솔플에 재도전했습니다.
· 렉이 걸리지 않는 상황에서 오리진, 선바 등을 활용하여 빠르게 보스를 공략했습니다.
· 8분 20초 만에 퍼펙트 게임으로 클리어에 성공했습니다.
· 핑이 300 이상인 상황에서도 클리어하는 놀라운 성과를 보여주었습니다.
· 렉이 걸리지 않는 상황에서 오리진, 선바 등을 활용하여 빠르게 보스를 공략했습니다.
· 8분 20초 만에 퍼펙트 게임으로 클리어에 성공했습니다.
· 핑이 300 이상인 상황에서도 클리어하는 놀라운 성과를 보여주었습니다.
06:18 - 08:01
4. 🏆 전섭 최초 클리어 소감 및 향후 계획
· 핑 300으로 익스트림 대적자 솔플 전 서버 최초 클리어에 성공한 소감을 밝혔습니다.
· 엇박 플레이를 통해 핑 문제를 극복하고 클리어했다고 설명했습니다.
· 파티 플레이 시 핑 문제가 더 심각해질 것을 우려하며, 테스트 서버나 두바이 등에서 다시 도전할 계획을 언급했습니다.
· 여름에 두바이에서 퍼클런을 도전할 가능성에 대해서도 이야기했습니다.
· 엇박 플레이를 통해 핑 문제를 극복하고 클리어했다고 설명했습니다.
· 파티 플레이 시 핑 문제가 더 심각해질 것을 우려하며, 테스트 서버나 두바이 등에서 다시 도전할 계획을 언급했습니다.
· 여름에 두바이에서 퍼클런을 도전할 가능성에 대해서도 이야기했습니다.
