Post

World of Warcraft Forever, khác gì với Classic? Tổng hợp mọi thay đổiTrải nghiệm mới vượt xa giới hạn của World of Warcraft Classic, 'Forever' đã ra mắt. Hãy cùng tìm hiểu chi tiết về tất cả những thay đổi trong Forever, nơi lưu giữ hoài niệm về Classic nhưng vẫn bổ sung sự tiện lợi hiện đại và nội dung mới.
World of Warcraft Forever, khác gì với Classic? Tổng hợp mọi thay đổi
1. 🎮 WoW Forever khác gì so với Classic?
· World of Warcraft Forever là một trò chơi hoàn toàn khác biệt so với Classic.
· Đặc điểm lớn nhất là sự bổ sung của chủng tộc mới 'Skyborn' và việc mở rộng lựa chọn nghề nghiệp cho nhiều chủng tộc.
· Cách thức tiến triển cốt truyện cũng khác với World of Warcraft gốc, và nội dung mới sẽ liên tục được bổ sung dựa trên giả định về một 'thế giới song song' nơi cốt truyện diễn ra khác đi trong khi vẫn giữ nguyên nền tảng của trò chơi gốc.
· Giao diện người dùng và hệ thống của phiên bản Retail đã được áp dụng để cải thiện sự bất tiện của Classic, nhưng không giống như phiên bản Retail nơi việc lên cấp dễ dàng và nội dung thế giới bị bỏ bê, Forever duy trì tốc độ lên cấp phiêu lưu và chậm rãi, nhấn mạnh vào lối chơi tổ đội của Classic, kết hợp sự tiện lợi của Retail với cảm xúc của Classic.
00:00 - 01:33
1. 🎮 WoW Forever khác gì so với Classic?
· World of Warcraft Forever là một trò chơi hoàn toàn khác biệt so với Classic.
· Đặc điểm lớn nhất là sự bổ sung của chủng tộc mới 'Skyborn' và việc mở rộng lựa chọn nghề nghiệp cho nhiều chủng tộc.
· Cách thức tiến triển cốt truyện cũng khác với World of Warcraft gốc, và nội dung mới sẽ liên tục được bổ sung dựa trên giả định về một 'thế giới song song' nơi cốt truyện diễn ra khác đi trong khi vẫn giữ nguyên nền tảng của trò chơi gốc.
· Giao diện người dùng và hệ thống của phiên bản Retail đã được áp dụng để cải thiện sự bất tiện của Classic, nhưng không giống như phiên bản Retail nơi việc lên cấp dễ dàng và nội dung thế giới bị bỏ bê, Forever duy trì tốc độ lên cấp phiêu lưu và chậm rãi, nhấn mạnh vào lối chơi tổ đội của Classic, kết hợp sự tiện lợi của Retail với cảm xúc của Classic.
01:34 - 03:13
2. 🎮 Sự khác biệt về cốt truyện và Raid giữa Classic và Forever
· Nhiều người nhầm Forever với một phiên bản Classic khác, nhưng chúng hoàn toàn khác nhau.
· Tiến trình cốt truyện của Classic bắt đầu từ 'Molten Core', hầm ngục Raid đầu tiên, sau đó tiếp tục với 'Blackwing Lair', 'Ahn'Qiraj Temple'.
· Ngược lại, hầm ngục Raid đầu tiên của Forever được lên kế hoạch là 'Deeprun Tram', Raid mới 'Hyjal Summit', và 'Onyxia's Lair' đã tồn tại trong Classic, cho thấy cốt truyện sẽ tiến triển theo một hướng hoàn toàn khác ngay từ Raid đầu tiên.
03:14 - 04:58
3. 🎮 Đặc điểm cốt lõi của Forever: Duy trì cấp 60 và bổ sung nội dung
· Giới hạn cấp độ tối đa được giữ nguyên ở 60. Không giống như cách tiếp cận trước đây, nơi giới hạn cấp độ tăng lên và các khu vực, Raid mới được bổ sung theo từng bản mở rộng, Forever cố định giới hạn cấp độ tối đa ở 60.
· Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là không có nội dung mới. Trong khi các hầm ngục và Raid hiện có vẫn được giữ nguyên, các hầm ngục và Raid mới sẽ tiếp tục được bổ sung, và chúng sẽ rơi ra trang bị phù hợp với cấp độ 60.
· Các tính năng tiện lợi cải thiện sự bất tiện của Classic đã được tích hợp, chẳng hạn như gửi thư tức thời giữa các nhân vật trong tài khoản, hệ thống tìm kiếm tổ đội hiện đại và hệ điều hành giao diện người dùng chế độ chỉnh sửa.
· Bạn có thể sử dụng các tính năng tiện lợi như đồng hồ đo sát thương mà không cần addon, và tuân theo hệ thống tìm kiếm và đăng ký tổ đội phiên bản hiện đại.
· Bạn có thể mong đợi mức độ tiện lợi tương tự như các trò chơi hiện đại, chẳng hạn như cải thiện hệ thống thư vốn bất tiện trong Classic.
04:59 - 06:20
4. 🎮 Hầm ngục, khu vực, Raid mới được bổ sung trong Forever
· 9 hầm ngục mới chưa từng có trong Classic đã được bổ sung. Điều này bao gồm cả hầm ngục dành cho người chơi cấp thấp cũng như người chơi cấp tối đa.
· Các hầm ngục ở nhiều cấp độ khác nhau như 'Alliance', 'Ruins of Lordaeron', 'Westland Excavation Site' đã được bổ sung.
· 4 khu vực mới cũng đã được bổ sung. Chúng bao gồm các khu vực trước đây bị chặn, các khu vực hòa nhập tự nhiên vào thiết lập hiện có và các khu vực hoàn toàn mới.
· Cập nhật chính là việc bổ sung 4 khu vực mới: 'Hyjal Summit', 'Zandalar', 'Riverbend', 'Feralas'.
· Raid 10 người 'Deeprun Tram', Raid 20 người 'Hyjal Summit Peak', và Raid 40 người 'Onyxia's Lair' sẽ đồng loạt mở cửa vào ngày 9 tháng 12.
· Các Raid với quy mô khác nhau như 10, 20, 40 người sẽ cùng tồn tại.
06:21 - 08:41
5. 🎮 Thay đổi về lớp nhân vật và thuộc tính: Cải thiện cân bằng và kỹ năng mới
· Cân bằng mất cân bằng của Classic đã được cải thiện đáng kể. Đặc biệt, hiệu suất của các lớp nhân vật lai như Paladin và Shaman đã được nâng cao.
· Hệ thống buff thế giới sẽ không còn được áp dụng trong Raid.
· Meta 'Fury-Protection' của thuộc tính Warrior đã được sửa đổi, làm cho chuyên môn hóa Bảo vệ trở nên thực tế hơn cho việc Tank.
· Nhiều kỹ năng chưa từng có trong Classic đã được bổ sung. Ví dụ, Shaman sẽ nhận được 'Lava Burst', 'Chain Heal', 'Totem Recall', v.v.
· Sự bất tiện của Hunter khi phải đặt bẫy thủ công đã được cải thiện.
· Sự bất tiện của Druid khi không thể uống thuốc trong trạng thái biến hình đã được giải quyết, và kỹ năng hồi sinh trong chiến đấu cũng đã được bổ sung.
· Một số thuộc tính không thể sử dụng được đã được sửa đổi để tăng tính ứng dụng.
08:42 - 10:06
6. 🎮 Chủng tộc mới, kết hợp nghề nghiệp, đồ họa và tính năng tiện lợi
· Chủng tộc mới 'Skyborn' đã được bổ sung và có thể lựa chọn cho cả hai phe Alliance và Horde.
· Các kết hợp chủng tộc và nghề nghiệp đa dạng đã được bổ sung, chẳng hạn như 'Gnome Priest', 'Human Shaman', 'Dwarf Shaman', 'Orc Mage', 'Troll Warlock', 'Undead Paladin'.
· Khi đăng nhập vào trò chơi, bạn có thể chọn đồ họa phiên bản Classic năm 2019 hoặc đồ họa cải tiến.
· Hệ thống ngoại hình hóa (Transmogrification) được giới thiệu trong 'Cataclysm' cũng được áp dụng trong Forever. Đây cũng là một tùy chọn, và nếu vô hiệu hóa, trang bị của người chơi khác sẽ hiển thị nguyên bản.
· Hệ thống ngoại hình hóa (Transmogrification) được giới thiệu trong 'Cataclysm' cũng được áp dụng trong Forever. Đây cũng là một tùy chọn, và nếu vô hiệu hóa, trang bị của người chơi khác sẽ hiển thị nguyên bản.
10:07 - 11:45
7. 🎮 Lộ trình cập nhật nội dung liên tục của Forever
· Forever dự kiến sẽ được cập nhật liên tục. Vào mùa xuân năm 2027, 2 Raid mới, 2 hầm ngục, nhiệm vụ và khu vực mới, cùng với chuỗi nhiệm vụ truyền thuyết đã được lên kế hoạch.
· Vào mùa hè năm 2027, cùng với việc cải tổ Raid hiện có, Raid mới và nội dung thế giới sẽ được bổ sung.
· Mặc dù giới hạn cấp độ 60 được giữ nguyên, bạn vẫn có thể tận hưởng trải nghiệm WoW mới thông qua các hầm ngục, Raid, cốt truyện và nhiệm vụ mới.
· Nếu Classic là một trò chơi để trải nghiệm lại quá khứ, thì Forever là một trò chơi mở ra một 'dòng thời gian mới', nơi bạn quay trở lại quá khứ và viết nên những câu chuyện mới dựa trên sự tiện lợi và giao diện người dùng hiện đại.
· Hơn 1000 nhiệm vụ mới, khu vực mới, hầm ngục, Raid, kỹ năng, thuộc tính nghề nghiệp, v.v. dự kiến sẽ được bổ sung.
11:46 - 12:02
8. 🎮 Tình trạng Beta của Forever và kế hoạch tương lai
· World of Warcraft: Forever dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 11 năm 2026 và hiện đang trong giai đoạn Beta.
· Hiện tại, cấp độ 30 đã được mở, và các bản cập nhật liên tục đang được thực hiện giống như máy chủ chính.
· Ghi chú vá lỗi của nhà phát triển, các thay đổi cân bằng chính, sửa lỗi và cải tiến đang được tiến hành đều đặn.
· Trong tương lai, chúng tôi dự định sẽ đề cập đến các nội dung liên quan đến Forever như hướng dẫn hầm ngục và Raid.
월드오브워크래프트와우클래식와우포에버클래식플러스게임리뷰